Miksi sinun pitäisi silti pelata Arcanumia: Of Steamworks ja Magick Obscura

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Julkaistu vuonna 2001, Arcanum: Of Steamworks ja Magick Obscura on yksi hienoimmista esimerkeistä RPG-tyylilajista. Se oli Troika Gamesin ensimmäinen julkaisema tuote, ja se on edelleen studion myydyin peli. Kaksikymmentä vuotta myöhemmin peli ansaitsee edelleen pelaamisen.



Troika Games on tunnettu RPG-fanien keskuudessa, se on myös kehittynyt Elemental Evil -temppeli ja ylistetty Vampyyri: Naamiot - Verilinjat . Salaisuus oli sen ensimmäinen julkaisu, ja sen vahvan kirjoituksen odotetaan tulevan Troikan peleistä. Siinä on joitain kaikkien pelien kattavimpia ja syvällisimpiä tarinankerrontuja - loppujen lopuksi harvoilla peleillä on vuoropuhelu jokaisesta tärkeästä NPC: stä, jota käytetään vain, jos heidän henkensä on loukattu kuolemansa jälkeen.



onko tämä jojo-referenssimeme

Salaisuus tarjoaa mahdollisuuden pelata julmaa peliä, koska hahmot eivät koskaan ole lukittu tarvitsemansa tiedon oppimisesta. Suurin osa moderneista peleistä rajoittaa pelaajien mahdollisuuksia olla tekemisissä juoni-kriittisten NPC: n kanssa, mutta ei Salaisuus . Täällä ketään voidaan kohdistaa ja tappaa, mutta se ei johda voittamattomaan tilanteeseen. Muut RPG: t ovat antaneet pelaajan tappaa tiettyjä NPC: itä, kuten on tapaus Kestää ja Lord British, mutta useimmissa tapauksissa peli rankaisee pelaajaa harjoittelemaan tällaista käyttäytymistä vaatimalla heitä lataamaan tallennus jatkaakseen tarinaa. Sisään Salaisuus , pelaajat voivat pelata nekromanttina, jolla on pääsy Conjure Spirit -loitsuun, joka kutsuu haamun, jonka kanssa voi puhua mistä tahansa pelin ruumiista.

Vaikka suurin osa aaveista käyttää samaa vuoropuhelua, melko harvat paljastavat kriittistä tietoa, joka muuten menetettäisiin. Se on pieni yksityiskohta, mutta se antaa pelaajille todella vapauden pelata omia hahmojaan. Itse asiassa, Salaisuus on yksi harvoista peleistä, joissa Charismaan erikoistuneet hahmot ovat täysin elinkelpoisia koko pelin ajan. He hallitsevat tietysti kaikki sosiaaliset kohtaamiset, mutta heidän taistelutaidon puuttumisensa peittää tehokkaasti se, että he voivat rekrytoida lisää kumppaneita. Itse asiassa on todella mahdollista keskustella lopullisesta pomoista ja voittaa peli ilman, että hahmosi koskaan joutuisi väkivaltaan, jättäen kaiken taistelun seuralaisille. Tämä ei ehkä ole tapa, jolla useimmat pelaajat haluavat pelata, mutta se on feat, jonka harvat muut ovat toistaneet 20 vuoden aikana Salaisuus julkaisu.

RELATED: 5 parasta pöytätietokoneen kauhufanien RPG: tä



Valitettavasti tätä vahvaa kirjoitusta vaikeuttaa puhdistamaton taistelujärjestelmä. Troika oppisi tästä ja tekisi menestyvän sataman Dungeons & Dragons 3.5-version säännöt PC: lle Elemental Evil -temppeli - jolla puolestaan ​​oli heikompi juoni kuin Salaisuus . Silti heikko taistelu on jonkin verran lunastettu pelaajien käytettävissä olevilla monipuolisilla hahmorakenteilla, jotka johtuvat sen mielenkiintoisesta tilanteesta. Salaisuus on asetettu korkean fantasian maailmaan, jossa tapahtuu teollista vallankumousta.

Harvat muut pelit ovat yrittäneet tällaista asetusta, jossa teknologinen kehitys on ristiriidassa maagisen konservatiivisuuden kanssa. Tämä on melko erillään useimmista odotuksista steampunk-estetiikasta, joka pyrkii taipumaan fantastiseen tekniikkaan sen sijaan, että se kilpailisi taikuuden kanssa. Se on pelattavuus, se antaa pelaajille mahdollisuuden yhdistää taitoja ja kykyjä, mutta kukin kärsii tehokkuudesta, ellei pelaaja sitoudu täysin harjoittamaan joko tekniikan ihmeitä tai taikuuden voimaa. Näissä kahdessa laajassa luokassa on joukko erikoisaloja, kuten erilaiset taikuukoulut ja erilaiset tieteelliset tavoitteet. Tämä perustaa hahmot ympäristössä ja muodostaa ne tämän ideologisen konfliktin toiselle puolelle.

voimakkain vihollinen laskeumassa 4

RELATED: Taistele Undead Hordes -tapahtumassa RPG Slormancer



Hahmojen rakentamisvaihtoehtojen määrä pitää pelin hauskana, vaikka taistelu voi toisinaan olla turhauttavaa. Kiehtovia ovat myös peliteemat, kun taas suurin osa peleistä sivuuttaa historialliseen teolliseen vallankumoukseen liittyvän yhteiskunnan mullistuksen, mutta Salaisuus käsittää kyseisen aiheen. Joihinkin tehtäviin kuuluu ammattiliittojen avustaminen tai vakuutuspetosten tekeminen, ja taikuuden ja tekniikan välinen ristiriita heijastaa todellista jännitettä perinteiden ylläpitämisen ja merkittävän edistymisen välillä.

Peli ei koskaan pääse irti teollisesta ilmapiiristään, ja viulut ovat tärkeä osa ääniraitaa. Se saa pelaajat todella tuntemaan seikkailunsa viktoriaanisen Englannin kautta tavalla, jollaista harvoilla muilla videopeleillä on koskaan ollut. Jopa 20 vuotta julkaisun jälkeen mikään muu peli ei ole oikeastaan ​​tehnyt sitä, mitä Arcanum teki, mikä tekee siitä ainutlaatuisen RPG: n joukossa.

PITÄ KÄSITTELY: Pathfinder: Vanhurskaiden viha näyttää syvä, lähestyttävä seuraaja



Toimituksen Valinta


10 parhaiten arvioitua nykyaikaista Disney-elokuvaa

Elokuvat


10 parhaiten arvioitua nykyaikaista Disney-elokuvaa

Disneyn animaatioelokuvat ovat eräitä rakastetuimmista koko maailmassa. Jotkut elokuvat, kuten Frozen ja Encanto, erottuvat parhaista joukosta.

Lue Lisää
Majakka Extra

Hinnat


Majakka Extra

Švyturys Ekstra a Helles / Dortmunder Export -olut, jonka toimittaa Švyturys (Carlsberg), Klaipedan panimo,

Lue Lisää