Xbox Series X tuo takaisin Xboxin vanhoja tallennusongelmia

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Laskentajätti Microsoftilla on ollut pitkä historia omituisista oheislaitteista, jotka ovat peräisin alkuperäisestä Xboxista. Jokaisella Xbox-järjestelmällä on ollut jonkinlainen tallennusratkaisu laajennuspaketeista omituisen muotoisiin vaihdettaviin kiintolevyihin. Xbox Series X: n julkaisun myötä Microsoft näyttää tekevän sen uudestaan ​​mukautetulla Seagate NVME: llä, joka on suunniteltu toimimaan nimenomaan uuden konsolin kanssa.



Aiemmin tallennusratkaisuja, kuten laajennuspaketteja, tarvittiin harvoin, koska pelien tiedostokoko oli paljon pienempi. Jokaisen uuden konsolisukupolven myötä pelikoot kasvavat ja sen myötä lisääntyy tarve lisätä tallennustilaa. Seuraavan sukupolven konsolit eivät ole poikkeus, ja lisätallennustarve voi nopeasti nostaa kuluttajien kokonaiskustannuksia konsolista.



Vanhat tallennuskysymykset

Alkuperäisessä Xboxissa oli laajennettava tallennustila 'Xbox-muistikortilla' ja sen mahtavalla 8 Mt lisätyllä muistilla. Ajatus pelien asentamisesta konsoliin oli vielä kaukana tavallisesta tuolloin, ja näitä laitteita käytettiin pääasiassa tallennustiedostojen siirtämiseen järjestelmien välillä. Suurin osa alkuperäisistä Xbox-käyttäjistä ei koskaan tarvinnut muistikorttia konsolin 8 Gt: n sisäisen kiintolevyn vuoksi.

Microsoft jatkoi muistikorttitrendiä Xbox 360: ssä 'Xbox 360 -muistikortilla'. 360-sukupolven muistikortteja oli kolmea kokoa, 64 Mt, 256 Mt ja 512 Mt. Vaikka nämä kortit olivat suurempia kuin edellinen 8 Mt: n muistikortti, ne olivat silti liian pieniä, jotta ne sopivat täydellisiin peleihin, koska 360 nimikkeen tiedostokoko oli keskimäärin 4–8 Gt. Jälleen muistikortit varattiin outoja erityistilanteita varten tiedostojen jakamisen tallentamiseksi, ja pilvivarastojen lisääminen 360: een teki niistä käytännössä hyödyttömiä.

claudia kaivaa takaisin tulevaisuuteen

Sama sukupolvi aloitti Xbox 360: n vaihdettavan kiintolevyn temppun. Järjestelmämalleilla oli erikokoisia, mukaan lukien oma kiintolevymoduuli, joka napsahtaa sivulle. Käyttäjien, jotka haluavat päivittää, on poistettava vanha moduuli ja vaihdettava uusi sisään. Pelien kasvaessa ja latausaikojen pidentyessä siitä tuli käytännössä välttämätöntä. Keski-elämän linjan päivitys, Xbox 360 S, muutti kiintolevyjärjestelmän muistuttamaan enemmän kannettavan aseman vaihtamista, mutta kokorajoitukset olivat edelleen ongelma. Xbox One -konsolien myötä kiintolevyjen vaihto lopetettiin, vaikka mallit julkaistiin edelleen erikapasiteettisilla kiintolevyillä. Käyttäjille annettiin mahdollisuus laajentaa kiintolevytilaa ulkoisella USB 3.0 -kiintolevyllä, mikä asetti meidät nykyiseen tilanteeseen.



Aiheeseen liittyvä: Xbox Series X / S -tilaukset aiheuttavat lähes 750%: n piikin Xbox One X -myynnissä Amazonissa

firestone kaksinkertainen jack ipa

Nykyiset tallennusongelmat

Joidenkin videopelien, kuten Velvollisuuden kutsu Lähes 200 Gt: n tiedostokokoja työntämällä konsolitallennus on arvokkaampaa kuin koskaan. Aikaisemmat konsolipolvet ovat nähneet laajennetun muistin käyttöönoton monissa muodoissa, ja näyttää siltä, ​​että seuraavan sukupolven konsolit toistavat tämän trendin. X-sarjassa on vain 1 Tt sisäistä muistia, minkä vuoksi pelaajat ovat huolissaan vain rajoitetusta määrästä pelejä, jotka he voivat asentaa kerralla.

Vaikka 1 Tt voi riittää muutamaan peliin, sisäinen kiintolevyn koko johtaa viime kädessä useisiin pelien poistamiseen ja lataamiseen, kun käyttäjät haluavat pelata niitä. Jälleen tässä nykyaikaisissa videopelitiedostokokoissa on ongelma. 100 Gt tai enemmän jokaiselle pelille voi kestää tunteja tai jopa päiviä, riippuen pelaajan Internet-yhteydestä. Useimmat osavaltioiden Internet-palveluntarjoajat rajoittavat kuluttajien latauksia 1 teratavulla kuukaudessa, mikä pahentaa tilannetta.



Yhdistämällä massiiviset lataukset vaadittavalla kaistanleveydellä suoratoistaaksesi tai pelataksesi pelejä verkossa, ja useimmat pelaajat ylittävät nopeasti seuraavan sukupolven latausrajoituksensa. Helpoin ratkaisu tähän on lisätä konsolimuistia, mutta se voi kallistaa nopeasti. Tällä sukupolvella on jo yleinen USB 3.0 -peliasemien vähittäismyyntihinta 90–214,99 dollaria. Tämä valtava hinta on tavalliselle USB-laitteelle eikä uudelle tai omalle tekniikalle.

Aiheeseen liittyvä: Xboxilla on hauska vastaus PlayStation 5 -esittelyyn

Tallennusratkaisut

Microsoftin vastaus seuraavan sukupolven tallennuskriisiin on tehokas, mutta se voi melkein kaksinkertaistaa jonkin verran konsolin kustannuksia kuluttajille. Saatavilla nyt ennakkotilattavaksi Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe -peliaseman vähittäismyyntihinta on 219,99 dollaria. Microsoft on sanonut sen Xbox One- ja 360-pelit on toistettavissa tavallisesta USB-muistista, mutta X-sarjan peleissä on hyödynnettävä NVMe-asemien uutta tekniikkaa.

Vaikka 2 Tt kokonaistallennustilaa on ihanteellinen sarja X: lle, yli 700 dollarin yhdistetty hinta ei ole. Pelaajat voisivat säästää tilaa asentamalla vanhempia pelejä tavalliseen USB-muistiin, mutta jopa nämä laitteet maksavat enemmän kuin uusi peli tai ohjain. Xbox on sanonut, että pelaajat voivat tallentaa X-sarjan nimikkeitä yleisille USB-asemille, mutta ne on siirrettävä sisäiseen muistiin tai mukautettuihin Seagate-asemiin ennen kuin niitä voi toistaa.

sierra nevada tynnyri ikäinen

PIDÄ LUKEMINEN: Sonylla ja Microsoftilla on kaksi dramaattisesti erilaista lähestymistapaa seuraavan sukupolven pelaamiseen



Toimituksen Valinta


Mosquito Coast, 1. kausi, jakso 5, Elvis, Jesus, Coca-Cola, Kertaus ja spoilerit

Tv


Mosquito Coast, 1. kausi, jakso 5, Elvis, Jesus, Coca-Cola, Kertaus ja spoilerit

Tässä on spoilerilla täytetty yhteenveto Mosquito Coastin kauden 1 jakson 5 Elvis, Jesus, Coca-Cola tapahtumista.

Lue Lisää
Yhden lyönnin mies paljasti Saitaman voiman salaisuuden - hän on [SPOILER]

Anime-Uutiset


Yhden lyönnin mies paljasti Saitaman voiman salaisuuden - hän on [SPOILER]

Saitaman voiman alkuperä on ihmisen käsittämätön, mikä saa jotkut teorioimaan, että hän voisi olla kaikkea muuta.

Lue Lisää