Näyttää siltä, että liikkeenhallintahulluus on vihdoin päättymässä. Microsoft paljasti äskettäin, että Xbox Series X on taaksepäin yhteensopiva kaikkien Xbox One-, Xbox 360- ja alkuperäisten Xbox-nimikkeiden kanssa, lukuun ottamatta pelejä valmistettu erityisesti Kinectille . Itse asiassa seuraavan sukupolven laitteisto ei tue Kinectiä ollenkaan. Tämän ilmoituksen avulla näyttää siltä, että Microsoft on vihdoin hyväksynyt, että Kinect ei ollut toivottu menestys, ja yrittää jättää kikkaisen lisävarusteen aiemmin.
Useimmat Xbox-fanit voisivat välittää vähemmän Kinectistä. Monet pitivät sitä aina halpana käteiskatsauksena, joka yritti hyödyntää Nintendo Wii: n menestystä. Tästä huolimatta Microsoft käytti tonnia rahaa Kinectin mainostamiseen, vaikka se ei houkutellut suurinta osaa Xboxin yhteisöstä. Yrityksen työntö, joka sisälsi loputtoman mainosvirran ja jopa pakkaamisen konsoleihin, päätyi takaisin, mikä sai monet Xbox-omistajat pahoittelemaan lisävarustetta.
Kinectin piti olla Microsoftin vastaus Nintendo Wii: hen, joka esitteli maailman liikkeenhallinnalle vuonna 2006. Siitä tuli nopeasti pelien kuumin asia, jossa kaikki pienistä lapsista isovanhempiin pelasivat pelejä Wii-urheilu . Wii: stä tuli yksi kaikkien aikojen myydyimmistä konsoleista, ja Microsoft halusi tämän menestyksen. Se käynnisti Kinectin vuonna 2010. Kuitenkin laite jäi Wii: stä lähes kaikin tavoin.

Vaikka Wii: llä oli hämmästyttäviä pelejä, joita oli hauska pelata ja joka näytti konsolin kykyjä, Kinectin kirjasto tuntui enemmän kuin tekniset demot kuin todelliset videopelit. Kinectilla ei ollut pelattavissa vahvoja nimikkeitä, ja se tarjosi vain vähän kuluttajille eikä onnistunut houkuttelemaan yleisöä tällä tavalla Wii-urheilu tai Mario Kart Wii teki. Kinect-pelit tuntuivat siltä, että niiden oli tarkoitus näyttää keinoja, joita Kinect voisi tehdä pelaajien houkuttelemisen sijaan. Kinect tuki joitain Tanssi vain pelejä, mutta sarja sai alkunsa Wii: ltä, joten se oli jo perustanut siellä fanikannan. Hyvien Kinect-pelien puute käänsi monet Xbox-fanit pois päältä ja sai heidät sivuuttamaan lisävarusteen kokonaan.
kun se tehdään syvyydessä kausi 2
Liikeohjaimet kohdistuvat myös hyvin tiettyyn yleisöön. Wii kohdisti yleensä nuoremmat ja rennommat pelaajat kuin joko Xbox 360 tai Xbox One, joka yleensä houkuttelee kypsempiä ja kovempia pelaajia. Myydyimmät Xbox 360 -pelit olivat aikuisille suunnattuja pelejä Halo: Saavuta ja Call of Duty: Moderni sodankäynti . Toisaalta Wii: n myydyimmät otsikot olivat pelejä, kuten Mario Kart Wii ja Wii-urheilukeskus. Nämä otsikot ovat paljon perheystävällisempiä ja houkuttelevat suurempaa joukkoa ihmisiä. Liikehallinnasta kiinnostunut yleisö ei yksinkertaisesti ollut sama kuin Xboxia pelaavat, ja koska useimmilla heillä oli jo Wii, ei ollut syytä ostaa Xboxia vain Kinectille.
Kinectillä oli mielenkiintoisia ideoita, mutta hyvien pelien puute ja rajallinen fanikanta johtivat sen kaatumiseen. Xbox-fanit eivät koskaan pyytäneet liikkeenhallintaa, eikä Microsoft koskaan antanut heille hyvää syytä kokeilla niitä. yksityisyyden suoja eivät myöskään auttaneet Kinectiä. Poistamalla Kinect-pelit Series X: n muuten täydellisestä taaksepäin yhteensopivien ohjelmistojen joukosta, Microsoft näyttää lopulta jättävän laitteen lopullisesti ja myöntävän epäsuorasti, että se oli viime kädessä vika.
kaikkien aikojen top 10 manga