Debyytti Japanissa vuonna 1999 ja muualla maailmassa vuonna 2002 Yu-Gi-Oh! TCG on käynyt läpi joitain suuria muutoksia sen alkuperäisen julkaisun jälkeen. Viime vuosien suurista sääntömuutoksista uusien korttien ja mekaniikan aikaisempaan käyttöönottoon, kuten Synkronokutsu & Heilurihirviöt , peli on kehittynyt merkittävästi 2000-luvun alusta lähtien.
Tämän kehityksen ja minkä tahansa pelin vaatiman luonnollisen voimanlähdön seurauksena pysyminen merkityksellisenä on, valtavassa pelattavien vaihtoehtojen kirjastossa on monia kortteja, jotka olivat aikoinaan parhaita Yu-Gi-Oh! mutta nyt niitä pidetään parhaimmillaan keskinkertaisina.
10Kutsu kallo

Aikaisin Yu-Gi-Oh! oli paljon yksinkertaisempi aika verrattuna nykypäivän vastaavuuteen. Aivan kuten anime, TCG keskittyi enemmän tuomaan voimakas Normal-hirviö mahdollisimman pian ja varustamaan heidät kortteilla, kuten Ax of Despair, jotta hirviöistä olisi vielä vaikeampaa päästä eroon. Yksi tällaisista korteista oli Summoned Skull, joka oli aikoinaan vahvin normaali hirviö, joka vaati vain yhtä kunnianosoitusta melko laajalla marginaalilla. Vaikka monet korkeamman tason kortit, kuten Blue-Eyes White Dragon, olisivat sen ohittaneet ATK: ssa, se oli helposti yksi parhaista korteista Yugin aloituskannessa. Nykyään Summoned Skull on saattanut hankkia paljon enemmän tukikortteja pitääkseen sen merkityksellisenä ja jonkin verran kelmi-pakettivalinnalla, mutta se ei ole läheskään niin hyvä kuin ennen.
9Dark Strike Fighter

Varhaisessa Synchro-aikakaudella pelaajien käytettävissä ei ollut tuolloin monia todella hyviä Synchro-kortteja, lukuun ottamatta Stardust Dragonin tai Thought Ruler Archfiendin kaltaisia, jotka molemmat varjostaisivat nopeasti jokaisen uuden sarjan myötä. Yksi, joka säilytti voimakkaan statuksensa siihen asti, kunnes se sijoittui kiellettyjen ja rajoitettujen luetteloon, oli Dark Strike Fighter.
Tämä kortti antoi monien Synchro-keskitettyjen kansien itselleen OTK-vastustajille, ja sen katsottiin olevan liian tuhoisa pelitilan pysymiseksi. Sen jälkeen, kun sen vaikutusta on muutettu, jotta sitä voidaan käyttää vain päävaiheen 1 aikana ja vain kerran vuorollaan, Dark Strike Fighter on nähnyt tehon pudotuksen, joka on riittävän merkittävä, jotta se voisi tulla pois Kiellettyjen ja rajoitettujen luettelosta.
8Sangan / Mustan metsän noita

Sekä Sangan että Schwarzwaldin noita olivat uskomattoman tehokkaita kortteja pitkään, Sangan siirtyi pois ja kiellettyjen ja rajoitettujen luettelosta aina, kun uusi strategia ilmaantui, joka voisi väärinkäyttää hakumahdollisuuksiaan, kun taas Witch pysyi tiukasti luettelossa, kunnes molemmat korttien vaikutuksia muutettiin.
Vaikka molemmat ovat tehokkaita yleisiä hakukortteja, ne estävät nyt pelaajia käyttämästä lisättyä korttia samalla kierroksella. Sanganin tai Witchin vaikutus aktivoituu, mikä tekee niistä paljon vähemmän hyödyllisiä hakukortteja verrattuna kaikkiin muihin arkkityyppikohtaisiin vaihtoehtoihin.
7Starlight Road

Stardust Dragonin huippukauden aikana kortit, kuten Dark Hole, Heavy Storm ja Black Rose Dragon, olivat melkein jokaisessa kannessa, sillä laudan pyyhkimisen vaikutukset ovat aina erityisen voimakkaita. Starlight Road yritti muuttaa tätä, mutta ei vain pysäyttää tuhoavan vaikutuksen, vaan myös antaa pelaajille mahdollisuuden kutsua Stardust-lohikäärme Extra-kannelta ilmaiseksi. Vaikka vaikutus on edelleen erittäin hyvä, sitä haittaa se, että pelissä on paljon vähemmän laudan puhdistustehosteita, samoin kuin monia muita tapoja häiritä Spell- ja Trap-kortteja siihen pisteeseen, jossa nykyinen metapeli näkee lähes ei yhtään pelattua ansakorttia.
6Murskaa korttivirus

Yksi Seto Kaiban allekirjoituskorteista, Crush Card Virus, oli erittäin hyvä kortti pitkään, mikä tarkoitti sitä, että se kärsi pitkään Kiellettyjen ja rajoitettujen luettelossa. Kuten monet muutkin sukupolvensa kortit, se sallittiin vankeudesta vasta sen jälkeen, kun sen vaikutusta oli muutettu voimakkaasti. Sen sijaan, että lähetät jokaisen hirviön, joka on vedetty GY: lle, jolla on vähintään 1500 ATK: ta kolmen kierroksen ajan, Crush Card Virus antaa vastustajan valita kolme korttia pakastaan lähettääkseen GY: lle. Tämä olisi ollut kerran katastrofaalista, mutta niin monilla korteilla, joilla on GY: n aktivoivat vaikutukset nykyaikaisessa Yu-Gi-Oh! , Crush Card Viruksesta on tullut kortti, joka on hyödyllisempi uhrille kuin sen aktivoijalle.
5Zaborg Thunder Monarch

Ennen Extra Deckin ikää Monarch-pakan muunnokset olivat joitain tehokkaimmista kannenpelaajista, joita pelaajat voisivat käyttää. Kun Cyber Dragon, Soul Exchange ja Treeborn Frog tykkäävät kunnianosoituksesta paljon tehokkaamman strategian, Monarchs otti nopeasti monia kärkipaikkoja kilpailussa Yu-Gi-Oh! , Thunder Monarch Zaborg on monien kansien paras valinta.
Valitettavasti huomattavasti parempi Caius the Shadow Monarch muutama vuosi myöhemmin hävisi Zaborgista ja sitten Erebus ja Ehther toisella Monarch-teemalla rakenteellisella kannella. Moderni Yu-Gi-Oh! , kunnianosoituskeskeiset kannet eivät vain ole tarpeeksi nopeita pysymään mukana ylimääräisen kannen keskeisissä strategioissa, ja hallitsijat ovat kärsineet tästä seurauksena suuresti.
4Polymerointi

Polymerointi on ollut kaiken kaikkiaan melko sekakortti, ja aikaisemmin vain kortteja täynnä oleva käsi pystyi todella käyttämään Fuusio-hirviöt ennen kuin Gladiator Beast- ja Shaddoll-kannet luotiin. Vuoden alkuaikoina Yu-Gi-Oh! , se oli erittäin helppo tapa tehdä voimakkaita hirviöitä tarvitsematta kunnianosoitusta.
Vaikka Fusion-hirviöt eivät ole tavallisimmin kutsuttuja lajikkeita Extra Deckistä, he näkevät silti paljon peliä, etenkin kelmi-kannissa, kuten DDD ja Alkuperäinen sankari . Polymeroinnin pääongelma on nykyään se, että kaikki muut arkkityyppikohtaiset vaihtoehdot ovat parempia, samoin kuin se, että superpolymerointia voidaan toistaa enimmäiskopioilla ensimmäistä kertaa vuosien ajan.
3Flip Effect -hirviöt

Flip Effects oli aikoinaan pelin ainoa efektihirviö, jossa Man-Eater Bug ja Magician of Faith olivat erityisen hyviä kortteja kaikissa strategioissa. Vaikka monet arkkityypit ovat yrittäneet hyödyntää näitä vaikutuksia, kuten matoja ja pesukarhuja, kukaan ei ole todellakaan kyennyt saamaan kiinni todellisesta voimasta, jota he kerran käyttivät Yu-Gi-Oh! Vaikka vaikutukset itsessään ovat yleensä edelleen voimakkaita, tosiasia, että niin monet modernit kannet käyttävät korttiefektejä hirviöiden poistamiseksi kentältä ennen hyökkäyksiä, tekevät niiden vaikutuksista vähemmän todennäköisiä.
kaksiAivojen hallinta

Vaikka aivojen hallinta ei ollut yhtä tehokas kuin mielenhallinta, sydämen muutos tai sieppauksen varastaminen, se oli silti a voimakas oikeinkirjoituskortti vastustavien hirviöiden hallinnan ottamisesta, minkä seurauksena heidät lähetettiin Kiellettyjen ja Rajoitettujen listalle jonkin aikaa. Kuten monet muutkin aikaisin Yu-Gi-Oh! Kortit, vasta sen vaikutuksen dramaattisella muutoksella, annettiin pelaajille mahdollisuus kiertää, vaikka tosiasia, että aivojen hallinta on nyt rajoitettu vain mahdollisuuteen ottaa hirviöitä, jotka voivat olla Normal Summoned tai Set, tekee siitä kauas heikompaa kuin ennen.
1Epätoivon kirves

Ennen kuin kaaoksen kaltaiset hirviöt muuttivat koko maisemaa miten Yu-Gi-Oh! soitettiin ja Effect-hirviöt olivat paljon harvinaisempia ja vähemmän voimakkaita, Ax of Despair oli Equip-loitsu, joka lisäsi hirviön ATK-voimaa. Valitettavasti huolimatta siitä, kuinka voimakas vaikutus on hirviön ATK: n kasvattaminen 1000 pisteellä, sitä estää se, että sen on pysyttävä kentällä vaikutuksensa säilyttämiseksi, mikä tarkoittaa, että epätoivon kirves on erittäin helppo tavoite loitsulle ja ansalle poistovaikutukset.
laiminlyönti vaalea ale