Alkuperäinen Yu-Gi-Oh! -sarja seurasi nimeltä kutsutun pojan seikkailuja Yugi Muto kuka saa salaperäisen Millennium-palapelin. Näin tehdessään hänet valloittaa pelien kuninkaan henki. Tämä ikoninen kohde on samanlainen kuin sarja, mutta se ei ole ainoa laatuaan.
puutalo vihreä ipa
Yu-Gi-Oh! on täynnä useita Millennium-esineitä, jotka kaikki antavat käyttäjilleen erilaiset ja tärkeät valtuudet. Näitä ovat selvänäköisyys, kyky löytää muita legendaarisia esineitä ja voima aktivoida tappavat Shadow Games. Tässä on luettelo kaikista Millennium-kohteista pitkäkestoinen sarjat ja mitä he voivat tehdä.
Millennium-palapeli
Koko sarjan keskeinen esine on Millennium Puzzle tai Millennium Pendant, kuten sitä kerran kutsuttiin. Se on kulta ylösalaisin pyramidi, johon on kaiverrettu egyptiläinen silmä. Se luotiin suojaamaan käyttäjiä hyökkääjiltä, ja se valmistettiin sen jälkeen, kun lähes 100 sielua uhrattiin sen voimaannuttamiseksi. Se annettiin lopulta muinaisen egyptiläisen faraon Atemille ennen sen varastamista kutsuttaakseen Zorciksi tunnetun olennon.
Atem uhrasi itsensä pysäyttääkseen Zorcin, sulkemalla sielunsa riipukseen ja pyyhkimällä kaikki muistot olemassaolostaan. Sen murskatut jäännökset löysi lopulta Salomon Muto, ja pojanpoika Yugi kokosi ne uudelleen. Aina kun hän aktivoi palapelin voiman, Atemin sielu ohitti Yugin ruumiin ja muuttui Dark Yugiksi.
Millennium Eye
Millennium Eye antaa käyttäjälle mahdollisuuden tarkastella jonkun mieltä ja tietää heidän ajatuksensa. Tämä on erityisen arvokasta franchising-yrityksissä Kaksintaistelu Hirviöitä korttipeli, jossa kuka tahansa käyttää Millennium Eye -sovellusta, saa nähdä toisen korttipakan. Kuten muutkin Millennium-tuotteet, se voi myös aloittaa Varjopelit ja luoda valtavia illuusioita.
Sen loi Aknadin muinaisessa Egyptissä, vaikka anime ja manga antavat eri syitä sen olemassaololle. Mangaversio on suunniteltu tekemään Aknadinin pojasta farao, kun taas anime-version oli tarkoitus auttaa Zorcia torjumaan.
Millennium Ring
Kuten Millennium Pendant, Millennium Ring luotiin puolustamaan Kul Elnan kylää hyökkääjiltä. Sormus on eräänlainen kompassi muiden Millennium-esineiden paikantamiseksi ja voi muuten auttaa käyttäjää löytämään mitä tahansa. Se voi myös aloittaa Varjopelit sekä antaa käyttäjälle toisen näkökyvyn ja häiritä muiden Millennium-tuotteiden kykyjä. Se sisältää osan sekä Zorcista että Bakura alkuperäiset sielut.
Millennium-asteikko
Millennium-asteikko tai totuuden asteikko on yksi tappavimmista Millennium-esineistä. Yksi sen voimista on fuusio, jonka tuloksena syntyy useita kaksisuuntaisia Kaksintaistelu Hirviöitä kortit. Vaa'an vaikuttavin kyky on kuitenkin voima punnita paha ihmisen sydämessä. Tämä on elementti egyptiläisestä mytologiasta, johon liittyy jälkielämää, ja se voi johtaa siihen, että krokotiilimainen olento nimeltä Ammit syö ihmisen sielun. Tämän voiman esoteerisen luonteen vuoksi sitä käytetään vain lyhyesti sarjassa.
Millennium Key
Millennium Key, AKA Millennium Ankh, on Egyptin elämän symbolin muotoinen ja se on sarjan ainoa esine, joka Anubiselta ei huomaa sen suunnittelua. Sitä käytettiin alun perin Exodian sinetöimiseen viiteen tablettiin, jotta hänet vapautettaisiin myöhemmin Zorcia vastaan. Avain sisältää kyvyn tutkia jonkun toisen sielua ja muuttaa sitä. Tämä antaa käyttäjälle mahdollisuuden pestä aivot kenelle tahansa, vaikka koskettamalla näppäintä tämä kumotaan.
Millennium Rod
Kuten Millennium Key, Millennium Rod antaa käyttäjän manipuloida ja vakoilla muita oppimalla heidän jokaisen ajatuksensa ja toimintansa. Sisään Yu-Gi-Oh! , Dark Marik käytti sitä myös johtamaan häikäilemättömimpiä ja armottomimpia Varjopelejä. Muita voimia ovat telekineesi ja elektrokineesi, kun taas alkuperäisessä japanilaisessa mangassa ja animessa on myös pieni terä.
Katso Star Trek Discovery -kausi 2 ilmaiseksi verkossa
Millennium-kaulakoru
Millennium-kaulakoru perustuu enemmän puolustukseen kuin muihin esineisiin, ilman aseistettua ominaisuutta. Sen avulla käyttäjä voi nähdä välähdyksiä menneisyyteen ja tulevaisuuteen. Vaikka menneet näkemykset asetetaan tyypillisesti vuosisatoja sitten, tulevaisuuden välähdykset ovat tapahtumia, jotka ovat pian tulossa. Kaulakoru on myös ainutlaatuinen, koska se on ainoa keino suojata muiden esineiden taikuudelta. Monta kertaa tuhoisia tapahtumia Yu-Gi-Oh! voidaan estää vain käyttämällä jotakin vuosituhannen kohteista jollakin tavalla.