Zack Snyder: 'Sucker Punch on kuin videopeli, jota ei ole'

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi kiehtovimmista elementeistä Zack Snyderin työssä Sucker Punch , ensimmäinen elokuvantekijä, jonka elokuvantekijä kehitti ja kirjoitti sekä ohjasi, ei tule edes ilmeiseksi osalle ihmisistä, jotka näkevät sen tänä viikonloppuna ja sen jälkeen. Jos olet pelaaja, huomaat - rakasta tai vihaa sitä - on monia kerroksia, jotka voidaan kuoriutua ja tutkia. Jos et ole, nämä elementit yksinkertaisesti ohittavat sinut.



Suuri osa tarinasta on rakennettu videopelin tavoin: Näemme nämä viisi naista, jotka ovat mieletöntä turvapaikkaa, pääasiassa fantasiamaailmassa, jota kuvitellaan päähenkilön Baby Dollin (Emily Browning) päähän. He ovat haudanneet pakosuunnitelman, ja nähdäksesi sen läpi heidän on hankittava valikoima esineitä, joihin laitoksen henkilökunta pääsee. Jokainen yritys hankkia esine toistetaan elokuvan aikana selviksi tulleista syistä toimintosarjana, joka voi helposti kaksinkertaistua elokuvapelinä.



'Rakastan videopelejä', Snyder kertoi Spinoff Online -palvelulle. 'Se, mitä yritin tehdä tällä elokuvalla jollain tapaa, on käyttää ... klassista Joseph Campbell-ianin sankareita matkalle, kerätä siunaus, palata takaisin ja saada palkkio.' Kun olet asettanut sen taistelumaailmassa, ihmiset tekevät elokuvayhteyksiä peliin.

'Sanoisin, että [vertailu] on kiistaton - Sucker Punch on kuin videopeli, jota ei ole olemassa. Se on peli, jonka haluat pelata, mutta sitä ei ole tehty. '

Tässä mielessä siitä, mitä näemme näytöllä, saa suoraan tietoa paitsi pelimaailmassa suosittujen suhde ja virtaus, myös yleisö, joka sanelee nämä mallit. Yksi esimerkki, johon Snyder viittaa, on se, miten viisi tähteä on pukeutunut fantasiamaailma-bordellisekvenssien ja fantasia-fantasiassa-fantasiatoimintojen aikana. Vaikka elokuva ei ole eksplisiittisesti hyödyntävä, tällainen lukeminen olisi varmasti ymmärrettävää, kun otetaan huomioon naisten esittelytapa.



perrin ei sääntöjen hintaa

'Minulta kysyttiin:' Miksi panit nuo tytöt noihin provosoiviin asuihin? ' Ja minä menen: 'En laittanut heitä niihin, sinä teit.' Sinä yleisö laitat heidät niihin vaatteisiin ja pyysit sitä '', hän sanoi. '' Yleisö bordellissa ... istuvatko nämä miehet pimeässä huoneessa. Miehet, jotka istuvat pimeässä huoneessa laajemmassa merkityksessä, istumme me teatterissa. Se on ehdottomasti elokuvassa. Sen hyväksikäyttävä osa on katsojana, katsoja tuo sen. '

Snyder on kaveri, joka ymmärtää pelejä. Hän myöntää pelanneensa Gears of War 2 melko vähän kirjoitettaessa Sucker Punch ja käyttää nytkin rakkauttaan Call of Duty: Black Ops palkkiona samalla kun hän rakentaa uutta Supermies . 'Minulla on peli käynnissä', hän sanoi. 'Ja jos pystyn piirtämään kaksi sivua kuvakäsikirjoituksia, palkitsen itseni yhdellä pelillä Black Ops . '

TO Sucker Punch Peliä pidettiin, mutta toimintaa täydentävän raskaan kerrontaelementin ja suhteellisen ajanpuutteen vuoksi sitä ei koskaan tapahtunut. Elokuvatyönsä lisäksi Snyder työskentelee Electronic Artsin kanssa 'suuressa universumipelissä, joka voisi olla elokuva'. Hän näkee Hollywood-pelaajien viimeaikaisen osallistumisen pelimaailmaan sekalaukuna; kun se on joku saa keskitaso, hieno. Kuitenkin, kun se on vain muutakin kuin suuri nimi, joka liitetään franchising-markkinointiarvoon, asiat menevät pieleen.



'Odotan edelleen sitä transsendenttista peliä - mahtavaa elokuvaa ja mahtavaa peliä ja mahtavaa graafista romaania', hän sanoi. 'Kukaan ei murtanut sitä! Olisi mukavaa, jos se olisi murtunut kerran vähintään.' Syy tähän on todellakin peruskytkentä toiminta pelin pelaamisesta ja passiivisuus elokuvan katseluun.

Kuten Snyder selitti, 'Pelien ja elokuvien ongelma on minulle, että peli on ... urheilullinen henkinen harjoittelu siinä mielessä, että sinulla on tällainen episodinen hetki, joka paljastetaan sinulle urheilullinen sarja liikkeet, joita voit joko tehdä tai ei. Teet joko laukauksen tai et, elät tai kuolet peliin tuomasi taitopaketin perusteella. Joten adrenaliini ja kiinnostuksesi ajavat omaa osallistumistasi peliin. '

'Se on vuorovaikutteisuus. Lopputulosta ei ole ennalta määritelty '', hän jatkoi. 'Elokuvat toimivat hieman eri tasolla. Sinä haluta luopua elokuvan hallinnasta, haluat viedä sinut kyytiin. Et pääse päättämään. Olet yllättynyt emotionaalisesti mitä tapahtuu. Joten se on aivan erilainen sääntöjoukko, mutta ihmiset ajattelevat olevansa sama asia ja eivät vain ole. Elokuva on työskennellä emotionaalisella tasolla tai se on onttoa. Olemme nähneet sen niin monissa videopelejä käsittelevissä elokuvissa, joissa se on vain tasainen. Tämä johtuu siitä, että he eivät saa hyötyä pelistä saamastasi adrenaliinista. '

Tietenkin Snyder ja minä tiesimme molemmat, että haastattelu ei voisi päättyä ilman jonkin verran kysymys minulta Supermies . Tämä On sarjakuvalähde-sivusto.

'Sanoin sanan Superman olevan hullu. En voi kertoa, kuinka salaisia ​​me olemme '', hän sanoi naureskellen. Luulen, että lopulta iso haasteenamme on tehdä Supermanista merkityksellinen, tehdä hänestä miellyttävä ja mielenkiintoinen. Ulottuvuus. '

'Haluan ihmisten pääsevän mukaan', olisin tehnyt niin, jos olisin Supermies. Se on oikein . ' Siinä mielessä, että voin myötätuntoa hänen persoonallisuutensa kanssa, voin myötätuntoa hänen päätöksentekoonsa samalla tavalla kuin voit rakastamiesi elokuvien hahmojen kanssa. Osa siitä on, saat selville, miksi Superman tuntee olonsa, koska olisit tuntenut samalla tavalla. '

Sucker Punch avataan perjantaina valtakunnallisesti.

alkoholipitoisuus hanhi saari ipa

Älä missaa Spinoff Onlinen aikaisempaa Sucker Punch kattavuus:



Toimituksen Valinta


Star Trek: TNG:n ikoninen 'On neljä valoa' -jakso melkein ei tapahtunut

muu


Star Trek: TNG:n ikoninen 'On neljä valoa' -jakso melkein ei tapahtunut

Kapteeni Jean-Luc Picardin ikonista 'neljä valoa' -sarja Star Trek: The Next Generationin 'Chain of Command' -jaksossa ei koskaan tapahtunut.

Lue Lisää
Sylvester Stallone aloitti Expendables-työn 4

Elokuvat


Sylvester Stallone aloitti Expendables-työn 4

Expendables-franchising-tähti Sylvester Stallone paljastaa, että hän on pian tähti, joka työskentelee seuraavan elokuvan parissa.

Lue Lisää