Niille, jotka haluavat mielenterveyden stimulaation, tyypillinen shonen- tai shojo-anime ei todennäköisesti riitä pitämään huomiota. Toki tarinat ovat yleensä ennustettavissa ja mukavia, mutta missä hauskaa siinä on? Henkisesti nälkäisille anime, jossa on mielipelejä, on varmasti houkutteleva. Hahmojen katsominen pelkkien sanojen ohella, manipuloimiseksi ja harhaan johtamiseksi ovat tarpeeksi huvittavia, mutta on vielä parempi, jos taustalla on korkean panoksen tilanne.
Nämä tajujen taistelut saattavat olla heidän elämänsä tai läheistensä elämän kannalta tai ehkä ryhmän turvallisuuden tai jopa maailman itsensä kannalta. Monet psykologinen trillerisarja sisältää eeppisiä henkisiä taisteluita hahmojensa välillä, mutta joissakin vähemmän psykologiseen intensiteettiin keskittyvissä sarjoissa on silti runsaasti korkean panoksen uhkapelejä, jotka vaativat taitavaa henkistä manipulointia.
10Death Note sisältää hahmoja, jotka Excel mieleenpeleissä
Itse asiassa, jos Light Yagami ei olisi niin taitava manipuloinnissa, hän ei olisi voinut turvata asemaansa Kirana. Kuolonkirje Koko temppu on, että taistelua on paljon, mutta hyvin vähän siitä on fyysistä. Sen sijaan hahmot kilpailevat älykkyytensä kanssa .
Valo väistää ketterästi L: n loistavia yrityksiä paljastaa hänet Kirana luovuttamatta itseään, ja hän voittaa lopulta järjettömyyden taistelun L. testata.
9Umineko No Naku Koro Ni haluaa katsojien siirtävän shakkilaudan
Termi 'käännä shakkilauta' tulee yhdestä sarjan älykkäimmistä hahmoista: Kyrie Ushiromiya. Se on epäsuora tapa edistää ajattelutaktiikkaa eri näkökulmasta tai 'kääntää shakkilauta' nähdäksesi pelilaudan vastustajan näkökulmasta.
onnekas 13 olutta
Ihannetapauksessa tämä taktiikka mahdollistaa tehokkaat vastahyökkäykset vihollisia vastaan, mikä on hieno taito saada, kun vastustajasi ovat voimakkaita noita, jotka pitävät elämäsi käsissä. Jos Battler Ushiromiya ei kykene päihittämään noitia, hän ja hänen koko perheensä kuolevat.
8Higurashi No Naku Koro Ni vaatii päähenkilönsä murhaajansa ohittamiseksi
Rika Furuden elämä riippuu siitä, pystyykö hän tunnistamaan tappajansa ja pelastamaan Hinamizawan. Ja hän on epäonnistunut niin monta kertaa, että vie aikaa tarkkailemaan ympäristöään. Mitä tietoisempi Rika on nykyisen aikajanan tapahtumista, sitä paremmin hänellä on valmiudet ratkaista murhan mysteeri, joka pitää hänet loukussa Hinamizawassa vuonna 1983.
Onneksi hän saa paljon harjoittelua klubipelien pelaamisessa Keiichin, Mionin, Renan ja Satoko . Klubin jäsenet tekevät kaiken voittaakseen ja välttääkseen rangaistuspelin.
7Psycho-Pass keskittyy kiusallisen sarjamurhaajan kiinni saamiseen
Tämä sarja rajoittuu toimintaan ja vähennykseen, ja tasapaino säilyy koko ajan. Akane Tsunemori ja Shinya Kogami keskittyvät kaatamaan Shogo Makishiman, rikollisen päämiehen, jonka psyko-pass on lukukelvoton.
anime, jossa mc kuljetetaan toiseen maailmaan ja on op
Sarja keskittyy tarkoituksella Shogoon pääuhana, mutta sarjan loppuun mennessä ongelma on itse asiassa Sybil-järjestelmä. Katsomalla, kuinka Shinya ja Akane ratkaisevat Shogon ja Sybil Systemin salaisuudet, ilahduttaa varmasti anime-faneja, jotka suosivat psykologisia trillereitä.
6Kakegurui esittelee uhkapeliriippuvaisia, jotka tekevät kaiken voittaakseen
Merkit Kakegurui ovat riippuvaisia korkean panoksen peleistä, joissa kaikki on pöydällä, joten tämä sarja on täynnä intensiivisiä pelejä ja bluffeja. Itse asiassa koulu, johon päähenkilöt osallistuvat, Hyakkaou Private Academy, luokittelee opiskelijat heidän uhkapelikykyynsä.
Vain voiton päättäväisimmät voivat selviytyä tässä julmassa sosiaalisessa hierarkiassa, ja monet hahmot haluavat pelata tiensä huipulle. Kakegurui on intensiivinen sarja, jonka kaikkien psykologisten anime-faneiden tulisi tarkistaa.
5Death Parade pakottaa hahmot kilpailemaan sielunsa puolesta
Mikä voisi olla enemmän korkeita panoksia kuin uhkapeli sielussasi? Ja mitä tekisit voittaaksesi? Se on kysymys Kuoleman paraati loistaa epämiellyttävän kirkkaassa valossa.
on linkki oikealle tai vasemmalle
Jokaisen Quindecim-baariin päätyneen hahmoparin on osallistuttava kuolemapeliin, joka auttaa tuomaria (tässä tapauksessa Decim) päättämään sielunsa kohtalosta. Kuolemapelit ovat julmia ja usein haitallisia pelaajille, ja heidän tekemästään toiminnasta riippuu, kuinka Decim tuomitsee heidät.
4Tuleva päiväkirja tarjoaa mahdollisuuden tulla Jumalaksi
Deus Ex Machina, Avaruuden ja Ajan Jumala, on kuolemaisillaan ... ja maailma tarvitsee uuden jumalan hänen tilalleen. Joten hän antaa 12 ihmiselle mahdollisuuden kilpailla paikasta. Tulevaisuuden päiväkirja on toinen korkean panoksen sarja, joka luottaa siihen, että hahmot ovelevat toisiaan ja arvaavat toisen seuraavan askeleen, usein Deus Ex Machinan heille antamien erityisten päiväkirjojen avulla.
Jokaisen osallistujan päiväkirja on yksilöllinen heille, mutta ne kaikki antavat hahmolle ennusteen siitä, kuinka he voittavat. Heidän on vain selvitettävä, kuinka vetää se pois.
bourbon-tynnyri ylimielinen paskiainen
3Steins; Gate laittaa päähenkilönsä ajan viipyvään helvetiin
Rintaro Okabe ei tarkoittanut päätyä aikamatkailijaan, mutta kun se tapahtui, hän ei päässyt pakenemaan. Sen sijaan Rintaro on ajettu etsimään tapa säästää kaikkia ohittamalla itse aika.
Samalla hänen on vältettävä SERNin yrityksiä varastaa aikakoneen tekniikka ja varmistaa, että kolmas maailmansota sujuu suunnitellusti. Steins; portti loistaa realistisessa kuvauksessaan otaku-elämästä Japanissa ja lainaa useita todellisia vaikutteita tarinankerrontaansa, mikä tekee siitä tarttuvan kerronnan, jota on vaikea laittaa alas.
kaksiDanganronpa: Trigger Happy Havoc Stages The Ultimate Survival -peli
Hope's Peak Academy -tapahtumassa loukussa päähenkilöllä Makoto Naegillä ja 14 muulla 'onnekkaalla' opiskelijalla on vain yksi mahdollisuus paeta: murhata toinen opiskelija ja välttää paljastamista . 15 hahmosta on paljon petosta, joka voi syntyä tästä tilanteesta.
Tilanteen pahentamiseksi muille opiskelijoille kerrotaan, että jos he arvelevat murhaajan väärin, he kaikki kuolevat ja murhaajan annetaan mennä vapaaksi. Danganronpa on voimakas murhan mysteerisarja, joka uskaltaa hahmonsa tekemään täydellisen murhan.
1JoJon Bizarre Adventure sisältää yllättävän paljon mielipelejä
Kuka olisi voinut ajatella sarjaa, jossa on isoja turmeltuneita miehiä, älykkyydelle? Mutta juuri niin JoJo tekee, koska suuri osa sarjasta keskittyy hahmoihin, jotka taistelevat toisiaan vastaan salaisilla voimilla. Älytelineen käyttäjä ei paljasta salaisuuksiaan, koska vihollistelineet ovat paljaalla silmällä suurelta osin näkymättömiä.
Tämä jättää hahmot jatkuvasti arvaamaan, mitä vihollisen osaston kyvyt ovat ja miten he voivat ohittaa ne. JoJo sisältää useita kohtauksia, joissa on sisäisiä monologeja, joissa keskustellaan oikeista toimista korkean panoksen taistelussa, eikä se koskaan vanhene.
sininen kuu vehnäolut