Sarjakuvafaneilla on ollut onni nauttia viime vuosien aikana lukuisista upeista videopelimukautuksista, jotka ovat herättäneet suosittuja supersankareita elämään uudessa mediassa. Vaikka onnistunut videopelilaji ei ole rajoittunut vain sarjakuvien olemassa olevien supersankariominaisuuksien mukauttamiseen.
On ollut melko paljon videopelejä, jotka tutkivat supersankarilajia uusilla ja omaperäisillä tavoilla, jotka eivät ole yhteydessä jo vakiintuneisiin sarjakuvalehtiin, jättäen nämä pelit vapaiksi jatkuvuudesta tai fanien odotuksista toimittamaan rohkeita uusia supersankareita faneille.
10Comix-alue oli 90-luvun Beat'Em Up -sarjakuvalehti

Vuonna 1995 julkaistiin Comix-alue Sega Genesis -sarjasta, joka sai inspiraation sarjakuvista ja sarjakuvapeleistä pudottamalla päähenkilön suoraan sarjakuvakirjaan saadakseen hänet taistelemaan paneelista paneeliin sarjakuvansa sivuilla sen jälkeen, kun sen mutantti roisto Mortus herätettiin eloon.
Pelaajat hallitsevat Sketch Turneria, grunge-fania ja sarjakuvalehteä, jonka on pelastettava sarjakuvamaailmansa muukalaisten hyökkääjiltä ja löydettävä tapa paeta repimällä sivuja paljastamaan salaisuuksia, ennen kuin maailma tuhoutuu ydinholokaustissa.
9Freedom Force oli erittäin onnistunut taktinen roolipeli

Irrationaaliset pelit ja EA julkaisivat erittäin onnistuneen Vapauden voima PC-peli vuonna 2002, jossa esiteltiin joukko uusia sarjakuvasankareita, jotka kunnioittivat suosittuja sarjakuvaseuroja ja hahmoja luomaan uuden maailman, jota pelaajat voivat hallita taktisessa RPG: ssä.
Sen jälkeen, kun muukalainen aine, joka tunnetaan nimellä Energy X, kaatui maapallolle, paljasti ja muutti useita hahmoja pukeutuneiksi sankareiksi, joista tuli yksi uuden vuosituhannen parhaista PC-peleistä, mikä johti yhtä onnistuneeseen jatko-osaan, joka jätti fanit haluamaan enemmän franchising-ohjelmasta.
maui kookospähkinä hiwa porter
8Viewtiful Joe tähditti muuttuneen supersankarielokuvafanin

Hideki Kamiya oli pelisuunnittelija vuoden 2003 takana Viewtiful Joe , joka esitteli pelaajat intohimoiselle elokuvafanille nimeltä Joe, joka löysi itsensä kuljetetuksi Movie Land -nimiseen maailmaan tyttöystävänsä kidnappaamisen jälkeen vain löytääkseen itsensä muuttuvaksi supersankariksi nimeltä Viewtiful Joe.
Sivulta vierittävä beat'em up on 2D-tasohyppely 3D-cel-varjostuksella, joka loi kauniin maailman täynnä kineettisiä toimintoja, jotka auttoivat käynnistämään onnistuneen Viewtiful Joe franchising, joka esitteli tyttöystävänsä omaksi supersankarikseen, Sexy Sylviaksi.
7South Park: Murtunut, mutta koko perustui TV-sarjaan

2017-luvut South Park: Murtunut, mutta koko on jatkoa vuoden 2014 hitille Totuuden keppi , molemmat tähtihahmot pitkäaikaisesta Comedy Centralista Eteläpuisto animaatiosarja, joka esitteli muutaman alkuperäisen pukeutuneen hahmon vuosien varrella.
Murtunut mutta koko hylkäsi fantasia-aiheen ja sukelsi supersankarityyppiin roolipelillä, joka seuraa New Kidiä, kun hän liittyy Colorado-vuoristokaupunkiin viimeisimmässä lastenpelissä, kun kaupunki on jakautunut siitä, kuka käynnistää seuraavan suuren supersankari-franchising-pelin.
6Mega-miehestä tuli taistelurobotti, joka pelasti maailman tohtori Wilyltä

Vaikka eri robotti tähdet Mega mies franchising ei välttämättä huuda heti supersankaria, tosiasia on, että robotti haluaa vapaaehtoisesti muuttua tehokkaammaksi taistelukoneeksi voidakseen käsitellä tohtori Wilyn uhkaa ja hänen suunnitelmiaan hallita maailmaa.
Mega Man ja hänen voimakas käsivarsi tykkivät kuitenkin vuosien varrella erilaisista muutoksista jopa ensimmäinen peli keskittyi päivittääkseen aseensa käsittelemään paremmin korruptoituneita robottejaan, jotka muuttivat myös hahmon väriä tyypillisenä supersankaripuvun muutoksena.
5The Wonderful 101 -pelissä oli voimakas supersankareiden lauma

Visionäärinen pelijohtaja Hideki Kamiya esiintyy jälleen luettelossa 2013-luvulla Ihana 101 Nintendo Wii U: lle, joka sai äskettäin odotetun remasterin vuonna 2020 pudotetulle Nintendo Switchille.
The Wonderful Ones on joukko pukeutuneita sankareita, joita johtavat Wonder-Red ja Wonder-Green, kuten kyvyt, jotka antavat uusille sankareille mahdollisuuden muodostaa voimakas joukko pukeutuneita hahmoja, jotka voivat yhdistyä yhdessä voimakkaissa muodoissa ottamaan paha muukalainen organisaatio supersankarityylin ainutlaatuinen ottelu.
4City of Heroes antoi pelaajille mahdollisuuden luoda omia supersankareitaan

Massiivinen moninpeli online-roolipeli nimeltä Sankarien kaupunki debytoi ensimmäisen kerran vuonna 2004 Cryptic Studiosista, joka antoi pelaajille mahdollisuuden luoda oma pukuinen supersankari (tai konna Pahien kaupunki erä) ja aloita harjoittelu Paragon Cityn suojelemiseksi tai sen tuomiseksi Rogue Islesistä.
Peli sisälsi omat alkuperäiset sankarilliset ja kauhistuttavat NPC: n, vaikka sitä rakastettiin hahmojen räätälöinnistä ja palvelimien jatkamisesta vuoteen 2012 asti, vaikka fanit ovat luoneet omat palvelimensa nauttiakseen hittipelistä.
3Gravity Rush esitteli supersankarin, jolla on kyky hallita painovoimaa

Vaikka se ei ehkä vaikuta supersankaripeliltä alun perin, 2012-luvulla Painovoima Japan Studion Team Gravity -elokuvasta on koomisia paneelikohtauksia ja kaikki tarvittavat vaatimukset, sillä pelaajat pystyvät hallitsemaan amnesiakiasankari Katia, jonka voimakkaat painovoiman manipulointikyvyt tekevät hänestä kaupungin suojelijan, joka on piiritetty pimeistä hirviöistä.
Katin kyvyt antoivat rohkean uuden tavan navigoida avoimen maailman ympäristössä, jota parannettiin jatkoa varten Painovoima 2 , joka päivitti hänen kykynsä tehdä taisteluista entistä kiihkeämpi samalla kun keskityttiin myös muihin painovoimaa siirtäviin supersankareihin Raveniin.
kaksiPrototyyppi oli avoimen maailman peli voimakkaasta muodonmuutosrutosta

Prototyyppi franchising esitteli pari päähenkilöä, jotka olivat ehdottomasti enemmän anti-sankareita kuin supersankareita sen jälkeen, kun he olivat alttiina geneettisesti muunnetulle virukselle, joka antoi heille parannettuja kykyjä ja voimaa muuttua muiden muodoiksi tai luoda voimakkaita aseita ja tuhoisia hyökkäyksiä, joita Blacklight-rutto ruokkii. .
Alex Mercer oli ensimmäisen pelin sankari, kun hän taisteli hallitusta vastaan ja yritti pysäyttää Blacklightin leviämisen Prototyyppi 2 esitteli yhtä muuttuneen James Hellerin, kun hän etsi kostaa Mercerille ainutlaatuisessa kauhukierroksessa tavallisessa supersankari-jatko-osassa.
1Surullisesti lanseerattu franchising, joka on täynnä uusia alkuperäisiä sankareita

Sucker Punch Productions julkaisi ensimmäisen kuuluisaa vuonna 2009, joka esitteli uuden sankarin Cole MacGrathin, kun hän huomasi olevansa muuttunut supertehokkaaksi Conduitiksi, jolla oli sähköisiä voimia, vaikka pelaajat pystyivät päivittämään ja kehittämään niitä hitti-franchising-ohjelman aikana .
Sarja jatkui MacGrathin kanssa samalla kun tutkittiin uusia kaupunkeja, vaikkakin myöhemmät versiot inFAMOUS: Toinen poika esitteli uudet kanavat, kuten Delsin Rowe ja Abigail 'Fetch' Walker, sekä joukon erilaisia voimia ja kykyjä, jotka tutkivat supersankarilajia avoimissa kaupungeissa.