10 nykyaikaista videopeliä, jotka ovat jo vanhentaneet huonosti

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Videopeliteollisuus liikkuu nopeasti. Tarkasteltaessa kaikkia mahdollisia konsoleita ja alustoja on todellinen uusien pelien tsunami, joka laskeutuu joka viikko. Kaikkien uusien julkaisujen pysyminen voi olla uskomaton haaste, mutta on hauskaa kokeilla.



Vaikka jotkut noista peleistä kestävät aikaa, toiset ovat yksinkertaisesti hetken pelejä. He ovat suosittuja, sitten ne haalistuvat suhteellisen hämäräksi. Monissa tapauksissa nuo pelit olivat varhaisen osan suurta franchising-ohjelmaa, jonka jatko-osa pimensi. Ja toisinaan se johtuu siitä, että hype heidän ympärillään vaipui tai tekniikka ohitti heidät. Huolimatta siitä, miten se tapahtuu, joihinkin isoihin peleihin ei yksinkertaisesti kannata palata.



10Gears of Wariin on vaikea palata

Julkaistu vuonna 2006 Gears of War oli alku massiiviselle pelisarjatilalle, joka on levinnyt useille muille media-alueille. Ensimmäinen peli oli valtava menestys sekä pelaajien että kriitikoiden keskuudessa.

Mutta tuo peli ei oikeastaan ​​keksinyt uudelleen kolmannen persoonan ampumalajia. Se oli hyvin suunniteltu ja hauska pelata, mutta samasta tyylilajista löytyy parempia pelejä, jotka ovat paljon hauskempia palata takaisin ja tutkia uudelleen.

9Wii Sports oli yllättävä hitti

Kaikista viimeisten 15 vuoden aikana tapahtuneista peleistä, joista on tullut ilmiö, tämä voi olla yllättävin. Wii-urheilu oli peli, joka oli täynnä Wii: n julkaisua vuonna 2006 useimmilla markkinoilla. Se kirjaimellisesti vain simuloi useita eri urheilulajeja, vaikka se teki työnsä hyvin ja siitä tuli erittäin suosittu.



schofferhofer greippi hefeweizen abv

LIITTYVÄT: 10 tapaa Nintendo Of America muutti palotunnusta

Mutta se ei ollut aivan paras peli koskaan tehty. Lisäksi aika ja tekniikka ovat ohittaneet sen. Vaikka pelillä on aina fanejaan, tämä on se, johon useimmat pelaajat eivät palaa yksinkertaisesti, koska se on yhden nuotin tarjous.

8World Of Warcraft on menettänyt hyppynsä

Oli aika World of Warcraft hallitsi ehdottomasti peliteollisuutta. Tämä Blizzard Entertainmentin vuonna 2004 julkaisema massiivinen moninpeliroolipeli jatkoi suosioaan Warcraft franchising uudessa muodossa. Laajennusjulkaisut olivat massiivisia sopimuksia.



Ihmiset eivät puhu World of Warcraft yhtä paljon kuin ennen, lähinnä siksi, että pelimaku on muuttunut. On kuitenkin vielä paljon ihmisiä, jotka pelaavat edelleen. Kenelle tahansa, joka on pysähtynyt, paluu tässä vaiheessa on melkein mahdotonta, koska se on paljon erilainen kokemus nyt.

7BioShock oli innovatiivinen peli, joka menetti viehätyksensä

Kun tämä peli ilmestyi vuonna 2007, se sai melkein yleismaailmallisen suosiota sekä faneilta että kriitikoilta. Ja oikein. BioShock oli innovatiivinen, kiinnostava ja luova, ja se oli otsikko, jota kukaan ei nähnyt tulemaan.

LIITTYVÄT: Assassin's Creed: 10 hahmoa, jotka kuolivat liian pian

Pelin ongelma uusintanäkökulmasta oli, että se luotti voimakkaasti yllätykseen. Tämä ei ole mielikuvituksen ulottuvilla oleva pelottelupeli, mutta niin suuri osa tarinasta riippuu suuresta tai kahdesta käänteestä, että se on menettänyt jotain uusinnassa vuosien varrella.

6Uncharted oli hieno, mutta Uncharted 2 oli parempi

Sen ei pitäisi olla mikään yllätys Kartoittamaton on tullut yksi myydyimmistä pelifranchiseista maailmassa. Se yhdistää saumattomasti toimintaa ja seikkailua tavalla, joka on pelaajien saatavilla ja nautittavaa. Suoraan sanottuna, se on kuin pelata kesän menestyselokuvaa.

Kartoittamaton: Draken omaisuus , linjan ensimmäinen peli, julkaistiin vuonna 2007, ja se sai paljon upeita arvosteluja. Ongelmana on, että peli jauhaa liian paljon toistuvien vihollisten aaltojen läpi. Ei ole mitään syytä palata tähän Nathan Drake -seikkailuun, kun on parempia vaihtoehtoja.

5Batman: Arkhamin turvapaikka ei tunnu yhtä hyvältä kuin ennen

On aivan mahdollista, että Batman: Arkham videopelien franchising on kaikkein Batman-asia, mitä on koskaan ollut. Suurimmaksi osaksi tämän linjan pelit tekivät erinomaisen työn edustamaan sitä, millaista olisi taistella Kaped Crusaderina Arkham Asylumissa.

RELATED: 10 Nintendo-franchisinga, jotka tarvitsevat herätyksen

Ensimmäinen peli, Batman: Arkhamin turvapaikka , julkaistiin vuonna 2009 ja sai kriitikoilta suuria pisteitä. Vaikka se oli hyvä alku franchising-pelille, sen jälkeen tulleet pelit tekivät parempaa työtä avoimemmassa maailmassa. He vain näyttävät paremmilta ja pelaavat paremmin. No, paitsi Batman: Arkham Origins , tietysti.

4Pimeät sielut eivät vertaa sen jatko-osiin

Yksikään peli ei ole johtanut siihen, että enemmän ohjaimia olisi lyöty olohuoneen kipsilevyn läpi kuin Pimeät sielut . Tämä uskoo olevan yksi suurimmista koskaan luotuista videopeleistä, tämä vuoden 2011 julkaisu on uskomattoman haastava jopa asiantuntijoille, joilla on paljon kokemusta.

Jotkut ihmiset rakastavat kovaa vaikeustasoa ja nauttivat siitä Pimeät sielut tarjoaa, on paljon niitä, jotka edelleen viivästyttävät sitä. Peli ei ole täytynyt iän myötä, joten on vaikea haluta palata, ellei joku ole todella investoinut siihen tai jos hän on rangaistuksen ahmatti.

3Grand Theft Auto IV ei ole pysynyt hyvin

Grand Theft Auto toimilupa on helposti kaikkien aikojen viiden parhaan pelisarjan joukossa. Nämä massiiviset avoimen maailman kokemukset antavat pelaajille paljon vapautta tutkia ja tehdä mitä haluavat siinä. Näiden pelien läpi ei ole yhtä oikeaa tietä, varsinkin kun pelataan Trevorina GTA V .

RELATED: Mario ja 9 muuta Nintendo-hahmoa, joita et tiennyt, tarvitsivat manga-mukautuksia

Kaikista niistä vaikein on palata GTA IV . Pidä mielessä, että peli julkaistiin vuonna 2008, grafiikka on hieman päivätty, mutta se pelaa silti hyvin. Ongelmana on, että Niko Bellic on helposti kaikkein sietämätön ja valittavin päähenkilö koko franchising-konsernissa. Ei ole vain syytä olla tekemisissä hänen kanssaan.

kaksiAssassin's Creed haalistuu vertailussa kokonaissarjaan

Joskus tuntuu kuin julkaisu uusi Assassin's Creed otsikko on vuosittainen tapahtuma. Tämä johtuu todennäköisesti siitä, että ensimmäistä peliä pudotettaessa vuonna 2007 on julkaistu 24 pääsarjaa ja spin-off-peliä.

Kun katsot taaksepäin alkuperäistä Assassin's Creed , on rehellisesti hämmästyttävää, että enemmän tehtiin. Kaikki näkökohdat, jotka fanit tuntevat seuraavissa peleissä, olivat olemassa, mutta ensimmäinen niistä ei asettanut niitä erityisen hyvin.

1Guitar Hero ei ole niin viileä kuin ennen

Ei ollut aika kauan sitten, ettei kukaan voinut mennä juhliin löytämättä Kitarasankari pelataan. Se oli niin läsnä 2010-luvun alussa, että ihmiset itse asiassa ilmestyivät ystäviensä taloon omilla pienillä muovikitarillaan.

Peli käynnistettiin vuonna 2007, mutta vuoteen 2017 mennessä villitys oli melkein haalistunut. Vaikka siellä saattaa silti olla ihmisiä, jotka pelaavat peliä, useimmille pelaajille on melkein mahdotonta palata siihen tässä vaiheessa. Uutuus kesti kauemmin kuin kukaan odotti, mutta on ehdottomasti kulunut loppuun.

SEURAAVA: Assassin's Creed: 10 pääsiäismunaa, jotka unohdit Ezio-trilogiassa



Toimituksen Valinta


Kriittisen roolin legenda Vox Machinasta laskeutuu Amazon Prime Video -sivustolla

Tv


Kriittisen roolin legenda Vox Machinasta laskeutuu Amazon Prime Video -sivustolla

Kriittisen roolin Kickstarterin tukema animaatiosarja The Legend of Vox Machina on saanut kahden kauden tilauksen Amazon Prime Videolta.

Lue Lisää
Tietääkö joulupukki, kuinka löytää tiensä koiralappuun vieraillakseen Li'l Abnerissa?

Sarjakuvat


Tietääkö joulupukki, kuinka löytää tiensä koiralappuun vieraillakseen Li'l Abnerissa?

Al Cappin legendaarinen Li'l Abner -sarjakuva näki Abnerin ja hänen perheensä epävarmana siitä, pääseekö Joulupukki heidän kotiinsa Dogpatchissa

Lue Lisää