Kymmenen anime-pelin tappavinta peliä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Siitä lähtien Taistelu Royale , media on rakastanut ajatusta heittää satunnaisia ​​ihmisiä toisiaan vastaan ​​verisissä selviytymisen näytöissä. Ja vaikka Nälkäpeli oli melko onnistunut juoksu konseptin kanssa, anime on enemmän kuin tehnyt ajatuksen oikeudenmukaiseksi kymmenillä muunnelmillaan, joilla lapset tappavat toisiaan.



Kuolemapelit ovat joitain animeen rakastetuimpia tiloja, koska se heittää kaiken keinon pois ja vain kuvaa elämää kirjaimellisena selviytymispelinä, mikä sallii yllättävän syvällisiä, eksistentiaalisia vuoropuheluita, ellei ainakaan melko kauheita jaksoja . Tämä luettelo tuo esiin joitain animen suurimmista tappeluista kuolemaan asti, koska se johtaa eräisiin animeiden tappavimpiin peleihin.



Kunniamaininta menee tällä hetkellä airiniin g Darwinin peli .

10Carnival Corpse (kuollut ihmemaa)

Olipa kyseessä tiede tai vain rikkaiden ihmisten puhdas viihde, Deadman Wonderland -infrastruktuurin koko tuote ei ole kuntoutus vaan verenvuodatus.

Vaikka vankien juokseminen kauhistuttavan esteradan läpi on jo hyvää perheen hauskaa, tärkein vetovoima vain eliittisilmille on maanalainen taistelurengas, joka antaa ihmisille kyvyn aseistaa oma verensä nimeltä 'Synnin haara'. Rakenne on yksinkertainen: Kaksi vankia tulee sisään. Vain muutama raaja pääsee lähtemään. Voittaja saa valtavan rahapalkinnon, kun häviäjä menettää vain muutaman rajan tiedettä varten.



likainen paskiainen scotch ale

9Lopullinen uhkapeli (Kaiji: Lopullinen selviytyjä)

Rikkaat ihmiset, jotka etsivät hyviä potkuja, tulee olemaan juokseva teema täällä, koska tämän luettelon toinen merkintä zoomaa joihinkin eliitteihin, jotka käyttävät väärin joidenkin ihmisten peliriippuvuuksia pahimmalla mahdollisella tavalla. Kun jotkut kaikkein epäonnisimmista kavereista kamppailevat maksamaan velkansa, salaperäinen pukuinen mies antaa kavalasti mahdollisuuden maksaa takaisin velka ja paljon muuta.

RELATED: Anime Revolution: 10 eniten korruptoitunutta anime-järjestelmää

Tämä tarkoittaa kuitenkin erittäin kilpailukykyisiä rahapelejä, joissa häviäjät joko menettävät rajansa tai joutuvat työskentelemään ikuisuuteen. Voittajat ovat vain vähemmän köyhiä. Se on julma sykli, joka on melko rakennettu siten, että uhkapelien julmalle pelille on aina pelaajia.



8Panosta kaikki (Kakegurui)

Maapallon maailma Kakegurui on paljon kuin Kaiji paitsi uhrit ovat rikkaita lapsia ja pelit ovat suorastaan ​​kammottavia. Tämä on tarkoittanut ihmisiä, jotka lyövät vetoa kynsiin, alistavat itsensä orjuudelle tai pelaavat suoranaisesti venäläistä rulettia. Hyakkaoun yksityinen akatemia on julma.

Se kannustaa uhkapeleihin, mutta sen rikkain ja kaikkein eliitti kuljettaa pelejä joko säännöissä tai julmassa tosiasiassa, että heillä on loputtomia panostuksia. Käyttämällä tätä opiskelijakunnan alistamiseksi ja kiduttamiseksi sen salit ovat tavallisemmin häviäjiä kuin todelliset voittajat.

7Toinen elämä (Gantz)

Gantz on yksi kummallisimmista julmimmista maailmoista koko animessa. Kun jotkut ihmiset kuolevat, mies metallipallossa herättää heidät kuolleista, antaa heille korkean teknologian puvut ja aseet ja saa heidät metsästämään valitsemaansa ulkomaalaista. Pisteitä myönnetään tappamisesta tai ainakin osallistumisesta, ja ne, jotka keräävät tarpeeksi pisteitä, saavat mahdollisuuden koskaan pelata peliä uudelleen ja elää toisen elämänsä rauhassa.

kuka on keijuhännän vahvin

Peli itsessään on kuitenkin yhä outo ja tappava. Muukalaiset ovat joko teknisesti edistyneitä tai vain erittäin voimakkaita joko voimissaan tai abstrakteissa mittasuhteissaan. Sen lisäksi, että ne ovat kauhistuttavia ulkonäöltään, he tappavat vihollisensa kaikkein kauhistuttavimmilla mahdollisilla tavoilla. Ilman selitystä siitä, mitä tapahtuu tai miksi heidän täytyy tappaa ulkomaalaisia, pelkkä eläminen on taistelua maailman maailmassa Gantz .

6Ahneussaari (Hunter x Hunter)

Ollakseni oikeudenmukainen, Ahneuden saari ei alkanut kuolemapelinä. Ging Freecssin ja joidenkin hänen ystäviensä luoma, sen oli tarkoitus olla lopullinen testi Hunterin taidoille ja hauska seikkailu. Vuosien mittaan ilman todellista voittajaa ja palkinto itsessään on liian houkutteleva, jotta ihmiset voisivat luopua, ihmiset turvautuivat Ahneuden saarella tappaakseen eteenpäin pelin läpi.

LIITTYVÄT: Hunter x Hunter: 10 asiaa, joista ei ole järkeä ahneudesta

Jotkut ryhtyivät tappamaan muita pelaajia varastamaan pelikorttinsa tai pakottamaan muita ihmisiä keräämään kortteja heille. Pelissä, joka on jo ankaraa, pelaajat itse tekivät pelistä vielä tappavamman.

5Ei ylimääräisiä elämiä (Sword Art Online)

Sword Art Online on yksi tämän tyylilajin rakastetuimmista kannattajista. Sen suuri paljastus lähtökohdasta on edelleen järkyttävä faneille tähän päivään asti, ja sen toteutus tarjosi runsaasti hyvää draamaa ja skenaarioita. SAO on uusi, kuuma peli, jota jokainen lapsi haluaa pelata. Ensimmäisen päivän julkaisunsa aikana tuhannet pelaajat parveilivat verkkomaailmaan ja upposivat välittömästi sen ihmeeseen.

Pian he kuitenkin huomasivat, ettei kukaan heistä voinut kirjautua ulos. Luoja itse paljasti, että kukaan ei voinut poistua pelistään ja kaikki yritykset tehdä se todellisessa maailmassa tappaisivat heidät välittömästi. Ainoa tapa lähteä on voittaa peli, kun taas tappio tarkoittaa kuolemaa todellisessa maailmassa.

4Kilpailu tulla Jumalaksi (Tuleva päiväkirja)

Kun vanha jumala kyllästyy työhönsä, miten hän päättää seuraajansa? Mitä muuta kuin kerätä muutama kuolevainen, joiden kanssa hän jostain syystä puhuu, antaa jokaiselle heille keino lukea tulevaisuutta ja saada heidät taistelemaan kuolemaan asti? Tulevaisuuden päiväkirja on yksi selkeimmistä ja väkivaltaisimmista sarjoista siellä.

Sen hahmot luovat mielenkiintoisia skenaarioita, kun he käyttävät nimellisiä tulevaisuuden päiväkirjojaan, ja heidän keinot pelin edistämiseksi ovat vain yhtä väkivaltaisia ​​ja ovelia kuin pelaajat itse. Joissakin surullisissa tarinoissa, romanssissa ja maailmankierroksissa tämä on kuolemapeli, joka takaa, että katsojat eivät tiedä mitä seuraavaksi tapahtuu.

3Jännäri? (Danganronpa: Animaatio)

Danganronpa on klassinen kuolemapeli vahvimmillaan. Se kerää muutamia teini-ikäisiä, antaa heille eklektisiä persoonallisuuksia ja kykyjä ja käskee heitä tappamaan toisensa, kunnes vain yksi on jäljellä. Tämän sarjan suuri ero on se, että näyttelyn johtaja on nallekarhu, ja siinä todetaan, että tappajaa ei pidä saada kiinni jokaisen tappamisen jälkeen.

LIITTYVÄT: 10 animein kuolettavimmista sodista, sijoitus

kuinka monta pokemonia on 2020

Hopen huippuakatemian opiskelijoiden on suoritettava tutkinta ja oikeudenkäynti jokaisesta murhasta. Jos he päättelevät oikein, tappaja teloitetaan. Jos he valitsevat väärin, tappaja voittaa ja kaikki muut teloitetaan. Se on houkutteleva peli, joka loi todella houkuttelevan anime-mukautuksen.

kaksiLARPING Gone Wrong (Btooom!)

TÄHTI on vahva toimittaja ajatukselle 'Jos kuolet pelissä, kuolet tosielämässä', mutta entä jos peli olisi tosielämä? Btooom! on suosittu online-peli, jossa on paljon aseita ja räjähdyksiä, joista moderni pelaaminen on surullista. Eräs pelaaja piti kuitenkin pelistä ehkä hieman liikaa, koska he suunnittelivat sen ympärille kokonaisen tosielämän version.

Eri Btoom! pelaajat ovat heränneet salaperäiselle saarelle, jolla on runsaasti aseita. Viimeinen pysyvä henkilö on voittaja, mutta häviäjät eivät saa mahdollisuutta uudestaan.

1Pyhän Graalin sodat (Kohtalo-sarja)

Monissa kuolemapeleissä vain säännölliset ihmiset tai mielikuvituksellisimmillaan säännölliset ihmiset, joiden päävoimat ovat heillä. Kuitenkin Kohtalo sarja antaa kuolemapelilleen paljon enemmän kulttuuria ja arvovaltaa taistelulle. Muutaman sukupolven välein Kohtalo maailman kilpailevat himoitusta Pyhästä Graalista.

Osallistuakseen kilpailijoiden on oltava yksi seitsemästä mestarista kutsua palvelija peliin. Jokainen palvelija on legendaarinen hahmo joko historiasta tai fiktiosta, joka on täynnä heidän legendansa suuria voimia. Mestarit ovat usein korkeasti koulutettuja mageja, jotka ovat valmistaneet erityisiä aseita omien voimiensa lisäksi. Säännöt ovat samat, mutta taistelut ovat niin siistimpiä kuin supervoimat ja hienot viitteet törmäävät tähän megahittisarjaan.

SEURAAVA: Fate / Stay Night: 10 asiaa, joita et koskaan tiennyt Rinistä



Toimituksen Valinta


Dungeons & Dragons: Opas lentokoneisiin

Nörtin Kulttuuri


Dungeons & Dragons: Opas lentokoneisiin

Dungeons & Dragonsin kosmologia koostuu lukuisista olemassaolon tasoista, joista kukin edustaa tärkeää osaa kunnioitetusta fantasiapelistä.

Lue Lisää
Kuinka Sabrina meni teini-ikäisestä noidasta kauhuhahmoon

Tv


Kuinka Sabrina meni teini-ikäisestä noidasta kauhuhahmoon

Sabrina Spellman siirtyi teini-ikäisestä, joka yritti tasapainottaa lukiota ja velhoja, kauhuhahmoksi Sabrinan jäähdytysseikkailuissa.

Lue Lisää