Karasuno Highin poikien lentopallojoukkue ovat päähenkilöitä Haikyuu!! . Aikoinaan voimalaitoskoulu, jolla oli vahva perintö ja kilpailu Nekoman kanssa, Pienen jättiläisen valmistumisen jälkeen Karasunon esitykset heikkenivät tehden niistä tunnetuksi 'Flightless Crows'. Hinata Shoyon ja hänen ensiluokkalaistensa saapuessa Karasuno palasi entiseen loistoonsa ja pääsi saman vuoden kansallisen turnauksen neljännesfinaaliin.
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Jokainen Karasunon tiimin jäsen on olennainen osa heidän menestymistään. Mutta kun lentopallojoukkueen lähtölistalla on 12 joukkueen jäsentä ja vain seitsemän paikkaa, on selvää, että jotkut ovat vahvempia kuin toiset. Olipa kyseessä luonnollinen lahjakkuus, kova työ tai molemmat, nämä ovat parasta Karasuno Highin parhaimmista.
10 Chikara Ennoshita on osaava, vahva pelaaja
Arvosana: Toinen vuosi; Asema: sijainen
Karasunon kolmesta toisen vuoden vaihtopelaajasta, jotka voimakkaat tulokkaat syrjäyttivät Karasunon aloituslistalta, Ennoshita on ylivoimaisesti vahvin pelaaja. Ennoshita on taitava pelaaja, joka pystyy suorittamaan kaikki kentältä vaadittavat tehtävät, mutta jolla ei ole huippuosaamista millään osa-alueella. Hänellä on myös kylmä pää ja rauhallisesta käytöksestään huolimatta kyky pitää hillittömämpiä joukkuetovereitaan hallinnassa. Kaikista näistä syistä hänestä tuli Karasunon kapteeni lukion viimeisenä vuonna.
Vaikka hän pelasi vain yhdessä virallisessa ottelussa koko sarjan ajan, Karasunon taistelu Wakutani Minamia vastaan oli silti loistava hetki hänelle. Daichin loukkaantuessa ja uusintaottelu Aoba Johsain kanssa linjalla Ennoshita oli ainoa, joka pystyi täyttämään joukkueen kapteenin ja toimimaan Karasunon sykkivänä sydämenä. Alkuhermoistaan huolimatta hänen strategiansa voitti Karasunon ja toi hänet kevään korkeaan alkufinaaliin.
9 Tadashi Yamaguchin taidot antoivat hänelle mahdollisuuden olla pinch-palvelin
Arvosana: Ensimmäinen vuosi; Sijainti: Pinch Server
Yamaguchi on ainoa Karasunon ensimmäinen vuosi, joka ei päässyt aloituslistalle. Hänen suhteellinen taiton puute ja urheilullisuus raivostuivat, koska hän tunsi olevansa hyödytön joukkueelleen ja halusi epätoivoisesti pelata. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi Yamaguchi etsi entisen Karasuno-pelaajan Makoto Shimadan ja pyysi tätä opettamaan hänelle kelluntasyöttöä. Vaikka kestikin aikaa ennen kuin Yamaguchi hallitsi tämän aseen, se sai hänet kentälle ja teki hänestä Karasunon nipistyspalvelimen.
Jälkimmäisissä osissa Haikyuu!!, Yamaguchi pelaa lähes jokaisessa ottelussa ja tekee syöttöässien toisensa jälkeen, sillä vastustajat eivät ole koskaan valmiita hänen epätavalliseen syöttöön. Yamaguchin suurin hetki tulee Karasunon viimeisessä ottelussa Nekomaa vastaan Nationalsissa, jossa hän muodostaa parhaan 'Serve and Block' -joukkueen parhaan ystävänsä Tsukishiman kanssa. Vaikka hänellä ei ollut taitoa jatkaa lentopallon pelaamista lukion jälkeen, hänen rakkautensa urheiluun ja uskollisuus ystäviään kohtaan säilyi.
8 Koshi Sugawara on tarpeeksi hyvä korvaamaan Kageyama
Arvosana: Kolmas vuosi; Asema: Varakapteeni/varajäsen
Ennen ensimmäisten vuosien saapumista Sugawara oli Karasunon aloittaja. Nero Kageyaman sisäänkäynnin myötä hän kuitenkin otti paikkansa kyynelehtien penkillä. Hän kieltäytyi olemasta edelleen auttamatta joukkuettaan, vaan otti roolinsa varakapteenina vakavasti ja piti aina huolta alaluokkalaisistaan. Huolimatta alkuperäisestä katkeruudestaan Kageyamaa kohtaan, hän kuitenkin tavoitteli auttamaan opettamaan taitavammalle, mutta itsekkäämmälle asettajalle, kuinka työskennellä paremmin tiiminsä kanssa.
Sugawaran rooli varhaisissa peleissä oli toimia Kageyaman korvikkeena. Johtuipa siitä, että Kageyama loukkaantui, omassa päässään eikä johtanut joukkuetta kunnolla, tai yksinkertaisesti ravistellakseen toista joukkuetta huomattavasti erilaisella tyylillään, Sugawara toimi täydellisenä Karasunon sijaisena. Sarjan loppuun mennessä, kun Kageyama oli oppinut ryhmätyön tärkeyden, he pystyivät työskentelemään yhdessä kentällä samaan aikaan ja heistä tuli yksi Karasunon tehokkaimmista duoista.
Liittyvät
Onko kaksi Haikyuua!! Ovatko elokuvat todella tarpeeksi mukauttamaan lopullisen kaaren?
Kuultuaan Haikyuun!! anime päättyy kahdella elokuvalla, fanit ihmettelevät, voivatko elokuvat kattaa yli 100 lukua suositusta lentopallomangasta?7 Daichi Sawamuran taidot auttoivat johtamaan Karasunon finaaliin
Arvosana: Kolmas vuosi; Asema: Kapteeni/siipipiikkuri
Karasunon kapteeni ja sykkivä sydän Daichia motivoi halu auttaa alaluokkalaisiaan ja toteuttaa hänen unelmansa kolmatta vuotta kansainvälisten joukossa. Pelaajana Daichi on samanlainen kuin Ennoshita, mutta ylivoimainen kaikin puolin. Varovainen siivittäjä, loistava strategi ja yksi Karasunon parhaista vastaanottajista, hänen pelinsä eivät ole näyttäviä, mutta ne ovat välttämättömiä hänen joukkueensa kaikkien voittojen kannalta.
ankkurihöyryalkoholipitoisuus
Johda joukkuettaan kevään alkufinaalien läpi, Karasuno voitti hallitsevan mestarin Shiratorizawan . Daichi itki ilon kyyneleitä saavutettuaan tavoitteensa päästä kansallisiin. Daichi oli surullinen, kun Karasuno lopulta hävisi Kamomedaille, mutta pelkästään finaalissa olemisesta ja näkemästä, kuinka paljon hänen tiiminsä oli kasvanut, hän oli jo saavuttanut kaiken, mitä haki.
6 Ryunoskue Tanaka rakensi jo hämmästyttävälle lahjakkuudelleen
Arvosana: Toinen vuosi; Asento: Wing Spiker
Joskus Karasunon 'toiseksi ässäksi' tunnettu Tanaka on yhtä kova äijä, kuten hänen aggressiivisesta asenteestaan voi päätellä. Kasvaessaan Tanaka piti itseään lentopallonerona. Päästyään lukioon hän kuitenkin tajusi, kuinka ylempänä hän oli ympärillään olevien silmissä poikkeuksellisesta lahjakkuudestaan huolimatta. Sen sijaan, että käyttäisi tätä tekosyynä luovuttaa, hän kuitenkin otti sen vain suuremmaksi inspiraationa kasvaa vahvemmiksi.
Tanaka on vakaa puolustuksessa, mutta hyökkäys on siellä missä hän loistaa. Hänen hyökkäysarsenaalinsa on laaja, mukaan lukien hyppysyöttö, sisäristi ja tuhoisa suora piikki. Vaikka Tanakalta puuttuu Asahin voima tai Hinatan nopeus, hän viettää suurimman osan sarjasta Karasunon johdonmukaisimpana hyökkääjänä, kun kaksi muuta kamppailevat henkilökohtaisten haasteidensa kanssa. Huolimatta siitä, että hänen toverinsa ylittivät hänet, Tanaka on kasvanut enemmän kuin tarpeeksi vahvaksi seisomaan heidän kanssaan tasavertaisessa asemassa loppuun mennessä.
5 Azumane Asahin pituus teki hänestä erinomaisen estäjän
Arvosana: Kolmas vuosi; Asema: Ässä/siipipiikkuri
Asahi on Karasunon ässä ja tehokkain spiker. Samalla kun hän viettää sarjan alkuosia pidättyneenä luonteensa, ahdistuksen ja trauman pidättelemänä edellisen vuoden nöyryyttävästä tappiostaan Date Techin käsissä, hän työntää itsensä ohittamaan nämä asiat ja täyttämään tittelinsä. Ottelussa Nekoman kanssa Nationalsissa hänen on osoitettu olevan johdonmukaisin Karasunon pelaaja pisteiden tekemisessä.
Asashi on aseistettu hyppysyöttöllä, takarivin hyökkäyksellä, viivästetyllä piikkillä, joka on suunniteltu erityisesti murskaamaan estäjät, ja petoksella. Yhtenä Karasunon pisimmistä jäsenistä hän toimii myös poikkeuksellisena estäjänä. Vaikka Asahi ei jatkanut lentopallon pelaamista lukion jälkeen, on ilmeistä, että hänen suorituksensa Nationalsissa olisi helposti onnistunut, jos hän olisi valinnut niin.
Liittyvät10 parasta estäjää Haikyuussa!!
Haikyuu!! on yksi parhaista urheiluanimeista, ja kutakin joukkuetta edustavat parhaat lentopallon estäjät.4 Kei Tsukishimasta tuli lopulta mestari keskimmäinen esto
Arvosana: Ensimmäinen vuosi; Asento: Keskiblokkeri
Tsukishima liittyi Karasunoon ilman samaa intohimoa, jota hänen joukkuetoverinsa osoittivat lajia kohtaan; Tsukishimalle lentopallojoukkue oli vain seura. Näin ollen hänen kestävyytensä ei pysynyt muiden Karasunon kanssa, ja hänen sydämensä puute heijastui hänen esityksiinsä. Tsukishima oppi rakastamaan lentopalloa ja hänestä tuli nerokas keskivartija joukkuetovereidensa – ennen kaikkea Yamaguchin – ja hänen vanhemman veljensä rohkaisun sekä Bokutolta ja Kuroolta saamansa mentoroinnin ansiosta.
Nishinoyan ohella Tsukishima on yksi Karasunon puolustuksen kahdesta tärkeimmistä elementeistä. Karasunon pisin jäsen ja luultavasti älykkäin Tsukishima on mestari estämään piikit ja ohjaamaan pallon juuri haluamaansa suuntaan. Hänen taitonsa estäjänä riitti ottamaan vastaan yhden Japanin kolmesta parhaasta pelaajasta, Ushijiman, ja jopa hänen oma mentorinsa Kuroo . Tsukishima, jolla oli myös vahva hyökkäyskyky, jatkoi lentopallon pelaamista lukion jälkeen ja pääsi Division 2 -joukkueeseen, Sendai Frogsiin.
3 Yu Nishinoyan taito tekee hänestä 'Karasunon suojelijajumalan'
Arvosana: Toinen vuosi; Asema: Libero
Nishinoya on yksi parhaista liberoista Haikyuu!! . Liberona Nishinoya pelaa yksinomaan takarivissä, ei palvele ja keskittyy täysin puolustukseen. Nishinoya, jota hänen ystävänsä ja joukkuetoverinsa pitävät 'Karasunon vartijajumaluutena', on erittäin tietoinen siitä, kuinka taitava hän on, ja on ylpeä siitä, että hän ei koskaan anna pallon koskettaa lattiaa, vaikka se vaatii mitä tahansa.
Energisellä ja räjähtämättömällä Nishinoyalla on huomattava reaktioaika, näppäryyttä ja kestävyyttä, minkä ansiosta hän pystyy esittämään lähes mahdottomia näytelmiä. Kuten Tsukishima, hän on yksi vahvimmista elementeistä Karasunon puolustuksessa, mutta Nishinoyan suurempi kokemus ja kestävyys antavat hänelle etulyöntiaseman. Nishinoya on vahvimmillaan Tsukishiman rinnalla, sillä heidän tiimityönsä oli ensisijainen syy siihen, että Karasuno pystyi voittamaan Ushijiman ja Shiratorizawan. Huolimatta taidosta jatkaa lentopallon pelaamista lukion jälkeen, Nishinoya seikkailunhaluinen persoonallisuus johti hänet matkustamaan ympäri maailmaa.
tumma hevonen Bourbon tynnyri vuotiaiden vedota 5.
2 Shoyo Hinatan lahjakkuus johtaa hänet olympiatason asemaan
Asema: Ensimmäinen vuosi; Asento: Keskiblokkeri
Pääsankari Haikyuu!!, Hinata kokee enemmän kasvua koko sarjan ajan kuin mikään muu pelaaja. Alun perin aseistettuna vain uskomattomalla nopeudella, kestävyydellä ja hyppykyvyllä fyysisen harjoittelunsa ansiosta, mutta hänellä ei ollut kunnollista lentopallokokemusta, Hinata aloitti aikansa Karasunon kanssa 'suurin houkuttimena'. Tässä ominaisuudessa hän toimi enemmän Kageyaman aseena kuin yksittäisenä pelaajana. Työntämällä itseään jatkuvasti oppimaan ja harjoittelemaan lisää useiden mentoreiden avulla, Hinata ei anna lyhyen pituutensa rajoittaa itseään ja muuttuu sarjan loppuun mennessä olympiatason lentopalloilijaksi.
Harjoittelemalla rantalentopalloa Brasiliassa lukion jälkeen, Hinata oppi menestymään lähes kaikilla urheilun osa-alueilla. Hänen nopeus, kestävyys ja hyppyvoima vain kasvoivat, kun hän harjoitteli enemmän; hän osaa hyödyntää kaiken tyyppisiä hyökkäyksiä parhaalla mahdollisella tavalla; ja huolimatta siitä, että hänellä ei ole puolustuskykyjä, hän on erittäin taitava vastaanottaja. Ainoa ala, josta häneltä vielä puuttuu, on esto, mutta se on vain suhteessa hänen olympiatason kilpailuun, koska hän on edelleen enemmän kuin kykenevä saamaan tappavia lohkoja tehokkaille pelaajille.
Liittyvät10 taustajoukkuetta, jotka ansaitsevat enemmän huomiota Haikyuussa!!
Karasuno High School Volleyball Clubin monet joukkueet ovat yksi Haikyuun kohokohdista!!, vaikka ne esiintyisivät vain lyhyesti.1 Tobio Kageyaman luonnollinen lahjakkuus tekee hänestä todellisen hovin kuninkaan
Arvosana: Ensimmäinen vuosi; Asema: setteri
Kageyama on Karasunon paras pelaaja ja ehdokas koko sarjan parhaaksi pelaajaksi. Nerokas setteri ja ihmelapsi, joka työskenteli lujasti hyödyntääkseen kykyjään, Kageyaman suurimmat heikkoudet pelin alussa. Haikyuu!! olivat hänen johtamiskykynsä ja tiimityöskentelyn tunteen puute. Oppimalla työskentelemään paremmin ja luottaa hänen tiimiinsä, erityisesti Hinataan , Kageyama saapui Nationalsille todelliseksi 'tuomioistuimen kuninkaaksi'. Timeskipin jälkeen hän on olympiatason lentopalloilija, joka saavutti tämän tason vuosia ennen Hinataa.
Hyökkäävästi Kageyama on hirviö, jolla on ylivoimainen syöttö, joka pystyy helposti toimittamaan palveluässiä ja monenlaisia hyökkäyksiä, joita hän voi vaihtaa hetkessä. Puolustuksessa hänen estonsa on vertaistensa tasolla, ja vaikka hänen asemansa vaatii harvoin häntä vastaanottamaan palloa, hän on enemmän kuin kykenevä tekemään niin, kun hänelle annetaan vastuu. Se, mikä erottaa hänet Hinatasta, ovat hänen kykynsä asettajana, ja muutamat valitut pystyvät toistamaan hänen saavutuksiaan.
Haikyuu!!
TV-14 Animaatio Komedia Draama UrheiluShoyo on päättänyt olla kuin lentopallon mestaruuden tähtipelaaja, lempinimeltään 'pieni jättiläinen', ja hän liittyy koulunsa lentopalloseuraan.
- Julkaisupäivä
- 5. huhtikuuta 2014
- Luoja
- Haruichi Furudate
- Heittää
- Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
- Päätyylilaji
- Animaatio
- Vuodenajat
- 4
- Tuotantoyhtiö
- Mainichi Broadcasting System (MBS), tuotanto I.G.Production I.G.
- Jaksojen määrä
- 89