Viisi tehokkainta kierrosta peleissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vahva kierre voi nostaa hyvän videopelin suureksi tai jopa muuttaa keskinkertaisen tarinan kunnolliseksi. Se ei kuitenkaan ole helppo asia vetää pois, koska kyseessä ei ole pelkästään pelaajan yllättäminen. Kierroksella on oltava järkeä tarinan yhteydessä, ja parhaat eivät tule vain tyhjästä; matkan varrella oli vihjeitä.



perulainen olutkristalli

Suurin osa videopelien käänteistä tulee olemaan pelin finaali, mikä muodostaa järkyttävän yllätyksen, joka kumoaa odotukset. Niistä, jotka onnistuvat ja todella yllättävät pelaajansa, tulee enemmän kuin vain käänteitä. He määrittelevät pelin uudelleen luomalla mieleenpainuvan, menestyskokemuksen, josta pelaajat puhuvat tulevina vuosina.



Resident Evil - Wesker työskentelee sateenvarjossa

Vuonna 1996 videopelien juoni oli vain kanava ammuntaan paljon tavaraa, ja niillä oli harvoin syvyys tai ennakointi asettaa pelaajat kääntymään. Tämä lisäsi aitoa järkytystä vain, kun alkuperäinen Resident Evil käänsi pöytiä Albert Weskerin kanssa.

Koko pelin ajan Wesker on STARS-ryhmän stoinen johtaja, jonka tehtävänä on edetä demonisten vihollisten ympäröimän kartanon läpi. Hän on luotettava ja tehokas, mutta käy ilmi, että hän on myös pahan Umbrella Corporationin kaksoisagentti. Hän paljastaa pelaajan henkilöllisyytensä ennen kuin päästää Tyrantin superaseen irti tappamaan STARSin jäljellä olevat jäsenet, vaikka Tyrant tahtoo itsensä tahattomasti prosessin aikana. On käynyt ilmi, että hän oli pistänyt itselleen muokatun viruksen ennen tapahtumaa, joka antoi hänelle hengenpelastavia regeneratiivisia voimia ja kätevästi supervoimaa. Paitsi että tämä kierre oli loistava pelin sisällä, se asetti myös Weskerin iso huono lukuisille Resident Evil nimikkeitä eteenpäin, kunnes hän tapasi pysyvän kuolemansa vuonna Resident Evil 5 .

LIITTYVÄT: Massavaikutus: Ensimmäisen pelin viisi suurinta juonikierrosta (ja miksi niillä on merkitystä)



Metroid - Samus on nainen

Nykypäivän pelikentässä ei ole niin outoa, että naispuolisten päähenkilöiden johtamat suuret pelit ovat, mutta 80-luvulla tämä oli melkein ennenkuulumatonta. Tämän vuoksi Metroid loppupelin kierre oli niin loistava. Pelin aikana pelaaja ei koskaan näe kasvojen kasvoja badass space palkkionmetsästäjä he pelaavat kuten, ja useimmat pelaajat olettivat Samuksen olevan mies. Itse asiassa pelin alkuperäisessä käyttöohjeessa jopa viitattiin Samus Araniin miehenä, piilottaen tämän paljastavan vielä enemmän.

Voitettuaan pelin viimeisen pomo Mother Brainin Samus pakenee ja palaa takaisin alukselleen. He ottavat kypärän pois, ja paljastuu, että Samus on nainen. Tämä tyypillisten pelitrooppien kumoaminen noina aikoina oli todella uraauurtava, esitteli Samuksen ikoniseksi naishahmoksi ja tasoitti tietä lukemattomille muille hänen jälkeensä. Kierre oli vielä tehokkaampi sen fanfarien puutteen vuoksi; paljastus on sitäkin tehokkaampi kuinka aliarvioitua se on.

kuinka kiiltävä metsästys pokemon-miekalla

LIITTYVÄT: Metal Gearin 5 mielenkiintoisinta juonenkääntöä



BioShock - Olisitko ystävällinen?

Mukaansatempaava maailmanrakennus ja upea pelisuunnittelu, alkuperäinen BioShock erottui ikäisensä joukosta yhdellä pelihistorian odottamattomimmista käänteistä. Peli näkee päähenkilönsä Jackin läpi Rapturen epäonnistuneen utopian, jota ystävällinen Atlas-niminen mies opastaa alueiden ja tapahtumien läpi. Näkyvä liittolaisesi käyttää säännöllisesti ilmaisua 'Olisitko ystävällinen ...?' saada sinut suorittamaan tehtäviä, jotka esiintyvät vain hahmon hämmennyksenä ... kunnes iso paljastaa, eli.

kaikkien jyvien lager-resepti

Pelin lopussa Atlas paljastaa olevansa Frank Fontaine, kilpailija Rapturen perustajan Andre Ryanin kanssa. Ennen pelin tapahtumia Fontaine oli pestä Jackin aivopesu ja kykenee hallitsemaan mieltään laukaisulauseella 'olisitko ystävällinen'. Sitten pelaaja tajuaa, että koko pelinsä toiminta oli Fontainen tarjouksessa ja että heidän hahmollaan ei ollut vapaata tahtoa koko ajan. Se on järkyttävää, ärsyttävää ja täysin loistavaa.

Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit - sinä olet Darth Revan

Tervehdittiin yhtenä parhaista Tähtien sota koskaan tehdyt pelit, Vanhan tasavallan ritarit istutti itsensä keskusteluun suurelta osin sen hämmästyttävän käänteen takia. Tontin painopiste on pysäyttää paha Sith Lord, Darth Malak, samalla kun palautat kadonneet muistosi. Pelissä todetaan, että Malak oli ennen teoksen tapahtumia teurastanut lukuisia jediritarikunnan jäseniä ja kehittänyt superaseen nimeltä Star Forge, kaikki Darth Revanin johdolla.

LIITTYVÄT: Vanhan tasavallan remake-ritarit ovat hieno idea

Kun pelaaja vihdoin saa kätensä Malakiin, paljastuu, että he ovat soittaneet Revanina koko ajan. Syy siihen, että he ovat metsästäneet entistä opiskelijaansa, on se, että valtavan taistelun jälkeen Jedi-järjestö vangitsi ja pesi Revanin taistelemaan valopuolen puolesta ja pysäyttämään Malakin. Kehittäjät BioWare antoi sitten pelaajalle yhden viimeisen valinnan: pysäyttää Malak lopullisesti tai kääntyä takaisin pimeälle puolelle ja palauttaa Revanin koko voima.

Portaali 2 - Wheatleyn petos

Alkuperäinen Portaali oli mestarikurssi sekoittamalla kiehtova juoni tehokkaaseen pimeään komediaan, joka huipentui mieleenpainuvaan taisteluun pelin päähenkilön Chellin ja sen päävihollisen välillä; psykoottinen AI GLaDOS. Tällainen oletus oli, että useimmat pelaajat odottivat, että tätä tarinaa vain laajennettaisiin jatko-osassa, jolloin GLaDOS pysyi suurena huonoina.

Näin näyttää varmasti olevan tilanne pelin ensimmäisellä puoliskolla, jota täydennetään humoristisella, voimattomalla robottihakukoneella nimeltä Wheatley. Uusi tekoäly vioittuu välittömästi pelin keskivaiheissa hänelle myönnetyn voiman vuoksi ja ottaa haltuunsa tilaisuuden. Mikä lisää tätä kiertoa edelleen, ovat seuraukset, joita sillä on loppupelissä; Chellistä ja GLaDOSista tulee odottamaton joukkue, joka ottaa Wheatleyn irti ja jopa kehittää siteen matkan varrella.

shiner bock makuja

JATKA LUKEMISTA: Miksi emme tarvitse portaalia 3



Toimituksen Valinta


10 DC-roistoa, jotka ovat liian voimakkaita omaan hyväkseen

Luettelot


10 DC-roistoa, jotka ovat liian voimakkaita omaan hyväkseen

Classic DC Comicsin roistot, kuten Sinestro ja Lex Luthor, ovat aivan liian voimakkaita omaksi parhaakseen kosmisten aseiden, pakkomielteiden ja muiden ansiosta.

Lue Lisää
10 tapaa Game Of Thrones huononi jokaisen kauden myötä

Luettelot


10 tapaa Game Of Thrones huononi jokaisen kauden myötä

Vaikka Game of Thrones on monien suosikki, useimmat fanit ovat yhtä mieltä siitä, että ohjelman laatu heikkeni kausien edetessä.

Lue Lisää