7 alikäytettyä hirviökilpailua vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sisään Dungeons & Dragons, voit pelata minkä tahansa määrän olentoja, mutta monet pelaajat pysähtyvät ihmisiin, tonttuihin ja puolihaltiaisiin. Vaikka monet pelaajat näkevät ydinkilpailut ja pysähtyvät siihen - etenevät kohti inhimillisempiä kuin ei -, siellä on edelleen lukuisia hirviökilpailuja nautittavaksi ja pelattavaksi. Monet näistä jäävät tutkimatta. Jopa hirviökilpailujen joukossa on joitain kilpailuja, joita pelaajat käyttävät harvemmin.



Näillä roduilla on paljon potentiaalia hahmojen luomiseen. Tarkkuuden vuoksi nämä ovat kilpailuja, joita voit pelata 5e: ssä virallisen materiaalin kautta, eivätkä ne ole homebrews tai aikaisempi sisältö. Kaikilla heillä on kuitenkin kaksi yhteistä asiaa: ihmiset eivät yleensä pelaa niitä, ja niissä on valtava määrä potentiaalia.



Minotaurus

Minotaurus voi olla yksi kuvitteellisimmista hirviöistä fantasian ja mytologian maailmassa, mutta harvat pelaajat ottavat riskin pelata niin mahtavaa petoa. Minotaurukset ovat leveitä, kohoavia olentoja uskomattomalla voimalla. Kun pelaat Minotaurusta, saat +2 voimalle ja +1 perustuslaille. Saat myös taitoa pelottelussa tai suostuttelussa, ollessasi melko kauhistuttava olento. Yksi parhaista ominaisuuksista on sarvet, jotka toimivat luonnollisina aseina. Goring Rush -ominaisuudella voit ladata suoraan taisteluun ja sieppaa kohteen sarvillesi. Lisäksi hyökkääessä voit käyttää Hammering Horns -tapahtumiasi lisähyökkäykseen ja kaataa kohteet lyömällä sarviasi niitä vastaan.

Minotaurukset eivät kuitenkaan ole kaukana vain julmista hirviöistä. Monet ovat luonteeltaan laillisia, mikä tarkoittaa yllättäen minotauruksia tehdä hyviä paladineja . He tietysti tekevät myös joillekin hyvät barbaarit, munkit ja Fighters. Minotauruksilla on paljon potentiaalia. Ihmiset vihaavat ja pelkäävät heitä, mutta voit ehkä pelata sitä eduksesi ... tai taistella stereotypioita vastaan.

RELATED: Dungeons & Dragons: Strahd of Strahd - Kuinka korvata pelikortit Tarokka-kannelle



Kenku

Lintuihin liittyy usein fantasiaa, mutta harvat ihmiset ovat soittaneet näitä lintuhenkilöitä, jotka lukemattomia vuosia aiemmin menettivät siipensä ja jäivät maadoitettuiksi. Kenku: n pelaaminen antaa sinulle +2 kätevyydelle ja +1 viisaudelle. Saat taitoa joko akrobatiassa, petoksessa, varkain tai kätevässä kädessä. Olet asiantuntija matkimisessa ja väärentämisessä - taitosi, joita rodusi on parantanut asumista yhteiskunnan laitamilla.

hanhen saaren IPA-prosenttiosuus

Kenku elää rosvona yhteiskunnan laidalla, mikä tekee niistä ihanteellisia Rogue- ja Ranger-luokille roolipelistandardista. Saatat kuitenkin pelata lunastavaa Kenku-yritystä yrittäessäsi nousta esi-isiesi perinnön yläpuolelle. Ehkä voit käyttää matkimistaitojasi Bardina, vaikka myös taitava taistelija, jolla on tappaja, voi sopia sinulle hyvin.

RELATED: Dungeons & Dragons Film lisää F9: n Michelle Rodriguezin, etsivä Pikachun Justice Smithin



Loxodon

Loxodon on elefantti, joka elää puoli vuosituhatta ja jota pidetään nuorena 60-vuotiaana. Tilastoistaan ​​he saavat +2 perustuslaille ja +1 viisaudelle. Loxodonit ovat kohoavia olentoja, jotka lasketaan yhdeksi luokan kooksi suuremmaksi kuin Mediu. He voivat käyttää tavaratilojaan nostamaan asioita viiden metrin päähän tai saamaan etua hajuihin keskittyvissä havaintotarkastuksissa. Heidän seesteisyytensä antaa heille edun viehättäviin tai peloissaan oleviin. Heidän luonnollisesti paksu ihonsa antaa heille luonnollisen panssarin, joka on yli 12 + niiden perustuslain muokkaaja.

Loxodonit ovat viisaita ja muinaisia ​​olentoja, joiden uskomaton vahvuus ja piilotus tekevät niistä vaikeasti voitettavia. Heillä on taipumus olla rauhallisia ja meditatiivisia olentoja, mutta ne ovat yksi pelin vaarallisimmista luokista vihastettuina. Loxodonit näyttävät sopii täydellisesti papille tai druideja, mutta barbaari tai Paladin Loxodon voi olla voimakas yhdistelmä.

RELATED: Dungeons & Dragons: Kuinka muokata hahmon alkuperää

Firbolg

Mitä tapahtuu, kun ylität feyn puolijättiläisten kanssa? Saat Firbolgeja, luontoon suuntautuneita vaeltajia, jotka näyttävät jatkuvasti unohdettavan Dungeons & Dragons pelaajia. Firbolg saa +2 viisaudelle ja +1 voimalle. He voivat elää puoli vuosituhatta. He ovat melkein yksinomaan neutraaleja hyviä vaeltajia, jotka elävät sopusoinnussa luonnon kanssa. Saat rajoitettua voimaa ja maagista voimaa. Voit nostaa kokoluokan yläpuolelle, heittää Disguise Self tai Detect Magic Firbolg Magicin avulla ja muuttua näkymättömäksi bonustoimenpiteenä. Voit myös kommunikoida ympäröivien eläinten kanssa.

Firbolgit ovat sekoitus voimaa ja taikuutta, mikä tekee niistä hyödyllisiä luokissa, joissa sekoitetaan nämä kaksi. Firbolgit toimivat hyvin kuin papit ja druidit, mutta ne voivat myös luoda hyvän Rangerin. Harmoniasi luonnon kanssa jättää sinut ehdottomasti haluamaan keskittyä luontoon, mutta erot myös joukosta. Luonnollisen ujoina kilpailuina muista ottaa tämä huomioon, kun soitat hahmosi. Tyypillisesti Firbolgit eivät ole aggressiivisia.

Berserk (1997 -sarja)

Kilpikonna

Kilpikonnat, kuten nimestä voi päätellä, ovat kaksijalkaisia ​​kilpikonnia, jotka vaeltavat kuin paimentolaiset ympäri maata, selviytyneinä kaikkien elementtien edessä. Kuten käänteinen Firbolgille, Kilpikonnat saavat +2 voimaan ja +1 viisauteen. He elävät keskimäärin 50 vuotta. Sinulla on kynnet luonnollisena aseena ja ne voivat pitää hengitystäsi epätavallisen pitkän ajan. Jokaisen kilpikonnan avainelementti on kuitenkin sen kuori. He saavat luonnollisen vaihtovirran 17 - ei modifiointia - mutta eivät voi käyttää panssaria sen päällä. Toimenpiteenä voit vetäytyä kuoreesi, ansaitsemalla 4 pistettä AC: lle ja etua vahvuus- ja Con-tarkastuksissa, vaikka altisitumisen kustannuksella.

Kilpikonnat on suunniteltu puolustukseen, vaikka niiden epätavalliset taidot tekevät niistä joillekin pelaajille vaikeasti hyödynnettävissä. Kilpikonnat saattavat olla hyviä taistelijoita tai barbaareja, mutta he tekevät vankkoja pappeja. Tästä huolimatta sinun on harkittava, miten puolustava peli sisällytetään taistelutyyliisi, mikä voi tehdä Tortlesista vankan valinnan tukihoitajalle, joka voi kahlata taisteluun pelkäämättä kuolemaa.

humala ja viljazoe

sahat

Githit ovat pitkiä, karkeita olentoja, jotka kerran orjuutti yhteinen mestari. Githin kaksi muunnosta - sotamainen Githyanki ja viisas Githzerai - kuitenkin nousi orjuudesta nousemaan omien joukkoonsa. Githyanki saa +2 voimalle, kun taas Githzerai saa +2 viisaudelle. Kaikki Gith saa +1 älykkyydelle. Molemmat saavat psionisia loitsuja, kun Gityanki saa pääsyn Mage Handiin, Jump kolmannella tasolla ja Misty Step viidenneksi, kun taas Githzerai saa Mage Hand, Shield kolmannelle tasolle ja Detect Thoughts viidenneksi.

Molemmat rodut ovat täysin ristiriidassa keskenään, koska he ovat entisiä orjia, jotka nousevat vapautumaan. Githyankit ovat luonnostaan ​​pahoja olentoja, jotka haluavat hallita kaikkea mitä kohtaavat - mutta eikö taas, jos asuisit maailmassa, joka vihasi ja pelkäsi sinua? Githzerai on viisaampi ja päättäväisempi yrittäen saada järjestyksen järjestämättömään maailmaan. Valitsemasi vaihtoehdon mukaan saatat päätyä violettiin Warlockiin tai viisaan ohjatun toiminnon toimintaan.

LIITTYVÄT: Dungeons & Dragons: 5 parasta valmiita seikkailua 5e: lle

Leonin

Leonin on ylpeä, leijonan soturi. Heillä on uskomaton voima ruumiinsa sisällä. Leoninina saat +2 perustuslaille ja +1 voimalle. Perusnopeutesi on kasvanut 35 jalkaa / kierros. Voit käyttää kynsiäsi luonnollisena aseena ja hankkia taitoja joko yleisurheilussa, pelottelussa, havainnossa tai selviytymisessä. Voit myös saada pelottavan roar-kyvyn, jonka avulla voit pelotella olentoja, jotka epäonnistuvat säästöheitossa kymmenen metrin säteellä ympärilläsi.

Leonin ovat mahtavia eläimiä, joiden takana on paljon ylpeyttä. Kävelevinä, lihaksikkaina leijonaina he tekevät loistavia barbaareja, taistelijoita ja paladineja. Leoninille on kuitenkin koko maailma avoin. Leonin on tyypillisesti melko ylpeä siitä, että hän on Leonin, eikä hänellä ole juurikaan kiinnostusta ei-karvaisen lajikkeen ihmisiin. Jos haluat pelata villiä, ylpeä soturikilpailua, miksi et kokeilisi tätä olentoa?

PITÄ LUKEMINEN: Dungeons & Dragons: Miksi on älykäs oppia ominaisuus, kun nouset tasolle



Toimituksen Valinta


Titans: 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä Ravagerista, Deathstroke's Murderous Daughter

Luettelot


Titans: 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä Ravagerista, Deathstroke's Murderous Daughter

Kun Deathstroke-tytär esiintyy Titans-TV-ohjelmassa, tässä on kymmenen tosiasiaa, jotka sinun pitäisi tietää Ravagerista sarjakuvista.

Lue Lisää
Vain kuolla on jo hauska ja outo hiekkalaatikkokokemus

Videopelit


Vain kuolla on jo hauska ja outo hiekkalaatikkokokemus

Goat Simulatorin suunnittelijoilta Just Die Already on vanhan ihmisen sekasortohiekkalaatikko, joka on yhtä outoa ja ainutlaatuista kuin miltä se kuulostaa.

Lue Lisää