Vuodesta 2023 on nopeasti tullut taistelupelien vuosi. Mortal Kombat 1 ja Tekken 8 lähestyvät kovaa vauhtia Dragon Ball FighterZ , Guilty Gear Strive ja Taistelijoiden kuningas XV ylläpitää vahvaa läsnäoloa turnauksessa. Taistelupelifanit syövät hyvin vuonna 2023, ja se vuosi alkaa nyt heidän kaikkien isoisän kanssa: Street Fighter 6 .
JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Soittaa katutaistelija legendaarinen franchising olisi vähättelyä. Samalla tavalla kuitenkin Viittaavat Street Fighter V Vuoden 2015 lanseeraus oli epäuskottava olisi epäoikeudenmukaisuutta. Ohut laukaisuluettelo, uuvuttava avattava järjestelmä ja barebone-pelitilat, Street Fighter V oli huomattava kaikista vääristä syistä. Vaikka joukko vahvoja DLC-julkaisuja vaikutti yleiseen mielipiteeseen, Capcomilla oli ylämäkeen taistelu ansaitakseen takaisin ensimmäisen kerran pelanneiden fanien hyvän tahdon. katutaistelija paineherkissä pehmusteissa likaisissa pelihallissa. Legendaarinen kehittäjä heilui isosti Street Fighter 6 ja näin tehdessään on asettanut kilpailijoilleen mahdottoman korkean riman. Street Fighter 6 ei ole vain Capcomin tarvitsema voitto sen jälkeen SFV - se on paras katutaistelija peli vuosikymmeninä.
Street Fighter -franchisingin täydellinen kehitys

Street Fighter 6 ei kuitenkaan ole vain mukaansatempaava - se on franchisingin kaikkien aikojen saavutettavin. Peli asettaa itsensä tekniseksi ihmeeksi pitkäaikaisille faneille ja oppimiskokemukseksi uusille tulokkaille. Lukuisat pelitilat, jännittävä lista ja lukuisia valvontajärjestelmiä , Street Fighter 6 tekee jotain, jota harvat taistelupelit tekevät: se sijoittaa aikaa sellaisten pelaajien opettamiseen, jotka haluavat oppia kuinka pelin meta toimii.
sam adams utopia 2016
Monissa peleissä on harjoitustilat, mutta harvat ovat yhtä kestäviä kuin ponnistelut SF6 tekee. Street Fighter 6 tekee ihailtavaa työtä pitääkseen pelaajan kädestä tutoriaalien, hahmooppaiden ja RPG-lite World Tourin kautta. Pelaajat, jotka haluavat oppia, voivat poimia kaiken perusmekaniikasta edistyneisiin tekniikoihin. Taitavat pelaajat voivat kuitenkin usein ohittaa nämä ja siirtyä suoraan asiaan. Tuloksena on ikimuistoisempi, palkitsevampi ja hauskempi kokemus.
katutaistelija Pelin tavaramerkki on täällä – nopea ja sujuva, se tuntuu uskomattoman tiukalta ja hauskalta, ja virheet tuntuvat sinun, eivät pelin omalta. Classic-ohjausjärjestelmä on yhtä vankka kuin koskaan, mutta uusi Modern-ohjausjärjestelmä loistaa. Yksinkertaiset syötteet ja yhden painikkeen erikoistarjoukset antavat jopa vihreimmille pelaajille mahdollisuuden tehdä hienoja juttuja välittömästi. Se osoittautui myös loistavaksi työkaluksi uusien hahmojen kokeilemiseen. Pidimme silti perinteisen kuusipainikkeen Classic-ohjausjärjestelmän paremman pitkällä aikavälillä, mutta henkilökohtaiset mieltymykset sanelevat, kumman valitset.

Tämä ei tarkoita, että peli olisi helppo, mutta se on harvoin rankaisevaa. Drive Parry ja Drive Reversal antavat pelaajalle uskomattoman työkalusarjan, jolla voi murtaa jopa läpäisemättömimmätkin vartijat, vaikka ne eivät olisikaan ilmaisia. Sinun on silti opittava, milloin ja kuinka käyttää niitä asianmukaisesti, tai muuten hahmosi viettää kokonaisia kierroksia Burnoutissa. Drive Barin hallitseminen voi johtaa tuhoisaan törmäykseen jopa taitavimpia vastustajia vastaan.
Myöskään lyömistä ei koskaan pidetä negatiivisena. Monin tavoin, Street Fighter 6 rohkaisee oppimaan häviämällä. World Tour -tilassa käytetään esineitä, buffeja ja Continue-järjestelmää antaakseen pelaajille mahdollisuuden yrittää uudestaan ja uudestaan kovimpiakin vihollisia vastaan. Battle Hub ja Fighting Ground tekevät Continueista ja uusintaotteluista helpon hypätä. Peli esittää nämä enemmän oppimismahdollisuuksina pelaajille, mikä rohkaisee heitä olemaan turhautumatta. Sen sijaan se haluaa sinun oppivan kohtaamisista ja joko yrittävän uudelleen tai ryhmittyvän uudelleen ja kehittävän uuden strategian.
vahvimmat hahmot yhdessä lyönnissä
Lopuksi Fighting In The Streets Street Fighter -pelissä

Street Fighter 6 World Tour -tila on niin hyvä, että FGC puhuu siitä vuosikymmeniä. Alkaa sisään Viimeinen taistelu Metro Cityn kamppailussa pelaajat työntyvät mukautetun hahmon kenkiin (jossa hahmon luoja saattaa olla liian syvällinen). Sieltä alkaa eeppinen matka maailman halki. Pelaajat kohtaavat erilaisia katutaistelija ja Viimeinen taistelu hahmoja. He kirjautuvat oppimaan klassikosta katutaistelija hahmoja, mukaan lukien Ryu, Chun-Li ja Guile, tai uudet tulokkaat, kuten Luke ja Manon. Jokaisen uuden mestarin mukana tulee uusia tuhoisia erikoisuuksia ja superliikkeitä, joiden avulla pelaajat voivat luoda täydellisen liikkeensä.
Jos peruslähtökohta kuulostaa tutulta, sen pitäisi - se on melkein sanatarkasti mitä Mortal Kombat Deception tein Konquest Modella vuonna 2004. Mutta missä Mortal Kombat tutki franchisea uuden päähenkilön silmin, katutaistelija käyttää sitä tutkiakseen maailmansa syvyyksiä ja hahmoja henkilökohtaisemmalla tasolla.
World Tour -tila tekee maailman tutkimisesta siistiä , täysi pysähdys. On niin paljon tehtävää kuin puhuminen klassisten taistelijoiden kanssa. Maailma on täynnä Viimeinen taistelu hahmoja, kuten Mad Gear -jengi, Thrasher Damnd ja Carlos Miyamoto. Siellä on myös klassikoita katutaistelija osa-aikatyönä esitellyt minipelit, joiden avulla voit tuhota autoja tai rikkoa lautoja nopealla rahalla. Se ei koskaan tunnu vanhentuneelta tai ylivoimaiselta. World Tour tarjoaa uusia vuorovaikutuksia, paikkoja ja tarinan lyöntejä tavalla, joka pitää pelaajan sitoutuneena. Siinä on myös palkitseva RPG-lite-pelisilmukka. Pelaaja kerää uusia taitoja, kykyjä, laitteita ja esineitä matkan varrella. Vietimme yhtä paljon aikaa hahmomme täydellisen muodin kehittämiseen kuin mestarimme tyylipisteiden tasoittamiseen.

Pelaajat, jotka päättävät World Tourin tai etsivät enemmän yhteisökeskeistä kokemusta, rakastavat Battle Hubia. Online-tila ottaa vihjeitä Guilty Gear Strive ja Dragon Ball FighterZ , luomalla suuren, kutsuvan alueen sosiaaliselle kokemukselle staattisen valikon sijaan. Pelihallin tyyliin muotoillun aula-alueen avulla pelaajat voivat myös käydä Avatar-taisteluja mukautettujen World Tour -hahmoillaan. Jos PVP ei ole sinua varten, klassiset arcade-pelit, kuten Street Fighter II ja Viimeinen taistelu tuntuvat alkuperäisen kokemuksen kiinteiltä toistoilta. Nämä klassiset pelit tuovat helvetin lisäarvoa ja antavat uusille ja vanhoille pelaajille mahdollisuuden palata Capcomin arcade-dominanssin loistopäiviin.
On pettymys, että tornitilaan keskittyvä Fighting Ground on siellä SF6 on sen heikoin. Se ei ole huono, mutta tarinatilan tornit tuntuvat siihen verrattuna melkein vanhentuneilta, sillä ne koostuvat kourallisesta taistelusta, joissa palkkiona on vain vähän taidetta ja selostus. Muut tornit ovat hauskoja, mutta eivät riitä myymään koko pakettia. Extreme Battle -tila käyttää modifioijia kaoottisempien kokemusten, kuten Mortal Kombat X Testaa onneasi. Tiimitaistelutila ja online-aulat niille, jotka eivät ole kiinnostuneita Battle Hubista, täydentävät tarjontaa, mutta Story Mode on liha ja peruna. Tarina on mukaansatempaava, varsinkin kun perehtyy salaliitto, joka näkee Ken Mastersin kehystettynä terrorismin puolesta. Silti on sääli, että klassiset pelihallit tuntuvat niin perustavanlaatuisilta innovatiivisuuden ympärille rakennetussa pelissä.
menetti rannikkonsa
Tyyli aineen kanssa

Ylivoimaisen viidennen merkinnän jälkeen on jännittävää saada uusi katutaistelija täynnä tyyliä. Pelissä on kirkas, eloisa väripaletti, ja pelin estetiikka houkuttelee pelaajan mukaan. Tässä ei ole harmaita värejä tai mutaisia tyylivaihtoehtoja. Hahmot ponnahtavat pois näytöltä, ja väriroiskeet liikkeiden, kuten Drive Reversal, aikana luovat dynaamisen spektaakkelin.
Hahmosuunnittelut ovat myös eräitä parhaista, joita sarja on koskaan nähnyt. Anime-tyyli katutaistelija aloitettiin tosissaan 1995-luvulla Street Fighter Alpha , mikä otti vihjeitä Street Fighter II: Animaatioelokuva . Tämä estetiikka on jatkunut siitä lähtien, jopa crossover esiintymisiä kuten Marvel vs. Capcom , Super Smash Bros ja enemmän. Street Fighter 6 omaksuu tämän tyylin, mutta on kiistatonta, että tällä kertaa on hieman enemmän realismia. Klassiset hävittäjät ovat ikääntyneet näyttävät edustavan sijoitusta SF6 aikajanalla. Uusien hävittäjien luettelossa on upeat, ainutlaatuiset mallit. Kukaan ei näytä olevan paikallaan; voit kuvitella Luken tai Manonin kaltaisten hahmojen esiintyvän Alfa 3 tai 3. lakko ja sopii hyvin.
Myös musiikki erottuu joukosta, vaikkakaan ei niin paljon kuin toivoisi. Pelissä on uskomattomia jälkiä (ja valehtelisimme, jos sanoisimme, että World Tourin World Map -teema ei olisi juuttunut päähämme viikkoihin). Musiikki ei heti tunnu yhtä ikoniselta kuin aikaisemmat nimikkeet, mutta silti se huutaa katutaistelija jokaisella tahdilla. Tämä voisi olla soundtrack, joka vain paranee iän myötä.
Street Fighter 6 on paras taistelupeli Alpha 3:n jälkeen

Siellä on kova kilpailu ja Street Fighter 6 on helvetin tappelu paremmuudesta jopa oman franchising-yhtiönsä kesken. Street Fighter III: 3rd Strike on ollut ilmeinen vertailu, ja on helppo ymmärtää miksi. Parry-järjestelmä, joukko uusia, ainutlaatuisia taistelijoita ja upea, päivitetty grafiikka saavat tämän tuntumaan enemmän todelliselta seuraajalta 3. lakko kuin siihen Street Fighter V .
kaguya sama rakkaus on sota chika
Toisin kuin 3. lakko kuitenkin, Street Fighter 6 pistää laskunsa suoraan ulos portista, ja siitä on pitkä aika, kun mikään taistelupeli ei ole saanut meidät mukaansa. Nautimme tämän pelaamisesta, kiertelimmepä sitten Metro Cityä, taistelimme tarinatornin läpi tai saimme potkut Battle Hubissa. Street Fighter 6 on upea, pelaa hyvin ja mikä tärkeintä, on saavutettavissa. Askeleita, joita tarvitaan varmistaakseen, että kaikki pelaajatasoiset pelaajat voivat hypätä mukaan ja pitää hauskaa, on valtavan suuri asia ja takaavat vain pitkän, terveen säilyvyysajan.
Vuodesta 2023 on tulossa taistelupelin vuosi, mutta taistelu saattaa olla jo ohi. Muut kilpailijat tekevät parhaansa eteenpäin, mutta katutaistelija keksi itsensä uudelleen. Ja toisin kuin viime kerralla, kun Capcomin legendaarinen sarja oli suunnattu uudelle sukupolvelle, tämä osuu kovemmin kuin koskaan. Halusitpa sitten taistella turnauksissa tai kokea uudelleen Super Turbon loistoaikaa, tämä on etsimäsi peli. Street Fighter 6 on paras katutaistelija modernin aikakauden paras taistelupeli sen jälkeen Street Fighter Alpha 3 - ja välttämätön jokaisen taistelupelien fanin kirjastoon.
Capcomin kehittämä ja julkaisema Street Fighter 6 julkaistaan 2. kesäkuuta 2023 PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Kustantaja toimitti CBR:lle kopion tästä pelistä arvostelua varten.

Street Fighter 6
- Toimilupa
- katutaistelija
- Alusta
- Xbox Series X (1), Xbox Series S, PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows
- Julkaistu
- 2023-06-02
- Kehittäjä
- Capcom
- Kustantaja
- Capcom
- Genre
- Taistelevat
- Moninpeli
- Paikallinen moninpeli, online-moninpeli
- Moottori
- RE moottori
- Yhteenveto
- Capcomin monumentaalisen Street Fighter -sarjan uusimmassa Street Fighter 6:ssa uudet tulokkaat Luke, Jamie ja Kimberly kohtaavat ikonisten hävittäjien Ryun, Chun-Lin ja Zangiefin kanssa. PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle julkaistava Street Fighter 6 sisältää pelisarjan ikoniset pelihallitornit ja yksittäinen toiminta sekä upouuden avoimen maailman tutkittavaksi ja paljon klassisia Capcom-pelejä käydä uudelleen.
- Helppokäyttöiset ja reagoivat ohjaimet tekevät taisteluista jännittäviä
- RE Engine on värikäs, silmiä hivelevä esitys
- Massiivinen World Tour & Battle Hub pitää pelaajat mukana tuntikausia
- Arcade-tila on hieman arkaainen sen suhteen, mitä se on