Xbox- ja Bethesda-kaupat eivät ole vielä tuottaneet hedelmää, ja suurin osa sitä ympäröivistä keskusteluista liittyy tähtikenttä . Tämä luo mielenkiintoisen mahdollisuuden toiselle Bethesda-nimikkeelle liukua tutkan alle vaikuttamaan yleisöön. Onneksi, MachineGames odotti lämpimästi Wolfenstein III on se kokemus. Peli on melkein valmis, mutta se voi myös olla syksyn 2021 raskas hitter Xboxille.
Tietenkin tämä keskustelu juurtuu spekulaatioihin. On kuitenkin syytä ainakin epäillä sitä Wolfenstein III on kaukana kehityksestä. Otsikosta on puhuttu jo E3 2017, vain muutama kuukausi ennen esimerkillistä Wolfenstein II: Uusi kolossi osui hyllyihin. Lisäksi, kun taas 2019-luvulla Wolfenstein: Nuoriverinen vei varmasti osan MachineGamesin resursseista, se oli yhteinen kehitysprojekti Arkane Studiosin kanssa. Ja ottaen huomioon pelin erilaiset filosofiat edeltäjiinsä nähden, Arkane otti selvästi vastuun siellä.
Sellaisena, kun taas sivupelit, kuten Nuori veri ja virtuaalitodellisuuden otsikko Wolfenstein: Cyberpilot ohjasi studion huomion, tarinaa on oltava enemmän. MachineGames työskenteli selvästi jotain muuta kuin Indiana Jones . Vaikka peli tulee epäilemättä olemaan erinomainen, sen paljastuksessa ei ollut mitään konkreettista tietoa, sähkeittäen, että Indyn seuraava seikkailu on kaukana. Ottaen huomioon Bethesdan halun ilmoittaa ja julkaista otsikoita lähellä toisiaan, kuten Fallout 4 , ei ole mahdotonta, että MachineGames on salaa työskennellyt Wolfenstein III ennen E3 2021 -ilmoitusta.
lagunitas-superklusteri-kalorit
Jos tämä toteutuisi ja saisi aikaan syksyn 2021 julkaisun, MachineGames voisi varastaa koko konferenssin. Moderni Wolfenstein nimikkeet ovat parhaita nykyaikaisia ensimmäisen persoonan ampujia, mikä johtuu osittain heidän kyvystään kuljettaa raja absurdistisen tyylin ja retro FPS -mallien välillä. Pelaajat haluavat päättää BJ Blazkowiczin tarinan, ja he ovat odottaneet tarpeeksi kauan. Kahden ensimmäisen pelin välillä tapahtui niin varma kerronta ja mekaaninen eteneminen, että edistysaskeleet tekivät Wolfenstein III tarjoavat varmasti täydellisen päätykannen trilogialle.
Tämä herättää myös kysymyksen siitä, olisiko peli yksinomainen Xbox Series X | S. Vaikka kaikki merkit viittaavat Bethesdan nimien lukitsemiseen, Phil Spencer on jättänyt oven auki. Joten, mahdollisuus pelin ristiin julkaisemiseen PlayStation 5: llä on olemassa. Olettaen kuitenkin Wolfenstein III on yksinomaan Xboxia, se olisi voimakas esittely Microsoftin strateginen voima . Lisäksi se olisi mukava lisä Halo ääretön , joka on todennäköisesti tulossa tänä jouluna. Otsikon sijoittaminen syksyyn ennen Hei olisi varhainen esimerkki Bethesda-kaupan pitkän aikavälin eduista ekosysteemille.
ufo valkoinen harppuuna
Sitten taas on olemassa tekijöitä, jotka ovat ristiriidassa tämän ajatuksen kanssa. Bethesdalla on jo kiusaus Deathloop suunniteltu syyskuuhun. Kustantaja ei todennäköisesti halua julkaista kahta samanlaista nimeä niin lähellä. Kuitenkin, jos Wolfenstein III on Xboxin yksinoikeus annettu Deathloop PlayStation 5 - konsolin yksinoikeus, ainoa crossover - markkina olisi PC. Joissakin suhteissa Bethesda voisi kenties maalata koko tilan vapauttamalla molemmat pelit peräkkäin.
Silti on muitakin käytännön tekijöitä, jotka on otettava huomioon. COVID-19 on saattanut viivästyttää MachineGamesin edistymistä. Kaksi spin-off-nimikettä ovat saattaneet olla mukana enemmän kuin yhteisö tajusi. Tai ehkä joukkue ei edes priorisoi Wolfenstein III . Silti on melko käytännöllinen lukema tilanteesta, joka viittaa siihen, että tämä peli on pitkälle kehityksessään. Wolfenstein on MachineGamesin leipä ja voi. Tiimi haluaa päättää tämän trilogian. Osa realistisesta arvioinnista ja osa puhallinputken unelmasta, on mahdollisuus Wolfenstein III päästä markkinoille tänä syksynä.