D & D-anatomia: 5 tosiasiat, jotka sinun pitäisi tietää mielenhoitajista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Illithidit, tunnetaan yleisemmin nimellä Mind Flayers, ovat yksi Dungeons & Dragons vaarallisimmat ja ulkomaalaiset olennot. Heidän asemansa ulkomaalaisina oli tarkoituksellista ja todennäköisesti innoittamana H.P. Lovecraftin mielikuvitus, kun he matkustavat lentokoneita etsimään sivilisaatioita valloittamaan ja orjuuttamaan. Mind Flayers ovat kauhistuttavia kauheuksia, jotka ovat niin vieraita ihmisille, joihin ne hyökkäävät, eikä ole ihme, miksi he ovat yksi kaikkein pelkäsi seikkailijoiden vihollisia tapahtua.



Mind Flayers ajattelee suuresti itsestään ja viittaa usein itseensä päämiehinä. Heidän uskomaton älykkyytensä ja kykynsä hallita psykologisesti hyökkääviä ja valloittamiaan tekee heistä voimakkaita ja pelottavia, mutta heillä on kuitenkin heikkoutensa. Pakeneminen mielen (ja aivojen) kanssa ehjänä on kyse näiden löytämisestä ja hyödyntämisestä.



Ne ovat mielessäsi

Näiden planeettojen välisten valloittajien on tiedetty orjuuttavan uhrejaan käyttämällä psionista voimaansa hallitsemaan kokonaista väestöä. Orjalaiset eivät vain tee tarjouskilpailuja, vaan älykkäämpiä yksilöitä tarjotaan myös Mind Flayerin isännöille näennäisesti loputtomana ruokana.

Mind Flayers kommunikoi telepaattisesti, käyttäen mieltään välittää toiveensa, tarpeensa ja tilauksensa, mutta he voivat käyttää fyysistä puhetta tarvittaessa. Heidän psionisiin voimiinsa liittyy vaara, joka voi tehdä heistä kykenemättömät (tai jopa tappaa heidät), jos he kuluttavat psyykkiset energiavaransa liian usein. Tuloksena on tappava ilmiö, joka tunnetaan psionisena kaskadina. Mind Flayers voi kärsiä psyykkisestä taaksepäin, mikä saa heidän loitsunsa palamaan ja vahingoittamaan psyykkisiä kykyjään.

Kauhistuttavat pienet kallot

Mind Flayers on ulkonäöltään humanoidi, ja täysikasvuinen Illithid voi olla 6–6 ja puoli metriä pitkä - mutta ne eivät aloita tällä tavalla. Hermaphroditinen luonteeltaan aikuinen Mind Flayer munii noin 1000 munan kytkimen kaksi tai kolme kertaa elinkaarensa aikana. Nuo munat kuoriutuvat inhottavan ihastuttaviksi Illithid tadpoles , joiden saavuttaminen täyteen kypsyyteen kestää noin 10 vuotta, vaikka niiden selviytymiskertoimet eivät ole kovin korkeat.



Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Kuinka pelata linkkinä

Munat munitaan vanhin aivojen säiliöön, jota mielenrajaajat palvelevat, ja he viettävät alkuvuotensa taistelemalla muiden nuukkojen kanssa ylivallan puolesta ja kehittämällä omia psionisia kykyjään. Vanhin aivot itse syövät monia heistä, mutta kypsymisprosessista selviytyvät kasvavat kauhistuttaviksi kalmareiden kasvoille, jotka menestyvät aivoissa.

Vanhin aivot

Mind Flayerin elinkaaret ovat uskomattoman monimutkaisia, ja niistä, jotka selviävät, kehittyy niin kutsuttu vanhin aivot. Tämä jättiläinen aivot ovat aivoissa rikastettujen ravintoaineiden ja vauva Mind Flayers -säiliössä. Koska sen ainoat fyysiset keinot itsensä suojaamiseen ovat lonkerot, sitä ympäröivä Illithidien yhteisö on vastuussa sen suojaamisesta.



Tämä ei tarkoita sitä, että vanhin aivot ovat täysin puolustuskyvyttömiä. Säiliöön heitettyjen kuolleiden Mind Flayersin aivoista peräisin olevan älyn kulutus lisää sen voimaa ja älykkyyttä ja antaa sille uskomattoman psionisen voiman. Nuo psionit antavat sen mieliräjähdysvihollisille pois säiliöstään ja tunkeutuvat heidän mieleihinsä kontrolloidakseen heitä loitsuilla, kuten viehättävä henkilö tai hallitseva henkilö. He käyttävät myös henkisiä kykyjään kommunikoidakseen yhteisönsä kanssa, täyttäen heidät pimeillä unelmilla lopullisesta vallasta saaliinsa suhteen.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Tekoasiantuntijat, sijoitus

Herkulliset aivot

Näiden olentojen kutsuminen mielenhaljoiksi on tarkoituksenmukaista kahdella tasolla, koska niiden voimakkaat psioniset kyvyt antavat heille mahdollisuuden hyökätä, manipuloida ja tuhota saaliinsa mielet, jotta heidät voidaan helpommin orjuuttaa. He kuluttavat näitä mieliä myös fyysisesti - kuten he syövät aivot. Ilman ravinteita, joita he saavat älykkäästä aivoaineesta, mielenhoitajat kuihtuvat ja kuolevat. Orjuutetut mielet eivät kuitenkaan aina tarjoa tyydyttävimpiä aterioita, joten he suuntaavat usein pinnalle hyökkäämään stimuloivampiin aivoihin.

Aivot ovat valtava rooli Mind Flayerin kulttuurissa ja selviytymisessä. Suurin osa Illithid-yhteisöistä keskittyy palvelemansa vanhimman aivon ympärille ravitsemalla nuoria tadpolejaan vanhin aivojen säiliössä, joka on täynnä ravintoaineita sisältäviä aivoaineita ja elimiä.

Seremorfoosi

Laajan älykkyytensä takia Mind Flayerien on tiedetty kokeilevan surullisuutensa istuttamalla muita lajeja nuijapuikkoihinsa prosessissa, joka tunnetaan nimellä ceremorphosis. Ceremorfien luominen, kuten heitä kutsutaan, on usein uhkapeli, koska yhteensopivien lajien löytäminen ei ole aina helppoa. Seremorfoosin yrittäminen yhteensopimattomalla olennolla johti usein kohteen ja tadpolin kuolemaan. Näiden outojen tieteellisten kokeiden tuloksena on esiintynyt erilaisia ​​mutatoituja hirviöitä, mukaan lukien Brainstealer Dragon, muunnettu Beholder, joka tunnetaan Mindwitnessena, ja Deep Gnome -seremorfi, joka tunnetaan nimellä Mozgriken.

PITÄ KÄSITTELY: Dungeons & Dragons: Kuinka Drizzt Do'Urdenin suurin vihollinen teki turvallisen yhteisön LGBTQ + Drow -palveluun



Toimituksen Valinta


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Elokuvat


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Vietettyään aikaa Disneyn ja Foxin sarjoissa, The Chronicles of Narnia jatkaa The Silver Chair -tuotteella Marc Gordon Companyn ansiosta.

Lue Lisää
Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Videopelit


Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Purery on arvokas uusi arkkityyppi Yu-Gi-Oh!:ssa, mutta fanit osoittavat sen yhtäläisyyksiä Pokémonin monivoimaisimman päähenkilön kanssa.

Lue Lisää