Pimeät sielut -sarja on kuuluisa paitsi haastavasta vaikeudestaan, syvällisistä tiedoistaan ja mieleenpainuvista paikoistaan sen monipuoliset pomotaistelut . Monet näistä taisteluista titaanisia vihollisia vastaan tarjoavat kovaa kynsien taistelua, mutta osoittavat viime kädessä oikeudenmukaisuutta ammattitaitoiselle pelaajalle ja tarjoavat katarsin voimakkaan vastustajan voittamiseksi.
keltainen ruusu yksinäinen tuoppi
Kuitenkin, kaikki pomot eivät näytä samaa tasoa ja huoli suunnittelussaan herättää saman tunteen kuin muutkin. Jotkut pomot alkuperäisessä Pimeät sielut trilogia on vaihtelevaa tylsää, tyhmää tai kauhistuttavan vaikeaa pahimmista syistä. Nämä ovat surullisimpia koko sarjassa.
Muinainen Wyvern
Yleisesti ottaen, Pimeät sielut III on paras kokemus pomotaisteluista - pahimmillaankin, kuten Cursed Rotted Greatwood ja High King Wolnir, pomot ovat vain tylsää taistella, mutta visuaalisesti upeita. Näin ei ole muinaisessa Wyvernissä, joka tosiasiassa korostaa näitä antiklimaxin ominaisuuksia hämmästyttävällä esteettisyydellä.
Koska muinaista Wyverniä ei voida tappaa tavanomaisin keinoin, pelaaja on pakko juosta ansojen ja vihollisten läpi, jotta hän saa tappavan isän pomolle, a la Super Mario Bros . Sen, jonka olisi pitänyt olla asianmukaisesti haastava loppupelin pomo, pelkistetään yhden osuman tappamiseksi, jolloin pelaajat ihmettelevät, onko pelillä mitään muuta tarjottavaa.
Royal Rat Vanguard
Pimeät sielut II on epäilyttävä kunnia saada eniten pomoita sarjassa - ja kuten ihmiset sanovat, näin on määrä yli laatu . Rotat ovat kenties kaikkein leviävin ja kliseisin RPG-vihollinen, joten on erinomainen kysymys, miksi FromSoftware ajatteli koko pomo taistelua heidän ympärillään oli hyvä idea.
Ainoa asia, joka tekee Royal Rat Vanguardista erityisen pomo, on se, että pakkauksessa on yksi iso rotta, joka toimii johtajana ja että on paljon tappettavia rotteja. On melko surullista, että tämän pojan mieleenpainuvin asia on kuinka unohdettava se on.
Väkkärä
Alkuperäinen Pimeät sielut on yksi mieleenpainuvimmista pomo-taisteluista koko trilogiassa, kenties jopa koko Souls-tyylisen tyylilajin sisällä. Jotkut sarjan rakastetuimmista pomootteluista ovat peräisin ensimmäisestä pelistä, samoin kuin pahimmatkin.
Surullisen Pinwheel on täsmälleen päinvastainen kuin mitä useimmat pelaajat odottavat a: lta Pimeät sielut pomo. Sen sijaan, että Pinwheelillä olisi kovaa voimaa ja monimutkaisia hyökkäysmalleja, hänellä on normaalin vihollisen voima ja nopeus, pelkuri teleportoituu pois ja ottaa helposti väistettyjä potti-laukauksia pelaajaan. Ehkä pomon ainoa lunastava laatu on sen tarina, joka puhuu isän tragediasta yrittäessään palauttaa perheensä.
Ahne demoni
Paljon kuin miten Pimeät sielut II näyttää olevan ahmennus keskinkertaisille pomo-taisteluille, on tarkoituksenmukaista, että yksi pelin pahimmista pomoista on ahmimainen möykky entisestä miehestä. Demoni voi liikkua pelaajan hyökkäyksessä hyvin hitaasti tuskin ollenkaan, ja kiertäminen sen ympärillä on triviaali pyrkimys.
Edes lore ei voi lunastaa mitä tahansa pomon arvokkuudesta jäljellä. Himoinen demoni oli vain mies, joka kärsi korvaamatonta rakkautta, uskoen, että ahne syöminen siihen asti, että se muuttui kauhistukseksi, olisi merkki rakastamastaan naisesta - melko järjetön jo niinkin omituisessa maailmassa. Pimeät sielut II .
Kaaoksen sänky
Ehkä kauhistuttavien pomojen korvaamaton kuningas (tai pikemminkin kuningatar) Pimeät sielut kaaoksen sänky on kenties täydellinen vastakohta sille, mikä tarkoittaa hyvää pomo-taistelua. Lähes jokainen pomojen taistelu etukäteen oli melko suoraviivaista - osui pomoon, kunnes se kuoli, väistellen samalla hyökkäysmalleistaan.
Kaaoksen sänky heittää tämän konseptin ulos ikkunasta, jossa on out-of -here-heikkoja kohtia, jotka ovat ainoa tapa hyökätä sitä vastaan. vaativat kauhea tasohyppelyohjaus hyökätä sen ytimeen - jossa yksinkertainen aivastelu riittää pomon tappamiseen. Ilmoitus siitä, että tämä kauhistuttavan kauhistus on legendaarinen Izalithin noita, vain pahentaa pettymystä laillisen pomo-taistelun ryöstämisestä.