Diablo 3 jatkuu edelleen vahvana, 8 vuotta myöhemmin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Diablo iii on pysäyttänyt väistämättömän loppuvuoden. Peli on kestänyt huikeat kahdeksan vuotta, ja sen myynti vuonna 2012 oli yli 30 miljoonaa kappaletta. Kun jatko (viimeinkin) on tulossa, on aika palata Paholainen maailmankaikkeus, epäilemättä yksi tähän mennessä luotuista tyylikkäimmistä videopelimaailmoista, ja näe, mitä Blizzard on tehnyt pitääkseen pelin jaloillaan niin kauan.



III putoaminen ja nousu

Diablo II ja sen laajentuminen Tuhon Herra , pidettiin laajalti kaikkien aikojen suurimpana PC-kokemuksena. Sen tumma, goottilainen tarinankerronta fantastisilla ja (useimmiten) hurmioilla visuaalilla oli tuolloin vertaansa vailla. Joten kun Diablo iii käynnistettiin, hype siitä oli massiivinen, kilpaili muiden tyylilajien suurimmista peleistä.



Paljon muuttui Blizzardille välillä Diablo II ja III johtuen massiivisesta menestyksestä World of Warcraft . Jotkut näistä muutoksista vaikuttivat Diablo iii , ja pelaajat olivat yllättyneitä siitä, mitä he saivat laukaisun yhteydessä. Diablo iii lanseerattiin keskittyen selkeästi sarjan uutuuteen: oikean rahan huutokauppataloon. Tämä ominaisuus oli täynnä ryöstöjärjestelmää, joka oli erittäin rikki ja heikko, vaikka jotkut pelaajat pystyivät ansaitsemaan hyvän määrän rahaa keinotekoisesti paisutetuilla hinnoilla näillä uusilla markkinoilla.

Aiheeseen liittyviä: Diablo IV: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää edellisistä peleistä

Tietenkin se oli tarkoitus kaatua, ja pelaajat vihasivat tietä Diablo iii oli keskitetty huutokauppatalon ympärille. Lisää tähän PvP: n puute ja käytännössä ei loppupelisisältöä, ja se näytti siltä Diablo iii oli kuollut saavuttaessa. Mielenkiintoisesta tarinasta ja kaikista Blizzard-pelin mukana tulevista kosmeettisista kelloista ja pilleistä huolimatta, Diablo iii käynnistettiin pelinä, joka oli täynnä enemmän vaivaa kuin sen arvoinen oli.



Kehittäjät tiesivät, että heillä oli ongelma. He menettivät pelaajia ja kokivat kritiikkiä verkkoyhteisöltä. Mutta sen sijaan, että korjaukset ja sisällön pudotukset hitaasti vietiin pelin asteittaiseen viemiseen sinne, missä sen olisi pitänyt olla, Blizzard meni all-in kahdella vahvalla liikkeellä.

Aiheeseen liittyviä: Fanit haluavat silti pelata peliä, jota Blizzard ei koskaan aio julkaista

Loot 2.0 -merkitty Blizzard uudisti pelin ryöstöjärjestelmän kokonaan. Se sai kohteet pudottamaan dynaamisesti sen mukaan, mitä nykyinen hahmosi tarvitsee, ja se teki Legendary-pudotuksista todella arvokkaan poiminnan liitteillä ja ainutlaatuisilla muokkaajilla. Tämä päivitys teki monia muutoksia ja korjasi paljon ongelmia, mutta heti julkaisun jälkeen Diablo iii laajennus: Sielujen viikatemies .



Laajentaminen toi mukanaan vielä tummemman ja palkitsevamman jatkeen Diablo iii tärkein tehtävä. Lisäksi se antoi pelille lopulta loppupelin seikkailutilassa. PvP: tä lukuun ottamatta Diablo iii oli vihdoin täydellinen peli, jossa oli paljon tekemistä uusille ja palaaville pelaajille. Mutta miten se piti heidät?

Jauhamisen kausi

Diablo iii on hiontapeli. Pelaajat tasoittavat hahmonsa maksimiin asti, taistelevat jatkuvasti loppupelivihollisia vastaan ​​löytääksesi uusia varusteita ja taistelevat sitten vielä vahvempaa loppupelisisältöä vastaan. Mutta mitä tapahtuu, kun pelaajilla loppuu jauhettavia asioita? Vuodenajat.

'Tikkaiden hahmon' käsite ei ole mikään uusi Paholainen . Jotkut pelaajat pelaavat edelleen 2000-lukua Diablo II tikapuujärjestelmänsä vuoksi, joten Blizzard on järkevää päivittää ja laajentaa muotoa pitämään pelaajat palaamassa Diablo iii .

Vuodenajat otettiin käyttöön pian sen jälkeen Sielujen viikatemies ja niistä on tullut Diablo iii kokea. Sisään Diablo iii , kaikilla hahmoilla on kätkösäde, jossa kaikki kertyneet esineet ja kulta on tallennettu yhteisrintaan, kaikki hahmosi voivat käyttää tasoa 1 tai 70. Upouudet Seasons-hahmot alkavat paitsi tasolla 1, mutta ne alkavat myös ilman yhteisöpotti, eli pelaajien on aloitettava ehdottomasta alusta jokaisen kauden alussa. Tämä nollaa jauhamisen, mutta lisää uusia muuttujia muutaman kuukauden välein pitääkseen asiat tuoreina kaikille mukana oleville. Joissakin vuodenaikoina pelaajat voivat löytää kaksinkertaisia ​​pikareita (harvinaisia ​​olentoja, jotka kutevat satunnaisesti aarteen kanssa) tai saada bonusvahinkoja. Nämä ylimääräiset hauskat harrastajat lisäävät toisen kerroksen Paholainen kokea.

Se saattaa tuntua yksinkertaiselta käsitteeltä, mutta nämä vuodenaikaa tarkoittavat, että jauhamisen hauskuus voi jatkua. Tämän lisäksi vuodenaikoina on loppupelihaasteita, jotka saavat pelaajat sekoittumaan loppuun, uusia esineitä, uusia sarjoja ja paljon tasapainottavaa säätämistä ja päivityksiä. Tämä järjestelmä varmistaa, että pelaajilla on jatkuvasti pääsy uuteen sisältöön.

Liittyvät: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Diablo 3: n Kiellettyjen arkistojen kaudesta

Mitä on vielä tulossa

Blizzard on tehnyt hämmästyttävää työtä pitämällä yhteisöä mukana Diablo iii siihen pisteeseen, että monet ajattelivat, että toinen peli ei ollut toiminnassa. Kaikki kuitenkin muuttui, kun Paholainen 4 ilmoitettiin viime vuonna.

Yksi harvoista valituksista, joihin on tartuttu Diablo iii on kokemus, joka on harhautunut pimeistä teemoista Diablo II ja oli toisinaan hieman liian arcade-tyyppinen. Se, mitä Blizzard on tähän mennessä osoittanut, näyttää olevan rakkauden lapsi Diablo II ja III , joka sisältää joukon päivityksiä, jotka ovat innoittaneet erilaisia ​​kilpailevia toiminta-RPG: itä, kuten Maanpaossa tai Wolcen . Juuri nyt kaikki merkit osoittavat Diablo IV ovat juuri sitä, mitä ankarat fanit ovat tuoneet.

Seuraava: Ohjauksella voi olla toinen mahdollisuus seuraavaan sukupolveen



Toimituksen Valinta


Netflixin valtakunta käsittelee kuolemaa paremmin kuin kävelevät kuolleet

Tv


Netflixin valtakunta käsittelee kuolemaa paremmin kuin kävelevät kuolleet

Netflixin valtakunta osoittaa toisella kaudella, että se tietää kuinka tehdä kuolema zombeja ympäröivässä maailmassa paremmin kuin The Walking Dead.

Lue Lisää
Digimon: 10 asiaa, jotka fanien tulisi tietää taiista

Luettelot


Digimon: 10 asiaa, jotka fanien tulisi tietää taiista

Tai on yksi Digimonin ikonisimmista hahmoista. Katsotaanpa hänen ulkonäköään, kasvua ja muita vähemmän tunnettuja tosiasioita.

Lue Lisää