Dungeons & Dragons: 10 loitsua vaihtoehtoisella käytöllä (jotka eivät ole sääntöjen vastaisia)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pelaajien käsikirjassa on satoja loitsuja, joita loitsunlähettäjät voivat käyttää. Seikkailijat voivat käyttää näitä loitsuja tekemään uskomattomia tekoja kampanjassaan, mutta joskus pelaajat voivat tuntea tekstin rajoittavan. Luovuus on yksi tärkeimmistä osista Dungeons & Dragons , ja pelimestarin kanssa, jota ei ole asetettu heidän tavallaan, luova pelaaja voi hyödyntää loitsujaan odottamattomilla tavoilla.



keskellä malcolmin anime-kaveri

Näiden loitsujen käyttäminen ainutlaatuisilla ja vaihtoehtoisilla tavoilla ei riko sääntöjä. Loitsujen luova käyttö tekee pelistä parempaa, ei huonompaa. Niin kauan kuin tätä luovaa loitsua käytetään tukemaan puoluetta esteiden voittamisessa, kenenkään ei pitäisi kiistää liikaa.



10Tiivistä huone täynnä vihollisia salaisella lukolla

Joskus, kun puolue kaivaa syvälle vankilaan, he kohtaavat vihollisia, joita he haluavat välttää. He voivat yrittää varkain, mutta useimmiten heidät pakotetaan taistelemaan tai pakenemaan. Jos pakeneminen näyttää oikealta vaihtoehdolta , improvisoiva loitsu voi juosta ulos huoneesta viimeisenä ja käyttää Arcane Lockia heidän takanaan vihollistensa sulkemiseen.

He eivät voi rikkoa lukkoa ilman maagisia keinoja, minkä pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi aikaa juhlille pääsemiseen. Ovi saattaa kuitenkin rikkoutua ennen kuin lukko rikkoutuu.

9Palaa kotiin karkotuksella

Karkotus on yleensä täydellinen työkalu muiden koneiden asukkaiden lähettämiseen. Mutta seikkailijat, jotka joutuvat taistelemaan noita asukkaita vastaan ​​kotimaassaan, saattavat joutua epäedulliseen asemaan. Jos asiat alkavat näyttää synkiltä puolueelta, joka matkustaa ympäri maailmaa, oikeinkirjoittaja voi kohdistaa itsensä Banishmentin kanssa ja palata kotiin.



Karkotus ei ehkä pysty pelastamaan koko puoluetta, mutta yksi selviytynyt on parempi kuin puolueen täydellinen tappaminen.

8Tule arkkitehdiksi kivimuurilla

Paljon seikkailevien juhlien tavoite on lopulta hankkia jonkinlainen linnoitus tai linna ja tehdä siitä kotipesä. Joskus vapaan linnan löytäminen ei ole liian helppoa, mutta kiven muurin avulla yritteliäs seikkailija voi rakentaa oman.

RELATED: Dungeons & Dragons: 10 merkkiä innoittamaan seuraavaa druidejasi



vierivä rock-olut alkoholipitoisuus

Kivimuuri on hyvä loitsu, jota voidaan käyttää yrittäessään erottaa vihollisia taistelun aikana, mutta taistelun ulkopuolella sinun tarvitsee vain ylläpitää keskittymistä ja muurit muuttuvat pysyviksi. Jonkin luovuuden avulla samaa loitsua voidaan käyttää lattian, katon ja portaiden tekemiseen. Se on täydellinen seikkailijalle, joka nauttii kiviestetiikasta.

7Käytä hälytystä saadaksesi tietää, kun joku lähtee sijainnista

Hälytystä käytetään yleensä varmistaakseen, ettei kukaan pääse livahtamaan lepojuhliin herättämättä heitä. Ennakoiva käyttö voi kuitenkin varoittaa osapuolen, kun joku tekee liikkeen. Loitsu antaa pyörän selvittää kuka ei anna hälytystä. Pyörä voi sijoittaa hälytysloitsuja kaikkiin pahan linnan uloskäynteihin, jotka sammuvat vasta, kun pääkonttu lähtee.

Joten kun puolue on varoittanut liikkumisesta, he tietävät, että on aika lyödä, kun heidän vihollisensa on poissa kaikkien kavereidensa luota. Se voi viedä jonkin aikaa, mutta hälytys on rituaali-loitsu, joten se voidaan heittää uudestaan ​​ja uudestaan.

6Kiipeä esteiden yli köysitrikillä

Rope Trick on mielenkiintoinen loitsu, jonka avulla pyörä pystyy luomaan näkymättömän moniulotteisen tilan jopa 60 jalkaa ilmassa tunnin ajan. Tämä tila on kytketty roikkuvaan köyteen ja sitä käytetään perinteisesti turvallisena paikkana juhlille lyhyeen lepoon.

Vaihtoehtoisesti, jos puolueen on päästävä yli noin 60 metrin korkeudesta, Rope Trick voisi tarjota täydellisen ratkaisun. Jättämättä taskuulottuvuutta osapuoli voi käyttää köyttä kuin maaginen tartuntakoukku. Vain ilman huolta sen irtoamisesta.

5Tuo rauhaa useilla pyhäkkövaluilla

Pyhäkkö on loitsu, joka tarjoaa suojan aura kohteen ympärillä. Jokaisen, joka hyökkää Sanctuaryn kohteena olevaan henkilöön, on onnistuttava viisautta säästävällä heitolla tai kohdistettava johonkin muuhun. Kaikki eivät pidä taistelusta, joten pyhäkön heittäminen molemmille osapuolille voi tuoda rauhaa välttämättömyydestä.

RELATED: Dungeons & Dragons: 10 sarjakuvahahmoa inspiroimaan seuraava pappisi

Mitä taistelun aiheuttaja on, sitä ei ole korjattu, mutta ainakin on mahdollisuus puhua siitä. Loitsu kestää kuitenkin vain minuutin, joten puhu nopeasti tai taistelut alkavat uudelleen.

4Vertaile muihin alueisiin, joissa on näkymättömyys

Katso Näkymätön ei tunnu aluksi hyödyllisimmältä loitsulta, mutta tässä loitsussa on muutakin kuin metsästys piilotettujen vastustajien jälkeen. Casting See Invisibility itsessäsi antaa sinun katsoa eteeriselle tasolle, nähdä eteeriset olennot ja esineet aavemaisina ja läpikuultavina.

hämähäkki gwen hämähäkki-jakeeseen

Eteriaalitaso on raja-alue, joka menee päällekkäin materiaalitason kanssa. Se on täynnä haamuja ja hirviöitä, ja mahdollisuus tutkia sitä voi paljastaa tietoa paikasta tai ihmisestä. Täydellinen loitsu selvittääksesi, onko joku vai joku kummitettu.

3Hanki kuolemattomuus kloonilla

Klooni on erittäin voimakas loitsu, jota roistot käyttävät usein, jotta he voivat palata sen jälkeen, kun puolue uskoo heidän kuolleen. Kuitenkin, kun pyörä kloonaa itseään, he voivat päättää tehdä tiettyjä muutoksia, joista voi olla hyötyä heille pitkällä aikavälillä.

lagunitas pale ale abv

Erityisesti ne voivat muuttaa kloonatun ruumiin kypsyyttä siten, että väistämättä kuollessaan heidät tuodaan takaisin nuoremmiksi kuin ennen. Vanha viisas velho, joka käyttää tätä temppua, voisi elää ikuisesti, kunhan he pitävät tätä yllä.

kaksiTeleportoi turvallisesti uusiin paikkoihin Planeshiftillä

Teleport-loitsua käyttäneet tietävät, että se sisältää tietyn tason vaaran. Oikeinkirjoittaja yrittää mennä jonnekin, missä he eivät ole koskaan olleet, voisi päätyä teleportoitumaan suoraan seinään, jos he eivät kaatu tarpeeksi korkealle. Planeshiftillä on erilaiset säännöt.

Pyörät voivat siirtyä muualle muihin koneisiin ilman huolta vahingoista. Joten Planeshiftin käyttäminen kahdesti sijaintiin pääsemiseksi voi viedä hieman kauemmin, mutta se on matka ilman huolta.

1Laita polymorfiset roistot lepoon nukkumaan

Uni on loitsu, joka ei saa paljon huomiota. Siihen mennessä, kun olennolla on riittävän heikko terveys nukkuakseen, on helpompi vain tappaa se. Polymorphin ja Sleepin yhdistäminen on vastaus riippumatta siitä, onko osapuoli tavoittamassa kohdetta, vai haluatko vain helpompaa taistelua.

Polymorph voi muuttaa pahan velhon villakoiraksi, jossa on vain muutama osuma. Nukkuminen kestää vain minuutin, joten villakoira on parempi lukita tai haudata elävänä ennen kuin loitsu loppuu ja se yrittää karata.

SEURAAVA: Dungeons & Dragons: 10 vinkkiä kaoottisen neutraalin hahmon pelaamiseen



Toimituksen Valinta


Bleach vs. Naruto: Mikä sarja piti naishahmoistaan ​​oikeutta?

Anime


Bleach vs. Naruto: Mikä sarja piti naishahmoistaan ​​oikeutta?

Kun verrataan Bleachin ja Naruton naishahmoja, kummassa sarjassa oli kehittyneempi ja mielenkiintoisempi kuvaus?

Lue Lisää
Herra Glass on lasin viimeisen perävaunun keskipiste

Elokuvat


Herra Glass on lasin viimeisen perävaunun keskipiste

Night Night Shyamalan's Glass -sarjan viimeinen teaser tuo Samuel L.Jacksonin takaisin Unbreakable's Elijah Price -tapahtumaksi ennen perävaunun ensi-iltaa.

Lue Lisää