Dungeons & Dragons: Mitä sinun tarvitsee tietää Oblexeista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ooosit ovat pitkäaikainen olentotyyppi Dungeons & Dragons . Hyytelömäinen kuutio on kenties pelin surullisin valua, itse liman demonin lordin Juiblexin rinnalla. Viime vuosina monet uudet limaiset kutut ovat löytäneet tiensä peliin, olivatpa ne sitten kotitekoisia tai virallisesti luotuja. Yksi tällainen vuoto on kauhistuttava oblex.



Oblexes otettiin käyttöön vuonna Mordenkaisen vihollisten komeus , lisäys 5. painokseen D & D . Illithidien (mind flayers) luomat oblexit ovat täysin kauhistuttavia olentoja. Vaikka oblex-kutu on melkein erottamaton kaikista muista vuotoista, aikuiset ja vanhemmat oblexit voivat olla aidosti pelottavia, ja ne näkyvät kuplivina limamassina, jotka on täytetty tyhjillä, ilmaisuttomilla kasvoilla. Mielenrajaajat käyttävät Oblexeja varastamaan tietoja älykkäiltä kohteilta, kuten velhoilta tai korkeilta poliittisilta henkilöiltä. He eivät todellakaan syö ihmisiä (vaikka mikään ei estä heitä tekemästä sitä). Pikemminkin he syövät mielensä.



Oblexit nielevät ihmisiä ja hyökkäävät heidän mieleensä varastamalla heidän ajatuksiaan ja muistojaan. Kun obleksi on tunkeutunut jonkun mieleen tällä tavalla, se voi sitten esiintyä toisena henkilönä, puristamalla pala itsestään muodostaakseen identtisen kopion kyseisestä henkilöstä. Nämä simulaakrumit voivat kulkeutua 120 metrin päähän itse obleksista, joka on liitetty vuotoon limaisella sidoksella, ja haistaa heikosti rikkiä, todennäköisesti siitä, miten olennot valmistetaan. Jotta ei menisi hulluksi, obleksien on vuodatettava siepattuja henkilöitä aika ajoin; tämä prosessi luo uusia oblekseja.

Vaikka oblex-kutuja voidaan hoitaa helposti, aikuisilla ja vanhemmilla oblexeilla on merkittävämpi haaste, koska niillä on jonkin verran luontaista loitsua ja vaarallisia 'syödä muistoja'. Tämä ominaisuus voi aiheuttaa huomattavan määrän vahinkoja ja saattaa jättää kohteiden muistin tyhjentymiseen. Jos kohde tyhjennetään muistista, heidän on heitettävä d4 ja vähennettävä heitetty määrä hyökkäysrullasta tai kyvyn tarkistuksesta, kunnes vaikutus poistetaan. Jos kohde tyhjennetään toistuvasti muistista, d4 hyppää kohtaan d6, sitten d8 ja niin edelleen, kunnes se saavuttaa d20: n. Siinä vaiheessa kohde putoaa tajuttomaksi. Jos oblex syö onnistuneesti kohteen muistot, se saa myös heidän kielensä ja taitonsa.

Kuten moni D & D olennot, oblexit voivat olla melko tilannekohtaisia, eivätkä ne toimi kampanjan tai yhden laukauksen kaikkien skenaarioiden kanssa. Harkitse sen tekemisen laajempia seurauksia jokaiselle Dungeon Masterille, joka on kiinnostunut sisällyttämään obleksin peleihinsä. Jos kampanjassa on mielenhautajat keskeisinä roistoina, se yksin tarjoaa täydellisen asennuksen pelaajien esittelemiseen kamalaan oblexiin. Tai jos DM: t ovat kiinnostuneita irtoamaan nämä huokoset tietystä tarinasta, ehkä hullu tutkija loi ne vahingossa, ja puolueen on tuhottava ilkeä olento. Olipa tapaus mikä tahansa, tapaaminen näiden limien kanssa johtaa varmasti mielettömiin tuloksiin.



Jatka lukemista: Dungeons & Dragons: Kuinka skaalata vihollisia ja hirviöitä



Toimituksen Valinta


Kuinka Pokémonin paras ominaisuus ravistelee jokaista peliä

Videopelit


Kuinka Pokémonin paras ominaisuus ravistelee jokaista peliä

Alueelliset muunnelmat ovat olleet erinomainen tapa lisätä syvyyttä Pokémon-videopelien maailmaan sekä historian että pelattavuuden kannalta.



Lue Lisää
Naruto: 10 asiaa, joita et tiennyt Konohasta

Luettelot


Naruto: 10 asiaa, joita et tiennyt Konohasta

Naruton Konohasta on myös joitain vähemmän tunnettuja yksityiskohtia Leaf Villagesta, jotka olemme saattaneet unohtaa.

Lue Lisää