Jokainen Halo-peli sijoittui kriitikoiden mukaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Hei Sarjaa pidetään monien joukossa moderni ensimmäisen persoonan ampuja . Sarja aloitti elämänsä alkuperäisellä Xboxilla vuonna 2001 ja on kasvanut Microsoftin konsolin katkotuksi. Vuosien saatossa, Hei on muutettu kirjoiksi ja TV-ohjelmiksi, ja elokuvasta oli jopa huhuja.



Sillä aikaa Hei Tärkein pelisilmukka ei ole muuttunut paljon vuosien varrella, se on onnistunut pysymään seisomassa uudempien pelien, kuten Tappoalue . Tässä on katsaus pääsarjaan Hei pelit sijoittuivat huonoimmasta parhaaseen, ja kriittiset arvostelupisteet on koottu Metacriticista ja Internet-pelitietokannasta.



7. Halo 5: 79,5 / 100

Viimeisin Hei peli on myös huonoin vastaanotettu. Vuonna 2015 julkaistu peli tapahtui joskus vuoden päättymisen jälkeen Halo 4 . Halo 5 keskitti kampanjan sekä päällikölle että agentille Lockelle, jotka ilmestyivät ensimmäisen kerran vuoden 2014 lyhytsarjassa Halo: Yö . Chief rikkoo sijoitusta löytääksesi Cortanan, kun taas Locke jahtaa häntä alas saadakseen hänet takaisin.

Peli sai kiitosta grafiikastaan, hahmasuunnittelustaan ​​ja Warzonen lisäyksestä moninpeliin. Joukkotovereiden lisääminen pääkampanjaan sai ylistystä, varsinkin kun pelaaja ohjasi sitä. Eniten harkittu Halo 5 Pelattavuus on mielenkiintoinen askel, joka ei uhrannut vakiintuneita Hei kaava. Mikrotransaktioiden käyttö kuitenkin heikensi kokemusta monille, ja Lockeen keskittyvät tehtävät tuntuivat toisinaan turhilta pehmusteilta.

tokyo ghoul, joka on pöllö

6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Julkaistu vuonna 2009, Halo: ODST kääntyi pois spartalaisista ja keskittyi sen sijaan joukkoon merijalkaväen (ääninäyttelijät TV-ohjelmasta Firefly ), kun he hyppäsivät taisteluun New Mombasassa. Aseta tapahtumien välillä Halo 2 ja Halo 3 , peli seurasi ODST-sotilasta, kun hän yritti selvittää, mitä joukkueelle tapahtui, ja suorittaa heidän erittäin salaisen tehtävänsä.



LIITTYVÄT: Halo 5: Huoltajat ovat paljon parempia kuin ihmiset antavat sille tunnustusta

Vaikka peli sai negatiivisia arvosteluja kampanjan lyhyestä pituudesta ja suhteellisista kustannuksista, sitä kehuttiin myös ilmapiiristään ja musiikkipisteistään. Jotkut valittivat, että tämä ilmapiiri oli pilalla takaisinkäyntien aikana. Silti yksi ODST Tärkeimmät myyntipisteet olivat Firefightin käyttöönotto normaalin sijasta Hei moninpeli, josta sekä kriitikot että pelaajat nauttivat.

5. Halo 4: 87,5 / 100

Julkaistu vuonna 2012, Halo 4 oli sarjan ensimmäinen peli, jonka kehitti 343 teollisuutta Bungien sijaan. Peli työnsi Master Chiefin uuteen seikkailuun sekä uusia että vanhoja vihollisia vastaan. Löytyessään edelläkävijä planeetalta Chiefin on löydettävä tie takaisin maapallolle ja toivottavasti korjattava epäonnistunut tekoälykumppaninsa Cortana.



Halo 4 toi yhden suurimmista graafisista päivityksistä, jotka sarja oli nähnyt siihen asti. Arvioijat ylistivät hahmomalleja ja tarinankerrontaa. Kampanjaa pidettiin kuitenkin hieman toistuvana ja lyhyenä, ja keskityttiin paljon yksinkertaisesti juoksemaan karttojen yli painikkeiden painamiseksi. Moninpeli pysyi vahvana, ja vanhempien pelien parannetut tilat palasivat.

RELATED: Vaikka PlayStationin menestys onkin, 2021 on Xboxin vuosi - JOS Microsoft hyödyntää sitä

schofferhofer greippiolut alkoholipitoisuus

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 osui hyllyille vuonna 2004 ja toi Chiefin ja Cortanan lopulta takaisin pitkän poissaolon jälkeen. Siinä päällikön päällikkö palaa maahan, aivan kuin liittohyökkäys käynnistetään ihmiskunnan viimeisessä turvapaikassa. Sillä välin entiselle viholliselle annetaan mahdollisuus lunastaa itsensä menetyksen jälkeen ensimmäisellä soittokerralla.

Tyyliltään ja ulkonäöltään Halo 2 oli valtava parannus alkuperäiseen verrattuna. Uudella tyylillä ja uudella pelattavalla hahmolla kampanja sai kiitosta tehdyistä muutoksista, vaikka jotkut olivat tyytymättömiä pelin äkilliseen loppuun. Suurin osa kiitosta oli keskittynyt moninpeliin , joka sai kiitoksia kriitikoilta suunnittelusta ja matchmakingista. Sitä pidettiin tuolloin eräänlaisena esimerkkinä online-pelaamisesta.

3. Halo: Kattavuus: 90/100

Vuonna 2010, Hei poikkesi julkaisun pääaikataululta Halo: Saavuta . Toiminta keskittyi liiton hyökkäykseen yhteen suurimmista ihmisen hallitsemista planeetoista, Reachistä, ja seurasi joukkoa spartalaisia, jotka taistelivat liitoa yrittäen epätoivoisesti pelastaa planeettansa.

Aiheeseen liittyvä: Mitä Halo Infinite pitäisi ottaa aikaisemmista peleistä

Saavuttaa ylistettiin tarinastaan ​​ja hahmoistaan. Juoni etenemistä ja vuoropuhelua pidettiin parannuksena edelliseen Hei pelejä, erityisesti pelin päättymisestä. Monet kriitikot ylistivät myös mahdollisuutta suunnitella oma Spartan kampanjaa varten Saavuttaa Moninpeli tuo fanien suosikkitilat, kuten Forge ja Firefight.

sapporo-oluen tyyppi

2. Halo: Taistelu kehittynyt: 92/100

Alkuperäinen Hei , julkaistu vuonna 2001, oli alkuperäisen Xboxin menestys. Peli seurasi mestaripäällikköä, ihmisen tekemää supersotilasta, kun hän taisteli liittovaltiona tunnettua ulkomaalaisten imperiumia vastaan. Yrittäessään puolustautua päällikön on myös löydettävä oudon rengasmaailman mysteeri ja pidettävä Cortana ja elossa olevat merijalkaväen turvassa lukuisilta ulkomaalaisilta uhilta.

Monet kriitikot harkitsivat Hei olla merkittävä syy ostaa Xbox. Pelillä oli oma tyyli, jossa taisteluista tuli mielenkiintoisia suurten tasojen ja älykkään vihollisen tekoälyn avulla. Samaan aikaan moninpeli antoi pelaajille mahdollisuuden taistella sitä vastaan ​​monilla kartoilla. Vaikka oli olemassa valituksia siitä, että sisäiset tasot tulivat toistuviksi, useimmat kriitikot pitivät tätä vähäisenä ongelmana verrattuna kaikkeen muuhun pelin tarjoamaan.

Aiheeseen liittyviä: Kauan ennen Destiny's Revealia Bungie kiusasi peliä Halossa.

1. Halo 3: 92,5 / 100

Vuonna 2007 Bungie antoi faneille mahdollisuuden lopettaa taistelu liittoa vastaan. Taistellessaan tiensä kahdesta eri kehämaailmasta mestaripäällikkö palaa lopulta maahan. Hänen kotiinpaluu ei kuitenkaan ole miellyttävä; Liiton joukot ovat laskeutuneet, ja ihmiskunta on epätoivoisessa konfliktissa vapauttaakseen planeettansa ulkomaalaisten hyökkäyksestä. Yhteistyössä Välimiehen kanssa päällikön on löydettävä Cortana ja pelastettava planeetta, ennen kuin on liian myöhäistä.

Halo 3 otti kaiken fanien rakastaman edellisistä peleistä säätämällä vähemmän suosittuja osia. Kriitikot nauttivat suurten, avoimien tasojen paluusta, jotka eivät olleet niin yleisiä vuonna Halo 2 . Pelin hahmomalleja parannettiin, ja moninpeli sai uuden kartanmuokkaustilan nimeltä Forge. Vaikka jotakin pelin vuoropuhelusta kritisoitiin ja vauhti kärsi kampanjan tietyssä vaiheessa, Halo 3 sai hyvän vastaanoton, ja monet kriitikot ja fanit pitävät sitä parhaana Halo-pelinä.

JATKA LUKEMISTA: Halo-anatomia: 5 WEIRD-tietoa päällikön päällikön ruumiista



Toimituksen Valinta


Lohikäärmepallo: 10 saijalaista vahvempaa kuin Bardock

Luettelot


Lohikäärmepallo: 10 saijalaista vahvempaa kuin Bardock

Voi olla vaikeaa saada vankka käsitys Bardockin voimasta.Fanit voivat kuitenkin mitata häntä vahvemman vertaamalla häntä muihin hahmoihin.

Lue Lisää
Yksi kappale: 10 asiaa, joita et koskaan tiennyt tuhannesta aurinkoisesta

Luettelot


Yksi kappale: 10 asiaa, joita et koskaan tiennyt tuhannesta aurinkoisesta

Thousand Sunny on Olkihattu-merirosvojen alus yhdessä kappaleessa. Tässä on joitain asioita, joita et ehkä tiennyt!

Lue Lisää