Kuinka Halo 2 määritteli uudelleen moninpelit

Kehitettäessä Halo 2, Bungie otti vielä suuremman vastuun kuin silloin, kun se teki Halo: Taistelu kehittynyt .Yhden kaikkien aikojen suurimpien videopelien seuranta on monumentaalinen saavutus kehittäjältä riippumatta, mutta pikemminkin kuin välttää haastetta, Bungie lähestyi jatkoa Taistelu kehittynyt rakkauden työnä.

Tämä ponnistus maksoi kannan. Lanseerauksen yhteydessä Halo 2 pidettiin viihteen historian eniten tuottaneena julkaisuna. Vaikka paljon on sanottu Halo 2: t elokuvallinen tarina, huippuluokan hahmot, täydelliset hallintalaitteet ja sen kuuluisa cliffhanger-loppu, se oli moninpelikomponentti, joka lopulta varasti valokeilan ja muutti perusteellisesti pelimaisemaa ikuisesti.



Halo 2: t moninpeli otti uskomattomat vaihtoehdot Taistelu kehittynyt julkaistiin heidän kanssaan ja laajennettiin heidän kanssaan. Peliin lisättiin upouudet, ikoniset kartat, kuten Zanzibar ja Lockout, sekä valtava valikoima aseita, kuten Covenant-tarkkuuskivääri ja energiamiekka. Siihen on myös lisätty kaksikäyttöisiä valikoituja aseita, joista tuli sarjan tukipilari. Upouusia ajoneuvoja lisättiin, kun palaavat ajoneuvot, kuten Banshees ja Ghosts, saivat nopeuden lisäämisvaikutuksia, ja kaikki ajoneuvot osoittivat nyt fyysisiä vaurioita hyökkäyksen yhteydessä ja jopa kaapatuksi. Siellä oli myös hahmieditori, jossa voit valita olla joko eliitti tai spartalainen, vaihtaa panssarin väriä ja jopa valita mukautettuja tunnuksia. Tietenkin, kun ihmiset ryhmittyivät, oli uskomattoman monipuolinen joukko esiasetettuja ja mukautettuja pelitiloja, joista valita. Pelaajat voivat päättää mihin karttaan mennä, mitä aseita ja ajoneuvoja oli saatavilla ja mitkä voitto-olosuhteet olivat monien muiden vaihtoehtojen joukossa.

Kukaan ei tiennyt sitä tuolloin, mutta Halo 2 oli mullistanut moninpelien pelaamisen . Halo 2 siitä tuli Xbox Liven tappajasovellus, ja se teki yksin konsolipelien pelaamisen verkossa ystäviesi kanssa intuitiivisen ja suoraviivan. Bungie kehitti juhlajärjestelmän Halo 2, erillisten palvelinten tarpeen poistaminen ja pelaajien salliminen ryhmittyä ja pelata erilaisia ​​pelitiloja ilman erillisyyttä. Juhlia ja äänikeskustella ystävien kanssa oli yhtä helppoa kuin muodostaa yhteys Xbox Liveen ja löytää heidät ystäväluettelostasi. Bungie oli myös edelläkävijä ideasta soittolistoja moninpeleissä. Soittolistojen avulla käyttäjät voivat valita pelitilan, kuten slayerin, ja matchmaker löytää automaattisesti samanlaiset taitotason pelaajat etsimässä samaa pelitilaa.

LIITTYVÄT: Halo: Combat Evolved Anniversaryin tehokkain yhdistelmä tappava ase



Tietysti, kuten minkä tahansa uuden tekniikan kohdalla, läsnä oli myös hämmästyttävän paljon häiriöitä. Jotkut näistä häiriöistä antoivat pelaajille mahdollisuuden suorittaa hauskoja temppuja, kuten `` perhoset '' ja `` super pomppaukset '', jotka antoivat pelaajille mahdollisuuden päästä osille tasoa, jota heidän ei pitänyt. Jotkut häiriöt, kuten 'miekan kumoaminen', antoivat pelaajille tiettyjä etuja kilpailupelissä. Ihmisten pelaamisen aikana havaitut häiriöt vaihtelivat verkkosisällön luomisen kokonaan uuteen kohtaukseen, joka keskittyi näiden hyödykkeiden löytämiseen ja uudelleen luomiseen.

Halo 2: t vaikutusta videopelikulttuuriin, online-moninpeliin ja kilpailukykyiseen matchmakingiin ei voida aliarvioida. Bungie loi todella uraauurtavan kokemuksen Xboxille Halon kanssa, eikä sen jatko-osa ja maailma ole koskaan ollut samanlainen. Kuten Halo 2: t PC-portti siirtyy beta-versioon ja fanit valmistautuvat uuteen klassisen pelihallin aaltoon. Voimme vain toivoa, että pelaamisen seuraava suuri innovaatio on yhtä vallankumouksellinen kuin Halo 2 oli.

JATKA LUKEMISTA: Halo: CE-vuosipäivä - mistä löydät kaikki 13 kalloa (ja miksi tarvitset niitä)





Toimituksen Valinta


Kartoittamaton 4 saattaa olla tulossa tietokoneelle

Videopelit


Kartoittamaton 4 saattaa olla tulossa tietokoneelle

Sonyn sijoittajasuhdepäivän esitys viittaa siihen, että yksinomainen PlayStation Uncharted 4: A Thief's End saattaa olla matkalla tietokoneeseen.

Lue Lisää
Pokémon: 5 klassista kilpailijaa uusimman anime-sarjan pitäisi tuoda takaisin

Anime-Uutiset


Pokémon: 5 klassista kilpailijaa uusimman anime-sarjan pitäisi tuoda takaisin

Vanhat kilpailut alkavat lämmetä uudestaan ​​tulevissa Pokémon Master Journeys -tapahtumissa. Tässä on viisi klassista kilpailijaa, joista haluaisimme palata.

Lue Lisää