Fallout: New Vegas - Kuinka vahinkokynnys toimii

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kuinka väkivaltaisen ja kaoottisen matkustamisen kanssa Mojave Wasteland sisään Pudota voi useimmiten hyökätä kaikenlaisia ​​vihollisia vastaan. Onneksi, Vahinkokynnys on taistelutilasto, joka muuttaa sitä, kuinka paljon vahinkoa hahmosi ja NPC: tsi voivat kumota, mikä voi säästää sinut harmaalta päältä.



Vaikka ominaisuus oli läsnä ensimmäisessä Pudota , Fallout 2 ja Fallout Tactics , kun Bethesda osti franchising-sopimuksen, he panivat sen sijaan käyttöön suoremman vahingonkestävyyden päähaarniskatilastona Fallout 3 , Fallout 4 ja Fallout 76 . Kun Obsidian Entertainment sai kehittää Fallout New Vegas , he uudistivat mekaanikon. Tämän mekaanikon takana oleva matematiikka on hieman monimutkainen, mutta voi silti olla tärkeä ymmärtää.



DT toimii suorana vähennyksenä vihollisen aiheuttamalle kokonaisvahingolle. Esimerkiksi, jos ammutaan sinua vahingon arvolla 40 10 DT: tä vastaan ​​kaikista panssareistasi, kulutustarvikkeistasi tai etuistasi, 10 näistä vahingoista jätetään huomioimatta. On olemassa muutamia tapoja lisätä DT: täsi pelissä, ja ilmeisin on käyttää kovaa panssaria. Pelityylistäsi riippuen raskaammat panssarit ja voimapanssarit voivat tarjota loistavan DT: n, mutta voivat vähentää liikkumisnopeutta. Lisäksi, kun panssarisi kunto heikkenee, niin sen DT myös pienenee, mikä tarkoittaa, että panssaria on ylläpidettävä kunnolla. Jotkut peruspelin ja DLC: n kulutustarvikkeet voivat myös lisätä DT: täsi, mutta vaikutukset ovat väliaikaisia. Tällä on suurempi vaikutus, kun juhlissa on Rose of Sharon Cassidy, jonka Whisky Rose -etu antaa pelaajan käyttämälle viskille mahdollisuuden lisätä DT: tä.

Toinen tapa on valita etuja, joihin sisältyy yleisen DT-arvon lisääminen tiettyjä aseita ja hyökkäyksiä vastaan. Hyödyt, kuten Hit the Deck ja Stonewall, voivat nostaa vahinkokynnystäsi vastaavasti räjähtäviä ja lähitaisteluhyökkäyksiä vastaan, tai siellä on pinottava Toughness-etu, joka nostaa DT: täsi kaikkiin hyökkäyksiin 3 kullakin hankitsemallasi arvolla. Subdermal Armor on toinen hyöty, joka voi lisätä DT: täsi 4: llä, mutta sitä ei voida hankkia tasoitettaessa kuten muut edut. Implantiksi kutsutaan sitä, ja se on ostettava lääkäri Usanagilta New Vegasin lääketieteellisestä klinikalta 8000 pullonkorkille. Useat edut voivat kumota vihollisten vahinkokynnyksen, mikä tekee joistakin hyökkäyksistäsi tehokkaampia. Esimerkiksi haulikkokirurgi voi jättää huomiotta 10 pistettä kohteen DT: stä aina, kun käytät haulikkoa.

Liittyvät: Fallout 76: Steel Dawn - Kuinka liittyä Appalachian uuteen teräsveljeskuntaan



Toisaalta, Vahinkokestävyys on johdettu tilasto SPECIAL-järjestelmästä ja vähentää vahingon määrää prosenttiosuudella DT: n suoran vähennyksen sijasta. Riippumatta siitä, kuinka paljon DT: tä olet hankkinut yhdistelmällä panssareita, etuja tai tarvikkeita, se on 85 prosenttia.

Uusi Vegas on ainutlaatuinen, koska sekä DR että DT ovat läsnä yhdistettynä tilastona. Koska suurin osa Fallout 3: n varoista siirretään Uusi Vegas , DR: n olemassaolo oli todennäköisesti mekaanikko, jolla Obsidianilla ei ollut tarpeeksi aikaa korvata kokonaan haluamallaan DT: llä. Vahinkoa otettaessa DR kohdistetaan ennen DT: tä, mikä tarkoittaa, että 80 pisteen hyökkäys pelaajaan, jonka DR on 30 ja DT 20, vahinkoa vähennetään ensin 30 prosentilla, jolloin jäljelle jää 56 pistettä. Tämä luku vähennetään sitten suoraan 20: llä, jolloin pelaajan terveyspalkkiin jää viimeinen 36 pisteen vahinko. Kun kuriirin on käsiteltävä erittäin voimakkaita vastustajia, luotettava menetelmä on lisätä DR: ää maksimiinsa ilman panssareita nopeampaan liikkumiseen.

Liittyvät: Fallout-sarja sijoittui kriitikoiden mukaan



Kuten pelaajan vahinkojen kohdalla, saapuvien vahinkojen vaikeuskerrointa käytetään vahingonkestävyyden ja vahinkokynnysten laskemisen jälkeen. Esimerkiksi tavallisella Deathclawin 125 vahingolla erittäin vaikeissa vaikeuksissa kerroin on × 2. Jos soittimella ei ole DT: tä ja DR: ää, vahinko on 250 hv. Mutta sanotaan, että soittimella on 40 DT eikä DR; vahinko muuttuu tällöin (125 - 40) × 2 = 170. Jos sekvenssiä muutettaisiin (DT vähennetään kertojan käyttämisen jälkeen), pelaaja olisi saanut 210 vahinkoa. Tämä tekee DT: stä paljon tärkeämmän suuremmissa vaikeuksissa.

Lyhyesti sanottuna korkea DT riittää nopeaa ampumista vastaan, mutta vähän vahingoittavia vihollisia vastaan, elleivät he saa kriittisiä osumia; Kuitenkin vihollisia vastaan, joilla on voimakkaita hyökkäyksiä (lähinnä Deathclaweja ja humanoideja räjähteillä tai yksitoimisilla, huippuluokan aseilla), olisi torjuttava sen sijaan DR: llä.

Jatka lukemista: Fallout 76 antaa pelaajien lopulta pitää arvokkaampaa roskaa



Toimituksen Valinta


Star Wars paljastaa, että Darth Vaderin suurin pelko ei ole vitsi

Sarjakuvat


Star Wars paljastaa, että Darth Vaderin suurin pelko ei ole vitsi

Darth Vader #26 käsitteli lopulta Anakin Skywalkerin vihamielisyyttä hiekkaa kohtaan - muuttaen sen Sith Lordin suurimman pelon ruumiillistukseksi.

Lue Lisää
Yu-Gi-Oh: 8 kertaa Yugin olisi pitänyt menettää mutta voittaa

Luettelot


Yu-Gi-Oh: 8 kertaa Yugin olisi pitänyt menettää mutta voittaa

Yugi on Yu-Gi-Oh-animen päähenkilö, joten tietysti hän voittaa 99% kaksintaisteluistaan. Mutta minkä hänen olisi pitänyt hävitä ja voittaa huijaamisen takia?

Lue Lisää