D&D: 13 hirviötä, jotka sopivat täydellisesti matalan tason seikkailijoille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jokaisella tehtävällä ja suurella seikkailulla on oltava alku ja osa suurinta osaa Dungeons & Dragons tehtäviin liittyy jonkinlainen taistelu. Sopivan vihollistyypin valitseminen pelaajille on tärkeää sävyn asettamisessa ja pelaajien esittämisessä oikeista kysymyksistä, mitä DM suunnittelee. Monsterin käsikirjat ja maagiset esineet vievät vain hahmon toistaiseksi, ja ne tarvitsevat realistisia kohtaamisia, joilla on aito eteneminen, laatupalkintoja, ja uskottavat panokset .



Seuraavat ei-niin pelottavat viholliset ovat täydellinen käytäntö seikkailijoille, kun on aika terävöittää taitojaan ja hioa taistelutaitoaan. Nämä hyökkääjät valitaan sen mukaan, mitä he tuovat tarinaan, kuinka helposti voit nostaa tai hillitä heidän vaikeuksiaan ja mihin temaattiseen asetukseen he parhaiten sopivat.



lentävä koira imperial ipa

Päivitetty Kristy Ambrose 3. kesäkuuta 2021: D & D-universumi laajenee aina. Uudet moduulit, ylimääräiset lisämateriaalit ja päivitykset soittimen käsikirjaan näyttävät ilmestyvän parin kuukauden välein, ja kun lisäät homebreweja sekoitukseen, on vielä enemmän vaihtoehtoja DM: ille, jotka yrittävät luoda hauskoja ja upeita mutta myös realistisia kokemuksia pelaajilleen. Siksi olemme päättäneet, että on aika muuttaa luetteloamme vastaavasti, jotta voimme paremmin näyttää, mitä DM voi tarjota lentävälle seikkailujuhlalle.

13Goblinit

Tämän pitäisi olla tuttua kaikille. Jopa ne, jotka eivät pelaa D & D sinulla on käsitys mitä nämä kaverit ovat. Vihreät, ikävät pienet asiat, jotka kulkevat tunneleissa, veitsittelevät veitsiä ja syövät mitä tahansa. Goblinit voivat olla melkein mitä tahansa kenellekään, paketti ilkeitä tunneliasukkaita, järjestäytyneitä osumia ja juoksevia väkijoukkoja tai salaisia ​​kaupunkivarkaita.

LIITTYVÄT: D&D: 5 muuta pöytäpelien fanien pitäisi pelata (& 5 heidän ei pitäisi)



Ne ovat monipuolisia, heikon HP-tason ja liikkuvat pakkauksissa. Lisäksi voidaan päättää, että he käyttävät myrkkyjä, taktiikkaa ja ansoja, jotka muuttavat oletetun matalan tason kohtaamisen vaaraksi jopa korkean tason sankareille. Ne sopivat mihin tahansa, voivat olla helppoja tai vaikeita riippuen siitä, miten heitä pelataan, ja niissä on yllättävän paljon muunnelmia, kuten kallio-, kaupunki- tai vedenkobolimuunnelmat.

12Jättiläiset rotat

Monet tässä luettelossa olevat olennot ovat tarpeeksi älykkäitä, jotta hyvä bardi voi pystyä laulamaan sävelen tai murskata vitsi välttääkseen taistelun kokonaan. Se ei toimi jättimäisten rottien kanssa . He ovat aina nälkäisiä, matkustavat pakkauksissa, piiloutuvat varjossa, huijaavat ympäriinsä ja reunustavat pian tulevia aterioita. Jättimäiset rotat aiheuttavat todellisen uhan lukumääränsä ja piilokyvynsä ansiosta, mikä tekee seikkailijoille erinomaisen matalan tason haasteen.

Ne matkustavat yleensä pakkauksissa. Kun sankari huomaa yhden, se tarkoittaa, että lähistöllä on todennäköisesti useita muita piilevämpiä, jotka muuttuvat rohkeammiksi ja hurjemmiksi. Ehkä mikä tahansa majatalo, jonka sankarit lepäävät pyynnöstä, auttaa rotan ongelmassa kellarissa ja BOOM, välitön etsintä.



yksitoistaBanditit

Keskimääräinen matalatasoinen roistolainen veitsellä kädessään etsimässä pientä kolikkoa. Pakolainen tiellä nälkäisenä ja nälkään pakottaen heidät kokeilemaan onneaan varastamisessa. Teini-ikäinen, jolla on terää uhmaamassa, liian tyhmä perääntymään, ei tarpeeksi rohkea taistelemaan. Bandit mahtuu mihin tahansa, tieltä kujalle, metsästä merelle, aina valmis riistämään matkustajilta kolikot, aarteet tai arvokkuuden.

RELATED: Dungeons & Dragons: 10 asiaa, joita et koskaan tiennyt vuoden 2000 elokuvasta

Heidän todellinen vahvuutensa on siinä, mitä tarinasi heistä tekee, heidän taustansa ja miksi he ovat rosvoja, mikä voi painottaa asetustasi. He voivat olla vaikea kohtaaminen, kun heitä tulee lukuina ja heillä on syy taisteluun, tai helppo, jos he kaikki ovat vain pelkurit. Ensimmäinen putoaminen voi aiheuttaa loput pakenemaan, tai ehkä viides pakenee, kaikki riippuu puolueen menestymisestä. Kummassakin tapauksessa he ovat vain lempeitä kohtaamisia, jos heistä tehdään.

10Lentävät käärmeet

Maapallon maailmassa D & D , ei aina voida olettaa, että ilmassa olevan olennon ääni on lintu tai jokin vastaavan vaaraton. Se voi itse asiassa olla lentävä käärme. Ikään kuin käärmeet maassa eivät olleet jo tarpeeksi kauhistuttavia.

Painajainen polttoaine syrjään, lentävät käärmeet ovat matalan tason haaste. Liikkuvat olennot, joiden lähitaistelu on vähäistä, puree kunnollisella myrkyllä, eikä kukaan koskaan näe heidän tulevan. Kannattaa laittaa heidät vain nähdäksesi yllätyksen puolueen kasvot.

9Grimlocks

Grimlock on hyvä valinta, kun etsit jotain, mikä on todella pahaa, jota kenellekään puolueelle ei tule tappaa. Mikä tahansa maanalainen ympäristö, jossa on tummat kulmat, voi piilottaa nämä kamalat ja sokeat keskikokoiset olennot. Grimlocks ovat julmia ja julmia, mutta ovat alttiita valolle, mikä antaa matalan tason puolueelle helpon paeta, jos ahdas tunnelitaistelu näiden olentojen kanssa tulee hapan.

Niiden sijoittamiseen on tarpeeksi helppoja tapoja, mutta he ovat upeita matalan tason vihollisia, kun he etsivät Underdarkissa. Voisi jopa laittaa heidät kaivon pohjan tunneliin vain kengänsarvia varten.

8Zombeja

Nämä voivat olla kovempia hirviöitä, mutta siellä on vain niin paljon olentoja, joita tämä hidas ja pakonomainen voi tehdä. Se on yksi helpoimmista undead-tyypeistä ensimmäisen tason sankareille. Ne löytyvät muinaisista salauksista, jotka vaeltavat kadonneita aarteita, vaeltavat pitämättömien hautausmaiden läpi, tai kaupungin mukulakellarin kellarissa, joka vain sattuu kuutamoon nekroottisena.

haamu kuori-anime-elokuvassa

LIITTYVÄT: Suosituimmat 13 D&D 5e -tapahtumaa, sijoitus

DM: t, joilla on sadistinen juova, voivat pitää hauskaa tämän kanssa. Lowbie-lajike on mielettömän arvostelijan tyyppi, joka tartuttaa hautausmaita tai vanhoja hautoja ja on enimmäkseen vaaraton, ellei sitä lähestytä. Muista kuitenkin, että näiden ei välttämättä tarvitse olla humanoideja. Luova DM voi tehdä tämän käsitteen kanssa paljon esimerkiksi ahdistuneessa metsässä tai velhon tornissa.

7Luurankoja

Ne ovat monipuolisia, luurankot ovat nopeita ja ketteriä vaarallisilla vahingoittavilla terillä. Zombit ovat hitaita ja säiliöisiä, osuvat osuman jälkeen ja kieltäytyvät kuolemasta. Riippumatta siitä, minkä valitset tai missä he ovat, voit aina löytää tavan hiipiä heidät peliin.

Nämä ovat yleensä nopeampia ja paremmin varusteltuja kuin kuolleet kollegansa. He eivät ole yleensä tuntevia, vaikka ne varmasti voivat olla, ja liikkuvat usein tarkoituksella ja ovat usein tehokkaamman hahmon hallinnassa.

6Dire Wolfille

Yksittäinen raskas lihansyöjä vaanii metsää. Hiipii läheltä lehtien avulla hyökkäämään varomattomiin seikkailijoihin yöllä, sitten hajoaa pensaisiin hyökätäksesi uudelleen hetkessä. Nämä olennot erottuvat antagonisteina erämaaympäristöissä. Mikään ei ole aivan yhtä kiusallista kuin kuulla surullinen ulvonta ennen kuin aurinko laskee ja juhlat ovat yksin pimeässä, metsässä.

kuinka monta tuntia yhtä kappaletta on olemassa

LIITTYVÄT: D&D: 5 tapaa pahaa hahmoa parantavat juhlia (& 5 tapaa, jolla he pilaa sen)

Anna vähän näyttelyä luminoivista silmistä pensaissa ja kohinaa aluskasvustossa, ja juhlasi on heidän varpaillaan sekunneissa. Varoitetaan vain, joku saattaa yrittää saada sen kiinni ja tehdä siitä lemmikin, ja tämä loppuu yleensä huonosti.

5Kobolds

Näitä pieniä lohikäärmeen palvojia ei pidä sekoittaa Goblinsin kanssa NPC: nä. Ne ovat erinomaisia ​​ansojen asettajia ja absoluuttisia pelkuria. Se, että juhlat jahtaavat huutavaa Koboldsia ansojen sokkelon läpi, on hyvä tapa tutustuttaa pelaajat ansojen käsitteeseen.

Ne eivät välttämättä ole pahoja, niillä voidaan perustella, eivätkä ne kestä kauan taistelussa. Nämä pienet kaverit tietävät kuitenkin tarkalleen rajoituksensa ja kiertävät heitä. Kobolds varastaa tarvikkeita paikallisesta kaupungista ja pieni ansa-labyrintti tekee loistavan aloitustehtävän.

4Ghouls

Tämä on askel tavallisen matalan tason epäkuolleiden yläpuolella, mutta ei aivan yhtä nopea tai vaarallinen kuin luuranko. Ruumis syöjä on kömpelö ja ketterä undead-kauhistus, joka hyppää hautausmaiden ja hautausmaiden yli. On tarpeeksi helppoa, että yksi näistä olennoista vaivaa paikallista kaupunkia kaivamaan hautausmaansa ruokaa varten yöllä. Heillä on monen hyökkäys ja myrkky, joka aiheuttaa halvaantumisen, mikä tekee heistä hyvän taistelun ensimmäisen tason seikkailijoille.

Pieni salametsästys ja väijyvä toiminta kummituksen puolella, jota seuraa taistelu, voi tehdä fantastisen yökohtauksen. On myös syytä mainita, että ghoulilla on taipumus luoda enemmän ghouleja. Jos puolue tappaa ensimmäisen a vähän liian helposti , voit aina näyttää enemmän ghouleja.

3Gnoll

Useat entistä enemmän antagonistikisoista D & D maailmankaikkeudella on erilainen kulttuuri ja tausta, mutta niillä on sama tehtävä. Gnollit kuuluvat ryhmään hyökkääjät ja raiskaajat, jotka etsivät verta ja taistelevat.

purkaa tuoreen utun

Gnollit ovat joitain näiden ryhmien kauhistuttavampia, ja ne ovat todennäköisesti haittaa luonnossa hiljaisten teiden ja eristettyjen lepopaikkojen varrella kuin suuremmissa asutuskeskuksissa. Aistit ja älykkäät, mutta sydämettömät ja tappavat nämä olennot käyttävät nappuloita ja hiipimistä saadakseen vihollisensa turhaan, joten he ovat edelleen haaste matalasta tasostaan ​​huolimatta.

kaksiOrc

Orkit D & D voivat olla liittolaisia ​​tai antagonisteja sen mukaan, millaista peliä pelaat. Yhden näistä ryhmistä heimo esiintyy todennäköisesti maaseudun kaupungeissa, ja lähellä olevat asukkaat maksavat hyvin, jos heidät poistetaan. Kaksi tai kolme jäsentä yhdessä näistä ryhmistä kertoo sankareista tai alueesta, jolla he seikkailevat, on hyvä ensimmäinen kohtaaminen.

RELATED: D&D: 5 tapaa homebrewing parantaa kampanjaa (& 5 tapaa se pilaa sen)

Nämä viholliset ovat melkein kaikki lihaksia ja lihaksia, jotka haluavat voittaa vihollisensa aseiden voimalla, mikä tekee siitä yksinkertaisen, mutta klassisen kohtaamisen. Orkien joukossa on taikuuskäyttäjiä, mutta heidän taitonsa ovat intuitiivisia eikä opittuja.

1Liskofolk

Todennäköisesti kehittyneimmät rodun alemman tason pelaajat kohtaavat, ja kuten Orcs, termi 'lizardfolk' voi merkitä paljon luovalle DM: lle. Tämä voi olla ensimmäinen kerta, kun seikkailija on kohdannut lähitaisteluaseita taikuuden käyttäjien kanssa, mutta heidän tietonsa on edelleen alkeellisella tasolla.

Nämä olennot löytyvät usein suoista tai viidakoista ja suojelevat kiivaasti omaa aluettaan. Heillä on myös kaikki vedessä asuvien eläinten edut, kuten mahdollisuus pidättää hengitystä ja bonuksia liikkumisesta vesiympäristössä.

SEURAAVA: D & D: 10 yhteistä maagista tuotetta, joita puolueesi kiittää



Toimituksen Valinta


10 Marvel-hahmoa, jotka tuhlasivat elämänsä

Sarjakuvat


10 Marvel-hahmoa, jotka tuhlasivat elämänsä

Marvelin suosituimmat sankarit ja roistot tuhlasivat elämänsä ja asettivat sankarilliset tai ilkeät tehtävänsä mahdollisesti onnellisen elämän edelle.

Lue Lisää
Redbox on nyt ilmainen, on Demand -elokuvien suoratoistopalvelu

Elokuvat


Redbox on nyt ilmainen, on Demand -elokuvien suoratoistopalvelu

Redbox on lanseerannut uuden suoratoistopalvelun nimeltä Free On Demand, joka sisältää satoja mainoksilla tuettuja otsikoita.

Lue Lisää