Final Fantasy on yksi pisimpään menevistä pelifranchiseista maailmassa sekä faneiden että kriitikoiden kanssa ylistämällä pelejä . Toisin kuin monissa muissa peleissä, koko sarjassa ei ole pitkää juoksevaa tarinaa, ja jokaisessa pelissä (muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta) on erilainen sankari, jokaisella on oma joukko hahmoja ja täysin erilainen hahmo, joidenkin tunnistettavien nimien, olentojen kanssa ja enemmän esiintymistä eri peleissä - vaikka ne eivät yleensä liity toisiinsa.
Tämä tekee teoriassa melkein mistä tahansa sarjan pelistä erinomaisen lähtökohdan, mutta näin ei ole. Jonkin verran FF pelit ovat parempia kuin muut, kun on kyse potentiaalisista uusista faneista useista syistä.
10Final Fantasy XIII -trilogia kestää graafisesti, mutta tarinankerronta ei onnistu
Final Fantasy XIII trilogia ovat luultavasti joitain sarjan kiistanalaisimpia merkintöjä. Nämä kolme peliä saavat todennäköisesti eniten flackia ja suurin osa siitä johtuu ensimmäisen pelin suunnitteluvaihtoehdoista.
Vaikka pelit näyttävät edelleen kauniilta, vaikka ne ovat peräisin kahdelta konsolipolvelta sitten, ensimmäinen peli tuntuu olevan kiskoilla, se ei koskaan avaudu vasta loppupuolella, ja monet tarinan yksityiskohdista siirretään datatiedostoihin. Vaikka kaksi muuta peliä pidetään enemmän yhteisössä, tarina on silti hieman röyhkeä, ja useimmat eivät pidä ensimmäisestä pelistä tarpeeksi jatkaakseen.
9Final Fantasy XII on ainutlaatuinen ja vakiinnuttanut kentän moderneille teoksille, mutta se voi myös olla ärsyttävää
Final Fantasy XII on faneja ainutlaatuisen pelijärjestelmänsä takia: Gambit-järjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden mukauttaa osapuolten toimintaansa, ohjelmoimalla ne periaatteessa vastaamaan tilanteisiin, jotta pelaaja voi keskittyä käyttämään yhtä hahmoa. Syynä tähän on se, että peli edustaa ainutlaatuista seosta tai yksinpeliä ja MMO-pelityylejä.
koiranpään pää intialainen ruskea ale
Pelin kaikki pyörivät rahan ympärillä - pelaajan on ostettava gambitteja, loitsuja ja melkein kaikki muu paitsi raha saadaan vain myymällä esineitä, mikä pakottaa pelaajat jauhamaan paljon ja ryhtymään metsästämään. Dungeons ovat pitkiä ja toistuvia, tarina on yleinen , ja suurin osa hahmoista eivät ole hienoja.
8Final Fantasy IV on kiistaton klassikko, mutta se voi olla liian vanha koulu uusille tulokkaille
Final Fantasy IV tuntuu usein siltä hetkeltä, kun Square Enix (silloinen SquareSoft) tajusi tarkalleen, mitä he voisivat tehdä syntyvän JRPG-tyylilajin kanssa. Pelissä on suuri joukko hahmoja, eeppinen tarina ja se on täynnä voimakkaita hirviöitä, jotka ovat haastavia ja näyttää hyvältä. Se olisi edeltäjä monille sarjan sarjoille ja on mielenkiintoinen tästä näkökulmasta.
Ongelmana on, että se on edelleen hyvin vanhan koulupeli. Se putosi ensimmäisen kerran 90-luvun alussa, ja vaikka se on uusittu ja käännetty kannettaville konsoleille vuosien varrella, se ei kestä kovin hyvin nykyaikaisia herkkyyksiä vastaan.
rogue hasselpähkinä ruskea ale
7Final Fantasy VIII: lla on fanit, mutta sen järjestelmiä on helppo hyödyntää pelin rikkomiseen saakka
Final Fantasy VIII on mielenkiintoinen tapaus FF historia. Tulossa jälkeen valtava menestys FFVII, se käytti uudenlaista taikajärjestelmää, nimeltään Piirrä-järjestelmä, jossa taikuutta ammutaan vihollisilta ja Piirretään pisteitä ympäri maailmaa perinteisten taikapisteiden sijaan. Pelaajat käyttivät myös toista uutta järjestelmää, Junction System -ohjelmaa, kiinnittääkseen taikuuden tilastoihin niiden parantamiseksi.
Tätä järjestelmää on erittäin helppo käyttää väärin ja se rikkoo pelin monin tavoin. Tämän vuoksi monet pomopelit eivät ole niin haastavia kuin niiden pitäisi olla, mikä on surullista. Tarinalla on myös ylä- ja alamäkiä, toiset ihmiset rakastavat sitä ja toiset halveksivat sitä.
6Final Fantasy XV: llä on upeita hahmoja, mutta tarinassa olevat reiät voivat myydä sen kovasti
Final Fantasy XV oli Square Enixin yritys yhdistää tavanomainen JRPG-tyylinsä enemmän läntisellä RPG-makulla, jossa oli paljon sivupyyntöjä ja vastaavia avoimemman maailman kartalla. Se on sekoitus avoimen maailman pelattavuutta ja kerrontaan perustuvaa tarinankerrontaa ja voi olla hauskaa. Pelin pääjuhlat ovat yksi kaikkien aikojen parhaista, ja päähenkilö Noctisin suhde heihin on avaintekijä miksi hän on niin hieno hahmo .
kaikkien aikojen paras shonen-anime
Pelin tarinassa on kuitenkin paljon reikiä, joista tuntui siltä, että DLC: n oli tarkoitus liittää ne, ja tätä ei enimmäkseen koskaan tapahtunut. Se on edelleen hauska peli, ja sen taistelujärjestelmä on tuuletin ja nopeatempoinen, mutta tarina puuttuu monin tavoin.
5Final Fantasy IX oli 32-bittinen rakkauskirje sarjan 16-bittisille merkinnöille
Final Fantasy IX oli aikakauden loppu monin tavoin, koska monet vanhat vartijat, kuten ohjaaja / tuottaja / kirjailija Hironobu Sakaguchi ja säveltäjä Nobuo Uematsu, alkoivat luopua kokopäiväisestä osallistumisestaan sarjaan. Peli sisälsi paljon sarjan vanhempia tarinankerronta-troppeja ja -järjestelmiä, ja se on yksi sarjan arvostetuimmista peleistä.
Täynnä upeita hahmoja, upea tarina ja hauskoja, intuitiivisia järjestelmiä, FFIX on loistava tapa uusille pelaajille saada maistaa sarjan menneisyyttä tarvitsematta pelata vanhempia pelejä.
4Final Fantasy X oli sarjan ensimmäinen askel 3D- ja äänitoiminnassa
Final Fantasy X oli merimuutos monin tavoin; sarja meni (melkein) täysin 3D-muotoon ja sai äänitoiminnan. PlayStation 2: n lisäteho sai sen näyttämään paremmalta kuin koskaan. Kehittäjät todella tehostivat as FFX ei vain näytä hyvältä, mutta pelaa myös hyvin. Vaikka jotkut ihmiset pelkäävät Sphere Grid taso ylöspäin -järjestelmän, se on todella helppoa ja hauskaa, mikä mahdollistaa paljon merkkien mukauttamista.
Tämän lisäksi pelin tarina ja hahmot ovat joitain sarjan parhaita. Se on kiehtova hauska peli, jolla on upea tarina ja sen suora jatko-osa, Final Fantasy X-2 , on paljon parempi kuin se saa luottoa. Molemmat pelit on tyypillisesti niputettu yhteen nykyaikaisilla HD-julkaisuilla, joten antamiseen ei ole vaaraa X-2 mahdollisuus niille, jotka ostavat X joka tapauksessa.
3Final Fantasy VII toi sarjan uusiin korkeuksiin
Tähän mennessä kaikki tietävät tarinan FFVII . Se oli pieni peli, joka saattoi ja monin tavoin antaa Sonylle mahdollisuuden aloittaa dominointi konsolimarkkinoilla tuolloin röyhkeän uuden tulokkaansa, PlayStationin kanssa. Tarina pilvestä ja yhtiön taistelusta Sephirothia vastaan samalla kun yritetään pysäyttää paha Shin-Ra Corporation, on yksi sarjan rakastetuimmista luvuista ja näytti pelaajille todella korkeuden, jonka JRPG: t saavuttavat tulevaisuudessa.
Hahmot ovat upeita, tarina on hämmästyttävä, ja peli on hauska ja helppo pelata. Se on täynnä salaisuuksia ja eeppinen pomo kohtaamisia ja on edelleen sarjan korkeimpia pisteitä.
alkujääalkoholipitoisuus
kaksiFinal Fantasy VI seisoo edelleen melkein 30 vuotta myöhemmin
Final Fantasy VI on viimeinen FF 16-bittisen aikakauden peli ja luojat vetivät kaikki pysäkit. Pelissä oli neljätoista pelattavaa hahmoa ja massiivinen eeppinen tarina. Sen sprite-työ oli hämmästyttävää, pelin järjestelmät oli helppo oppia, ja se oli täynnä salaisuuksia ja tutkittavia paikkoja.
olut pabst sininen nauha
Kehitystiimi teki hämmästyttävää työtä pelin kanssa, täsmentäen jokaisen hahmon ja esittäen houkuttelevan kertomuksen, joka kuuluu sarjan parhaisiin. Se on loistava paikka uusien pelaajien aloittamiseen, ja sitä voi pelata melkein millä tahansa tabletilla tai älypuhelimella.
1Final Fantasy VII Remake tuo yhden sarjan rakastetuimmista eristä nykyiseen sukupolveen
Final Fantasy VII Remake oli yksi odotetuimmista peleistä sarjan historiassa. Fanit rakastavat alkuperäistä ja ovat pitäneet tätä uudelleentuotantoa pitkään. Se oli valtava menestys ja otti kaiken alkuperäisestä ja lisäsi sen, samoin kuin yksi parhaimmista Square Enixin koskaan julkaisemista peleistä (ja se sanoo jotain).
Se on loistava paikka uuden pelaajan aloittamiseen - se on hauskaa pelata, näyttää hyvältä ja on helppo löytää. Se on hieno alusta koko sarjan tarjonnasta, täynnä upeita hahmoja ja upea tarina, joka perustuu klassikkoon ja modernisoi sitä.