Final Fantasy: 10 vaikeinta pomotaistelua PS1-peleistä, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Finaalinen fantasia on ollut olemassa vanhojen hyvien NES-aikojen jälkeen, fanien ja kriitikoiden kanssa, jotka rakastavat sarjaa . On kuitenkin syytä väittää, että se ei todellakaan onnistunut, ennen kuin sarja siirtyi alkuperäiseen PlayStationiin. Kolme PS1 FF pelit- VII, VIII, ja IX- ovat joitain sarjan rakastetuimpia, täynnä upeita hahmoja, eeppisiä tarinoita ja upeaa pelattavuutta.



Sillä aikaa Final Fantasy oli aina ollut tunnettu kovista vihollisistaan , näissä kolmessa pelissä on joitain erittäin haastavia pomotaisteluita, sellaisia, jotka olisivat ennakkoon tulevissa erissä tulevia asioita ja testaisivat pelaajien päättäväisyyttä kuin vähän muuta.



10FF IX: n Necron on haastava, mutta silti PS1: n FF-pelien helpoin loppupomo

Final Fantasy IX on yksi sarjan rakastetuimmista eristä. Se oli pitkäaikainen ohjaaja Hironobu Sakaguchi viimeinen kerta täysin vastuussa FF peli ja oli takaisku Steampunk / keskiaikaiselle estetiikalle LG IV ja ME . Se oli täynnä rakastettuja hahmoja ja tarina oli melko hieno loppuun asti.

Lopullinen kierre oli kunnossa ja pelin viimeinen pomo Necron sopii tähän laskuun. Sen osumapisteet ovat melko matalat, hyökkäykset eivät ole erityisen tuhoisia, ja ulkonäkö on hyvässä kunnossa. Necron on edelleen haaste, mutta myös helpoin FF PS1-aikakauden lopullinen pomo.

9FF VII: n Bizarro Sephiroth on loppun alku

Final Fantasy VII: n Sephiroth on yksi JRPG: n tunnetuimmista roistoista, mutta se johtuu siitä, että monet ihmiset eivät ole koskaan nähneet Bizarro Sephirothia. Hän on yksi Final Fantasy : n patentoimat moniosaiset pomot, joissa pelaajan on tapettava jokainen pomo ennen kuin se on voitettu. Kaiken kaikkiaan hänen osumapisteensä ovat Necronin kanssa (ja mahdollisesti enemmän, pelaajan tasosta riippuen), mutta hän on haastavampi.



siemailla auringonpaistetta

Vaikka hän ei olekaan tuhoisa, hän on silti tarpeeksi vaikea antaa pelaajalle, joka ei ole valmis hänelle, melko jyrkän haasteen. Hän on myös toiseksi viimeinen pomo, joten on okei, että hän ei ole vaikein pomo.

8FF VII: n Ultima-ase johtaa pelaajia iloiseen jahtiin

Tietyn pisteen jälkeen FF VII, planeetta tulee todella vakavasti lopettamaan uhka sille ja kehottaa sen aseita, muinaisia ​​kaijumaisia ​​hirviöitä, jotka haastavat pelaajat. Helpoin näistä löytää ja voittaa on Ultima-ase. Pohjimmiltaan pelaajien täytyy vain lentää maailmankartalla tarpeeksi, ja se hyökkää heitä vastaan ​​kuin kaikki muut viholliset.

LIITTYVÄT: 10 kappaletta konseptitaidetta Final Fantasy -taktiikasta, jotka osoittavat meille mitä olisi voinut olla



Ultima-ase on haastava ja siinä on paljon osumia. Se on vaikeampaa, koska ottelun aikaan, elleivät pelaajat ole jauhaneet äärimmäisyyksiin, juhlat eivät ole vahvimmat. Se yleensä loppuu ennen kuolemaansa ja kestää useita yrityksiä tappaa. Se on kuitenkin jotain, mitä pelaajien tulisi tehdä, koska se saa Pilvestä parhaan aseensa - Ultima Weapon -miekan, joka on nimetty pedon mukaan.

kuinka saada supervoimia

7FF VIII: n Ultima-ase on pelin kovimpien vankityrmien pohjalla

Uusi Ultima-ase ilmestyy sisään FF VIII ja se on vaikeampaa kuin edeltäjänsä. Sisään FF VII, pelaajien täytyi parantua Ultima-kohtaamisten välillä, mutta he eivät voi tehdä sitä sisään FF VIII - heidän on tapettava se yhdellä kertaa. Se on myös pelin parhaan Guardian Force -lähteen lähde (ajattele kutsuja, jotka antavat hahmoille parannettuja kykyjä niille, jotka eivät tiedä miten FF VIII 's Junction-järjestelmä), Eden ja yksi vain kahdesta olennosta, joista pelaajat voivat piirtää Ultiman.

Se on yksi pelin parhaista pomotaisteluista ja melko haastava käynnistää, ja palkkiot ovat paljon suuremmat kuin riskit.

6FF VII: n turvallisemmalla Sephirothilla on kaikkein ikonisin pomo-musiikki FF-historiassa ja se on melko kova

Pelanneille ihmisille FF VII, jopa Safer Sephirothin mainitseminen riittää saamaan hänen ikonisen teoksensa soittamaan heidän päänsä läpi - 'One-Winged Angel', joka on helposti ikonisin boss-musiikki FF historiassa ja mahdollisesti koko videopeleissä. Tämän lisäksi se on vain loistava taistelu, yksi pelin parhaista.

Se on vaikeaa olematta mahdotonta ja antaa pelaajille tunteen suorituksesta, kun he selviävät siitä. Hänen Super Nova -loitsunsa on sekä tuhoisa että näyttävä, pitkä animaatio, jota pelaajat ihmettelevät, ennen kuin se räjäyttää puolueen ensi viikkoon.

5FF VIII: n Ultimecia on yksi FF-historian pisin taisteluista

FF: t 8 lopullinen pomo, Ultimecia on yksi voimakkaimmista viimeisistä pomoista FF historia , joka sanoo jotain. Taistelussa on neljä vaihetta - ensimmäinen häntä vastaan, toinen vartijajoukkojaan vastaan, Griever, kolmas itsensä ja Grieverin yhdistelmää vastaan ​​ja lopullinen muoto. Se on myös erittäin pitkä taistelu, joka haastaa pelaajan hallitsemaan pelin järjestelmiä.

sankarini korkeakoulu deku ja uraraka

Ultimecian kolme ensimmäistä muotoa ovat vaikeita, mutta viimeinen muoto vaikeuttaa häntä. Hänen lopullinen loitsunsa, Apocalypse, on erittäin voimakas, ja mikä pahentaa sitä, että hän suorittaa Draw Apocalypse -nimisen liikkeen ennen sitä, antaen pelaajille lähtölaskennan ennen tuhoutumista. Se on pitkä, kova taistelu ja antaa pelaajille tunteen suorituksesta, kun he ovat voittaneet.

4FF VII: n Emerald-ase on pelin toiseksi kovin pomo

Smaragdiase asuu valtameren pohjassa, ja sinne pääsee vain puolueen sukellusvene. Siinä on viisi erilaista osumaa, ja puolueella on vain 20 minuuttia aikaa voittaa se. Ongelmana on, että pomolla on miljoona osuma pistettä, mikä tarkoittaa, että pelaajat tarvitsevat kaikki pelin tehokkaimmat kyvyt ja kutsut kuluttamiseksi.

RELATED: Final Fantasy: Jokainen päähenkilö, luokiteltu likabilityn mukaan

Emerald Weapon on pelin kahden piilotetun pomon helpompi, mutta sen kutsuminen helpommaksi on kuin sanoa, että maapallo on suhteellisen lähellä aurinkoa Linnunradan kokoon verrattuna. Aikaraja tekee siitä erittäin vaikean, ja ilman kierroksen ritarit kutsua ja puolueen neljän tason rajansa taistelu on melkein mahdotonta.

3FF VIII: n Omega-ase haastaa pelaajan hallitsemaan peliä

Omega-ase on 'piilotettu' pomo, joka on todella melko helppo löytää. Asuminen Ultimecian linnassa on pelin vaikein taistelu ja ainoa tapa voittaa se on hallita kaikki pelin järjestelmät. Omega-aseella on yli miljoona osumaa, ja sen viimeinen hyökkäys, Valopylväs, voi tappaa koko puolueen yhdellä osumalla.

Ainoa tapa voittaa Omega-ase on puhdistaa kohde Pyhä sota, joka tekee koko puolueesta voittamattoman, ja maksimoida puolueen vahingonkorjauskyvyt. Omega-ase kestää paljon valmistautumista purkamiseen ja on merkittävä saavutus.

kaksiFF IX: n Ozma on pelin kovin pomo

Final Fantasy IX ' s klassikko FF ansat tekevät siitä fanien suosikin, mutta kaikki voivat olla yhtä mieltä siitä, että Ozma on yksi sarjan turhauttavimmista pomoista. Vaikka se näyttää kumimaiselta pallolta, se on silti yksi haastavimmista pomotaisteluista FF historia. Ensinnäkin, ellei pelaaja suorita tiettyä sivupyyntöä, Ozma ei voi joutua fyysisten hyökkäysten kohteeksi.

Tämän lisäksi sen Active Time Battle -mittari täyttyy melkein välittömästi, mikä tarkoittaa, että joka kerta kun pelaaja hyökkää, Ozma lyö heitä tuhoisalla vastahyökkäyksellä. Se on erittäin kova taistelu, johon pelaajat tarvitsevat paljon taitoja ja älykkyyttä selviytyäkseen.

mash and sparge water laskin

1FF VII: n rubiiniase vie kaiken, mitä pelaajan on voitettava

Kolmesta aseesta rubiiniase on vaikein. Ensinnäkin, on mahdotonta vahingoittua, ellei sen lonkeroita paljasteta, ja se tekee sen vain, kun vain yksi merkki on elossa. Se voi myös lyödä juhlia Whirlwindin kanssa, joka karkottaa jäsenen taistelusta. Jopa pelin kaikkien voimakkaimpien kykyjen ja kutsujen kanssa tämä taistelu on vakava haaste.

Ruby-aseen torjunta on valtava haaste. Se riippuu yhtä paljon onnesta kuin siitä, kuinka hyvin puolue on valmistautunut.

SEURAAVA: Final Fantasy: 5 tapaa pilvi on paras päähenkilö (& 5 miksi se on Noctis)



Toimituksen Valinta


Star Trek: Discovery -kausi 3, jakso 2, heittää miehet viileään tulevaisuuteen

Tv


Star Trek: Discovery -kausi 3, jakso 2, heittää miehet viileään tulevaisuuteen

Tässä on spoilerilla täytetty Star Trek: Discovery -sarja 3, jakso 2, Kaukana kotoa.

Lue Lisää
ARVOSTELU: Image Comicsin Creepshown lomaerikoisvuoden 2023 1

Muut


ARVOSTELU: Image Comicsin Creepshown lomaerikoisvuoden 2023 1

Creepshow palaa upeaan lomakauhuun, jossa on House of Slaughterin Letizia Cadonicin taidetta ja James Asmus ja Daniel Kraus kirjoittavat!

Lue Lisää