God of War Ragnarok ei ole älykäs EI anna julkaisupäivää

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Viime vuonna, Sodan jumala: Ragnarok ilmoitettiin julkaistavaksi vuonna 2021. Siitä lähtien ei ole ollut sanaa missään kuvamateriaalissa tai kapeammassa julkaisuikkunassa. Ei ole mikään salaisuus, että AAA-nimikkeiden kehittäminen vaatii enemmän aikaa päästäkseen tasoille, joita pelaajat haluavat suosikkilistalleen. Se ei kuitenkaan ole estänyt joitain kysymästä, mikä vie niin kauan päivityksiä.



Monet fanit kävivät Viserrys ilmaisemaan huolensa. Pelijohtaja Cory Barlog muistutti heitä kuitenkin niin monella sanalla, että se olisi valmis, kun se oli valmis. Hän vakuutti myös faneille, että odotus olisi sen arvoista. Vaikka kaikki eivät ottaisi tätä epäselvää vastausta hyvin, Barlogilla on asia. Julkaisupäivän antamatta jättäminen oli tärkeintä Sodan jumala: Ragnarok olisi voinut tehdä.



sodan jumala franchising on ollut olemassa jo vuosia. Sen paluu PlayStation 4: lle muutti kuitenkin sävyä, tarinaa ja suurinta osaa kaiken sen pelattavuus . Siitä lähtien peli on lopettanut loputtoman huutamisensa ja loputtoman väkivallansa ja hidastanut asioita keskittyen Kratosiin, joka on nyt isä, ja hänen nuoreen poikaansa Atreukseen. sodan jumala löysi sydämen, jota franchising ei koskaan tutkinut aiemmin. Tästä huolimatta väkivaltaa oli edelleen kohtuullinen osuus, joka tuntui vieläkin palkitsevammalta.

Viime aikoina pelit ovat kärsineet julkaisuista, jotka eivät vastaa odotuksia. Kehittäjien on pakko kestää jatkuvaa kiirettä ja murskausta, joten monet näistä peleistä julkaisevat useita vikoja ja ongelmia, jotka saattavat tehdä niistä toistamattomia. Tämä on äskettäin näytetty Cyberpunk 2077 . Se ostaa tekijöilleen tarpeeksi aikaa selvittää kaikki ongelmat ennen julkaisua antamatta ihmisille jotain varmaa odottaa.

LIITTYVÄT: Dungeons & Dragons: Kuinka rakentaa täydellinen salamurhaaja



Vaikka Barlogin vastaus ei ole se, jonka fanit ovat halunneet kuulla, se on esimerkki sosiaalisen median parhaista asioista. Kun nämä uudet pelit monimutkaistuvat, läpinäkyvyys on vielä tärkeämpää kehittäjien ja pelaajien välillä. Ne, jotka pysyvät hiljaa, voivat vahingoittaa keskinäistä luottamusta. Valinnaisesti avoimet päivityksineen voivat kuitenkin hämmentää pelaajia tai saada heidät tuntemaan, että jokin ei ole oikein. Barlog osoittaa, että joskus ainoa asia, joka on sanottava, on mitä tarvitset, ja tässä tapauksessa se tarkoittaa kaikkien muistuttamista kärsivällisyydestä.

Yritykset, jotka päättävät kommunikoida enemmän kuin muut, avautuvat myös asioille. Tämä voi kuitenkin tapahtua viivästysten muodossa. Vaikka on tärkeää kertoa niille, jotka haluavat pelata uutta nimikettä, kun viive on tulossa, on vielä tärkeämpää olla antamatta päivämäärää, ellei kehittäjät ole varmoja, että tuote on valmis siihen mennessä. Tämä todistettiin Persian prinssi , joka päätti välttää mahdolliset ongelmat antamalla pelaajille vain tietää, että viive on määrittelemätön.

Joidenkin nimikkeiden julkaiseminen kestää kauemmin kuin toiset. Tärkeintä on varmistaa, että fanit tietävät tilanteen ja mitä heidän pitäisi odottaa julkaisemiseen. Sodan jumala: Ragnarok On työskentelee kahden portin kanssa joka voi kestää paljon kauemmin kuin monet olettavat. Barlogin päivitys kuitenkin muistuttaa faneja lempeästi heidän odotuksistaan ​​pelin saapumisajankohtana. Tämä ei vain pidä painetta luojiltaan, vaan se myös kannustaa faneja mahdollisesti pidempään odottamaan. Ei väliä mitä, Sodan jumala: Ragnarok saapuu, kun se on valmis, joko tänä vuonna tai seuraavana.



JATKA LUKEMISTA: Persona 5 -pelaajien pelaaminen ilman persona 5: ää tuntuu väärältä



Toimituksen Valinta


Harrison Fordin trendit sen jälkeen, kun video tähdestä, joka reagoi taikatemppuun, menee viraaliseksi

Nörtin Kulttuuri


Harrison Fordin trendit sen jälkeen, kun video tähdestä, joka reagoi taikatemppuun, menee viraaliseksi

Leike Harrison Fordista, joka reagoi David Blainen taikatemppuun vuoden 2013 TV-erikoisnäyttelystä, on levinnyt Fordin hauskasta reaktiosta temppuun.

Lue Lisää
Wizards of the Coast tarjoaa ilmaisia ​​materiaaleja kauko-vankityrmille ja lohikäärmeille

Nörtin Kulttuuri


Wizards of the Coast tarjoaa ilmaisia ​​materiaaleja kauko-vankityrmille ja lohikäärmeille

Wizards of the Coast tekee Dungeons & Dragonsista helpompaa nauttia karanteenin aikana esittelemällä päivittäin ilmaista ladattavaa sisältöä.

Lue Lisää