Halo: Jokainen legendaarinen kampanja, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Joka Hei fani tietää, että legendaarinen vaikeus ei ole vitsi; kaikki oikeudenmukaisuus heitetään ulos ikkunasta näennäisesti ylitsepääsemättömäksi haasteeksi, joka testaa pelaajan jokaisen taitoa ja kärsivällisyyttä. Legendaarinen vaikeus on ollut jo vuosien ajan Hei pelaajia, ja hyvä syy - mutta jotkut näistä kampanjoista eivät välttämättä ole niin vaikeita kuin miltä ne näyttävät.



pseudo haastaa abv

Jos haluat ottaa Legendaryn Hei kokemus aikaisemmin Halo ääretön käynnistyy, nyt on paras aika tehdä niin, koska Halo: Master Chief -kokoelma on lisännyt Halo 4 Steamissä ja Xbox Game Pass for PC: ssä. Kun pinotaan jokainen Legendary Hei kampanja toistaiseksi toisiaan vastaan, mitkä ovat helpoimpia ja mitkä vaikeimpia?



Halo 5: Vartijat

Halo 5 on helposti hallittavin legendaarinen kampanja koko sarjasta, pelkästään pelaajan käytettävissä olevien joukkuetovereiden ansiosta. Joka Hei Pelissä on jonkinlainen tekoälykaverinsa, jotka juoksevat pelaajan kanssa silloin tällöin, mutta Halo 5 antaa pelaajille kolme muuta spartalaista, joilla on raskas arsenaali pelaajan rinnalla, trivialisoituna monet kohtaamiset.

Vaikka ystävällinen tekoäly ei toimisi niin kuin pitäisi (ja sitä tapahtuu useammin kuin ei), tekoälyn joukkuetoverit voivat elvyttää pelaajan, jos he tekevät virheen, ja heillä on antelias ikkuna siihen ennen tarkistuspisteen aloittamista uudelleen. . Jos etsit haastetta, Halo 5 vain sen toistuvat pomo taistelee tarjota sitä.

Halo 3: ODST

Paperilla, ODST näyttää olevan vaikein kampanja koko Hei sarja. Panssaroidun Spartanina pelaamisen sijaan pelaaja omaksuu Orbital Drop Shock Trooperin, edistyneemmän merimiehen roolin, joka voi silti pudota helposti, ellei hän ole varovainen. Kuitenkin, ODST Vaikeustaju on usein triviaalia kyvyllä juosta useimpien vihollisten kohtaamisten ohitse New Mambossa Streets -jaksojen aikana, useita tehtäviä, jotka tapahtuvat alueilla, joilla on huomattava määrä peitettä ja voittamattomia liittolaishahmoja, jotka ripustavat hyvälle tasolle, vetämällä tulen pois soittimesta.



Aiheeseen liittyvät: Halo: Live-Action Adaptationin pitkä ja monimutkainen historia

Halo 3

Taistelun päättäminen ei todellakaan ole helppo tehtävä, mutta se on melko hallittavissa verrattuna muihin Hei kampanjoissa. Ainoat todelliset ongelmat, joita pelaajat kohtaavat Halo 3 ovat laajennettuja ajoneuvoja ja Hei allekirjoitustilan zombeja, Tulva . Hyvä pala Halo 3 Myös tasoilla on helppo navigoida, mikä tekee muuten vaikeiden alueiden laajennetuista paloista kompastumisen helposti kadulla. Sen lisäksi on Halo 3 Anteeksiantavampi terveydenhuoltojärjestelmä ja se, että Arbiter on usein pelaajan rinnalla, vetämällä tulen heiltä pois ilman suurta riskiä.

Halo Reach

Paljon kuten ODST , Halo Reach on tiettyjä alueita trivialisoitunut voittamattomien liittolaisten kanssa, mutta suurin osa ajasta pelaaja on yksin. Halo Reach urheilee poikkeuksellisen vahvoja vihollisia, joilla on paljon vaihtelevuutta. Normaalit taistelutapaamiset asettavat pelaajat usein epäedulliseen asemaan, ja korkean tason liitto kiirehtii pelaajaa melkein aina suurina määrinä yhdistettynä useimpiin tasoihin melko suurina. Se nostaa sarjan muiden pelien anteia myös laajennetuilla ajoneuvotasoilla, jotka eivät ole tuskallisia loppuun. 'Long Night of Solace' on ehdottomasti vaikein Halo Reach tarjouksia, mutta useimmat muut tasot eivät myöskään pidä lävistyksiä.



upeita järviä kaksinkertainen ipa

LIITTYVÄT: DMC: Devil May Cry ansaitsee toisen katsauksen

milloin gumballin hämmästyttävä maailma loppuu

Halo 4

Halo 4 osuu kovasti uusien Promethean-vihollisten kanssa. Vaikka indeksoijat ovat helposti poimittavissa headshotilla, Knights on toinen tarina. Useimmat ritarit ohjaavat naurettavan määrän terveyttä ja harjoittavat usein pitkän kantaman aseita, jotka voivat tappaa pelaajan hetkessä. Pelin vaikeus nousee vakavasti, vaikka aseiden määrä laskee voimakkaasti matalien ammusten ja useiden tasojen takia avoimilla taisteluareenoilla. Hyvä osa heistä sekoittaa myös Covenant- ja Promethean-viholliset pelaajaa vastaan. Tietyillä tasoilla on suuria osia, jotka voidaan ohittaa helposti suoritettavien häiriöiden kautta, mutta se ei silti tee koko pelistä helppoa.

Halo: Taistelu kehittynyt

Yksinkertaisemmasta luonteestaan ​​huolimatta Halo: Taistelu kehittynyt on melko vaikea peli loppuun Legendarylla. Vaikka pelin luettelossa on paljon ylivoimaisia ​​aseita (erityisesti pistooli), Taistelu kehittynyt Avoimella tasolla oleva muotoilu, peitteen puute, jatkuva tarve medkiteille ja tekoälykavereille heittää pelaajan todella liekkeihin.

Taistelu kehittynyt ei ole paljoa vallassa olevien vihollisten tapaa, mutta todellinen vaikeuspiikki tulee The Floodista ja puuttuvasta asehiekkalaatikosta. Monilla niistä ei ole pääsyä liiton rakettienheittimiin ja energiamiekkaan Taistelu kehittynyt Suuret tasot voivat olla vakava kärsivällisyystesti - etenkin Kirjasto.

Aiheeseen liittyvä: Halo Infiniten kehitys ei mene hyvin - tässä se tarkoittaa

Halo 2

Halo 2 Legendaarinen vaikeus on yksi vaikeimmista ensimmäisen persoonan ampujien kampanjoista, joita koskaan on ollut. Se on pitkä kampanja, joka heittää pelaajia jatkuvasti ei-toivottuihin tilanteisiin, mukaan lukien suuret, avoimet alueet, jotka ovat täynnä yhden osuman tappavia tarkka-ampujaa, silmän tarkkuudella, Covenant Elitesin urheilukilvet, jotka näyttävät olevan titaania, kirjaimellisesti kaikkea Floodista ja siitä, että viholliset ampua nopeammin kuin pelaaja pystyy, sulattamalla kilvet ja tappamalla pelaajan sekunnin murto-osassa. Sanoa Halo 2 on epäreilu on vakava aliarviointi.

Useimmat muut Hei pelit tarjoavat vaihtoehtoja, jotka helpottavat Legendaryn vaikeuksia tuomalla toisen pelaajan mukaan. Sillä aikaa Halo 2 voidaan tehdä helpommaksi toisen pelaajan kanssa, jos joku kuolee, se on heti takaisin viimeiseen tarkistuspisteeseen - mikä on usein turhauttavaa Halo 2 huono tarkistusjärjestelmä. Kaiken lisäksi, jokainen taso sisään Halo 2 on jotain, joka saa sinut repimään hiuksesi.

kuka on vahvempi supermies tai thor

PITÄ LUKEMINEN: Diablosta Borderlandsiin satunnaistaminen on osuma tai hukkaan videopeleissä



Toimituksen Valinta


Dragon Age: Kuinka käyttää kultaista mukia tulevaisuuden läpivientien parantamiseen

Videopelit


Dragon Age: Kuinka käyttää kultaista mukia tulevaisuuden läpivientien parantamiseen

Dragon Age: Inquisitionin Golden Nug antaa pelaajille mahdollisuuden siirtää tiettyjä kokoelmakohteita ja kaavioita pelien välillä. Näin voit käyttää sitä.

Lue Lisää
Lords of Shadow 2 on Castlevanian aliarvioitu otsikko

Videopelit


Lords of Shadow 2 on Castlevanian aliarvioitu otsikko

Tästä syystä Lords of Shadow 2 voi olla kaikkein aliarvioitu Castlevania-peli, ikimuistoisista pomo-taisteluista tuttujen paljastusten jäähdyttämiseen.

Lue Lisää