Harvest Moon: Yksi maailma ei ole se, mitä franchising tarvitsee

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Natsume on ilmoittanut, että uusi Harvest Moon erä, Harvest Moon: Yksi maailma , tulee tiensä Nintendo Switchiin tänä syksynä. Harvest Moon sarjalla on ollut rankkaa aikaa jo useiden vuosien ajan, varsinkin kun yritys erottui alkuperäisistä tekijöistä.



Uudempi Harvest Moon pelit yrittävät lisätä jotain uutta, ei natiivia sarjan pelattavuuteen, ja nämä muutokset eivät ole aina olleet parempia. Tietenkin franchising-palvelun on aina kehityttävä, mutta sen on silti säilytettävä se, mikä sai sen toimimaan ensinnäkin. Valitettavasti, Yksi maailma näyttää jatkavan tätä suuntausta sellaisissa alimerkinnöissä, joista puuttuu vanhan sielu Harvest Moon pelejä.



Ensimmäinen Harvest Moon julkaistiin SNES: ssä ja oli osuma, koska tuolloin ei ollut mitään muuta vastaavaa. Kun enemmän pelejä julkaistiin, pääkonsepti pysyi samana, mutta kehittäjä Marvelous lisäsi uusia ominaisuuksia sen ympärille. Asiat, kuten kyläläisten suhteet, lisälehdet, syntymäpäivät ja muut, jotka ovat nyt vakiona tällaisissa peleissä, alkoivat täällä.

Lopulta sarjan piti kehittyä, ja Marvelous lisäsi uusia pelielementtejä pitääkseen sarjan tuoreena ja erottaakseen enteerit toisistaan. Suurin osa heistä suoriutui hyvin, vain muutama ansaitsi sekoitusvastaanoton. Sitten Marvelous erosi Natsumesta, ja asiat muuttuivat.

Vuonna 2014 Marvelous päätti, että tytäryhtiönsä, Xseed Games, julkaisi pelinsä lännessä Natsumen sijaan. Natsume kuitenkin säilytti oikeudet Harvest Moon nimi. Tämä jätti Marvelousin jatkamaan alkuperäistä sarjaa uudella nimellä, Vuodenajan tarina , kun taas Natsume jatkoi oman luomista ja julkaisemista Harvest Moon sarja. Kun tämä jakaminen johti kahteen kilpailevaan franchising-palveluun, tuotemerkistä tuli sekava, ja Harvest Moon nimi alkoi mennä alamäkeen.



LIITTYVÄT: Miksi Assassins Creed 2 on silti sarjan paras

Natsumen ensimmäinen titteli ilman Marvelousia oli Harvest Moon 3D: Kadonnut laakso , joka sai vaihtelevia arvosteluja. Peli oli poikkeama perinteisestä maatalouden simistä, lisäämällä maailman muotoilevia ominaisuuksia kuten Minecraft . Pelaajat voivat muuttaa jonkin verran maa- ja kasvikasveja missä tahansa, ja erilaiset maastot aiheuttavat mutaatioita satoille.

Paperilla se kuulostaa mielenkiintoiselta, mutta pelattavuus pysähtyi siihen, eikä aika ollut pelaajan puolella yhdistettynä muihin vakio-ominaisuuksiin. Sen sijaan, että Natsume laajentaisi peliä keskittyen sarjan tuotemerkkiviljelymekanismiin, se otti elementtejä muista suosituista peleistä eikä tehnyt niistä oikeaa. Tämä kuulostaa lähellä uutta Harvest Moon on lupaava. Harvest Moon: Yksi maailma Tiedote kuvaa pelin olevan 'seikkailunhaluisia haasteita', ja se vie pelaajat ympäri maailmaa, ei vain yhtä kaupunkia ja sen ympäristöä. Jälleen kerran näyttää siltä, ​​että Natsume ruiskuttaa ominaisuuksia toisesta suositusta pelistä, tällä kertaa Eläinten ylitys , sen Harvest Moon otsikko.



Jälkeen Sadonkorjuu: Toivon valo julkaisusta, tästä oli tullut sarjan malli. Kaksi vuotta sen jälkeen Kadonnut laakso flopattu, Harvest Moon: Muistojen siemenet ilmestyi iOS ja Android. Kun peli näytettiin ensimmäisen kerran, Natsume sanoi, että se palaa juurilleen retro-tyylillä - ja se tapahtui. Muistojen siemenet palasi yksinkertaiseen pelattavuuteen ilman temppuja ja menestyi suhteellisen hyvin. Myöhemmin samana vuonna Harvest Moon: Skytree Village julkaistiin vaihteleville arvosteluille. Se tarttui lähemmäs maatalouden elementtejä, mutta piti yksinkertaisen version Kadonnut laakso on maastonmuotoinen. Se poisti myös joitain vakio-ominaisuuksia, kuten lahjojen antamisen kyläläisille.

Aiheeseen liittyvät: Vuosi vuodessa: Mitä seuraavaksi vaihdolle vuonna 2020

Tämä on samanlainen kuin nyt tapahtuu: Natsume palasi alkuperäiseen suosittuun kaavaan Sadonkorjuu: Toivon valo , ja outoa lähes identtinen taidetyyli Muistojen siemenet , ja yritämme jälleen lisätä uuden ominaisuuden toisesta suositusta pelistä seuraavaan otsikkoon, Harvest Moon: Yksi maailma .

Vapautetaan samana vuonna kuin Skytree Village , Stardew Valley , on peli, joka on edelleen suurelta osin suosittu neljä vuotta julkaisunsa jälkeen. Se perustui Harvest Moon Alkuperäinen kaava, jota Natsume ei tunnu löytävän huolimatta pitkästä historiastaan ​​franchising-ohjelmalla. Uusi Harvest Moon pelit ovat menettäneet sarjan identiteetin, ja se on ollut ongelma. Sen sijaan, että perustettaisiin siihen, mikä onnistui aloittamaan, esimerkiksi yksinkertainen viljely, karjatila ja ystävyys kyläläisiin, Natsume yrittää lisätä pelattavuutta kokonaan franchising-alueen ulkopuolelta. Yksi maailma ei näytä olevan erilainen.

Emme tietenkään ole vielä nähneet paljon pelistä, joten Natsume voi yllättää meidät. Sarjaa on muutettava, joten ehkä tämä on mitä Harvest Moon tarpeisiin. Ehkä 'tutkimalla maailmaa' Natsume tarkoittaa, että painopiste on moninpelissä, jossa pelaajat voivat käydä toistensa maatiloilla ja auttaa, luomalla samanlaisen alustan kuin Eläinten ylitys saaret. Se yksin olisi hieno kokemus. Natsumen kokemusten perusteella on kuitenkin todennäköistä Yksi maailma tulee olemaan Eläinten ylitys maatalouden kanssa.

PITÄ LUKEMINEN: E3: Parhaat hetket viimeisiltä 25 vuodelta



Toimituksen Valinta


10 parasta lainausta elokuvasta The Mummy (1999)

Muut


10 parasta lainausta elokuvasta The Mummy (1999)

The Mummy (1999) on ääriään myöten täynnä lainauksia, jotka ovat päässeet tiensä popkulttuurin sanakirjaan. Katsotaanpa kymmentä parasta.

Lue Lisää
10 anime-troppia, jotka eivät koskaan mene pois tyylistä ja miksi

Muut


10 anime-troppia, jotka eivät koskaan mene pois tyylistä ja miksi

Anime rakastaa trooppisiaan ja niin rakastavat sen fanit. Jotkut tropiikit voivat tulla ja mennä, mutta ne eivät koskaan mene pois muodista.

Lue Lisää