High Moon esittelee Transformers: Fall Of Cybertron

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vuonna 2010, High Moon Studios ja Activision koottu jännittävä Transformers: War For Cybertron. Fanit ja uudet pelaajat ylistivät toimintapeliä sen erilaisista hahmoista, moninpelimainoksesta ja upeista grafiikoista - ja Peter Cullenin pääsy Optimus Prime -ääneksi ei varmasti vahingoittanut.



Tällä viikolla, lähes kaksi vuotta myöhemmin, odotettu jatko-osa Transformers: Fall of Cybertron saapuu myymälöihin. High Moon teki useita parannuksia jatko-osaan käyttämällä Unreal Engine 3 -tekniikkaa autobotien ja decepticonien maailman laajentamiseksi sata kertaa. Lisäksi studio toi mukaan useita faneiden suosikkihahmoja, mukaan lukien Bruticus ja voimakas Dinobot Grimlock, vain pitääkseen asiat mielenkiintoisina.



Ennen sukellusta peliin CBR News keskusteli projektin vanhemman luovan johtajan Dave Cravensin kanssa nähdäkseen, mitä pelaajat voivat odottaa pelin tullessa myymälöihin - ja edelleen eteenpäin High Moonin seuraavaan otsikkoon: Deadpool.

sam adams imperial pilsner

CBR-uutiset: Nyt kun Transformers: Fall of Cybertron on julkaistavissa kotona, kuinka henkinen olet näyttää pelaajille kuinka pitkälle sarja on tullut?

Dave Cravens: Olen kirjaimellisesti sylkivä siitä mahdollisuudesta juuri nyt . Kaikki ovat työskennelleet niin kovasti High Moon Studiosissa saadakseen parhaan mahdollisen kokemuksen faneille ja muille kuin faneille, joten haluamme nähdä, ovatko pelaajat samaa mieltä siitä, että Transformers: Fall of Cybertron on kaikkien aikojen lopullinen Transformers-peli.



Kerro meille tarinasta. Cybertron on tietysti hajoamassa, mutta miten sekä Autobotit että Decepticonit sitoutuvat siihen?


Autobotit ja Decepticonit ovat taistelleet ikuisesti Cybertronin kotiplaneetallaan. Tarinamme alkaa sodan loppupäästä, ja arvaa mitä? hyvät kaverit menettivät . Autobotien johtaja Optimus Prime on juuri soittanut kaikkien aikojen kovimman puhelun - 'On aika lähteä'. Planeetan ydin on sammunut, heille ei ole tulevaisuutta. Joten hän on antanut evakuointikäskyn kaikkien hyppäävän kaupunkiin valtavassa tähtialuksessa, jota kutsutaan Arkiksi. He eivät edes tiedä mihin he ovat menossa! He vain tietävät, että jos he pysyvät, Decepticonien johtaja Megatron pyyhkii heidät pois. Itse asiassa Megatron syyttää kaikkea autoboteista siitä, että planeetta on niin ruuvattu. Hän näkee ne syöpänä, joka on hävitettävä, jotta hän voi asettaa maailman jälleen suoraksi.

Pelaajat pääsevät jälleen hallitsemaan autobotteja ja decepticoneja, mutta kaikki tapahtuu yhden juoksevan tarinan kautta, eikö? Mikset tekisi kahta erillistä tarinaa kuten aiemmin?



Halusimme kertoa mahdollisimman yhtenäisen ja vaikuttavan tarinan. Huolimatta sodan vastakkaisista puolista, Cybertron on sekä autobotien että Decepticonien maailma, ja he kohtaavat samoja katastrofaalisia tapahtumia aivan eri näkökulmista. Se on hieno kontrasti tarinankerronnalle ja lanka, joka sitoo kaiken yhteen.

kelloja kaksi sydäntä ipa

Kuinka hienoa on vihdoin sisällyttää Bruticus ja Grimlock peliin? Harkitsitko niiden lisäämistä aiempiin peleihin, mutta päätit tallentaa ne oikeaan aikaan?

Pelikehityksessä kilpailet aina budjettia ja kelloa vastaan. Peli on lähetettävä tiettynä ajankohtana, muuten olisimme työskennelleet näiden asioiden parissa ikuisesti. Joten vastauksena ensimmäiseen kysymykseesi - kuinka siistiä se on? Todella siistiä . Vastauksena toiseen - kuvittele vain, mitä jätimme leikkihuoneen lattialle Tämä peli . Tarkoitan, että sinulla on palohengittävä tila T-Rex Grimlockissa, viiden Decepticonin yhdistelmä osaksi Bruticus, kävelypilvenpiirtäjä Metroplexissä, josta pääset tilaamaan? Voisiko se olla enää eeppisiä mittakaavassa? Nyt kysyn sinä kysymyksiä.

Luuletko joidenkin pelaajien olevan pettyneitä siihen, että Grimlockilla ei ole asetta? Vai ovatko he liian kiireisiä tulen hengittämisessä huolehtiakseen?

Grimlock on hieno esimerkki siitä, kuinka vaihdamme pelaajan pelattavuutta. Mennessäsi pelaamaan Grimlockia, olet juossut ja ampunut jonkin aikaa ja sitten vaihdamme sen. Nyt yhtäkkiä sinun täytyy ansaita muutoksesi raivon rakentamisen aikana! Nyt sinulla on miekka ja kilpi! Luulen, että fanit arvostavat pelin tarjoamaa suurta vaihtelua.

Olen varma, että fanit ovat innoissaan yhteistyöpelin paluusta. Millaisia ​​yhteistyöominaisuuksia on Fall of Cybertronissa?

Escalation Mode on online-4 pelaajan osuuskunnan selviytymistila - jota on todella vaikea sanoa yhdellä hengityksellä, mutta a hauskaa pelata . Eskalaatiotila on jännittävä , mutta tosissaan, älä toista tätä tilaa yksin. Saat potkun potkut. Se on suunniteltu pelaamaan kavereidesi kanssa, erityisesti ryhmätyössä. Tarvitset parantajasi. Tarvitset partiolaisesi. Tarvitset kilpimiehesi.

Yhteistyön lisäksi kilpailukykyinen moninpeli näyttää myös vaikuttavan valtavasti. Mitkä ovat räätälöintivaihtoehdot ja kuinka paljon kokemus on kokonaisuudessaan siirtynyt War For Cybertronista?

'WFC' oli vankka moninpelielämys. Se tuntui hyvältä, se soitti hyvin, joten tämä on todella hieno edistysaskel sen evoluutiossa. Sinulle on lisätty paljon pieniä asioita, kuten isäntämuutto, joten istunnon isäntä ei luuta kaikkia muita, jos hän lähtee, lisättyihin isoihin asioihin, kuten hahmomme luojaan! Vakavasti, kuka ei ole halunnut rakentaa omaa muuntajaa sellaisena kuin he näkevät sen päänsä? Tuhannet muokattavat osat, kaikki sateenkaaren värit - helvetti, voit jopa säätää robottisi metallisen kiillon! Tätä fanit ovat halunneet vuosien ajan, ja nyt he saavat sen.

Kuinka hienoa oli työskennellä Unreal Engine 3 -tekniikan kanssa? Saavuttaiko tiimisi High Moon Studiosissa kaiken, mitä halusivat tehdä sen kanssa, vai jäikö jotain leikkihuoneen lattialle?

Meillä on melko vähän nimikkeitä vyömme alla Unreal 3: n kanssa, joten olemme jo tottuneet sen voimaan ja vivahteisiin. Asiat eivät ole koskaan tarpeeksi hyviä meille silmissämme, joten olemme aina säätämässä ja säätämisessä ja säätämisessä.

Viime kuussa olit mukana Comic-Con -paneelissa joidenkin Transformers-veteraanien kanssa, mukaan lukien Peter Cullen ja Gregg Berger. Kuinka mahtava sinusta tuntui olla lavalla näiden kavereiden kanssa?

Rehellisesti sanoen, istuin vain taaksepäin ja nautin heidän mahtavuudestaan. Oli hauskaa nähdä, kuinka fanit reagoivat heihin henkilökohtaisesti - he ovat rakas kaikkien.

Ääniosuus laajeni todella tänä vuonna, kun Berger soitti Grimlockia ja Nolan North hyppäsi sisään Bruticus ja Cliffjumper. Kuinka hienoa oli työskennellä heidän kanssaan yhdessä palaavan Peter Cullenin kanssa?

Minulla on ollut ilo työskennellä kaikkien näiden kavereiden kanssa pari vuotta, eikä se koskaan tule vanhaksi. He ovat hauskoja, ammattimaisia ​​ja maailman parhaimpia. Haluan huomata, että Nolan sai lukea myös hänen hyvän ystävänsä Troy Bakerin vastakohtana Cliffjumper / Jazz-tasoille. Heidän energiansa oli täydellistä, koska he neulasivat toisiaan ja yrittivät toisiaan ylöspäin, kun hahmot olivat tasolla. Se on kuin tarinan 'kaverikyttä' osa.

Oletko pettynyt Megatronin alkuperäinen ääni Frank Welker, joka ei voinut osallistua Peter Cullenin rinnalle?

voodoo ranger -katsaus

Frank Welker on valtava äänitaito, ja hänellä on aina erityinen paikka sydämessäni alkuperäisenä Megatronina. Rehellisesti rakastimme Fred Tatasciore'ta War of Cybertronista Megatron-äänenä ja tunsimme, että hänen esityksensä toimi täydellisesti Megatron-pelin tarvitseman energian kanssa. Kyse on pelattavuudesta. Frankille ei mitään - hän on yksi kaikkien aikojen suurimmista!

Nyt kun Fall of Cybertron on valmis lähetettäväksi, siirryt Deadpooliin. Kuinka hienoa tuntuu työskennellä niin arvaamattoman hahmon kanssa ylhäällä toimivassa toimintapelissä?

No, se on aina hieno asia Deadpoolissa hahmona - et vain tiedä, mitä hänen kanssaan tapahtuu. Se on erittäin vapauttavaa luovalla rintamalla.

Nolan North on asetettu äänittämään hahmo. Onko hän ilmaissut innostuksensa työskennellä uudelleen Deadpool-hahmon kanssa?

Joo. Nolan on erittäin hauska ja itse melko vapaa henki, joten rooli on täydellinen ottelu. Se, ja hän on ilmaissut hahmon aiemmin, niin monet fanit ovat ottaneet sen vastaan.

Minun on myös annettava huuto pelin pääsuunnittelijamme, Terry Spierille, joka tekee hienoa työtä naarmuuntuvan äänen suorittamisessa, kunnes saamme Nolanin enemmän studiossa. Hänen tuomansa energia on hieno malli ja antaa meille mahdollisuuden nähdä, toimivatko gagit vai eivät varhaisessa vaiheessa.

lohikäärmepallo z vs lohikäärmepallo z kai

Lopuksi, Deadpool vs. Wolverine ... luuletko, että se tapahtuu pelissä?

Sinä ja kysymyksesi! Yksi peli kerrallaan, mies, yksi peli kerrallaan!

Transformers: Fall of Cybertron julkaistaan ​​21. elokuuta Xbox 360: lle, PlayStation 3: lle ja PC: lle.



Toimituksen Valinta


10 Shojo-mangaa nauttimiseen (jotka eivät ole hedelmäkori)

Luettelot


10 Shojo-mangaa nauttimiseen (jotka eivät ole hedelmäkori)

Vaikka et olisikaan romanssissa, nämä shojo-mangat pitävät silmäsi liimattuina sivulle haluamallasi sankaritarin menestyksellä!

Lue Lisää
Unwelcomen julmimmat tapot, rankattu

Elokuvat


Unwelcomen julmimmat tapot, rankattu

Unwelcomella on joukko tappavia peikkoja, jotka raivoavat Irlannin maaseudulla, joten tutkitaan kuinka veriseksi heidän riitaan ihmiskuntaa vastaan ​​tulee.

Lue Lisää