Kingdom Hearts Arsenal: Avaimenperien historia ja voima

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Keyblade on uskomattoman kiinnostava kohde ja ensisijainen ase, joka on esillä kaikkialla Kingdom Hearts sarja. Työkalun todellinen tarkoitus ja alkuperä on peitetty mysteerillä, mutta pelaajat ovat nähneet Keybladesin näennäisesti mahdottomaksi koko sarjan. Avaamalla maailmankaikkeuden suurimpien salaisuuksien ja kuolleiden herättämisen, Keyblade on elintärkeää Kingdom Hearts .



Vaikka Sora on ollut Keybladen ensisijainen käyttäjä kaikkialla Kingdom Hearts sarjassa työkalulla on kerrostunut menneisyys, joka ulottuu selvästi yhden yksittäisen yli merkki . Tässä on Keybladesin historia ja niiden vaikutus Kingdom Hearts .



Alkuperä

Keybladesin alkuperä juontaa juurensa jo ennen kuin Sora tai jopa Xehanort koskaan käyttivät sitä. Useimmat avaimenperät, jotka Soran ja hänen kumppaninsa tuntevat, eivät todellakaan ole aseen oikea muoto. Nämä ovat vain aseita, jotka on muotoiltu samanlaisella tyylillä kuin χ-terä. Blade-terä on lähes myyttinen ase ja vastine koko luomakunnan sydämelle, Kingdom Heartsille. Vain χ-terän avulla Kingdom Hearts voidaan avata ja hyödyntää täysin ilkeissä tarkoituksissa.

Kauan ennen minkään pelin alkamista käytiin suuri Keyblade-sota siitä, kuka pitäisi χ-terää. Tähän konfliktiin osallistuneet olivat ensimmäisiä, jotka täydensivät taidetta luoda Keyblades, joka muistuttaa enemmän sitä, mitä pelaajat ovat nähneet Soran ja muiden käyttävän. Pimeyden ja valon voimien välisen sodan tulos hajosi kuitenkin χ-terän 20 kappaleeksi. Hahmo, joka tunnetaan vain nimellä Master of Master, tulee tältä ajalta, ottaen oppisopimuskoulutuksen ja varmistaa, että tieto Keybladesin luomiseen säilyi. Master of Master koulutti kuusi oppisopimuskoulutusta. Viisi muodostaisi ryhmän Foretellers, joka jatkaisi myöhemmin Keyblade-aikaa, antaisi tien uuden sukupolven Keyblade-ohjaajille, Masters Eraqukselle ja Xehanortille.

Koulutuksensa ja mestaruutensa jälkeen Xehanort lähti yksin etsimään vastauksia salaperäisestä Keyblade-sodasta. Lopulta hän löysi totuuden χ-terästä ja aloitti tapahtumien liikkeelle sytyttääkseen sodan ja kannustaakseen ennustettua taistelua valon ja pimeyden välillä. Mestari Xehanort oli suoraan vastuussa pimeyden Vanitasin ja Keyblade-harjoittelijoiden Ventusin, Terran ja Aquan välisen jännitteen luomisesta.



RELATED: 10 asiaa, joita pelaajat kaipasivat The Kingdom Hearts III Epilogue DLC: ssä

Terra ja Aqua kohtaavat toisensa Keyblade-wielderin, Mikki Hiiren, kun he ovat osallistuneet Mark of Mastery -testiin. He välittävät myös kyvyn käyttää Keyblade-avainta suorittamalla Keyblade-perintöseremonia. Kiari ja Riku valitaan molemmat, vaikka Kiari on onnettomuus. Terran ja Aquan välinen kuilu ruokkii Xehanortin ensimmäistä yritystä päästä käsiksi Kingdom Heartsiin. Sen jälkeen, kun Xehanort yrittää korottaa χ-terää, epäonnistuu, Ventuksen haavoittunut sydän turvaa Soran luo ja puolestaan ​​antaa Soralle mahdollisuuden käyttää Keyblade-laitetta.

Voimat

Vaikka useimmilla Keybladesilla ei ole muodoltaan kärkeä, ne osoittavat silti kykenevät aseet valon ja pimeyden sotureille. Vaikka ne ovat erityisen tehokkaita lähettämään sydämettömiä ja muita pimeyden käskyjä, ne toimivat myös majakkana, joka näyttää kantajan sijainnin heitä odottaville vaaroille.



Jotkut avaimenperät voidaan varustaa avaimenperillä, jotka muuttavat dynaamisesti koko asetta. Avaimenperät voivat muuttaa Keybladesin ulkonäköä ja kykyjä. Vaikka Avaimenperiä voi käyttää useita Avaimenperiä, se on yhtä yleistä Avaimenperille, jotka osoittautuvat yhteensopimattomiksi Avaimenperien kanssa. On myös ollut tapauksia, joissa Keyblades muuttuu vaihtoehtoisiksi aseiksi tai jopa ajoneuvoiksi. Tämä on feat, joka näyttää vaativan ainakin vähän muodollista koulutusta, koska Sora näyttää sen vain Kingdom Hearts 3 sen jälkeen kun hän on suorittanut Mark of Mastery -testin ja Keyblade-trion Syntymä nukkumalla .

nitro-oluen Guinness

RELATED: Kingdom Hearts Melody of Memory julkaisee pelitrailerin

Näppäimistön erityinen muoto ei ole satunnainen; se pystyy avaamaan tai sulkemaan melkein minkä tahansa lukon. Tämä ulottuu samoihin maailmoihin, jotka muodostavat Kingdom Hearts -universumin, koska niillä kullakin on 'avaimenreikä', joka johtaa kyseisen maailman sydämeen. Samassa mielessä Keybladesia on käytetty hahmojen sydämissä joissakin tilanteissa vapauttamaan tietty ominaisuus tai jopa palauttamaan heidät kuolemasta.

Avaimenperät ovat myös työkaluja, joita käytetään heittämään taikaa ja upeita kykyjä. Läpi Kingdom Hearts Sarjassa pelaajat voivat oppia loitsuja ja uusia taitoja edetessään. Loitsut heitetään Keybladen kautta, ja useimmat kyvyt sisällyttävät sen. Tämä voi tarkoittaa ampua tulipalloa Keyblade-kärjestä tai lopettaa lyöntien voimakkuuden voimalla. Avaimenperät, joilla on jonkin verran käytäntöjä, voivat jopa onnistua laajentamaan tai koteloimaan aseensa samalla voimalla.

Läpi Kingdom Hearts sarjassa, Keyblade on edelleen työkalu, jolla on suuri voima ja merkitys. Ilman Keybladea sankareilla ei olisi keinoja taistella vastaan pimeyden voimat ja puolustaa valoa. Emme vielä tiedä niin paljon Keybladesin todellisesta potentiaalista, mutta mitä olemme pystyneet keräämään, ne ovat melko vaikuttavia.

JATKA LUKEMISTA: Kingdom Hearts: Tuleviin peleihin on lisättävä lisää Final Fantasy -hahmoja



Toimituksen Valinta


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Elokuvat


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Vietettyään aikaa Disneyn ja Foxin sarjoissa, The Chronicles of Narnia jatkaa The Silver Chair -tuotteella Marc Gordon Companyn ansiosta.

Lue Lisää
Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Videopelit


Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Purery on arvokas uusi arkkityyppi Yu-Gi-Oh!:ssa, mutta fanit osoittavat sen yhtäläisyyksiä Pokémonin monivoimaisimman päähenkilön kanssa.

Lue Lisää