Viimeinen meistä: American Dreams # 1

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Neil Druckmannin ja Faith Erin Hicksin 'The Last of Us: American Dreams' # 1 on sarjakuvan selviytymiskauhu- / toimintaseikkailupelistä The Last of Us, jonka on kehittänyt Naughty Dog Games Playstation 3: lle. Pelin hahmo on Ellie, nuori tyttö, joka vie hänet pois Yhdysvaltojen post-apokalyptisen maiseman yli monta vuotta sen jälkeen, kun sienitauti on hävinnyt suuren osan väestöstä.



Peli on poissa hyllyiltä vasta kesäkuussa 2013, joten toisin kuin useimmat spin-offit, 'The Last of Us: American Dreams' # 1: n on todellakin seisottava omana, vaikka sen oletetaan myös toimivan peli. Druckmann ja Hicksin tarina on hyvä johdanto Ellielle ja Viimeisen meistä -asettelulle, mutta se on myös enimmäkseen asennus ja hidas karakterisointi.



Suzanne Collinsin '' Nälkäpeli '' -trilogian villin menestyksen jälkeen post-apokalyptiset asetukset ovat olleet muodissa ja ylialtistuksessa. 'Viimeinen meistä', jossa on asetelma ja naispuolinen teini-ikäinen päähenkilö, on ilmeinen osa tätä suuntausta, mutta sen päähenkilö on nuorempi, joku, joka muistutti minua enemmän vanhoista Beverly Cleary -kirjoista kuin Suzanne Collins.

The Last of Us: American Dreams # 1 alkaa sanattomalla kolmisivuisella näyttelyllä, ja Hicksin ilmeet ja taustan yksityiskohdat kertovat lukijalle paljon Ellien mielentilasta ja asumisesta. Se on epätavallinen liike aloittaa tarina ilman vuoropuhelua tai tekstiruutuinfotiedostoja, ja Druckmann ja Hicks käsittelevät sitä hienosti.

Hicksin sarjakuvamainen, iloinen linja ja tyyli ovat ristiriidassa synkän ympäristön kanssa, mutta Rosenbergin synkät värit sopivat täydellisesti kauhuun ja sotilasvalmistelukoulun goottilaiseen ympäristöön. Toisaalta Hicksin taide on oikea taustalla olevan tarinan todelliselle mallille tai muodolle, kun lukija katsoo postapokalyptisten ansojen julkisivun alle.



Tarina itsessään on itse asiassa klassinen uuden lapsen koulutarina, jonka tavoitteena on hiipiä koulusta, torjua kiusaajia ja saada ystäviä. On jopa totta kirjoittaa, kuinka nykyiset opiskelijat kokoa ja kirjaimellisesti kutsuvat uutta tulijaa 'uudeksi lapseksi'. The Last of Us: American Dreams # 1 tuntuu lopulta enemmän kuin keskiasteen sisäoppilaitoksen tarina kuin kauhu tai toiminta / seikkailu, mutta viimeinen sivu osoittaa Ellien takaisin kohti suurempaa maailmaa, joten sarja ei todennäköisesti pysy koulun tarinan genre.

The Last of Us: American Dreams -elokuvan debyyttinumero on riittävän kiinnostava, mutta se on myös melkein kokonaan johdannainen. Nälkäpelit itse olivat kuitenkin erittäin johdannaisia, seuraten Battle Royalen, Stephenin The Long Walkin jalanjälkiä ja ennen niitä pitkät gladiaattori- tai yhden selviytyjän tonttien perinteet. Nälkäpelejä erotti sen upea jännitys ja tahdistus ja vähemmässä määrin todellisuuden osoittaminen fuusioon kuolemaan asti taisteluihin.

Druckmannin ja Hicksin vuoropuhelu elokuvassa The Last of Us: American Dreams # 1 on kiehtova, heidän hahmonsa ovat miellyttäviä ja tarinankerronta sujuu miellyttävästi ja sujuvasti. Yksityiskohdat muodostavat hyvän kokemuksen, mutta toistaiseksi tarina ei ole mieleenpainuva tai poikkeuksellinen. Se voi muuttua tulevissa kysymyksissä, kun juoni lähestyy lähentymistä tuntemattomiin, tuleviin videopelin tapahtumiin.





Toimituksen Valinta