Jotain, mikä on aina tärkeää Dungeons and Dragons -pelin suunnittelussa, ei ole vain vihollinen, jota pelaajat taistelevat, tai pulmia, joita heidän on selvitettävä, vaan aarre, jonka he löytävät matkan varrella. Tavallisen aarteen lisäksi, jonka pelaajat yleensä löytävät, ei ole harvinaista, että he kohtaavat maagisia esineitä voi osoittautua hyödylliseksi.
Maagiset esineet vaihtelevat tavallisista legendaarisiin. On matalan tason esineitä, joita kuka tahansa osapuolen jäsen voi käyttää, samoin kuin esineitä, joiden kanssa vain ryhmän velhot tai velhot voivat leikkiä. 5e: ssä on erityyppisiä matalan tason maagisia esineitä Dungeon Master voivat antaa osansa aikaisin auttamaan heitä heidän seikkailunsa aikana.
Theo Kogod päivitti 4. lokakuuta 2020: Dungeons & Dragonsin suosio on kasvanut viime vuosina. Erityisesti monet pelaavat D&D: tä verkossa ystäviensä kanssa tai nauttivat podcast-lähetyksistä ja YouTube-kanavista, kuten The Adventure Zone, Critical Role ja Dimension 20. Kun uudet pelaajat syövät peliä ja muut oppivat DM: n ensimmäistä kertaa, kun heillä on taikaa aseet, joita he voivat käyttää kampanjoidensa alkuvaiheessa, tekevät vieläkin rikkaammasta pelikokemuksesta.
viisitoistaAlchemy Jug
Alchemy-kannu painaa aina 12 kiloa ja sillä on aina äänenvoimakkuus riippumatta siitä, onko kannussa nestettä vai ei.
trooper-oluen arvostelu
Pelaajat pystyvät käyttämään toimintaa ja nimeämään nesteen ja se pystyy tuottamaan sen. On vain tiettyjä nesteitä, joita se voi tehdä: happo, viini, perusjuoma, suola tai makea vesi, öljy, majoneesi, etikka, olut ja hunaja. Seikkailussa pelaajat eivät koskaan tiedä, milloin he saattavat tarvita happoa tai hunajaa.
14Kiinteä sauva
Kiinteä sauva on yksi hienoimmista ja aliarvioiduimmista maagisista esineistä Dungeons & Dragons . Kun joku pitää kiinni tästä metallitangosta, hän painaa nappia siihen. Sitten sauva pysyy paikallaan eikä liiku siitä paikasta - vaikka se kelluu ilmassa.
Tanko kestää jopa 8000 kiloa painetta. Muuten sitä siirretään uudelleen vasta, kun joku painaa painiketta. Yksi syy tähän esineeseen on niin hauska, että sillä on melkein rajattomat mahdollisuudet, riippuen siitä, kuinka luovat pelaajat saavat.
13Hyödyllisten esineiden peitto
Hyödyllisten esineiden viitta on vain tavallinen laastareilla peitetty viitta, paitsi että joka kerta, kun pelaaja vetää yhden laastareista, se muuttuu kuvattavaksi esineeksi.
verhaeghe burgundin herttuatar
Kylpytakissa on kaksi laastaria kullekin seuraavista esineistä: hamppuköysi, tikarit, teräspeilit, härkäseinälyhdyt ja 10-jalkaiset pylväät. Lisälaastarit voisivat sisältää esineitä, kuten neljä potion parantavaa ainetta, kaksi mastiffi, satulahevonen, kymmenen helmiä, joiden kumpikin arvo on 100 GP, ja pussi 100 GP: tä muun muassa.
12+1 ase
Pelaaja ja Dungeon Masters keskustelevat juuri siitä, milloin taikuaseiden tuominen peliin, siitä hetkestä lähtien, kun pelaajat pääsevät niihin, lähitaistelu muuttuu dramaattisesti. Silti ei ole ennenkuulumatonta, että pelaajat hankkivat +1 -aseen pelin alussa.
+1 -muokkaimen lisääminen sekä hyökkäyksiin että rullausten vahingoittamiseen on uskomaton kyky alemmilla tasoilla. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden taistella myös tiettyjä hirviöitä vastaan, jotka ovat vastustuskykyisiä tai immuuneja tavanomaisille aseille.
yksitoistaGlamerweave
Siellä on paljon ihmeellisiä materiaaleja ja vaatteita Dungeons & Dragons , mutta Glamerweave on jotain erikoista. Kaikissa Glamerweave-vaatteissa voi olla uskomattomia harhoja, jotka muuttavat niiden ulkonäköä, mikä saattaa tehdä niistä näyttävän sytytetyiltä liekeiltä tai ikään kuin kankaan kuviot liikkuvat.
Tämän lisäksi Glamerweave-vaatteet antavat pelaajille mahdollisuuden heittää D4: ää aina, kun he tekevät vakuuttamisen tai suorituskyvyn tarkistuksen, ja lisäävät määrän D4: stä heidän yleiseen taitotarkistukseensa.
10Taikasauvojen sauva
Maaginen ohjus on yksi suosituimmista matalan tason loitsuista, joita arka-loitsijat voivat käyttää. Se on uskomaton vahinkoloitsu, joka ei koskaan jää väliin.
Taikasauvojen sauva antaa pelaajan loitsun riippumatta siitä, onko heillä selkeä loitsu. Aseessa on seitsemän latausta, kunnes se on käytetty loppuun, jolloin pelaajat heittävät D20: n; 1: llä esine murenee tuhkaksi.
9Siivekäs saappaat
Seuraava maaginen kohde tässä luettelossa on wWnged Boots. Winged Boots on enemmän kuin vain hauskaa olla pelaajana, mutta ne ovat myös erittäin hyödyllisiä. Kuka käyttää näitä saappaita, lentonopeus on sama kuin kävelynopeuden. Näiden saappaiden käyttäjä pystyy lentämään jopa neljä tuntia yllään. Aina kun saappaita ei käytetä 12 tuntiin, ne saavat takaisin 2 tuntia lentoaikaa. Winged Boots on jotain maagisemmalta ja hauskemmalta puolelta, jonka DM voi antaa pelaajilleen pelin alkuvaiheessa.
kuinka paljon rahaa Johnny Deppillä on
8Jousiammunnan rannekorut
Jousiammunnan bracers ovat harvinainen esine, joka antaa jokaiselle, joka käyttää niitä, taitoa lyhyissä jousissa ja pitkissä jousissa ja voi saada +2 bonusta vahingoittaa rullia pitkällä tai lyhyellä jousella.
Vaikka pelaajat saattavat olettaa antavansa nämä jousiammunnan merkkijonot jousimiehelleen, olisi itse asiassa parasta antaa ne pelaajalle, joka ei osaa pitkiä tai lyhyitä jousia.
7Paljastava lyhty
Kun Paljastuksen lyhty on päällä, se voi palaa jopa 6 tuntia tuopin öljyllä. Lyhdyn valo säteilee jopa 30 jalkaa. Jotain hienoa tässä nimenomaisessa lyhdyssä on, että se tekee näkymättömistä ihmisistä tai olennoista näkyvän lyhdyn valossa.
Tämä lyhty on hyvä valinta hahmoille, joilla ei ole pimeänäköä ja jotka eivät halua kuljettaa taskulamppuja koko ajan. Anna tämä lyhty ja Alchemy-kannu pelaajille, eivätkä he enää koskaan ole pimeässä.
kolminkertainen x olut
6Rintakoru
Vaikka hahmo käyttää suojausrintaa, heillä on vastustuskyky voiman aiheuttamalle vahingolle ja he ovat täysin immuuneita taikuusohjuksille. Maaginen ohjus on loitsu, joka voi aiheuttaa paljon vahinkoja, ja olisi erittäin hyödyllistä välttää tämän ärsyttävän loitsun aiheuttamat vahingot. Tämä on hyvä vaihtoehto hahmoille, joilla ei ole korkeaa panssariluokkaa ja jotka eivät halua tarvitsevansa kantaa kilpiä koko ajan.
5Juoma kiipeilyä
Ensimmäinen juoma tässä luettelossa on Potion of Climbing. Kiipeilyjuoma on juoma, joka antaa sille, joka kuluttaa sitä, kiipeilynopeuden voiman, joka on sama kuin kävelynopeus, jopa tunnin ajan. Yhden tunnin aikana pelaajan, jolla on juoma, on etu kaikessa kiipeilyä koskevassa vahvuustarkastuksessa.
Tämä juoma on hyödyllinen, kun pelaajat ovat menossa seikkailemaan vuorille tai luoliin. Se on jotain, joka on hyödyllinen myös hahmoille, joilla ei ole korkeita vahvuuksia tai suorituskykyä.
4Kivien lähettäminen
Nämä ovat maagisia esineitä, jotka tekevät pelaajistasi erittäin onnellisia, jos sattuu löytämään ne rinnasta jonnekin. Nämä ovat lähetyskivipari. Ne ovat pieniä kiviä, jotka ovat helposti pidettävissä hahmojen taskuissa.
Kivet voivat auttaa lähettämään loitsun. Tämä antaa kahden hahmon käyttää periaatteessa niitä nykyaikaisina radiopuhelimina. Tämä on erityisen hyödyllistä harhaanjohtavissa keskusteluissa, koska hahmojen ei todellakaan tarvitse puhua sanoja ääneen. Nämä lähettävät kivet ovat hyödyllisiä jokaiselle Dungeons and Dragons -tiimille.
3Laukku pitämällä
Bag of Holding on sisäpuolelta isompi pussi kuin ulkopuolelta. Tähän pussiin mahtuu jopa 500 kiloa vetämättä pelaajia alas painamalla vain 15 kiloa riippumatta siitä, onko pussissa jotain vai ei. Laukku voidaan kuitenkin jakaa auki tai ylikuormittaa. Kun näin tapahtuu, pussissa olevat esineet menetetään Astral Plane -laitteelle ja laukku tuhoutuu.
DM voi antaa tämän pelaajilleen, jotta heillä ei ole haittaa pelaajien kantamien erityyppisten aarteiden suhteen. On myös hauska nähdä, mitä mielenkiintoisia asioita pelaajat panevat pussiin vain siksi, että pystyvät.
kaksiOnnen kivi
seuraava taikaesine luettelossa on Onnen kivi. Tämä antaa kiven +1 bonuksen saaneelle pelaajalle kykyjen tarkastamisesta ja heittojen säästämisestä. Tämän antaminen pelaajalle antaa heille vielä yhden mahdollisuuden, jos he saavat matalan heiton tai jopa pelätyn kriitin ohittaa. Se myös estää pelaajia huijaamasta heidän rulliaan ... ehkä.
Vaikka tämä on harvinainen esine, se on erittäin hyödyllinen eikä sitä mitenkään valita. Tämä on hieno esine vielä kokeneemmille pelaajille, jotka ovat korkeammalla tasolla.
1Parantamisen juoma
Maagisen ykkönen, jonka Dungeon Masterin tulisi antaa pelaajille aikaisin, on tietysti aina niin kuuluisa parantamisen juoma. Tämä juoma on yksi yleisimmistä esineistä, joita pelaajat voivat löytää vankityrmistä ja lohikäärmeistä.
Syy miksi DM: n pitäisi antaa tämä pelaajilleen, varsinkin jos he ovat matalalla tasolla, johtuu siitä, että he tarvitsevat jatkuvaa parantumista aloittaessaan. Useimmat pelaajat, varhaisessa vaiheessa, taistelee mitään g, joka tulee heidän polulleen, joten he kohtaavat todennäköisesti kuoleman päivittäin. Se antaa pelaajille osuman osumapisteistään taistelun keskellä tai jopa sen aikana.
kaksi pahaa geysirihanaa