League of Legendsin mielenkiintoisin off-metamestari valitsee tämän

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

League of Legends on ammattimaisista pelaajista Twitch-suoratoistoihin rentoihin pelaajiin mukaansatempaava, kilpailukykyinen, strateginen ja monesti outo sekoitus hauskaa ja turhautumista. Tämän vuoksi pelaajat ovat luoneet järjestelmän nimeltä Tehokkain käytettävissä oleva taktiikka (META), jotta pelaajat, valmentajat, strategit, katsojat ja analyytikot näkevät, mitkä strategiat ovat suosituimpia tai menestyneimpiä.



Jotkut pelaajat ovat kuitenkin löytäneet erilaisia ​​reittejä menestykseen omilla strategioillaan, jotka auttavat joukkueitaan voittamaan yllättäen vihollisen. Paitsi että nämä strategiat voivat saada pelatut META-strategiat kyseenalaisiksi. Tässä on erittely kolmesta parhaasta ja mielenkiintoisimmasta Off-Meta-strategiasta, joita kokeilla pelatessasi League of Legends .



Shen-joki

League of Legendsin META koostuu neljästä kaistasta ja viidestä roolista. Esimerkiksi keskikaistan (keskitason) roolissa on tyypillisesti magi tai salamurhaaja, kun taas alakaistalla (botlane) pitäisi olla kaksi vahinkoa aiheuttavaa ampujaa ja lumoava tuki. Lukuisat mestarit, joilla on erilaiset kyvyt, auttavat myös tukemaan tätä METAa.

Shen on yksi pelien vanhimmista mestareista, ja toisin kuin muut suosituimmat uudet mestarit, hän ei näe paljon pelattavuutta. On melkein harvinaista nähdä Shen ottelun aikana, ja kun hänet valitaan, häntä käytetään tyypillisesti säiliön tukena tai säiliön yläkaistana. Mutta Shen-joki on toinen tarina.

Shen-joki luo oman roolinsa, pelityylinsä ja jopa kaistan. Shen-joen pelaamisen valinta on Junglerin paikka, mutta se ei ole kuin Jungler-rooli, paitsi yksi keskeinen elementti: ganks. Strategiana on vain pysyä kartan joella, kaistaa kaista ja tappaa vastustaja. Tehdäkseen tämän onnistuneesti, käytettyjen kutsuhoitojen tulisi syttyä ja lyödä, ei pelkästään turvaamaan tappoja jakkien aikana, vaan myös varmistamaan ensisijaiset tavoitteet, kuten Rift Herald, Drakes ja Barron.



Aiheeseen liittyvä: Valve on juuri kieltänyt yli 40 000 Dota 2 -tiliä - tässä miksi

Shen-joena nämä ensisijaiset tavoitteet ovat myös pelaajan hallinnassa, koska ne partioivat jokea pitkin. Vaikka vihollinen Jungler on kiireisillä maanviljelyleireillä, hyvä Shen-joki olisi jo varmistanut tappamisen joukkuetovereilleen, kaistan hallitsevuuden ja näönhallinnan tason 3 mukaan. Muista ottaa säiliön runot ja esineet selviytyäkseen, kun nostat korkeammalle tasoitettuja kaistoja.

ADC Thresh

META edellyttää myös, että joukkueella on ADC tai Attack Damage Carry. Nämä ovat yleensä vaihtelevia mestareita, joilla on voimakkaita fyysisiä hyökkäyksiä, heikko puolustus ja heikot kyvyt tai maagiset vahingot. Nämä ovat yleensä lasikanuunat, jotka on pidettävä hengissä taistelujen voittamiseksi.



Mutta kummallakaan yhdelläkään ampujien mestareista ei ole yhtä vahvoja hyökkäysvahinkojen skaalaussuhteita kuin tukimestari Threshillä. Lyhtyyn kiinnitetyllä ketjulla ja sirpillä varustetulla Threshillä ei ole pisin automaattista hyökkäystä, mutta hänen vahingonsa voivat olla tuhoisia. Hänen hyökkäyksensä on myös yksi harvoista, ja sillä on kolme erilaista animaatiota, jotka perustuvat etäisyyden ulkopuolelle, ja yksi ainoista, joita Yasuon tuuliseinäkyky ei pysty estämään.

Liittyvät: League of Legends Kausi 10 alkaa tänään

Tämä strategia toimii Threshin passiivisen kyvyn takia Flayssa, joka aiheuttaa bonusvahinkoja, mitä kauemmin hän ei hyökkää. Tukiroolissa tämä auttaa kaupan vahinkoja ja vaivaa vihollisen kaistaleiden terveyspalkkeja asettamatta liittoutuneiden ADC: n suureksi vaaraksi. Mutta kuten ADC itse, Threshillä on mahdollisuus tappaa vihollisen mestari yhdellä osumalla. Hänen passiivisella kyvyllä on yksi korkeimmista, ellei korkeimmista, vaurioiden skaalaus pelissä. Täyteen ladattuna Thresh voi kohdata jopa 200 prosenttia fyysisestä vahingostaan ​​maagisina lisävahinkoina. Lisäksi sielujen kerääminen voi lisätä vahinkoa entisestään.

Jotta tämä toimisi, rakenna Thresh Critical Strike- ja Energised-kohteilla. Nämä auttavat Threshia kaksinkertaistamaan automaattisen hyökkäyksensä vahingot osumasta, antavat hänelle kaivatun hyökkäysnopeuden, ylimääräisen kantaman ja lisää maagisia vahinkoja. Runeille olisi paras 'Dark Harvest' tai jotain sellaista kuin '' Press the Attack tai '' Lethal Tempo ''. Täysin rakennettu ADC Thresh tuottaa 2,25-kertaisen automaattisen hyökkäyksen fyysisistä vahingoista kriittisistä iskuista, 200-prosenttisen fyysisen vahingon maagisina vahingoina, lisävahinkoina, jotka perustuvat kerättyjen sielujen lukumäärään, ja lisävahinkoista energisoiduista esineistä ja runoista, mikä tekee hänestä elinkelpoisen ja hauska strategia.

Skarner-toppi

Shenin tavoin Skarner on vanha ja heikosti pelattu mestari. Kun Crystal Scorpion valitaan, heidät pelataan yleensä Jungle-roolissa. Itse asiassa voidaan väittää, että Skarner tehtiin tähän passiivisen kykynsä ja paketinsa ansiosta. Jotkut Skarner-pelaajat ovat kuitenkin huomanneet, että hän voi olla poikkeuksellisen hauska ja tehokas yläradalla. Erityisesti Skarnerin paras pelaaja maailmassa, Methos.

Related: Suurimmat pelit tulevat maaliskuussa 2020

Skarner skaalautuu erittäin hyvin Cool Down Reduction (CDR) -toiminnolla, joka on aika, joka kuluu pelaajan kykyyn käyttää toista kertaa. Skarner täydellä CDR: llä voi immobilisoida vihollisen mestarit kokonaan pitkäksi ajaksi, jolloin pelaajat voivat joko vetää heidät takaisin torniinsa, joukkuetoverinsa tai Junglerinsa ilmaiseksi tappaakseen.

Skarnerin rakentaminen etulinjassa olevaksi säiliöksi, jolla on alhainen jäähdytyksen vähennys, tekee hänestä täydellisen mestarin lukitsemaan kohteen tapettavaksi samalla kun selviää taistelusta ja suojelee joukkuetovereitaan. Hyvin suoritetulla yhdistelmällä Skarner voi tainnuttaa vihollisen ketjussa yhteensä 4,25 sekuntia. Tämä yhdistelmä alkaa käyttämällä Skarnerin E-kykyä hidastaa kohdetta, painamalla lopullista tukahduttaakseen ne ja vetämällä ne uuteen sijaintiin 1,25 sekunniksi, sitten käyttämällä W-kykyään vetää niitä nopeammin ja pidemmälle tänä aikana. Kun vaimennus loppuu, aktivoi automaattinen hyökkäys tainnuttamisen aloittamiseksi alkuperäisestä E-kyvystä ja kaiken tämän jälkeen Skarnerin E-kyky palautuu vain puolen sekunnin viilennykseen. Tämän avulla pelaaja voi laskea toisen E: n ja tainnuttaa heidät uudelleen automaattisella hyökkäyksellä.

Oikein suoritettuaan vihollisen mestari tuntuu siltä, ​​että he eivät voi liikkua, taistella tai pelata peliä. Pelaajan on kuitenkin valittava tavoitteensa viisaasti, koska ei ole hieno idea käydä läpi kaikki tämä kohteeksi, joka ei ollut aluksi suuri uhka.

JATKA LUKEMISTA: Halo: CE-vuosipäivä - mistä löydät kaikki 13 kalloa (ja miksi tarvitset niitä)



Toimituksen Valinta


Hämähäkkimies: 10 parasta hämähäkkipukua sarjakuvissa, sijoitus

Luettelot


Hämähäkkimies: 10 parasta hämähäkkipukua sarjakuvissa, sijoitus

Spider-Man on yksi ikonisimmista sarjakuvahahmoista, ja vuosien varrella sankareiden versiot ovat käyttäneet monia mahtavia pukuja.

Lue Lisää
Mark Hamill paljastaa salaiset kamamot yksin, Rogue One ja Force Awakens

Elokuvat


Mark Hamill paljastaa salaiset kamamot yksin, Rogue One ja Force Awakens

Mark Hamill vahvisti, että hänellä oli useita piilotettuja rooleja Tähtien sota -elokuvien viimeisimmällä aikakaudella, ja haastoi fanejaan paljastamaan hänen salaiset kuvansa.

Lue Lisää