Legend of Zelda: Ajan Ocarina on ikääntynyt yllättävän hyvin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Legend of Zelda sarja on houkutellut faneja ja kriitikoita vuosikymmenien ajan. Lajityyppi, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1986, on sittemmin kehittynyt kahdeksanbittisistä minimalistisista seikkailuista 16-bittisiin eepoihin valtaviin 3D-maailmaan upealla grafiikalla, säilyttäen samalla ydinpelielementit, jotka tekivät siitä erinomaisen ensimmäisessä paikka.



Sarjan määrittelee seikkailun tunne ja lapsenmuotoinen löytörõõmi, minkä vuoksi sarjassa kokonaisuutena on joitain kaikkein vanhimpia pelejä kaikissa pelisarjoissa. Tästä huolimatta tietyt pelit ovat vanhentuneet monien pelaajien silmissä tylsän ja vanhentuneen pelimekaniikan vuoksi. Kaksi ensimmäistä otsikkoa ovat täydellisiä esimerkkejä tästä. Tästä ei kuitenkaan voida sanoa Zelda ensimmäinen 3D-merkintä, 1998-luku Ajan okarina .



polven syvyys simtra triple ipa

Monet 90-luvun lopun ja 2000-luvun alun 3D-peleistä eivät ole ikääntyneet erityisen hyvin, kuten alkuperäinen Haudan ryöstäjä ja Kultainen silmä 007 . Pelit kuten Final Fantasy VII ja jopa Ajan okarina , ensimmäisinä 3D-merkintöinä omissa franchising-yrityksissään, on sittemmin seurattu graafisesti paremmilla peleillä. 90-luvun lopun päivätty monikulmainen taide syrjään Ajan okarina on ikääntynyt yllättävän hyvin. Ytimessä se säilyttää seikkailunhaluisen ja utelevan tunnelman alusta alkaen Zelda , vaikka sillä on vielä pelimekaniikkaa, joka tuntuu jo 2000-luvulla nautinnolliselta, mutta ei tylsältä.

Ajan okarina sai monumentaalisen haasteen kääntää Zelda kaava 3D-alueeseen. Vaikka muut franchising-ohjelmat (kuten Castlevania ) kamppailivat tämän siirtymän kanssa, Ajan okarina ei vain onnistunut: se työnsi eteenpäin joitain pelaamisen suurimpia innovaatioita. Nämä innovaatiot eivät olleet vain trendistä, jotka ovat sittemmin pudonneet muodista, vaan pikemminkin nerokkaita ideoita, joita käytetään edelleen nykyäänkin pelien ulkopuolella Zelda toimilupa. Kohteen lukitusjärjestelmä, päivä / yö-syklit ja ratsastushevoset ovat kaikki nykypäivän pelien ominaisuuksia, jotka otettiin alun perin käyttöön Ajan okarina .

Liittyvät: Mitä tehdä, jos Nintendo-tilisi on hakkeroitu (ja miten Nintendo voi reagoida)



Tämän pelin uudelleenkäynnistäminen tuntuu nyt modernin pelin pelaamiselta, ja se johtuu juuri tämän pelin valtavasta vaikutuksesta seikkailulajiin. Voidaan jopa väittää, että elämme edelleen (tai elimme siihen asti) Villin hengitys ) postissa- Ocarina ikä, jolloin kaikki peräkkäiset pelit suunniteltiin ottamalla huomioon mekaniikka. Ja vaikka Breath of the Wild olisi ohittanut sen lopullisena Zelda Peli, sen mekaniikka ei ole vanhentunutta kuin alkuperäisessä pelissä.

Ajan okarina kertoo todistetun tarinan sankarin matkasta sekoitettuna ikääntyvään tarinaan luoden siten pelin, joka on ajaton klassikko. Jopa nyt, vaikka monet nykyaikaiset pelit tähtäävät yhä suurempiin maailmoihin, joissa on niukkaa sisältöä ja toistuva pelattavuus, johon liittyy vain ammunta tai hakkerointi, Ajan okarina onnistui voittamaan nuo pelit kaksikymmentä vuotta aikaisemmin.

kirjoittanut garre tripel

Liittyvät: Zelda: Villin jatko-osan hengityksen pitäisi olla tämän aikakauden Majoran naamio



Jopa nyt, Ajan okarina Pelattavuus tuntuu tuoreemmalta kuin useimmat viime vuosikymmenen yleiset triple-A-nimikkeet. Peli sisältää älykkäitä pulmia ja tasosuunnittelua, viholliset vaativat muutakin kuin vain lyömistä heihin ja ylimaailman, joka on pieni verrattuna useimpiin moderneihin peleihin, mutta sisältää monia interaktiivisia esineitä ja NPC: itä. Käveleminen rakastettavan ja sydämellisen Kakarikon kylän läpi tuntuu houkuttelevammalta kuin kulkeminen tyhjien tilojen läpi Assassin's Creed Odyssey . Muissa peleissä voi olla ajantasaisempia grafiikoita ja hahmomalleja, mutta Ocarina on selkeä persoonallisuus ja sielu, jota vain parhaat pelit omistavat.

On Ajan okarina silti paras Zelda kuten monet nostalgiset fanit ovat väittäneet vuosien ajan? Kenties. Mutta onko on vai ei, on kiistanalaista vain sen mestariteosten suuren määrän vuoksi, jonka tämä franchising on osoittanut pystyvänsä tuottamaan. Mikä ei ole kiistanalaista, on Ajan okarina asema ajattomana klassikkona. Riippumatta siitä, kuinka edistyksellistä nykypäivän grafiikkaa saatetaan saada ja kuinka monikulmainen esteettisyys muuttuu, tällä upealla pelillä on vielä paljon tarjottavaa vuonna 2020. Pelin uudelleen tarkasteleminen osoittaa nyt, että sen huippuosaaminen ei ole vain nostalgiaa herättävä lapsuuden illuusio.

PITÄ KÄSITTELY: Hollow Knight voi olla kaikkien aikojen paras Metroidvania



Toimituksen Valinta


Naruto: Tie Ninjaan - 5 asiaa, joita rakastimme elokuvasta (& 5 emme)

Luettelot


Naruto: Tie Ninjaan - 5 asiaa, joita rakastimme elokuvasta (& 5 emme)

Naruto: Tie Ninjaan oli hauska lisä Naruto-franchising-palveluun. Elokuvassa oli monia elementtejä, joista fanit pitivät, mutta toiset menivät hyvin.

Lue Lisää
Sailor Moon: 10 kysymystä Lunasta, vastattu

Luettelot


Sailor Moon: 10 kysymystä Lunasta, vastattu

Luna on tukipilari Sailor Moon -joukossa, mutta Sailor Senshin asukkaasta kissasta on paljon mitä et ehkä tiedä

Lue Lisää