10 asiaa, jotka tekevät hienoja improvisoituja aseita D&D: ssä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pöydän RPG D & D on peli, joka voi toisinaan luottaa voimakkaasti taisteluun. Se täyttää tilan asiaankuuluvien juonipisteiden välillä ja antaa taktiikoille ja laskentataulukoille pitäville pelaajille ajan loistaa. Kaikki aseet eivät ole samanarvoisia, Kasin miekka ei kuitenkaan tule olemaan verrattavissa roiston nöyrään tikariin. Sitten on kysymys siitä, mitä tehdä, jos sinulla ei ole asetta.



Voit tulla aseista riisutuksi tapaamaan kuninkaan tai paikallisen rosvoherran, saatat jo olla vankilassa etkä ole munkki, et voi lyödä asioita tieltäsi. Tässä on joitain vaihtoehtoja tavalliselle aseellesi, jonka voit löytää lennossa.



10Tavern Brawler Feat

Tämä on perusratkaisu sille, ettei asetta ole käsillä. Tartu vain melkein mihin tahansa, kutsu sitä 'improvisoiduksi aseeksi' ja feat antaa sille vahinkoa 1d4 + Str. Ainoa todellinen rajoitus on se, että DM: n mukaan sitä ei voida pitää 'improvisoituna aseena'.

RELATED: 10 fantasiaklassikkoa, jotka innoittivat vankityrmät ja lohikäärmeet

Se on myös helppo ratkaista, selitä vain, kuinka aiot käyttää esinettä. 'No, kauha oli tarpeeksi tukeva churn [lisää kokkien nimi] keittoon, joten se on tarpeeksi tukeva lyömään', 'No, kirjoitusputkessa on terävä osa, eikö niin? Se on pohjimmiltaan veitsi. Älä koskaan sano, että käytät nyrkkiäsi improvisoituna aseena, joka ei tule toimimaan.



9Laukku veitsiä

Selvä, tämä on tilannekohtainen, mutta se soveltuu todennäköisesti moniin matalan tason seikkailijoihin. Matkustat läpi sijoittaman koboliinin läpi, ja ainoa arvoinen asia, joka heillä on, on heidän veitsensä tai lanteensa, mutta vakavasti, otat vain yhden näistä kahdesta asiasta. Joten ennen pitkää, laukkusi on toiminnallisesti tuppi useille veitsille.

LIITTYVÄT: D&D: 10 mahtavaa matalan tason taikaa 5e: stä, jotta pelaajat voivat saada alkuvaiheessa istunnon

Entä jos pudotat miekkanne tässä tilanteessa? Yksi huono rulla ja se voi tapahtua. Tässä tapauksessa se on epäonninen päivä, voit aloittaa veitsipussi heiluttamisen. Se voi pilata pussin kaikkien noiden terien kanssa, mutta se pilaa myös paljon pikareita.



8Syttyvät haavat

Joskus sinulla ei ole muuta kuin panssari selässäsi ja käsineet käsissäsi. Aiotko erota itsestäsi yksinkertaisesti rullata lyödä nyrkilläsi ja jakamalla 1 + Str? Ei, ehdottomasti ei, käytä käsineitä syttyvässä nesteessä ja käytä kipinää.

Aloita nyt lyödä mitä tahansa haluamiasi tulisilla nyrkillä vanhurskaasta kostosta. Se riippuu siitä, miten käytät niitä, mutta jos tartut olentoon ja pidät heitä käsineillä, jotka voivat olla 1d8 tulipalovaurioita jatkuvasta altistumisesta. Tämä riippuu kuitenkin viime kädessä DM: stä, koska se voi vahingoittaa myös sinua. Tarkoitan, että sytytät itsesi teknisesti tuleen.

7Säkki mitä tahansa

Tästä tulee teema täällä, työnnä [esineet] säkkiin ja jatka sen voittamista. Se muuttaa toiminnallisesti minkä tahansa repun (tai pöytäliinan) seuraksi. Tämä ei ole niin kekseliäs tai mielenkiintoinen, ellet käytä pöytäliinaa niputtamaan ruokasalia aseen tekemiseen.

LIITTYVÄT: 5 rikkoutunutta merkistöä D & D 5e: lle (& 5 huikeaa rakennusta)

Kuitenkin, jos olet hienolla illallisella, ei ole parempaa tapaa osoittaa, että olet eri mieltä jonkun toisen päivälliskeskustelun kanssa ja sitten lyödä heidät kuoliaaksi kaiken pöydällä olevan sisällön kanssa.

6Laukku pitokourasta

Keskimääräinen pitopussi on jotain taskutodellisuutta, jolla on vain 5 jalkaa 5 jalkaa tilaa ylöspäin, riippuu pussin kallisuudesta. Nyt riippuen pelattavista talon säännöistä (tämän tekeminen luo uusia talon sääntöjä), kirjoitettujen sääntöjen perusteella ei pitäisi olla mitään tapaa avata pussia sisäpuolelta.

Kuitenkin tiedetään, että pussi on ilmatiivis. Joten kaikki, mikä tarvitsee ilmaa, jonka laitat sinne tietyn ajan kuluttua, kuolee tukehtumiseen. Se toimii keskikokoisilla tai pienemmillä olennoilla (pussin koosta riippuen) ja tarvitsee vain kouratarkistuksen (teoriassa) toimiakseen oikein.

5Toinen olento

Tämä riippuu vahvuudestasi ja siitä, mikä toinen olento on. Jos se on puolueen jäsen, he loukkaantuvat, mutta myös hyökkäävät vihollista vastaan ​​osuessaan heihin. Jos kuitenkin lyöt vihollisen toisella vihollisella, he molemmat vahingoittavat, se on kuin monen hyökkäys matalilla tasoilla.

LIITTYVÄT: 10 temppua D & D-istunnon suunnitteluun (jos olet DM)

Tämä vaatii tarttumistarkastuksen, mutta on täysin täydellinen pikareita vastaan. Voit myös heiluttaa vihollista muihin vihollisen aseisiin yrittääksesi aseista riisua asiat, vaikka epäonnistuisitkin siitä, että tilasi vahingoittaa edelleen.

4'Whippin' asioita muissa asioissa

Piiskat voi olla ase sinänsä, mutta se, mitä voit tehdä piiskalla, tekee siitä ainutlaatuisen. Käytä tarttumaan kemikaalipulloihin, palaviin, jäätyviin, yksinkertaisesti syttyviin esineisiin ja lyö ne muuhun. Pieni piiska-vahinko, jota seuraa mitä tahansa pullossa, tekee mielenkiintoisen taistelun.

Muista, että sinun ei tarvitse edes piiskaa tähän, tarvitset vain ketjun pituuden ja hyviä rullia.

3Pöydänjalka

Nöyrä pöytäjalka jätetään yleensä huomiotta elinkelpoisena aseena. Tarvitaan vain yksi hyvä jakoavain ja varsi ja se ponnahtaa heti. Ellei pöytää pidetä yhdessä puuliimalla tai vastaavalla, saat yhtäkkiä kohtuullisen kokoisen puunpalan, josta kynnet työntyvät ulos.

RELATED: 10 hilpeää D & D-noutolinjaa

On melko vaikeaa olla väittämättä, että se ei ole klubi, johon liittyy sekä lävistyksiä että bludgeoning-vaurioita. Se riippuu kuitenkin pöydän laadusta, mitä miellyttävämpi ruokasali, sitä paremmat kertoimet saat kunnollisen aseen tästä. Voi olla jopa +1 pöydän jalka.

kaksiBardsin musiikki-instrumentti

Jos sinulla on juuri ollut tarpeeksi tuon bardin instrumentaalisten kykyjen puutetta tai et vain pidä niistä niin paljon, tartu mitä tahansa he soittavat ja käytä sitä. Vaskisoittimet tekevät loistavia klubeja ja ovat tukevia, puupuhaltimet ja jouset saavat ainakin muutaman hyvän hitin, kunnes ne hajoavat. Jos vain tartut ja keinut, et vain pääse eroon vihollisista ja jatkuvasta ärsytyksen lähteestä.

Se saattaa inspiroida bardin käyttämään asettaan taistelussa sen sijaan, että 'innostaa' liittolaisiaan musiikillisella kyvyllä.

1Improvisoitu fysiikka

Jokainen pieni esine, joka on hieman pallomainen ja kalteva, voi aiheuttaa kunnollisia voimavaurioita, kun se työnnetään alas. Kääpiösoturi, joka työnnetään tynnyrissä mäkeä alas, törmää vihollisiin ja ponnahtaa sitten ulos ja saa hyökkäyksen jälkeen. Kun kutsutaan kunnollisen kokoinen olento vihollisen yläpuolelle pudottamaan heitä, voidaan tehdä improvisoitu ohjus.

vanha milwaukeen kevyt alkoholipitoisuus

18 sekunnissa kaksi liikkuvaa maan loitsua ja pieni illuusio, joka peittää kokonaisuuden, voi tuottaa 1d10 putoavan vahingon. Jos pudotat kattokruunun jollekin, mikä tahansa näistä voi toimia. Kaikki tämä aiheuttaa jonkin verran vahinkoa, mutta DM ei ehkä ole niin innoissaan siitä.

SEURAAVA: 10 parasta lausuntoa, jotka on koskaan sanottu D & D: n aikana (jotka ovat sanoille liian hauskoja)



Toimituksen Valinta


Tyynenmeren alueen kapina on Neon Genesis Evangelion -elokuvan faneja halunnut

Cbr-Yksinoikeudet


Tyynenmeren alueen kapina on Neon Genesis Evangelion -elokuvan faneja halunnut

Tyynenmeren alueen kapina on Neon Genesis Evangelion -live-action -sovelluksen faneja.

Lue Lisää
Avatar: The Last Airbenderin täydellinen aikajana

muu


Avatar: The Last Airbenderin täydellinen aikajana

Avatar: The Last Airbender on erittäin juhlittu sarja, jossa on paljon ajateltavaa, joten on kätevää saada opas, joka kokoaa Aangin seikkailut.

Lue Lisää