Pitkä sota on todellinen XCOM-kokemus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

XCOM: Vihollinen tuntematon ja 2016-luvut XCOM 2 esitteli pelaajille haastavan taktisen pelattavuuden, joka työnsi pelaajien joukon XCOM-sotilaita kykyjensä rajoille. Vanhempien faneille XCOM DOS: n otsikot, näiden uudempien pelien vaikeus voi tuntua melko huonolta. Onneksi siellä on Pitkä sota mod molemmille peleille, jotka odottaessaan tulevien taktisten scifi-pelien julkaisua, fanien tulisi ehdottomasti tarkistaa.



belhaven kierretty ohdake

Kehittäjä Pavonis Interactive, Long War -moodien tavoite on tarjota pelaajille monimutkaisempi kokemus kuin mitä vaniljapeli sisältää XCOM sama toistettavuus kuin muut suuren mittakaavan scifi-strategiapelit . Tämän on tarkoitus lisätä pelin vaikeutta kokonaisuutena ja tarjota pelaajalle enemmän vaihtoehtoja Pitkä sota lisää lisää liikkuvia osia ja mekaniikkaa taistelussa. Pitkä sota tarjoaa myös ankaramman rangaistuksen virheistä, jolloin mod saa maineensa julmaksi ja anteeksiantamattomaksi.



Pitkä sota 2 varten XCOM 2 tarjoaa useita muutoksia ydinpeliin. Yksi merkittävistä muutoksista, jotka kutsuvat takaisin alkuperäiseen XCOM Pelit edellyttävät pelaajilta useita sotilasjoukkoja kerralla. Alkuperäisissä peleissä vaaditaan, että pelaajalla on vähintään yksi sotilasjoukko kullakin suurella mantereella nopeaa käyttöönottoa varten. Pitkä sota 2 tuo tämän mekaanikon takaisin hengellisessä mielessä ja vaatii pelaajia suorittamaan useita tehtäviä kerralla ja lisäämällä samalla myös alueellisen vastuksen solujen hallintajärjestelmän.

Mod täyttää myös nimensä pidentämällä aikaa, jonka tietyt tehtävät pelissä vievät. Tämä tapahtuu lisäämällä lähetysajastimia ja vaatimalla pelin sisällä viikkojen ajan tunkeutumista lähetyspaikkaan älykkyyden keräämiseksi käyttämällä tunkeutumista ja varkauksia, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Chimera-ryhmän. Paitsi että tämä pidentää pelin pituutta, se myös vaatii pelaajaa hallitsemaan aikansa paljon lähempänä.

RELATED: Cyberpunk 2077: Kuka on Johnny Silverhand?



Muutokset Pitkä sota modit eivät koske pelin hallinnan puolta. Taistelu, aseet ja viholliset on myös tasapainotettu, jotta saataisiin enemmän huomiota yksikön taitoihin kuin satunnainen muunnin lyödä. Aseiden leikkeissä on vähemmän ammuksia, vihollisen tekoäly on täysin uudistettu, on uusia ulkomaalaisia ​​tyyppejä ja räjähdyksille annetaan vakava debuffi, kun niiden vahingot ovat pudonneet. Nämä uudet lisäykset auttavat pitämään pelaajat varpaillaan, mitätöimällä vanhemmat strategiat, joita on ehkä käytetty vaniljapelin heikkouksien hyödyntämiseen.

Pitkä sota säilyttää alkuperäisen hengen XCOM pelit elossa kaikkien näiden muutosten avulla tarjoamalla pelattavuus riittävän kerrostettu, jotta pelaajat oppivat ja sopeutuvat jokaisen pelin läpi. Alkuperäinen XCOM ei ehkä ole sisältänyt samanlaisia ​​monimutkaisuuksia kuin Pitkä sota MSDOS: n teknisten rajoitusten vuoksi, mutta käyttämällä yksinkertaista mekaniikkaa, kuten ammusten hallintaa ja sotilaiden moraalia, pelaajien täytyi silti sopeutua. Se on alkuperäisen sopeutumiskyky XCOM että Pitkä sota sieppaa.

RELATED: MechWarrior: Sisäisen pallon, futuristisen taistelukentän opas



kuinka rankaisijan perhe kuoli

Vihollinen tuntematon ja XCOM 2 molempia voidaan usein pelata samanlaisilla strategioilla pelistä peliin, koska vaikka ydinpeleissä on tarjolla paljon sisältöä, pelattavalla mekaniikalla ei usein ole samaa syvyyttä kuin Pitkä sota tarjoaa. Sopeutumiskyvystä tulee ratkaisevan tärkeää, koska pelattavuuden kulissien takana tapahtuu niin paljon, ettei ole lupauksia siitä, että sama strategia toimii pelistä toiseen. Pitkä sota pystyy tarttumaan tähän sopeutumiskykyyn tekemättä vaikeuksia epäoikeudenmukaisiksi.

Vaikka pelaaja epäonnistuu Pitkä sota , mod ei koskaan tunne epäoikeudenmukaisuutta. Kaikki pelaajan tekemät virheet ovat usein heidän omiaan, koska pelin vaikeuspiikkit ja mekaaninen tasapainottaminen koskevat sekä pelaajaa että vihollisia, joita he kohtaavat. Osa Long War modin viehätys on se, että se on toisin kuin muut 'julmat vaikeudet' -mallit, jotka yksinkertaisesti pelaavat asioita, jotka toimivat pelaajaa vastaan.

Alkuperäisen faneille XCOM pelit MSDOS-pelien aikakaudelta, Pitkä sota voi hyvinkin olla etsimäsi pelattavuus. Monimutkaisempien hallittavien järjestelmien ja realistisemman pelattavuuden ansiosta Pitkä sota kääntää Vihollinen tuntematon ja XCOM 2 vahvemmalle strategiselle tasolle. Pitkä sota tarjoaa paremman XCOM kokemus pakottamalla pelaajat sopeutumaan jokaiseen uuteen ulkomaalaisen uhkaan.

Jatka lukemista: Half-Life 2 on edelleen kaikkien aikojen paras videopeli

brooklyn post road kurpitsa


Toimituksen Valinta


Ghost Ship sisältää edelleen Horrorin parhaan (ja upeimman) avauskohtauksen

Elokuvat


Ghost Ship sisältää edelleen Horrorin parhaan (ja upeimman) avauskohtauksen

Vaikka vuoden 2002 Ghost Ship on monella tapaa kohtuullinen, sen avauskohtaus on yhtä loistavasti verinen kuin ne tulevat. Se auttoi elokuvaa löytämään yleisönsä.

Lue Lisää
10 asiaa, joista ei ole järkeä Kikin toimituspalvelusta

Luettelot


10 asiaa, joista ei ole järkeä Kikin toimituspalvelusta

Kikin toimituspalvelu näyttää Kikin matkan itsenäistymisestä, mutta elokuvassa on muutamia asioita, joilla ei ole mitään järkeä.

Lue Lisää