Taika: kokoaminen on monia liikkuvia osia manan viidestä väristä ja aktivoiduista kyvyistä moniin muotoihin, aina Standardista Booster Draft Limitediin ja Commanderiin. Yksi universaali näkökohta pelin korteille on muunnettujen manakustannusten eli CMC: n käsite. Voidaan myös huomata, että tämä käsite nimetään pian uudestaan 'mana-arvoksi' tulevassa Strixhaven: Magien koulu laajennussarja.
Kaikki Taika korteilla, jopa rahakkeilla, on muunnettu manan hinta. Uudet pelaajat täytyy oppia sekä kuinka mitata kortin muunnetut manan kustannukset että miksi tämä käsite on tärkeä. Erilaiset kannenrakennusstrategiat ja korttiefektit välittävät paljon muunnetuista manakustannuksista.
Kuinka määrittää kortin muunnetut manahinnat
Lukuun ottamatta visuaalisia muistutuskortteja, kuten Monarchy-tunnuksen tai planeswalker-tunnuksia, kaikki Taika korteilla on muunnettu manahinta, mukaan lukien rahakkeet (olennot tai ei) ja kaikki maat. Kortin CMC: tä ei kuitenkaan tulosteta missään sen päällä; sen sijaan kortin mahdolliset tavalliset manakustannukset tulostetaan oikeassa yläkulmassa. On huomattava, että kortin muunnetut manahinnat johtuvat sen manahinnoista, mutta ne eivät ole sama asia. Toisin sanoen muunnettuja manakuluja ei koskaan makseta, mutta manakulut maksetaan.
Muunnettaessa kortin manan hinta CMC: ksi pelaajien on lisättävä kaikki manan symbolit, jotka he löytävät kortin manahinnoista. Jokainen symboli, kuten manan viiden värin tunnus, lasketaan yhdeksi pisteeksi CMC: tä kohti. Jos manakustannuksissa on yleinen mana, jossa on harmaa ympyrä ja numero, numero lisätään kortin CMC: hen. Lumimanan symbolit ja Phyrexian manasymbolit lasketaan yhdeksi CMC-tarkoituksiin.
kangas kevyt hiiva vehnä
Sama pätee hybridimannan symboleihin, vaikka hybridimanasymbolissa on itse asiassa kaksi erilaista manasymbolia. Esimerkiksi monien Rafiqin manakustannuksissa on {1}, joten se on yksi piste CMC: tä kohti. Vihreä mana-symboli lasketaan myös yhtenä, ja sama pätee valkoisen ja vihreän manan symboleihin. Täten, Rafiq monista on CMC 4.
Loitsuista, joiden hinta on X, X voi olla mikä tahansa (jopa nolla), ja X lasketaan aina 0: ksi CMC-tarkoituksiin. Niin, Sphinxin ilmoitus CMC on 3, laskemalla kolme värillistä manasymbolia manahinnoissaan. Se on kuitenkin vain oletusarvoisesti; kun Sphinxin ilmoitus on valettu ja X on yksi tai useampia, kortin CMC nousee kyseiseen tapaukseen. Jos X on esimerkiksi neljä, niin Sphinxin ilmoituksella on CMC 7, kun se heitetään tällä tavalla. On myös huomattava, että kustannusten vähentämisvaikutukset eivät koskaan muuta kortin CMC: tä, vaikka loitsun pelaaminen olisikin halvempaa.
Tällaisissa tapauksissa Living End Jos kortilla ei ole lainkaan tulostettuja manakustannuksia, kortin CMC on oletusarvoisesti 0, koska painettujen manahintojen puuttuminen ei tarkoita CMC: n puutetta. On huomattava, että koska Living Endillä ei ole painettuja manakustannuksia, sitä ei voida heittää käsistä; se on valettava sen suspendointikyvyllä, kaskadilla tai jollain muulla ulkoisella vaikutuksella. Sen CMC on 0, mutta se ei tee siitä vapaata pelaamista kädestä. Kontrasti sitä esineellä Memnite , jonka painetut manahinnat ovat {0}. Memniten CMC on myös 0, kuten Living Endinkin, mutta koska Memniteellä on painetut manakustannukset, sitä voidaan toistaa kädestä normaalisti, eikä manaa käytetä.
Muunnetut manan kustannukset, pelattavuus ja manakäyrät
Erilaisia M: PKO kortit perustuvat muiden pinossa olevien pysyvien tai loitsujen muunnettuihin manakustannuksiin sekä positiivisilla että negatiivisilla tavoilla. Voidin malja on kuuluisa esimerkki tästä, kun pystytään torjumaan kaikki loitsut CMC: llä, joka vastaa maljan latauslaskurien määrää. Monet Modern- tai Legacy-kannet luottavat voimakkaasti yhden CMC: n loitsuihin, kuten Brainstorm, Opt, Lightning Bolt ja Path to Exile, ja Chalice sulkee ne kaikki.
Loitsu virveli on tyypillinen senkki- tai jopa emolevytekniikka Modernissa, mikä torjuu minkä tahansa tämän muodon monista hyvistä CMC 2 -korteista Tarmogoyfista Dark Confidantiin, Remandiin, Arcbound Ravageriin ja Boros Charmiin. Mitätöi Winnower , massiivinen Eldrazi-hirviö, ei anna vastustajien loitsua jopa muunnetuilla manakustannuksilla (mukaan lukien 0), ja olennot, joilla on jopa muunnetut manakustannukset, eivät voi estää.
Kannen suunnittelu joko Rakennetulle tai Rajoitetulle tarkoittaa manakäyrän huomioimista, yleensä 0-6 +; se tarkoittaa, että ei kiinnitetä huomiota värillisiin manakustannuksiin, vaan kortin yleiseen CMC: hen yksinkertaisuuden vuoksi. Pelaajien on jossakin vaiheessa otettava huomioon värillinen mana, mutta se on erillinen CMC: stä.
milloin aikahyppy tapahtuu yhtenä kappaleena
Kaiken kaikkiaan pelaajien pitäisi olla enemmän kortteja, joissa on matala CMC, kuten yksi, kaksi ja kolme pudotusta, mikä voi luoda sujuvan manakäyrän. Ihannetapauksessa pelaajat vetävät monia matalan CMC-kortteja ja vain muutamia kalliita. Kannen keskimääräinen CMC on myös hyvä vertailupiste, kun palo- ja aggro-kannilla on matala keskimääräinen CMC ja keskialuekannilla korkeampi CMC.