Videopelien maailma muuttuu aina, kun yhä useammat pelaajat löytävät median, olipa se sitten pelaamalla tai luomalla pelejä. Vuosien varrella on ollut useita pelejä, jotka on julkaistu enemmän tai vähemmän, faneilta ei ole juurikaan kiitosta tai huolta. Vielä pahempaa on, että jotkut merkittävien franchising-pelien pelit, jotka on julkaistu suorastaan vihaamaan faneistaan.
Yksi suosituimmista esimerkeistä oli Majoran naamio, mutta useita muita suosittuja pelejä koki saman kohtelun. Joskus nämä pelit ovat onnekkaita ja pystyvät rakentamaan myöhemmin seuraavan kultin, joka voi muuttaa otsikoihinsa liittyvää kertomusta.
murskaimen olut
10The Legend of Zelda: Majoran naamio on Zeldan tumma kierre
Legend of Zelda: Majoran naamio on suora jatko-osa Ajan okarina mutta kulkee täysin eri reitin kuin muu sarja. Peli on raskas keskittyminen aikaan, sivutehtäviä , ja se ei tapahdu Hyrulessa, mutta vaihtoehtoinen ulottuvuus, jossa on tuttuja kasvoja.
Sen sijaan Link työnnetään maailmaan, jossa hänen on toistettava jatkuvasti kolmen päivän jakso estääkseen kuun kaatumasta Clock Townissa.
9Nier Replicant, kokeiltu useilla tyylilajeilla
nier Replicant oli peli, jota oli muutettava, jotta se houkuttelisi länsimaisia yleisöjä, ja se silti räpytti arvostelijoita. Yksi syy pelin huonoon vastaanottoon johtui sen mielenkiintoisesta tyylilajista, katselukulmista ja siitä, että joudut pelaamaan sitä useita kertoja.
Jälkeen Nier Automata menestys kuitenkin Replikantti sai uusintaprojektin Playstation 4: lle ja myy nyt hyvin.
8Mega Man Legends pelasi ainutlaatuisella pelattavuudella
Megamiehen menestys oli edelleen suosittu aihe, kun Mega Man Legends julkaistiin, mutta se vain ei näyttänyt löytävän tiensä suosioon, jonka sivurullaavat pelit olivat saavuttaneet. Asiat pahenivat entisestään, kun vähän tunnettu jatko- ja spin-off-otsikko julkaistiin alhaiselle myynnille.
Franchising hylättiin suorittamatta tarinaa, ja nykyään suuri joukko pelaajia yrittää saada kolmannen pelin päätökseen eläkkeillä.
7Vanhin Scrolls Morrowind oli klassikko tekemässä
Vanhin vierittää oli vähän tunnettu sarja, joka alkoi hitaasti tarttua vuosien varrella ennen kuin se räjähti Skyrim's vapauta. Jälkeen Skyrim siitä tuli yksi myydyimmistä peleistä, mitä koskaan on tehty, pelit alkoivat löytää taikuuden Morrowind , jota pidetään nyt sarjan parhaana pelinä.
Morrowind tapahtuu erillisellä alueella Skyrim ja keskittyy enemmän tarinoiden sisältöön faniensa mukaan.
6Persona 4 Golden oli jumissa Vitassa
Henkilö sarjoilla oli paljon menossa sitä vastaan, etenkin lännessä. Ensinnäkin se on spin-off Shin Megami Tensei franchising ja Henkilö 4 kultainen julkaistiin PS Vita -kämmenlaitteessa, joka ei myynyt hyvin. Tämä vaikeutti pääsyä monille pelaajille, ja vasta vasta Henkilö 5 että sarja tuli valtavirtaan. Henkilö 4 kultainen siirrettiin PC: lle jälkeenpäin , jossa siitä tuli myydyin RPG.
5Legend of Zelda: Wind Waker polarisoi yhteisön
Legend of Zelda: Wind Waker oli GameCubessa käynnistetty peli, joka ei laskeutunut hyvin faneille. Potentiaaliset pelaajat heittivät pelin chibi-esteettinen ja soluvarjostettu taidetyyli. Epona heitettiin ulos myös Punaisen kuninkaan, veneen kanssa, johon oli tottunut kulkea valtavan valtameren peittämässä maailmassa .
Tämä muutos oli liian jyrkkä suurelle osalle faneja, mutta muutaman vuoden ja uudelleenjulkaisun jälkeen se on juhlittu otsikko ainutlaatuisesta suunnastaan.
4Paper Mario esitteli ohut paperimaailman
Paperi mario on outo käsite yleensä. Peli on vuoropohjainen RPG, jossa kaikki hahmot on valmistettu paperista ja kulkevat 3D-maailmassa. Kaksi ensimmäistä nimikettä olivat raskaita RPG-mekaniikalle ja olivat huomattava ero suosittuihin Mario 64 .
Vaikka se oli alun perin hämmentynyt, fanit pyytävät nyt Nintendoa tuomaan takaisin klassisen pelattavuuden ja indie-pelin, joka perustuu peliin nimeltä Bug Fables on vapautettu.
3Minecraft Classic oli kapea peli
Menestyksellä Minecraft tänään on vaikea uskoa, ettei peli ollut suosittu. Minecraft Classic julkaistiin vuonna 2009. Tämä pelin versio sai vähän rakkautta, ja vasta noin kolme vuotta myöhemmin, vuonna 2011, peli alkoi piristyä.
Vaikka alkuperäinen oli melko paljain luita, pelaajat eivät tuolloin näyttäneet olevan kiinnostuneita irtautumaan FPS-kuumeesta kokeilemaan rakennuspeliä.
kaksiPokémon XD: Gale of Darknessia jätettiin suuresti huomiotta
Pokemon otti paljon riskejä kokeillessaan uudenlaisia pelejä. Yksi näistä oli tummempi RPG Pokémon Colosseum joka julkaistiin Nintendo Gamecubessa vuonna 2003, ja sitten jatko Pimeyden Gale tuli pian sen jälkeen. Sillä aikaa Pimeyden Gale oli paljon samaa pelattavuutta, kriitikot eivät vaikuttuneet.
Pelin sanottiin olevan 'liian samankaltainen' edelliseen otsikkoon, mutta nyt alkuperäisen reseptin mukaisia pelejä pidetään pelaajien keskuudessa hyvin juhlittuina.
1Final Fantasy XIV piti uudistaa
Final Fantasy XIV on nyt yksi maailman suurimmista MMORPG: stä, mutta asiat eivät aina olleet niin hyviä pelin kannalta. Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, pelaajat vihasivat peliä viittaamalla huonoon pelattavuuteen ja sanomalla, että MMO tuntui keskeneräiseltä. Tämä johti pelin muokkaamiseen, ja luovutusryhmä vaihdettiin.
rubiininpunainen ale
Final Fantasy XIV muutettiin Valtakunta uudestisyntynyt ja käynnistettiin uudelleen vuonna 2013, jossa fanit rakastivat sitä ja houkutteli valtavan yhteisön pelejä.