. 10 vuotta Kieltää sarjassa oli ilmoitettu niin monta projektia juhlimaan rakastetun videopelisarjan luomista. nier Replicant ja NieR-reinkarnaatio molemmat ilmoitettiin Niconico-suoratoistona 29. maaliskuuta 2020 ja ylistetyllä (mutta sydäntä särkevällä) nier Replicant nyt vapautettu, se on nyt Reinkarnaatio on aika loistaa.
Peli julkaistiin Japanissa 18. helmikuuta 2021, ja sillä ei ole vielä vahvistettua kansainvälistä julkaisupäivää. Vaikka länsimainen yleisö ei tiedä paljon pelin suunnasta, sarjan fanit saattavat miettiä tulevaa mobiilipeliä.
10Sen ovat kirjoittaneet Yoko Taro ja Yosuke Saito
Yoko Taron kirjoittama tarina pelistä ei ole niin suuri yllätys, mutta mitä fanit saattavat olla kiinnostuneita tietämään, kuka kirjoittaa pelin.
Yosuke Saito on pitkään ollut tuottaja ja henkilöstön jäsen useissa Square-Enix-nimikkeissä työskennellessään Dragon Quest ja Final Fantasy Chocobo pelejä sekä Drakengard 2 ja Kieltää sarja. Saito on todennut sen Reinkarnaatio on paljon enemmän tekstiä painava kuin muut mobiilipelit , keskittyen tarinaan.
9Se on tarkoitettu sekä faneille että uusille tulokkaille
Kuten useimpien tyylin pelejä , tämä gacha-peli on tarkoitettu palkitsevaksi nykyisille faneille Kieltää samalla palvelemaan uutta yleisöä. Vaikka mobiilipeliin on tehty vertailuja SINOALICE , Reinkarnaatio on vahvistettu olevan vain sen gacha-komponentin yhteisiä.
Taro ja Saito aikovat molemmat jatkaa tarinaa niin kauan kuin pystyvät, kunhan pelin tila ei tule liian kustannustehottomaksi. Koska peli on ilmaispeli ja jatkuu, päivitykset jatkavat itsenäistä tarinaansa Kieltää maailmankaikkeus.
Trappisti Westvleteren 12 (xii)
8Applibot työskentelee toisella Square-Enix-pelillä
Kehittäjät takana Reinkarnaatio tunnetaan ensisijaisesti yrityksen takana Final Fantasy VII: Ensimmäinen sotilas Battle Royale -peli. Heidän pelihistoria ei ole erityisen suuri, mutta he ovat löytäneet menestystä Selitys kryptiideistä samoin kuin visuaalisia romaaneja ja rytmipelejä.
Vuonna 2022 he aikovat vapauttaa Final Fantasy VII: Koskaan kriisi , peli, joka on asetettu kattamaan koko Final Fantasy VII alisarjan tarina. Se sisältäisi alkuperäisen kaltaiset FFVII yhtä hyvin kuin Cerberuksen suunta ja jopa Advent-lapset elokuva.
7Yksi hahmasuunnittelijoista suunnitteli myös useita muita neliönimikkeitä
CyDesignationin johtaja Akihiko Yoshida oli osa Squarea noin 18 vuotta ennen kuin aloitti freelancen. Hänen roolinsa johtajana tuli vasta vuosi hänen lähdönsä jälkeen, mutta taiteilija työskenteli useissa Square-nimikkeissä sekä yrityksen sisällä että freelancerina. Hän oli elokuvan päähenkilösuunnittelija NieR Automata mutta myös työskennellyt Final Fantasy XII ja sen remaster Final Fantasy XII: Zodiac Age .
Hänellä on paljon isoja nimikkeitä vyönsä alla, joista vähäisimpänä Final Fantasy XIV ja kaikki laajennukset julkaisunsa jälkeen. Pelattavaksi Reinkarnaatio , molemmat suunnittelijat aikovat saada taistelut näyttämään siltä kuin ne olisivat tulleet Automaattinen mutta silti automaattinen vuorotellen.
6Kirjoitusprosessi koostui neljästä eri kirjoittajasta koostuvasta ryhmästä
Toisin kuin toinen Kieltää pelejä, Yoko Taro ei kirjoittanut juoni pelistä tavalliseen tapaansa. Sen sijaan hänen roolinsa oli yksinkertaisempi, samalla kun hänellä oli kuitenkin luovaa hallintaa IP-osoitteesta. Vaikka hän ja Saito ovat vastuussa tarinasta ja siitä, mikä tekee siitä lopputuotteen, neljän kirjailijan tiimi laati luettelon pelin ideoista.
Taron tehtävänä oli ottaa nämä ideat ja toteuttaa ne tarinaan, jolloin kaikki kappaleet sopivat johdonmukaisesti. Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun tätä kirjoitustekniikkaa on käytetty, koska Taro työskenteli yhden kirjailijan kanssa samalla tavalla Final Fantasy XIV raid, YoRHa: Pimeä maailmanloppu.
mistä katsella lohikäärmepallon elokuvia
5PvP: tä ei ole suunniteltu
Kieltää pelit ovat olleet yksinpelejä, toiminta-RPG: t, joissa on painotettu tarinaa, joten ajatus siitä, että mobiilipelissä ei olisi PvP: tä, on järkevää. Vaikka ei ole vahvistettu, tuleeko minkäänlaista vuorovaikutusta muiden käyttäjien kanssa, on spekuloitu samanlaisesta järjestelmästä kuin käytetyissä peleissä.
Sisään Automaattinen , pelaaja voi löytää muiden pelaajien ruumiita makaavan ympärillä, jokaisella on erilaisia viestejä ja pudotuksia. Verkkoyhteys päättyy Automaattinen todennäköisesti ei ole ominaisuus Reinkarnaatio mutta peliin voi silti olla joitain sen kaltaisia innovaatioita. Tarolla näyttää olevan mielessä tarinan kokemiseen keskittynyt yhteisö, joten PvP: n puute todennäköisesti seuraa näitä toiveita.
4Sillä on lopullinen loppu
Vaikka pelin elämä voi jatkua jonkin aikaa, riippuen sen suorituskyvystä, tarina itsessään ei ole sellainen, jota jatketaan ikuisesti. Tarinalla on lopullinen loppu ja pelattavuus sopeutuu siihen.
Tarkoittaako tämä ylimääräisiä vaikeustasoja vai vain uusia vankityrmiä, on kuitenkin nähtävissä, mutta se tarkoittaa, että tarinaa ei ole pehmustettu sisältöä varten tai että se ei ole sen tervetullut. Tietenkään ei tarkoita sitä, että tarina olisi lyhyt. Se on pidetty kääreissä, joten ei ole arvioitu, kuinka kauan koko tarinan todistaminen kestää.
3Sillä on erilaisia pelityyppejä
Taistelujärjestelmä Kiistä reinkarnaatio on vuoropohjainen, jossa hyökkäykset tehdään enimmäkseen automaattisesti niiden valitsemisen jälkeen, mutta taistelun lisäksi on myös muita pelityyppejä. Pelin sivutarinat käsitellään kamishibain innoittamana sivurullaamalla; Tarinankerronta, jota käytettiin ennen television keksimistä ja joka käytti liukuvia kuvia kadulla viihteeksi.
Sisään Reinkarnaatio , tämä tutkimus tehdään tutkimalla muiden hahmojen muistoja, oppimalla lisää kustakin kumppanista. Tutkiessaan ylimaailmaa peli siirtyy takaisin 3D-muotoon samalla kun navigoidaan seuraavalle alueelle. RPG-mekaniikka, joka sisältää joukkueen rakentamisen, min-maxingin ja tavallisen gacha-tyylisen mekaniikan, ovat kaikki myös olemassa, joten se sopii täydellisesti sarjan uusille tulijoille.
kuinka monta supersayan-tasoa
kaksiYhteistyö ulottuu paitsi hahmoihin myös varusteisiin
Ensimmäinen mobiilipelin tapahtuma, kun se julkaistiin Japanissa, oli crossover Nier Automata . Näiden lisähahmojen saaminen ei myöskään poista pelin tarinaa, koska kukaan ei tunne olevansa väärässä paikassa. Crossover-tapahtumien hahmoja ja varusteita käytetään pelissä, mutta pääkertomuksen aikana otetut otokset on varattu vain alkuperäisille hahmoille.
Jälkeen Automaattinen 's crossover, nier Replicant oli heidän, jota seurasi Drakengard 3 siirtyminen taaksepäin Yoko Taron pelien julkaisujärjestyksessä. Ei ole sanaa siitä, mitä muita jakosuunnitelmia suunnitellaan, mutta kun peli julkaistaan kansainvälisesti, on todennäköistä, että nämä tapahtumat järjestetään uudelleen, jotta ihmisillä on ylimääräinen mahdollisuus saada uusia hahmoja ja varusteita pelilleen.
1Tarina ja päähenkilöt
Peliä pelattaessa on tärkeää tietää, mihin pelaajiin tulee mukaan. Sarja kokonaisuutena käsittelee tärkeitä teemoja, ja monet niistä voivat osua lähellä kotia. Pelin päähenkilö tunnetaan nimellä `` Valon lapsi '', ja se on ensisijaisesti se, ketkä pelaajat ottavat hallinnan tutkittaessa The Cage -maailmaa.
Lapsella on muistinmenetys ja hän herää The Cage -tapahtumassa, johon liittyy aaveilmoitus nimeltä Mama. Kummitus voidaan nähdä samanlaisena kumppanina kuin Grimoires tai Pods, ja hän yrittää auttaa lasta painajaistensa ja muistin menetys. Tarina näyttää jo lupaavalta ja fanien ollessa nälkäisiä mistä tahansa Kieltää liittyvä viime aikoina, tämä näyttää naarmuttavan kutinaa tulevista Replikantti ja Automaattinen .