Keskimaa: Mordorin varjo - mitä Warner Bros. ' Nemesis-järjestelmän patentti tarkoittaa pelaajille?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Warner Brothers Interactive Entertainment on vihdoin turvattu Nemesis-järjestelmän patentti löytyy heidän Keski-Maa: Mordorin varjo ja Sodan varjo otsikot. Patentit voivat olla hankalia sekä laillisesti että siitä, miten yleisö tulkitsee niitä; tässä on hyvä ja huono, joka voi tulla WB: n Nemesis-järjestelmän patentista.



WB oli yrittänyt turvata patentin vuodesta 2015 lähtien ja on vasta viime aikoina nähnyt menestystä. Patenttia olisi sovellettava lähes 15 vuoden ajan, ja sen voimassaolo päättyy vuonna 2035, kunhan maksuja pidetään yllä. Vaikka samanlaisia ​​järjestelmiä on esiintynyt peleissä, kuten Assassins Creed: Odysseia ja Watch Dogs: Legion, kukaan ei ole käyttänyt täysimääräisesti WB: n kaltaista ominaisuutta Taru sormusten herrasta otsikoilla on.



Mikä on Nemesis-järjestelmä?

Nemesis-järjestelmä on ominaisuus, joka synnyttää dynaamisesti vihollisia. Kun satunnainen vihollinen voittaa pelaajan, tuo vihollinen nimetään ja kehittää piirteitä, vahvuuksia ja heikkouksia, joihin on taisteltava, jos he kohtaavat uudelleen. Viholliset reagoivat myös tapaan, jolla pelaajat ovat tekemisissä heidän kanssaan. Esimerkiksi tainnutettu tai tuleen sytytetty vihollinen voi usein kehittää vastustuskykyä tai fyysisen ulkonäön muutoksia samaan aikaan niiden torjumiseksi käytettyjen menetelmien kanssa.

Jos viholliset kohtaavat uudelleen, pelaajien on sopeuduttava tai vaarana, että he saavat parhaan mahdollisuuden. Joka kerta kun vihollinen voittaa pelaajan, he nousevat tasolle, mahdollisesti saamalla lisää ominaisuuksia ja uhkaamalla enemmän. Taistelujen ja henkilökohtaisten tehtävien lisäksi viholliset sitoutuvat omasta aloitteestaan ​​ja tuottavat samat tulokset. Koko järjestelmä toimii yhdessä varmistaakseen, että joukko vihollisia pitää pelaajia aina varpaillaan, kehittymällä jatkuvasti pelin sisäisten toimien seurauksena.

LIITTYVÄT: Mordorin varjo aurinkoilee online-ominaisuuksia vuonna 2021 - tässä se tarkoittaa



Hyvä

WB: n patentti antaa heille yksinoikeuden käyttää Nemesis-järjestelmää nimikkeissään tai lisensoida sen ominaisuudet muille kehittäjille. WB on epäilemättä tehnyt eniten työtä Nemesis-järjestelmän kehittämisessä nykyiseen pisteeseensä ja ottanut ensin ominaisuuden käyttöön Keski-Maa: Mordorin varjo . Alkuperäisinä tekijöinä ja luojina heidän käsissään he pystyvät kehittämään järjestelmää edelleen ja tuomaan sen muihin talon sisäisiin nimikkeisiin, jotka voisivat hyötyä dynaamisemmasta menetelmästä vastustajien kohtaamiseen. Olipa kyseessä toinen WB-otsikko tai lisenssi toiselle kehitystiimille, patentti antaa Nemesis-järjestelmän luojille mahdollisuuden valvoa jatkokehitystä ja parantamista.

Paha

Riippumatta siitä, miten katsot sitä, Nemesis-järjestelmän patentti tukahduttaa alan luovuuden. Vaikka vastaavia ominaisuuksia käyttäviä kehittäjiä ja pelejä ei ollut paljon, tämä mahdollisuus on nyt poissa, ellei heillä ole WB: n lupaa siihen. Pelkästään kyseiset lisenssikustannukset yhdessä mahdollisten oikeudenkäyntien pelon kanssa, jos yritetään luoda samanlainen järjestelmä, riittää estämään monia heidän jälkeensä kehittäjiä harjoittamasta mitään, joka muistuttaa Nemesis-järjestelmää. On häpeää, kun otetaan huomioon niiden otsikoiden määrä, jotka voisivat hyötyä dynaamisemman lähestymistavan toteuttamisesta vihollisten sijoittamiseksi ja rehuksi.

Vaikka on vielä joitain harmaita alueita siitä, kuinka lähellä samanlainen järjestelmä näyttää WB: n Nemesis-järjestelmältä, se on viime kädessä riski, jota monet kehittäjät eivät ota, kun patentti tulee voimaan 23. helmikuuta. Toivon, että WB tekee oikein patentin ja kehittää Nemesis-järjestelmän vielä erikoisemmaksi, mutta vain aika näyttää.



JATKA LUKEMISTA: Sormusten herra: Miksi ja kuinka Sauronista tuli paha



Toimituksen Valinta


Dungeons & Dragons: Jokainen Sorcerer-alaluokka, rankattu

Muut


Dungeons & Dragons: Jokainen Sorcerer-alaluokka, rankattu

Sorcerer-alaluokat ovat monimuotoisimpia ja vaihtelevimpia kaikissa Dungeons & Dragonsissa, ja jokainen tuo jotain tuoretta pöytään.

Lue Lisää
Black Pantherin jälkiluottokohtaus oli melkein erilainen

Elokuvat


Black Pantherin jälkiluottokohtaus oli melkein erilainen

Avengers: Infinity War -tapahtuman jälkeinen kohtaus näytti melkein eri tavalla yhdelle hahmolle.

Lue Lisää