Monster Hunterilla ja huomaamattomalla Zelda-pelillä on yksi yhteinen asia

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kohteeseen Nintendo 3DS: n elinkaari , Nintendo julkaisi monia pelejä, joissa hyödynnettiin uudelleen aikaisempien nimikkeiden omaisuutta. Joskus tämä johti erinomaisiin kokemuksiin, kuten Kirby: Planet Robobot . Joskus se kuitenkin johti ravistelevampiin otsikoihin, kuten Legend of Zelda: Triforce Heroes . Vaikka tämä otsikko ei vastannut Linkki maailmojen välillä , se oli osuuskunnan vankka paluu Zelda pelattavuus. Lisäksi siinä oli mielenkiintoinen vaihteisto, joka oli mieleenpainuva Hirviönmetsästäjä .



Nyt kun Monster Hunter Rise on dominoiva Nintendo Switchissä, fanien tulisi katsoa asia uudelleen Triforce Heroes . Nämä pelit ovat pinnaltaan uskomattoman erilaisia, mutta niissä on samanlaisia ​​pelisilmukoita. Kun painotetaan materiaalien keräämistä panssarien käsittelemiseksi, joilla on erilaiset esteettiset ja mekaaniset edut, näillä kahdella kokemuksella on enemmän yhteistä kuin voisi odottaa.



Sisään Triforce Heroes , pelin monien tehtävien, vankityrmien ja haasteiden suorittaminen palkitsisi erilaisia ​​materiaaleja. Näitä voitaisiin käyttää monenlaisten asujen luomiseen. Jotkut näistä pukusarjoista viittasivat muihin Zelda pelejä ja hahmoja, kun taas toiset olivat ainutlaatuisia tälle otsikolle. Kukin tarjosi jonkinlaista peliharrastusta, muuttaen Linkin ulkonäköä. Useita vuosia ennen Villin hengitys esitteli vaihteistonsa, Triforce Heroes antoi pelaajille erilaisia ​​asuja Linkin pukeutumista varten.

Tämä järjestelmä antoi pelaajalle myös kannustimen toistaa samat tehtävät osittain. Sillä aikaa Triforce Heroes ei ollut erityisen pitkä, erilaiset varustusjoukot tarjosivat täydentäjille tavoitetta hioa kohti. Samaan aikaan erilaiset varustejoukot antoivat myös riittävän suuren vaikutuksen pelattavuuteen, koska ne olivat hyödyllisiä keräilyesineitä. Oikeiden materiaalien jäljittäminen oikeista tehtävistä muodosti tahmean pelisilmukan, joka piti pelaajat mukana paljon kauemmin kuin hyvitykset.

hanesaari 312 olutta

LIITTYVÄT: Monster Hunter Arsenal: Kuinka pitkä miekka kehittyi tukevaksi teräksi



Tämä on hyvin linjassa Hirviönmetsästäjä Suunnittelufilosofia. Pelin valtavien petojen tappaminen on loistava kokemus, joka vie paljon taitoa ja suunnittelua. Hirviönmetsästäjä Pelkkä toiminta on syytä uppoutua kymmeniin tunteihin. Saali kuitenkin jauhaa Hirviönmetsästäjä on lisätty koukku tuon ydinosaamisen päälle. Jokainen tapettu hirviö pudottaa materiaalia, jota voidaan käyttää uusien panssarisarjojen ja aseita . Näillä kaikilla on erilaiset stat-edut, mutta ne ovat myös räikeitä metsästysmuistoja.

Paljon kuten Triforce Heroes , materiaalihionta on miksi Hirviönmetsästäjä on vedonnut siihen. Lupauksen uudesta, kunnioitusta herättävästä vaihdelaatikosta aivan kulman takana antaa Hirviönmetsästäjä niin vaikea laittaa alas. Aivan kuten kaikki ryöstöohjatut pelit, myös seuraavan panssarin estetiikka ja pelibonukset tekevät jauhamisesta kannattavan. Tietysti seuraava panssarikappale muuttuu seuraavaksi panssariksi ja niin edelleen, kunnes pelikello on noussut liikaa tunteja.

LIITTYVÄT: Super Mario 3D All-Stars: PARAS tapa pelata näitä pelejä nyt, kun Mario on kuollut



Viime kädessä yhteys Triforce Heroes ja Hirviönmetsästäjä on melko pintataso. Mutta yhteys korostaa sellaisia ​​pelisilmukoita, joista pelaajat eivät voi saada tarpeeksi. Kuten pelit palvelumallina, ryöstöjä on tullut vakiintunut tropiikki AAA-peleistä. Tietenkin tämä suunnittelufilosofia voidaan jäljittää vanhempaan aikakauteen, kuten peleihin Paholainen ja Hirviönmetsästäjä itse. Seitsemäs ja kahdeksas sukupolvi ovat kuitenkin siellä, missä se todella syttyi.

Nintendon franchising-sopimukset ovat suurelta osin välttäneet ryöstöjä, vaikka ne olisivatkin ulkopuolella Triforce Heroes . Jopa tämän pelin yhteydessä sen ryöstö on sidottu enemmän Hirviönmetsästäjä kuin se on Kohtalo . Saalis jauhaa otsikoissa kuten Triforce Heroes ja Hirviönmetsästäjä ovat puhtaasti additiivisia vankkojen pelikokemusten lisäksi. Live-palvelunimikkeillä tuntuu joskus siltä, ​​että ryöstö on pelin painopiste, ei lisäkoukku.

meksikolainen olut xx

Riippumatta siitä, miten Triforce Heroes ja Hirviönmetsästäjä lähestyä ryöstöä, on mielenkiintoista nähdä, kuinka Nintendo otti vihjeitä muiden studioiden työstä. Tätä Nintendo ei tee melkein tarpeeksi usein. Kuinka menestyksekkäästi Monster Hunter Rise on ollut Switchissä, ehkä on tilaa toiselle osuuskunnalle Zelda otsikko myös pakottavilla laitteilla jauhaa.

JATKA LUKEMISTA: Neljä Legend of Zelda -hahmoa, jotka ansaitsevat soolopelin



Toimituksen Valinta


Naruto: Tie Ninjaan - 5 asiaa, joita rakastimme elokuvasta (& 5 emme)

Luettelot


Naruto: Tie Ninjaan - 5 asiaa, joita rakastimme elokuvasta (& 5 emme)

Naruto: Tie Ninjaan oli hauska lisä Naruto-franchising-palveluun. Elokuvassa oli monia elementtejä, joista fanit pitivät, mutta toiset menivät hyvin.

Lue Lisää
Sailor Moon: 10 kysymystä Lunasta, vastattu

Luettelot


Sailor Moon: 10 kysymystä Lunasta, vastattu

Luna on tukipilari Sailor Moon -joukossa, mutta Sailor Senshin asukkaasta kissasta on paljon mitä et ehkä tiedä

Lue Lisää