Spike-videopelipalkinnot olivat villi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kuvittele, jos tämän vuoden videopelipalkintojen aikana mies loppuisi jonkun hyväksymispuheen aikana Vuoden peli ja alkoivat teepussittaa heitä, koska heidän puheensa vie liian kauan. Tämä olisi täydellinen katastrofi ja täysin mahdotonta ajatella tapahtuvan jotain niin tärkeää kuin palkintojen näyttely. No, niin tapahtui vuoden 2011 Spike-videopelipalkinnoissa.



Spike TV: n tuottamat videopelipalkinnot järjestettiin vuosina 2003–2013, ja ne sisälsivät täydellisen yhteyden populaarikulttuurin ja 2000-luvun pelikulttuurin välillä. Ihmiset eivät aina 'saaneet' videopelejä, ja show'n ansioksi Spike-videopelipalkinnot yrittivät kuroa tätä kuilua. Näyttelyssä esiintyi usein julkkis-isäntiä, kuten Samuel L.Jackson, joka toimi keinona näyttelyyn yrittää tuoda pop-kulttuuri ja pelaaminen yhteen.



Otetaan esimerkiksi vuoden 2003 Spike-videopelipalkinnot, joka oli ensimmäinen kerta, kun tapahtuma pidettiin. Esityksellä oli selkeä tavoite yrittää yhdistää pelaaminen mihin tahansa suosittuun vuonna 2003, näyttelyssä esillä ammattimaista paini ja tonnia rap-artisteja. Madden NFL 2004 voitti vuoden pelin, mikä johtuu mahdollisesti siitä, kuinka urheilupeleillä on laaja vetovoima, jopa tyypillisen pelifanien ulkopuolella.

mitkä ovat kaikki erityyppiset deres

Vuoden 2004 näyttely muutti valtavirran vetovoiman jopa yksitoista näyttelyillä täynnä tähtiä. Tony Hawk, Samuel L.Jackson, Frankie Muniz ja Vin Diesel ovat vain joitain nimiä, jotka ilmestyivät näyttelyn aikana, joista useimmat olivat ottamassa vastaan ​​palkintoja. Esityksessä keskityttiin valtavasti musiikillisiin tekoihin, jotka lopulta herättivät jonkinlaista kiinnostusta ei-pelipelien keskuudessa, mutta lopulta vierastivat monia pelaajia, jotka halusivat nähdä ihmisten suosikkipeliensä takana.

Vuonna 2004 alkoi myös kaksi omituisesti muotoiltua luokkaa, nimeltään 'Paras mieshenkilön esitys' ja 'Paras naispuolinen esitys'. Ei ole vaikea arvata, että näiden luokkien oli tarkoitus tunnistaa ääninäyttelijöiden kyky videopeleissä, mutta on silti hämmentävää, että he tunsivat tarpeen käyttää sanaa 'ihminen'. Ehkä se oli siellä hauskaa videopelien virtuaalisesta luonteesta, mutta silti se oli kuin Spiken takana olevat ihmiset odottivat tietokoneiden ottavan haltuunsa videopelien äänitoiminnan.



LIITTYVÄT: Game Awards 2020: Miksi Hades ansaitsee voittaa vuoden pelin

Oli selvää, että kustantajat ja kehittäjät arvostivat Spike VGA: iden valtavirran silmiä, koska monista korkean profiilin nimikkeistä ilmoitettiin ensin näissä näyttelyissä. Vanhin vierittää V: Skyrimiä , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 ja Portaali 2 olivat vuoden 2010 näyttelyssä ilmoitettujen pelien joukossa. Vuoden 2010 näyttely jatkoi myös outojen palkintokategorioiden trendiä, jolloin Paras pukeutunut salamurhaaja voitti Ezio Auditore da Firenze Assasins 'Creed maine.

Spike VGA: lla oli oma videopelien halli, vaikka tähän viitattaisiin vain kerran. Vuoden 2011 VGA: n aikana Legend of Zelda Sarja otettiin mukaan mainittuun saliin, vaikka tapahtuman nähdessäsi brändin kaksi vuotta myöhemmin, uusia pelejä ei koskaan aloitettu. Vuoden 2011 näyttelyssä esiintyi myös lavalla juokseva mies sotilasasussa ja teepussipalkinnon saajat, jotka jatkoivat puheensa liian kauan, mikä tapahtui usein johtajien keskellä ja kehitystyöntekijöilleen ansaitsi paljon kiitosta.



2011 tiivistää Spike VGA: t melko hyvin. Vaikka videopeliteollisuuteen kohdistuvaa intohimoa yritettiin tunnistaa selvästi, se keskeytyi usein puutteellisilla yrityksillä vedota laajaan väestöön. Monet pelialan arvostelijat havaitsivat näyttelyn olevan hämmennystä pelaamiselle kokonaisuudessaan, vaikka onkin syytä miettiä, jos heillä on ollut oma osuutensa tämän valtavirran ja pelaamisen välisen kuilun kaventamisessa.

RELATED: Nintendon TARVITA kohdella faneja paremmin

Onneksi Spike-videopelipalkinnot kääntyisivät parempaan suuntaan ja menettäisivät Spike Networkin tuottajana prosessissa. Näyttelystä tulee nyt uskomattoman arvostettu Game Awards, osittain sen vuoksi, että Geoff Keighley otti haltuunsa siirtymisen aikana Spikestä. Keighley käytti journalismiyhteyksiään ja ilmoitettua miljoona dollaria rahoittamaan vuoden 2013 tuotemerkkiä.

Palkintonäyttelyn suoratoisto valitsi näyttelyn tavoittaa paljon suuremman yleisön kuin Spike-ohjelman kautta. Pelipalkintojen parantamiseksi on myös keskitytty paljon fanien palautteeseen. Pelipalkinnot ovat palanneet todelliseen pelaamisen juhliin, kun julkkisten osallistuminen on vähäisempää, kategoriat, jotka kunnioittavat teollisuutta, ja teepussien täydellinen puute.

Jatka lukemista: Twitch- ja YouTube-pelaajat kasvavat - ja heidän henkilökohtaiset elämänsä ovat myös valokeilassa



Toimituksen Valinta


10 parasta näyttelijää Harry Potter -elokuvat menivät hukkaan

Luettelot


10 parasta näyttelijää Harry Potter -elokuvat menivät hukkaan

Niin monet ikoniset näyttelijät olivat osa velhomaailmaa, mutta osa heistä oli hukattua potentiaalia.

Lue Lisää
Petolintujen metsästäjä liittyy Arrowversen kriisiin äärettömillä mailla

Tv


Petolintujen metsästäjä liittyy Arrowversen kriisiin äärettömillä mailla

Ashley Scott tuo Huntressin WB: n petolinnuista ääretöntä maapalloa koskevaan kriisiin.

Lue Lisää