Miksi Skyrim on tärkeämpi kuin mikään muu Elder Scrolls -peli

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vanhin vierittää V: Skyrimiä on nähnyt julkaisuja useimmille nykyaikaisille alustoille ja myynyt yli 20 miljoonaa kappaletta, mikä on sen menestynein peli Vanhin vierittää sarja. Fanit voisivat varmasti väittää Morrowind tai Unohdus parempi Vanhin vierittää peli , mutta sitä on vaikea kieltää Skyrim on ollut suurempi vaikutus paitsi avoimen maailman tyylilajiin myös koko pelaamiseen. Skyrim on tärkein Vanhin vierittää johtuu siitä, miten se mullisti avoimen maailman RPG: n.



Bourbon-tynnyri Quad Boulevard

Ennen Skyrim, avoimen maailman RPG: n tyylilajin nähtiin olevan melko kapea. He olivat uskomattoman syvällisiä, koska monet käyttivät tosiasiallisia kynä-paperi-RPG-järjestelmiä Vanhin vierittää oli päässyt eroon tällaisesta monimutkaisuudesta aikaisin, noista päivistä oli vielä jäljellä paljon mekaniikkaa. Sisään Morrowind, esimerkiksi vihollisen lyöminen hyökkäyksellä määritettiin satunnaisella sattumalla, jota muutettiin tilastoilla.



Näin monet fantasia-RPG: t tekivät asioita. Jotkut klassikot ulkopuolella Vanhin vierittää sarjat, kuten Taituruus ja kaksi ensimmäistä Pudota pelejä, aseta rivi kuinka RPG-mekaniikkaa käsitellään avoimen maailman peleissä. Standardi antoi pelaajille mahdollisimman monta vaihtoehtoa rakentaa laaja valikoima merkkejä. Tämä johti pelien valtavaan toistettavuuteen, kun pelaajat kokeilivat lukuisia erilaisia ​​tapoja rakentaa hahmoja.

Tämä johtaisi kuitenkin myös paljon kehitysaikaan ja varmistaisi, että kaikki eri vaihtoehdot toimisivat kunnolla avoimen maailman ympäristössä. Skyrim on usein todettu olevan Vanhin vierittää peli, joka yksinkertaisti asioita huomattavasti. Skyrim pystyi pääsemään eroon kohdentamalla huomion pois RPG-järjestelmistään ja sen sijaan kohti tarjottua laajaa avointa maailmaa.

RELATED: Fallout 76: Steel Dawn's Steel Brotherhood on tervetullut näky Appalachiassa



olutlinjan tasapainotuslaskuri

Bethesdan ei tarvinnut huolehtia avoimen maailman RPG-tyylilajin kannalta tärkeän uusintakysymyksen menettämisestä. Vaikka he yksinkertaistivat RPG-mekaniikkaa, laaja ja laaja avoin maailma antaisi enemmän sisältöä kuin pelaajat voisivat edes haaveilla kokea yhdellä pelikierroksella. Peruspelissä oli edelleen sisältöä, kuten salaiset pomotaistelut, jotka löydettiin hyvinkin sen jälkeen, kun Skyrim's DLC-tarjoukset.

Bethesda oli täydellinen yritys esitellä valtavan ja kehittyneen avoimen maailman mahdollisuuksia. Fanit ja kriitikot ovat jo pitkään kiittäneet sitoutumistaan ​​maailman rakentamiseen ympäristöön liittyvien tarinoiden avulla. Paitsi että yritys on osoittanut myös valtavan sitoutumisen Tamrielin maailman tutkimuksen rakentamiseen. Kohteessa on 307 ainutlaatuista kirjaa Skyrim jotka eivät palvele mitään muuta tarkoitusta kuin rakentaa maailman tieteeseen.

LIITTYVÄT: Portaali ladattu uudelleen: Toivomme, että tämä Portal 2 Mod oli jatko, sen sijaan



Tämä yksityiskohtien taso on aina ollut katkottua Vanhin vierittää sarja. Tarina on täynnä mysteerejä, joihin pelit eivät koskaan tarjoa konkreettisia vastauksia. Sen sijaan he pyytävät pelaajaa tekemään omat johtopäätöksensä tarjottujen tarinankertojen perusteella, mikä auttaa Tamrielin tarinaa tuntemaan itsensä paljon enemmän legendana.

miksi ylivoimainen armo lähti 70-luvulta

Tästä sisällöstä ensimmäinen mentaliteetti on tullut katkottua modernin avoimen maailman peleissä, Kuten Legend of Zelda: Villin hengitys . Siitä on tullut niin katkottua, että monet ovat alkaneet huomata tämän sisällön haittapuolet laadukkaasta mentaliteetista. Vaikka voi olla aika uudelle pelille tulla esiin ja muuttaa asioita, ei ole epäilystäkään Skyrim Vaikutus ulottuu avoimen maailman genren ohi.

Peli, johon verrataan usein Skyrim On Witcher III . Molemmissa peleissä on valtavat fantasia-asetukset ja ne kuuluvat samankaltaisiin RPG-pelitrooppiin. Ilman Skyrim, Kuitenkaan ei ole voinut olla yleisöä, josta rakastua Witcher III .

RELATED: Mass Effect Trilogy Remaster on juuri sitä mitä BioWare tarvitsee lunastamaan itsensä

Skyrimin kokoinen maailma oli kohta, joka lyö kotiin mainonnan kanssa, koska niin suurta maailmaa kuin Skyrim, ei tuolloin ollut todellakaan yritetty modernilla grafiikalla. Pelkkä mittakaava siitä, mitä Bethesda teki Skyrim auttoi peliä murtautumaan siihen asti tavallisten sotilaallisten ampujien seinien läpi. Kirkkaalle ja värikkäälle fantasiamaailmalle, kuten Skyrim sen tekeminen yhtä suureksi kuin silloin, kun se teki, on melkein todiste siitä Skyrim muutti pelaamista.

oluen pohjustussokerilaskin

Avoimen maailman RPG-tyylilajia pidettiin usein markkinarakona. Nykymaailmassa tuo lausunto ei voi olla kauempana totuudesta. Avoimen maailman peleistä tulee melkein normi, kuten viimeisimmätkin menestykset Watch Dogs: Legion ja Far Cry sarjat ovat erinomaisia ​​esimerkkejä tästä. Ihmiset ovat tulleet mukavammiksi perusteellisen RPG-mekaniikan ansiosta Skyrim tutustuttaa heidät tyylilajiin yksinkertaistetussa muodossa.

Aukot sisään Skyrim panssari on alkanut näkyä yhä enemmän viime vuosina. Skyrimin tekoäly, taistelu, tarinankerronta ja moottori näyttävät todellakin vanhentuneilta verrattuna lukuisiin avoimen maailman fantasia-RPG-peleihin, joita on julkaistu sen jälkeen. On kuitenkin tärkeää muistaa, että nuo edistysaskeleet onnistuivat tapahtumaan Skyrim .

Jatka lukemista: WWE 2k20 olisi voinut olla hämmästyttävä, ellei näitä asioita



Toimituksen Valinta


Danganronpan 10 pahinta hahmoa

Luettelot


Danganronpan 10 pahinta hahmoa

Danganronpassa asuu suuri joukko omalaatuisia hahmoja, mutta jotkut heistä ovat yksinkertaisesti pahantahtoisia. Jotkut fanit saattavat jopa kutsua heitä pahoiksi.

Lue Lisää
The White Lotus -kausi 3 tähden ampui Ukrainan kiistan keskellä

muu


The White Lotus -kausi 3 tähden ampui Ukrainan kiistan keskellä

HBO on käynnistänyt yhden näyttelijän The White Lotus -kauden 3:sta Venäjään ja Ukrainaan liittyvän kiistan vuoksi.

Lue Lisää