Stellaris: Utopia - Suojus, selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Esitelty osana Utopia DLC varten Stellaris , ylösnousemuspolut antavat imperiumisi valinta kuinka kehittää ja muokata lajisi kohtaloa. Yksi tällainen kohtalo on navigoida Suojuksen suurissa ja kauheissa voimissa, pimeässä valtakunnassa / ulottuvuudessa, joka on ollut olemassa miljardeja vuosia.



Suojus on paikka, josta psioniset lajit ja yksilöt saavat voimansa, ja paikka, jossa psionisen potentiaalinsa herättäneet näkevät unelmissaan. Valtakunnassa asuu voimakkaita puhtaan psionisen energian olentoja, joiden kanssa voidaan kommunikoida suurella vaivalla. Tätä valtakuntaa laajennettiin edelleen ottamalla käyttöön uusi edeltäjäimperiumi Muinaisjäännösten DLC , nimeltään Zroni. Psionisesti taitava rotu, Zronit olivat ensimmäisiä, jotka koskaan koskettivat Suojaa ja kommunikoivat siellä olemassa olevien yksiköiden kanssa. Yhden heidän näiden yksiköiden kanssa tekemien sopimusten kustannuksena heidän lajinsa ja imperiuminsa tuhoutuivat, ja harvinainen strateginen resurssi, joka tunnetaan nimellä Zro, on heidän ainoa pysyvä perintö, varoitus kaikille, jotka harkitsevat käärinliinaa.



Päästäksesi suojaan, imperiumisi on ensin oltava ainakin jonkin verran hengellinen eettisesti. Täältä sinun on sitten valittava Mind Over Matter Ascension Perk, joka antaa imperiumillesi psionisen ylösnousemuspolun. Kun uusi paikka tulee saataville, Transcendence Ascension Perkin valitseminen tekee imperiumistasi täysin psionisen. Muutama kuukausi sen jälkeen, kun olet valinnut tämän edun, saat erityishankkeen nimeltä Breaching the Shroud. Tämä projekti maksaa sinulle 20000 yhteiskuntatutkimuspistettä. Suorituksen päätyttyä Suojus lisätään Yhteystiedot-valikkoon, josta se voidaan syöttää, mutta tämä voidaan tehdä vain joka viides pelivuosi ja 1000 energialuoton kustannuksella joka kerta. Psionisen arkiston pyhäinjäännöksen hankkiminen voi lyhentää odotusaikaa 2,5 vuoteen, jolloin Suojaan voidaan kirjoittaa kaksi kertaa niin usein.

Jos imperiumisi johtaja saa valitun piirteen, muutama vuosi myöhemmin laukaisee tapahtuma, jossa saat mahdollisuuden muuttaa nykyinen imperiumisi jumalalliseksi imperiumiksi. Hyväksyminen uudistaa imperiumisi keisarilliseksi auktoriteetiksi siten, että etiikka siirtyy kohti autoritaarista ja hengellistä, kansalaisillasi on keisarillinen kultti, filosofi kuningas ja aristokraattinen eliitti sekä Valittu johtaja, josta tulee uusi hallitsija, jos he eivät ole jo.

Liittyvät: Stellaris: Kaukaiset tähdet - L-portit ja L-klusteri, selitetty



Saapuessaan suojukseen imperiumi saa satunnaisen näkemyksen. Jokaisen näön valinnan tulos satunnaistetaan. Jokaisella visiolla on myös mahdollisuus poistua suojuksesta, jos riskiä pidetään liian suurena. Suojus voi olla riskin arvoinen, joten se voi olla erinomainen tapa saada muukalainen etu muukalaisia ​​kilpailijoita vastaan.

oluen ainesosamalli

Boonit ja kiroukset ovat väliaikaisia ​​imperiumin modifioijia, jotka voidaan hankkia käärinliinan kautta. Menestyminen antaa lahjan, mutta epäonnistuminen antaa kirouksen. Boons miellyttää traditsionalistista ryhmää, kun taas kiroukset ovat tyytymättömiä muokkaajien viimeisen ajan. Suojuksessa on myös 5 voimakasta jumalankaltaista olentoa, joita kutsutaan suojelijoiksi. Imperiumi voi muodostaa liiton toisen kanssa, kun hänelle annetaan oikea visio. Liiton solmiminen antaa yleensä pysyvän imperiumin modifikaattorin, mutta siihen liittyy myös toistuvia haittoja ja se estää sinua muodostamasta liitoa muiden kanssa.

The Composer of Strands tarjoaa imperiumillesi 20 prosentin väestönkasvunopeuden sekä ylimääräisen 20 vuoden eliniän kaikille johtajillesi.Sen kustannukset imperiumiin kuuluville psionisille lajeille, jotka saavat tai menettävät satunnaisia ​​piirteitä. Eater of Worlds tarjoaa 30 prosentin armeijan moraalikorotuksen ja 15 prosentin lisäyksen tulipaloon, mutta sillä hinnalla, että uhraudut vain yhden popin tai yhtä paljon kuin koko imperiumimaailma imperiumissasi. Halunväline antaa imperiumillesi 10 prosentin lisäyksen työpaikoista saataviin resursseihin joko yhden planeetan tai koko imperiumisi kustannuksella, joka kärsii voimakkaasti vähentyneestä eettisestä vetovoimasta. Tyhjyyden kuiskaukset lisäävät tutkimuksen nopeutta ja vaikutusvaltaa 15 prosentilla, mutta joko psionisen johtajan kuoleman tai minkä tahansa planeettojesi hinnalla, jonka psioninen väestö on vakaana.



Liittyvät: Stellaris: Kuinka selviytyä loppupelikriisistä

Lopuksi on olemassa syklin loppu, todellinen sopimus paholaisen kanssa kaikin tavoin. Peli varoittaa pelaajia nimenomaisesti olemasta hyväksymättä tätä sopimusta omaksi edukseen. Niille, jotka hyväksyvät, imperiumiisi on merkitty Suojusmerkitty ja se saa 100 prosentin lisäyksen resursseihin ja merivoimien kapasiteettiin, plus 5 kuukausittaisen lisäysvauhdin ja plus 10 tähtien kantokapasiteetin. Tämä liitto on asetettu kestämään 50 pelin sisäistä vuotta, mikä antaa imperiumillesi työkalut valloittaa kaikki kilpailijasi helposti. Mutta kun ajastin päättyy, Reckoning alkaa.

Reckoning lopettaa vain liittosi hyötyneen imperiumisi ja tuhoaa vasallimpeeriumisi välittömästi. Kun Reckoning tapahtuu, kaikki Suojamerkityt planeetat vähenevät ja muuttuvat 'Suojassa oleviksi maailmoiksi', joita ei voi muodostaa terraformilla ja jotka ovat asumattomia ikuisesti. Kaikki Shroud-Marked-imperiumin alaisuudessa olevat laivastot ja alukset tuhoutuvat välittömästi, kaikki johtajat tapetaan ja kaikki kyseisen imperiumin varastojen resurssit tyhjennetään kokonaan. Kaiken menettämisen jälkeen Suojusmerkitty imperiumi selviää vain uuden kolonisoidun selviytyjien planeetan muodossa, joka alkaa oletusnimellä 'maanpaossa'. Peli valitsee minkä tahansa planeetan, jonka asumiskyky on 40% tai enemmän, vaikka se olisi toisen imperiumin rajojen sisällä.

Liittyvät: Stellaris: Esiasteiden valtakunnat, selitetty

Reckoning on äärimmäisen voimakas käärinliina, joka edustaa kaikkien sitä kutsuneen imperiumin kuolleiden psionisten poppien yhdistettyä olemusta, esiintymällä entisen kotimaailmansa yli ja ryhtymällä pyyhkimään kaiken jäljellä olevan elämän galaksissa. Normaalisti se jättää pakkosiirtolaiset viimeiseksi, mutta sinun on todennäköisesti keskityttävä selviytymiseen muita imperiumeja vastaan, varsinkin kun tavalliset imperiumit saavat miinus 1000 mielipidemuuttajaa pakolaisiasi kohtaan 'lopun saattamiseksi', kukin hajoamisnopeudella 5 vuosi.

Vaikka se ei ole virallinen kriisi, se voi silti tapahtua, vaikka peli ei salli loppupelikriisin tapahtumista. Koska muut imperiumit eivät ole virallisia kriisejä, he eivät tule yhteen kohtaamaan sitä, eikä kukaan kaatunut valtakunta myöskään herää vartijoina. Se on pelin tähän mennessä uhkain kriisi. Mutta vaikka pakkosiirtolaiset ovat menettäneet kaiken, he eivät ole menettäneet tekniikoitaan ja perinteitään, mikä tarkoittaa, että he voivat toipua, ja heille on annettu riittävästi aikaa talouden jälleenrakentamiseen. AI-imperiumien kanssa on myös mahdollista vaihtaa kertaluonteisia resursseja ja / tai diplomaattisia suosiota kuukausittaisten resurssien varalta juuri ennen Reckoningia, koska kauppasopimuksia ei voida peruuttaa imperiumien vihamielisyydestä sinua kohtaan. Kaikki tämä antaa imperiumillesi todelliset mahdollisuudet jälleenrakentamiseen ajoissa taistelemaan ja tuhoamaan Reckoningia ja voittamaan pelin.

Jatka lukemista: Stellaris: Megastructures sijoittui huonoimmasta parhaaseen



Toimituksen Valinta


Mistä katsoa mahtavaa Spider-Mania

TV


Mistä katsoa mahtavaa Spider-Mania

Spectacular Spider-Man oli yksi hahmon rakastetuimmista animaatioista. Mutta mistä uudet fanit löytävät tämän ikonisen sarjan?

Lue Lisää
Jumalan tornin 1. kauden ilmoituksen loppu, selitetty

Anime-Uutiset


Jumalan tornin 1. kauden ilmoituksen loppu, selitetty

Jumalan tornin finaali asettaa viimeisen jakson suuren jyrkän taustakuvan kontekstiin ja animoi tulevaisuuden juonet liikkeelle.

Lue Lisää