Touhou-projekti: Suosituin pelisarja, josta et tiedä mitään

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun pelaamisesta on tullut yhä enemmän valtavirtaa, tietyt pelinimikkeet ovat heti tunnistettavissa pelkällä nimien lausumisella. Kuitenkin, jos joku tulisi esiin Velvollisuuden kutsu jollekin Japanissa, vastaus olisi todennäköisesti kohtelias sekaannus. Mainitseminen Touhou saattaa kuitenkin herättää hieman enemmän kiinnostusta. Touhou Suosio Japanissa voi yhtä hyvin olla samankaltaisten pelien suosio kuin Velvollisuuden kutsu lännessä. Ja kuinka toisiinsa maailma on nykyään, Touhou saattaa aallottaa Yhdysvalloissa ennemmin tai myöhemmin.



Touhou Projekti on sarja härkäpelejä, jotka tapahtuvat Gensokyossa, fantastisessa maailmassa, jossa asuvat ihmiset ja japanilaisen kansanperinteen olennot. Sarjan päähenkilö on Reimu Hakurei, ihmispyhäkkötyttö, jonka päätehtävä on toimia 'tasapainottavana' youkien ja ihmisten välillä. Muut tärkeät hahmot Touhou maailmankaikkeuteen kuuluvat Reimun paras ystävä ja taikurit Marisa Kirisame, pääantagonisti ja vampyyri Remilia Scarlet ja piika Sakuya Izayoi, jolla on aikaa siirtäviä voimia. Vuosien mittaan Touhou Projekti on jatkanut laajentumistaan ​​tarjonnan ja pelimekaniikan suhteen, ja sarja ylittää juurensa helvettinä ja haarautuu taistelupelien, Metroidvaniasin, Animesin, painotalojen ja jopa musiikkialbumien alueeseen.



totuus ipa

Touhou-projekti on Jun'ya Ōta, joka tunnetaan paremmin nimellä ZUN. Kun hän oli lukiossa, ZUN sai elämän muuttavan oivalluksen. Pyhäkkö-neitoja sisältäviä pelejä ei ollut tarpeeksi. Aluksi ZUN kuvitteli säveltävänsä musiikkia tällaisiin peleihin, mutta lopulta hän päätyi haluamaansa peliin. Vuonna 1996 ZUN loi ensimmäisen Touhou peli, Hyvin reagoiva rukouksiin. Kuitenkin vasta toisessa pelissä, Itä-Wonderlandin tarina, teki Touhou tullut 'danmaku', jonka tunnemme tänään. Mikä on vaikuttavin ZUN: ssa, on se, että suurin osa Touhou pelejä, ZUN oli yksi mies, joka vastasi kaikesta grafiikasta, musiikista ja ohjelmoinnista. Kun otetaan huomioon, että ZUN on syy noin 30: een Touhou pelejä, se on huomattavan kiitoksen arvoinen saavutus. Ikään kuin se ei olisi ollut tarpeeksi vaikuttavaa, ZUN on täysin itseoppinut.

Kuten aiemmin mainittiin, Touhou-projekti lähinnä pyörii pelaamisen bullet hell -genren ympärillä. Niille, jotka eivät tunne termiä 'bullet hell', se viittaa 'ampua' em up '-pelien alilajiin. Luodin helvetissä ei ole harvinaista, että pelaaja kohtaa kirjaimellisen seinä vihollisen tulen ja on vältettävä luoteja, jotka tulevat heihin joka suunnasta. Näytöllä on niin paljon luoteja, että jos pelaajat liikkuvat väärään suuntaan yhtä heikkoa pikseliä, he kuolevat. Monille tämä saattaa kuulostaa pikemminkin rangaistukselta kuin peliltä, ​​mutta Touhou fanit, tämä on vain heidän elämäntapaansa.

Tapa Touhou näytelmät ovat melko tyypillisiä muille ampujahävittäjille. Pelaajat liikkuvat hahmonsa suuntanäppäimillä ja ampuvat Z-näppäimellä. Pelaajat voivat myös käyttää Vaihto-näppäintä hidastaakseen liikkeitään (välttämätöntä luotien välttämiseksi) ja vähentäen tulen leviämistä. Kun pelaajat ovat tunkeutumisen partaalla, he voivat luottaa 'pommiin', joka vahingoittaa vihollisia, kerää kaikki näytöllä olevat kohteet ja (mikä tärkeintä) tyhjentää kaikki pommien räjähdyssädellä olevat luodit. Ainutlaatuinen mekaanikko Touhou Pelit ovat 'laiduntava' mekaanikko, joka viittaa siihen, että pelaaja on välttänyt luodin, joka tuli vaarallisen lähelle pelaajan osumia. Laakereiden lisääminen lisää pelaajan pistemäärää, mutta siihen liittyy suuri riski, koska pelaajan on flirttailtava kuoleman kanssa koko ajan. Yksi väärä liike tai vahingossa tapahtunut kouristus voi aiheuttaa katastrofin.



Liittyvät: Star Fox 64: Kuinka klassinen vierivä ampuja muutti pelaamista

Toistaminen a Touhou peli ei ole heikkohermoisille. Kuitenkin, jos olet pelaaja, joka todella haluaa haasteen tai on vain kiinnostunut Touhou fandom, harkitse yhden tai kahden pelaamista nähdäksesi kuinka pidät siitä. Täydellinen kirsikankukka on hyvä lähtökohta aloittelijoille, koska vasta käyttöönotettu Cherry-pisteytysjärjestelmä voi tarjota väliaikaisen suojan sekä tilan olla ”keskittyneenä”, mikä tekee pelaajan hitbox-ilmeestä näkyvämmän. Harkitse pelaajille, jotka etsivät hieman enemmän haastetta Scarlet Devilin ruumiillistuma. Niille, jotka ovat Todella masokistinen, kokeile Maanalainen animismi. Pisteytys perustuu ensisijaisesti luotien laiduntamiseen, joten onnea.

Niille, jotka etsivät vähemmän raivoavaa peliä, Touhou on myös pelejä jaloillaan muissa tyylilajeissa. Esimerkiksi, Touhou Hisoutensoku on kilpailukykyinen taistelupeli, jossa on 20 hahmoa, joilla kaikilla on omat ainutlaatuiset siirtosarjansa. Hisoutensoku jopa Discord-palvelin, joka pitää kuukausiturnauksia. Jos taistelupelit eivät ole teekupillesi, siellä on Touhou Luna Nights, Metroidvania, joka keskittyy Sakuya Izayoiin ja hänen aikaa taivuttaviin kykyihinsä. Molemmissa peleissä on niitti Touhou mekaniikka, kuten laiduntaminen, ja oikeinkirjoituskortit.



romantiikkamanga, jossa he tapaavat aikaisin

Missä kaikki tämä tapahtui Touhou media tulee? ZUNin ahkeran työn lisäksi monet Touhou fanikanta myös myötävaikuttaa kukoistavaan maailmankaikkeuteen. Franchising-fanien tiedetään valmistaneen omia mangojaan, pelejä, kappaleita ja jopa animeja, joissa on Touhou-projekti . Käyttäjien tuottaman median lisääntymistä auttoi se, että ZUN itse tunnustaa ja kannustaa johdannaisia. Täten, Touhou ei kuulu vain ZUN: iin. Se kuuluu kaikille.

On hullua ajatella, että kaikki tämä Touhou tiedotusvälineet ovat peräisin yhden henkilön työstä. Fanien on todella kiitettävä ZUN: ää uskollisuudestaan ​​franchising-peliinsä, koska se tuotti lumoavia pelejä. Aivan kuten Prometheus toi tulen kuolevaisille, ZUN toi Touhou ja kirjaimellinen vuorovesien aallot massoille.

Jatka lukemista: Kuinka Shin Megami Tensei: Nokturneista tuli yksi Gamingin suurimmista meemeistä



Toimituksen Valinta


McFarlane Toysin ilmoittama Batman: Knightfall Nightwing -hahmo

Muut


McFarlane Toysin ilmoittama Batman: Knightfall Nightwing -hahmo

McFarlane Toys antaa faneille ensimmäisen katsauksen Nightwingin uuteen hahmoon hänen puvussaan ikonisesta tarinasta Batman: Knightfall.

Lue Lisää
Lohikäärmeen talo: Rhaenyra Targaryenin 10 karua todellisuutta

Luettelot


Lohikäärmeen talo: Rhaenyra Targaryenin 10 karua todellisuutta

Jos yksi asia on selvä Lohikäärmeen talossa, se on, että Rhaenyra Targaryenilla ei ole helppoa elämää, jota prinsessalta voi odottaa.

Lue Lisää