Samurai-tapa: On täydellinen aika herättää pelisarja

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Samurai näyttää olevan nykyään kuuma aihe videopeleissä. Tsushiman aave näyttää tuovan samurai-pelit takaisin videopelien valokeilaan. Vaikka samurai-pelit ovat olleet olemassa jo jonkin aikaa, samassa konsernisukupolvessa olevia samurai-nimikkeitä ei ole ollut yhtä paljon kuin aikaisempina aikakausina. Aikaisemmat sukupolvet olivat täynnä samurai-toimintapelejä, kuten nimikkeiden menestys Onimusha .



Siellä oli kuitenkin paljon epäselvempiä samurai-pelejä, kuten vähän tunnettu sarja nimeltä Samurai-tie . Sarja sai vähäisen seurannan kuudennen ja seitsemännen konsolisukupolven aikana, mutta se jäi lepotilaan vuonna 2012 julkaistun neljännen merkinnän jälkeen. Samurai-pelien ollessa jonkin verran palaamassa äskettäin, nyt on täydellinen aika herättää unohdetut sarjat.



Samurai-tie on ainutlaatuinen franchising. Pelit seuraavat nuoria samuraija muutaman päivän ajan, kun hän elää kohtalonsa. Pelaajat voivat halutessaan auttaa pieniä kyliä maaseudulla tai tuhota maan. Pelaajien on matkustettava avoimessa maailmassa ja suoritettava erilaisia ​​tehtäviä saadakseen paikkansa historiassa.

Suurin osa Samurai-tie peleissä on useita loppuja, mikä tekee niistä erittäin palautettavissa olevia. Loppu korreloi pelaajan toiminnan kanssa pelissä. Jos pelaaja päättää liittyä pahaan samurai-klaaniin ja terrorisoida kyläläisiä, he saavat loppun, joka vastaa heidän pahaa polkua. Lähes jokainen päätös vaikuttaa pelin lopputulokseen. Se on samanlainen kuin Tarina mutta paljon enemmän polkuja ja pelin sisäisiä vaihtoehtoja.

Aiheeseen liittyvät: L on todellinen: Super Mario 64 -koodivuoto voi vahvistaa valtavan N64-salaliittoteorian



vanha mies talvi ale

Toinen asia, joka tekee Samurai-tie ainutlaatuinen on se, miten kohteet siirtyvät yhdestä läpikäynnistä toiseen. Tämä tarkoittaa, että aikaisempien pelikierrosten aseet, esineet ja panssarit siirtyvät uusiin kampanjoihin. Jokainen ase säilyttää taitotasonsa, mikä tekee pelaajista tappavampia pelin alussa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden suorittaa tehtäviä, jotka ovat saattaneet olla liian vaikeita edellisissä läpikäynneissä. Pelaajat avaavat myös uusia komboja ja parannuksia, mitä enemmän he käyttävät asetta. Se on mielenkiintoinen ominaisuus, joka erottaa Samurai-tie kilpailijoilta.

Samuran tie i-sarja on yksi ainutlaatuisimmista toiminta-seikkailu-franchisingista, joka pyörii samurai-sotureiden ympärillä. Se sekoittaa RPG-elementtejä klassiseen hack n 'slash -taisteluun tavalla, jota muutamat muut pelit tekevät. Sen valtava avoin maailma tuo pelaajat kauniiseen feodaalisen Japanin luovutukseen, joka on täynnä vilkkaita kaupunkeja ja ikimuistoisia hahmoja. On sääli, että sarja jätettiin niin unohdetuksi eikä saanut ansaitsemaansa kunnioitusta. Monet Samurai-tie fanit haluaisivat nähdä uuden merkinnän seuraavan sukupolven konsoleista. Ei ole parempaa aikaa herättää sarja uudelleen ja hyödyntää samurai-tyylilajin uutta menestystä.

PITÄ KÄSITTELY: Max Payne täyttää 20 vuotta ensi vuonna - ja Remaster on Kauan myöhässä





Toimituksen Valinta


Guillermo del Toron valmistamaton Star Wars -elokuva korostaa franchising-ongelman

Elokuvat


Guillermo del Toron valmistamaton Star Wars -elokuva korostaa franchising-ongelman

Guillermo del Toron ja David Goyerin piti tehdä Jabba the Hut -elokuva. Se ei kuitenkaan koskaan tapahtunut Lucasfilmin pääongelman vuoksi.

Lue Lisää
Evangelion: Kenen sielu on yksikössä 00?

Anime-Uutiset


Evangelion: Kenen sielu on yksikössä 00?

Neon Genesis Evangelion -sarjassa nimimekanismit sisältävät kukin ihmisen sielun. Kenen sielu on Rei-yksikössä 00?

Lue Lisää