Miksi Capcomin Breath of Fire -sarja ansaitsee herätyksen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

JRPG: n vuosikirjoissa suurimmat nimet ovat helposti Final Fantasy, Dragon Quest, Pokemon, ja nyt, Henkilö . Kaksi ensimmäistä näistä sarjoista on tuottanut Square Enix, JRPG-genren kanssa heidän synonyyminsä. Toinen JRPG-franchising, johon Square on osallistunut, on vähemmän tunnettu, mutta silti erittäin arvostettu Tulen hengitys sarja.



Tämän franchising-palvelun kehitti kiinteistö omistava Capcom, ja amerikkalainen versio julkaistiin yhteistyössä Squaresoftin kanssa. Squaresoft, joka tunnetaan nykyään paremmin nimellä Square Enix, hoiti pelin käännökset ja myynninedistämisen, koska Capcom ei tuntenut länsimaiden JRPG-kohtausta. Huolimatta siitä, ettei siitä koskaan tullut suurinta RPG-sarjaa, Tulen hengitys ehdottomasti on faneja ja nostalgiaa. Tässä on katsaus taaksepäin Tulen hengitys historia ja miksi se ansaitsee hengittää ja palaa uudelleen.



Tulen perintö

Ensimmäinen Tulen hengitys julkaistiin Super Famicomille vuonna 1993, ennen kuin se saapui länteen Super Nintendo Entertainment Systemillä vuotta myöhemmin. Aikavälin melko perinteinen vuoropohjainen RPG, peli sisältää malleja Mega mies toinen tekijä Keiji Inafune ja musiikkia Capcom-talobändiltä Alph Lyralta. Tarina kertoi Ryusta, nuoresta muotoa muuttavien lohikäärmeiden klaanista, joka etsii kadonneen sisarensa. Matkan varrella hän värvää jäseniä muista eläinklaneista yrittäessään pysäyttää pahan lohikäärmeklaanin, joka aikoo hallita maailmaa.

Pelin menestys näki jatko-osuuden vasta vuoden kuluttua. Tulen hengitys II asetettiin 500 vuotta alkuperäisen jälkeen, ja sillä oli ilmeinen Ryun jälkeläinen, jolla on myös nimi, yrittäen tyhjentää kehystetyn ystävänsä nimen. Kolmas peli siirsi kolmannen ulottuvuuden (ainakin osittain) ja Sony Playstationin, joka käytti myös räikeästi anime-tyyliä. Uusi Ryu on tähti pelissä, ja pyrkimyksensä yhdistää perheensä lapsuusesta aikuisuuteen. Se ja sen jatko, Tulen hengitys IV, myös esillä ääni näyttelijöitä, seuraten päivän trendejä ja innovaatioita.

Sarjan viimeinen konsolimerkintä oli 2002-luku Tulen hengitys: Dragon Quarter Playstation 2: lle. Toisin kuin edeltäjänsä, tämä peli oli täysin kolmiulotteinen ja ojensi perinteisen fantasiaympäristön jonkin verran dystooppiseen tieteiskirjallisuuteen. Sen taistelujärjestelmä oli myös sekoitus toiminnan ja vuoropohjaisen taistelun välillä, mikä teki siitä kokonaisuutena toisin kuin mikään sisäänpääsy etukäteen. Kummallista kyllä, arvostelut olivat yhtä positiivisia kuin koskaan pelille, mutta tästä huolimatta sarja on sittemmin hämärtynyt.



Tulen hengitys 6 oli kuolevainen MMORPG, joka yritti elvyttää franchising-ohjelmaa, mutta turhaan. Mikrotransaktiokuormitettu otsikko ei ollut tarinaan perustuva merkintä, jonka fanit halusivat, ja ehdottomasti parhaissa arvosteluissa se oli heikko, kun palvelimet suljettiin vuonna 2017.

RELATED: Miksi Dragon Quest V: n kirjailija haastaa Square Enixin

Miksi tulen hengitys tulisi elvyttää

Suurin syy a Tulen hengitys herätys olisi mahdollisuus omaksua neljän ensimmäisen pelin pelattavuus. Tämä pelattavuus näiden pelien julkaisuhetkellä oli aikakaudelle hieman arka, etenkin suurempien otsikoiden menestymisen myötä. Toisaalta, JRPG: t ovat nyt paljon vähäisemmät kuin ennen, varsinkin vuoropohjaisen lajikkeen osalta. Jopa Final Fantasy on näennäisesti välttänyt vuoropohjaista pelaamista, jättäen tyhjän tilan, jota vähemmän tunnettu, mutta silti rakastettu franchising kuten Tulen hengitys voisi täyttää.



Sarja mukautti nopeasti myös muiden JRPG: n mekaniikkaa ja ideoita ja teki niistä omat. Kolmannen pelin ajan ohittaminen peilaa samanlaista mekaanikkoa ylistetyssä Dragon Quest V. Samoin toisen pelin ajatus jumalan kohtaamisesta yhdisti tunnetusti uskonnonvastaiset teemat 90-luvun JRPG: ssä. Jopa viidennen pelin dramaattinen genre-muutos oli samanlainen kuin Final Fantasy's lyhyt hyppy puhtaasta fantasiasta tieteiskirjallisuuteen.

Tämä yhdistelmä perinteitä ja innovaatioita tekee siitä myös paremman ehdokkaan tavalliseen JRPG-franchising-ohjelmaan kuin Dragon Quest. Vaikka franchising on kunnioitettu itsessään, se ei todennäköisesti tule koskaan olemaan kovin suosittu Japanin ulkopuolella. Tämä tila on kiveen asetettu franchising-konsernin ambivalenssista sellaisiin perusasioihin kuin ääninäyttelijät, jotka Tulen hengitys syleili kauan sitten. Kaksi ensimmäistä Tulen hengitys pelejä on saatavana myös Nintendo Switch SNES -kirjaston kautta, jolloin sarja tavoittaa uuden sukupolven retro-rakastavia faneja. Kun JRPG: t kokevat hieman renessanssia, on vain ajan kysymys, ennen kuin Square tai Capcom päättävät sytyttää tulisen franchising-liekit.

PITÄ LUKEMINEN: Pitäisikö Square Enixin Work-From-Home-ohjelman olla alan standardi?



Toimituksen Valinta


Kostajat: 10 meemiä, joista vain todelliset fanit nauravat

Luettelot


Kostajat: 10 meemiä, joista vain todelliset fanit nauravat

Vaikka Marvel's Avengers viettää aikaa pelastaakseen maailmaa, fanit eivät ole tuhlanneet aikaa luoda hauskoja meemejä, jotka pilkkaavat heidän pyrkimyksiään.

Lue Lisää
Warner Brosin kehitteillä oleva epäoikeudenmukaisuus-animaatioelokuva

Elokuvat


Warner Brosin kehitteillä oleva epäoikeudenmukaisuus-animaatioelokuva

Batman: The Long Halloween, Part Two: n Blu-ray- ja digitaaliset erikoisominaisuudet sisältävät erityisen piilotuksen epäoikeudenmukaisuuden animaatioelokuvalle.

Lue Lisää