Ei peliä, ei elämää on oma itsensä isekai, koska surullisen kohaku-niminen joukkue, joka koostuu sisaruksista Sora ja Shiro, kutsutaan maailmaan, jossa kaikki päätetään pelin kautta. Tähän sisältyy jopa seuraava Imaniteetin kuningas eli toisin sanoen ihmiskunta.
Nyt ihanteellisessa maailmassa elävät Sora ja Shiro harjoittavat pelaamista ansaitsemaan oikeuden hallita Imanityä ja laajentavat sitten tavoitteensa maailmanvaltaan. Loppujen lopuksi he haluavat pitää hauskaa ansaitessaan mahdollisuuden pelata yhtä Tosi Jumalaa vastaan, joka vapautti heidät ikävystymisen ja eristyneisyyden maailmasta. Ongelmana on, että kausi päättyy kallioperään, emmekä koskaan näe, mitä tapahtuu yhden kansan tappion jälkeen. Tämä voi osoittautua joillekin tyydyttäväksi, mutta toisille on ilmeisiä vihjeitä siitä, miksi tämä anime tarvitsee toisen kauden.
10Ylitä
Ylitys on niitä, jotka muodostavat 16 tuntevaa rotua, jotka elävät maailman Disboardilla. Imanity on 16., heikoin rotu, kun taas 1. on Vanha Deus - ne, joita pidetään jumalina. Jotta Sora ja Shiro voivat pelata peliä Tetiä - Yksi Tosi Jumala - vastaan, heidän on ansaittava oikeus haastaa hänet voittamalla muita rotuja vastaan.
Animessa tapaamme tontun, Flugelin, Sotahirven ja Vanhan Deuksen. Entä muut 11 kilpailua? Viimeinen jakso jättää äärimmäisen kallion ripustimen, mutta emme ole vielä saaneet sanaa toisesta kaudesta täydentämään tietämystämme kaikista kilpailuista.
9Elkian pelastaminen
Elkia on Imanityn maan nimi. Edellinen kuningas menetti suuren osan alueestaan War Beastsille, mutta hänellä oli temppu hihassaan, jotta seuraava kuningas voisi voittaa alueen ja paljon muuta. Elkia on vaikeuksissa; Kuitenkin, kun Sora ja Shiro ottavat haltuunsa, he aloittavat huolellisen työn alueen uudelleenrakentamisesta kannattavaksi paikaksi.
näki taas
Näemme Elkian alkavan muutoksen, mutta kausi jättää ylimääräisen maan voitot. Tämä herättää kysymyksen: Mitä tapahtuu Imanitylle? Kun Sora ja Shiro jatkavat taistelua kilpailukappaleensa avulla - jättäen koko Imaniteetin linjalle - miten siviilit reagoivat?
8Sodan julistaminen
Kun Sora ja Shiro ilmoittavat aikomuksestaan Imanityyn, se on vakuutus myös kaikista muista roduista. Se kertoo kaikille siellä oleville voimille, että ylitysten heikoin rotu haastaa heidät. Tämä on tärkeä osa esitystä, koska siinä vihjataan muille ylemmille yhteisöille, jotka valvovat Imanityä.
liitäntäpiste aloha
Miksi heikoimpana roduna on valtava kokoontuminen juuri kruunatulle kuninkaalle? Sodattomassa maailmassa muut rodut pyrkivät murskaamaan Imanityn, mutta tällä julistuksella he eivät voi tehdä mitään huolimattomia liikkeitä. Tämä ennakointi kertoo meille, että korkeammat voimat odottavat Imanityn nimeävän haasteensa, mutta kausi pääsee vain War Beastsin valloittamiseen - toinen ilmeinen vihje, joka vaatii vastauksia toisella kaudella.
7Lopullinen tavoite: Päihitä Jumala
Sora dokumentoi tavoitteensa usein muistioon älypuhelimellaan. Nämä tavoitteet alkavat pienistä, kuten asuintilojen ja ruoan löytäminen. Lyhyen aikavälin tavoitteiden saavuttamisen jälkeen Sora tavoittaa pitkän aikavälin tavoitteet, kuten tulemisen kuninkaaksi ja muiden kilpailujen haastamisen peliin, jossa panokset ovat kaikki tai ei mitään. Kun Blank-joukkue tapaa jälleen Tetin, he sanovat, että heidän perimmäisenä tavoitteena on voittaa hänet uudella shakkikierroksella.
Jos lopullinen tavoite on voittaa yksi tosi Jumala, niin ansaitsemme epätoivoisesti toisen kauden nähdäksemme tämän tavoitteen läpi. Vihje tästä taistelusta satuttaa meitä, jotka halusivat nähdä tämän pelin alusta loppuun.
6Voiman kutsuminen
Jibril the Flugel -sovelluksesta opimme, että massiivisen voiman saaminen vaatii pitämään toisen maailman kokonaisuuden Disboardissa. On selvää, että Tet ja Old Deus -joukot ovat todennäköisesti ainoa rotu, joka voi pitää sisarusten parin maadoitettuna Disboardissa pitkään.
Joten mitä tapahtuu, kun Tet ja Blank - joukkue Sora ja Shiro - suorittavat pelin loppuun? Kun lopullinen voittaja julistetaan, menevätkö he takaisin Tokioon vai antavatko jotkut korkeammat taikuudet heille mahdollisuuden pysyä rakastamassa maailmassa? Se on vain yksi monista kysymyksistä, jotka ansaitsevat vastauksen.
5Tyhmä kuningas
Kun Sora ja Shiro keräsivät tietoja sotaeläimistä ja kuinka he pystyivät voittamaan edellisen kuninkaan, oppivat hänen strategisesta pelinsä jättämään asiakirjat seuraavalle kuninkaalle. Imanity julisti hänet tyhmäksi haastamaan rodun, joka otti jatkuvasti palasia maastaan, mutta he eivät tienneet, että se oli suurempaan hyvään.
animeja, jotka muistuttavat akame ga killia
Kun Stephanie - edesmenneen kuninkaan tytär - myöntää Soralle ja Shirolle avaimen, joka johtaa salaiseen kammioon, he löytävät asiakirjat, jotka hän jätti taistellakseen War Beastsin kanssa. Mutta onko se ainoa tieto, jonka hän jätti jälkeensä? Vai jätikö tämä tyhmä kuningas tietoja muista roduista, joita uusi kuningas käytti palauttaakseen Imaniteetin.
4Kaukana olevat kappaleet
Kaukana kaukana, Disboardin rantojen ulkopuolella, makaa jättiläisiä shakkipaloja. He rajaavat horisonttiin, ja jopa Sora kyseenalaistaa heidän läsnäolonsa. Hän haluaa oppia lisää tästä maailmasta ja uskoo, että näiden kappaleiden ja Tetin haastamisen avaimen välillä on yhteys.
Anime esittelee Disboardin maisemaa, kun Sora ja Shiro putoavat maahan. Yksi ensimmäisistä laukauksista on kaukana olevia shakkinappulat. Tämä jättää maisemaa ympäröivän mysteerin ja mitä haasteita se merkitsee Blankin lopulliselle tavoitteelle.
3Jokivartiosto
Kauden loppupuolella mainitaan, että Blankin seuraava tunkeutuminen on Elven Garde, tonttujen maa. Blankilla on merkittävä tonttuyhteisön jäsen heidän puolellaan, mutta taianomaisesti se vie muutakin kuin siirtyä voittopeliin.
onko portaali 3
Tämä alue on seuraavaksi Soran luettelossa yrittäessään hallita muita alueita pelaamisen kautta . War Beastsin jälkeen se jättää meidät kyseenalaistamaan, kuinka tontut turvaavat voittonsa pelissä. Kausi jättää odotuksen hallita Elven Gardea, mutta katsojat eivät ole vielä nähneet jatkoa tunkeutumisilmoitukselle.
kaksiViisauden torni
Kymmenestä lupauksesta viimeisessä todetaan, että kaikkien pitää olla hauskaa ja leikkiä yhdessä. Sora ymmärtää tämän kirjaimellisesti, eli hän kerää ne, joilla on kilpailupaloja, ja yhdessä he ansaitsevat oikeuden haastaa Tet. Toisin kuin jotkut, Sora ei koskaan ajatellut pelin olevan hauska tai että se olisi taakka.
Imaniteetti on osoittautunut menneisyydessä roduksi, jolla on heikkoudestaan syntynyttä viisautta, mutta joskus matkan varrella he menettivät tämän puolen itsestään. Siitä tuli enemmän selviytymistä kuin pelien hauskaa. Blank'sin toinen tavoite on palauttaa Imanityn maine ja rakentaa viisauden torni, kun he keräävät kilpailupaloja.
1Kutsu # 1 ylittää: Vanha Deus
Viimeinen jakso Ei peliä, ei elämää on suurin kiusaus. Yhdistäessään itäisen federaation ja Elkian Elkia-federaatioon Sora mainitsee pyhäkönpappitarille, että hänellä on oltava yksi. Tämä kutsuu sitten vanhan Deuksen pappeuden ruumiiseen.
Tämä päättää jakson ja kauden Ei peliä, ei elämää . Melko kallion ripustin, eikö? Kuusi vuotta myöhemmin, ja odotamme edelleen toisen kauden päättymistä. Tarvitsemme paitsi toisen kauden myös ansaitsemme sen, varsinkin kun korkein tunteva olento tuodaan peliin.