Mario-juhlat sarja on ollut Nintendon tukipilari, tulossa kotinimeksi melkein heti, kun se käynnistettiin N64: ssä. Sen lautapelipeli sekoitettuna kaikkiin temppuihin on varmistanut, että se pysyi läsnä myös tänään. Yksi asia, joka varmisti tämän, oli kuinka monipuoliset ja mahtavat pöydät olivat ja että jokaisessa pelissä oli hyvä määrä niitä jopa Nintendo 64 -päivien aikana. Koska pelimaailmassa on ollut niin pitkä aika N64: stä tähän saakka Switchiin, on aika sanoa, mitkä 5 N64-pelilaudasta olivat todella parhaat niistä kaikista.
Levyt sisään Mario-juhlat nimikkeissä on aina muutama ydin asia, joka erottaa ne toisistaan ja kohottaa niitä milloin ihmiset voivat leikkiä ystävien kanssa . Taulun teema samoin kuin musiikki auttavat jokaista erottamaan itsensä. Niissä on myös ainutlaatuisia tapahtumia ja temppuja, jotka auttavat heitä loistamaan ja erottumaan. Nämä muutamat seuraavat levyt saivat parhaan kaikista näistä asioista, ja siksi nämä 5 ovat niitä, jotka ansaitsevat tulla kutsutuiksi parhaiksi tässä luettelossa.
Warion taistelukanjoni
Warion taistelukanjoni ensimmäisestä Mario-juhlat sisältää taistelukentän, joka on jaettu viiteen eri alueeseen. Pelaajat käyttävät pöydän ympärillä olevia tykkejä siirtyäkseen taulun eri osiin keräten tähtiä pysäyttääkseen meneillään olevan Bob-omb-sodan. Särkynyt ja erotettu alue sekoitettuna pöydällä pelaavaan räjähtävään taistelumarssiin todella onnistuu saamaan aikaan sodan runteleman kentän tunnelman. Lisäksi temppu tykkien käytöstä kiertämiseen sopii suoraan teemoihin samalla, kun hallitaan häiritsemättä ja hidastamasta pelattavuutta.
keisarilliset ipa-kalorit
Tykkien ympärillä olevat temput auttavat myös saamaan parhaan hyödyn. Pelaajat voivat saada FlyGuyn tuomaan heidät Bowseriin maksua vastaan, ja itse Bowserilla, joka yleensä tarjoaa pakotetun väärennöksen, on täällä aivan uusi temppu. Bowser ampuu pelaajan tykkiä kohti toiseen laudan osaan, mutta sen sijaan, että käyttää aluetta pyörän avulla, hän lähettää pelaajan satunnaiselle alueelle, tekemällä tai rikkomalla pelaajan suunnitelman tähdistä. Nämä asiat asettivat laudan yhdeksi hankalammaksi ja palkitsevammaksi.
musta lager 1554
Mysteeri
Tämän toisen pelilaudan pelaajista tulee seikkailijoita tuntemattoman arkeologisessa maassa. Lauta on monimutkainen, ja siinä on tarve teleportoitua joillakin alueilla kiertääksesi. Alueita on 4, ja pelaajat kulkevat nämä myötäpäivään laskeutuessaan tapahtumapaikalle. Ainutlaatuinen temppu on Shy Guy's Curse House, jossa pelaajat voivat pakottaa toisen valitsemansa heittämään pienempiä numeroita pelin sisällä. Rumpupainotteinen, muinainen kuulostava melodia auttaa luomaan tunnelman laudalle, joka on täynnä petollista maastoa, jossa pääseminen sinne, missä haluat olla, ei ole varmaa, minkä vuoksi se on jännittävää.
Avaruusmaa
Toinen Mario-juhlat 2 aluksella, Space Land pudottaa esteettisyytensä puistosta, nähdessään pelaajista tulleen avaruusaluksia, jotka haluavat pysäyttää Bowserin. Puhtaan, pommi-musiikkikappaleen lisäksi taulun temput tukevat teemaa hämmästyttävän. Pöydän keskellä oleva iso laskuri näkee Bowserin ampuvan säteen varastamaan kolikoita, ja pelaajat voivat palkata Snifit-poliisin jahtaamaan Whompia tai Thwompia, kun he jahtaavat pelaajia. Lauta ei ole liian hankala navigoida, ja avaruusteeman erinomainen käyttö tekee siitä todella kilpailijan yläpuolella.
budweiser tšekin olut
Kammottava luola
Mario-juhlat 3 Creepy Cavern seuraa Space Landin trendiä ja naulaa sen teeman ehdottomasti erottuvalla muotoilulla. Pelaajat metsästävät tähtiä suuressa luolassa, päähahmo on Whomp, joka erottaa ylä- ja alaosan. Pelaajat voivat laskeutua Happening Spacsiin tai antaa hänelle esineen saadakseen Whomp liikkumaan. Tunnelmallinen, tunnelmallinen musiikki sopii ehdottomasti maanalaisiin tunnelmiin, samoin kuin tason minecart jahtaus, joka liikuttaa pelaajia, mikä soittaa ehdottomasti ainutlaatuisen pöydän.
yin ja yang olut
Waluigin saari
Tämä on hallitus Mario-juhlat 3 joka erottuu enemmän kikkaistaan kuin saariteema. Waluigin luonteen ympärille perustuva lauta on täynnä kavalat temput , molemmat pelaajan hallinnan ulkopuolella. Lähtöalueella on ajoitettu räjähdys, joka saa pelaajat menettämään kaikki kolikkonsa, ja toinen on hissi, joka vie pelaajat mihin suuntaan tahansa nuoli osoittaa. Molemmat temput tuntuvat hyvin Waluigin kaltaisilta sävyiltä, jotka on suunniteltu huijaamaan ja pääsemään pelaajien ihon alle. Kuten nimensä kantava hahmo, se on hankala kartta täynnä ansoja, ja se itsessään tekee siitä hienon.
Nämä pelit ovat tunnettuja niiden monipuolisuudesta tasoilla, eikä sitä voida koskaan kieltää. Nämä 5 tasoa ottivat heille annetut teemat ja saivat heidät seisomaan muiden yläpuolelle käyttämällä mestarillisesti temppuja ja musiikkia. He myös naulasivat sävynsä eivätkä monimutkaistaneet asioita. Ei väliä kuinka kauan Mario-juhlat voi juosta, nämä laudat seisovat aina pää ja hartiat muiden yläpuolella.